建模时候遇到问题了

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 14:18:33
<p>用布尔运算并集来生成怎么会掏空了</p><br/><p>用布尔运算并集来生成怎么会掏空了</p><br/>
<p>布尔时几何体必须是封闭的.</p><p>布尔其实并不好用,现在再把边线拉出来WELD点吧[em01]</p>
<p>MAX自带的布尔问题很多,MAX8.0对此进行了修正。</p><p>个人的意见是:</p><p>在建模过程中尽量少用甚至不用 布尔,</p><p>你做的这个效果使用MAX的EDIT POLY或EDIT MESH都可以很方便的得到。</p>
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
我老师不让我们用布尔。。。。。。。
其实布尔只要完善功能 能生成好看点的线框 做很多东西的时候可以更高速更精确
劝你用MAX8~否则吃亏的是你
<p>max最好的版本是9,赶紧用9吧。显示速度比8快多了。不过我用maya。</p>
<p>9的显示速度仅限于D3D的POLY,不过速度提升却是高。但是9的插件...</p><p>我再等FR FOR 9那!</p>