再来一个建模问题

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 02:59:05
<p>&nbsp;用了meshsmooth后,怎么让边缘平滑?我试过对边线使用chamfer命令,但还是不行。此菜鸟问题也,不问不爽斯基。(后面有附件)</p><p><br/></p><p>&nbsp;</p><p><br/>[em03]</p><p>&nbsp;</p><p><br/>&nbsp;</p>
[此贴子已经被作者于2006-4-25 21:19:37编辑过]

<p>&nbsp;用了meshsmooth后,怎么让边缘平滑?我试过对边线使用chamfer命令,但还是不行。此菜鸟问题也,不问不爽斯基。(后面有附件)</p><p><br/></p><p>&nbsp;</p><p><br/>[em03]</p><p>&nbsp;</p><p><br/>&nbsp;</p>
[此贴子已经被作者于2006-4-25 21:19:37编辑过]
把着几跟线倒角就行了<br/>
[此贴子已经被作者于2006-4-25 12:55:26编辑过]
<p>我觉得是布线不合理造成的后遗症。</p><p>&nbsp;</p><p>CUT两条线试验下。</p><p><br/></p>
<p>同意车走的意见</p><p>你也可以通过分平滑组来实现</p><p>不过边缘会很尖锐</p>
我也同意车走的意见.
反对车走的意见,同意肠子的意见![em01]
<div class="quote"><b>以下是引用<i>飞向愚人谷</i>在2006-4-25 15:00:00的发言:</b><br/>反对车走的意见,同意肠子的意见![em01]</div><p></p>触发式,典型的触发式!....[em13]
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Cargo</i>在2006-4-25 15:28:00的发言:</b><br/><div class="quote"><b>以下是引用<i>飞向愚人谷</i>在2006-4-25 15:00:00的发言:</b><br/>反对车走的意见,同意肠子的意见![em01]</div><p></p>触发式,典型的触发式!....[em13]</div><p>这是啥意思?</p>[em04]
黑话哦,满满的就了解喽~~
<p>偶按照车走的建议试了一下,还是不行。<font face="Verdana" color="#61b713"><strong>Earthworm</strong><font color="#000000">的方法是可以实现部分平滑,但达不到那种理想的效果。偶只是想做B2的发动机喷口而已,没想到这么烦。各位达人能否抽出一点时间亲自实践一下,看谁的效果最好。</font></font></p><p><font face="Verdana">偶倒是想到一个办法:先用布尔运算作出凹槽,再转为poly。感觉这是最笨的方法,但是么办法,试试先。</font></p>
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<div class="quote"><b>以下是引用<i>lunix</i>在2006-4-25 19:53:00的发言:</b><br/><p>偶按照车走的建议试了一下,还是不行。<font face="Verdana" color="#61b713"><strong>Earthworm</strong><font color="#000000">的方法是可以实现部分平滑,但达不到那种理想的效果。偶只是想做B2的发动机喷口而已,没想到这么烦。各位达人能否抽出一点时间亲自实践一下,看谁的效果最好。</font></font></p><p><font face="Verdana">偶倒是想到一个办法:先用布尔运算作出凹槽,再转为poly。感觉这是最笨的方法,但是么办法,试试先。</font></p></div><p>请把模型部件发上来吧,我们一起看看具体的情况。</p>
<p>模型源文件在第一页已经有了,是不是不起眼呵呵我有改了一下附件的位置。</p>
[此贴子已经被作者于2006-4-25 21:38:17编辑过]
感觉熊猫的布线还是挺复杂的说。
呵呵~我先对成了下~然后切~然后经典SMOOTH
<div class="quote"><b>以下是引用<i>深林人不知</i>在2006-4-25 21:34:00的发言:</b><br/>感觉熊猫的布线还是挺复杂的说。</div><p></p>大概我机器配置比较好~布线没考虑太多~[em01]
<p>怎么对称?怎么切?偶不懂。。。。。。熊猫能否告知在下?</p>
<p>看了下楼主的布线,发现的问题。</p><br/>
楼主的布线光滑后是这样的。<br/>
我的布线,就是到角而已。<br/>
完成的效果,不知道是不是你想要的那种?<br/>
<p>&nbsp;</p><p>[em15]完美效果。。。。。。。强人也。原来Smooth对布线这么有讲究,汗。。。。。希望偶早日达到这种境界。。。。不知Smooth对布线有什么一般要求?或者布线的原则之类?</p><p><br/></p>
<p><font face="Verdana" color="#61b713"><strong>深林人不知 </strong><font color="#000000">能否放出Smooth后的线框图?我Smooth以后渲染效果是出来了,但是线不整齐</font></font></p>
布线是很有讲究的,没什么具体的要求,全凭经验了.
<div class="quote"><b>以下是引用<i>lunix</i>在2006-4-26 8:34:00的发言:</b><br/><p>&nbsp;</p><p>[em15]完美效果。。。。。。。强人也。原来Smooth对布线这么有讲究,汗。。。。。希望偶早日达到这种境界。。。。不知Smooth对布线有什么一般要求?或者布线的原则之类?</p><p><img src="attachments/dvbbs/2006-4/2006426832865270.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('attachments/dvbbs/2006-4/2006426832865270.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /><br/></p>我发的第三幅图就是ms后的线图啊!!!!!ms后的线和ms前的没什么不同的啊??ms的效果主要由布线决定的。</div>
[此贴子已经被作者于2006-4-26 19:02:55编辑过]
<p>我ms后线都变形了,不知为何,都快崩溃了[em06]</p><p>&nbsp;</p><p></p><p><br/>&nbsp;</p><p></p><p>&nbsp;</p><p><br/>&nbsp;</p>
变形就对了啊。。。。![em01]
<p>如果靠布线是在无法得到满意的效果,</p><p>可以尝试调节下MESH SMOOTH的子物体权重试验下。</p>