建模问题

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 19:06:45
模型完成后,如何使其表面平滑?模型完成后,如何使其表面平滑?
我个人常用的方法有2种。
1.多边形内部的自动光滑auto smooth,这个又分2种
    (1)给选中的面自动光滑,这样做对建模的要求比较小,但是光滑之后,不同的光滑组之间会有分界线;
    (2)整体自动光滑,这个对建模有点要求,至少你自动光滑的时候,不会因为原始建模的问题产生错误的光滑效果。这个会避免光滑组之间的分界,因为实际就一个光滑组。
2、最常用的:多边形的细分。这个光滑的效果最好,但是对原始建模的要求很高,如果原始建模不准确,细分之后的结果可能面目全非。细分的代价就是会增加很多面数。一般是成倍的增加。
使用MESH SMOOTH ,但是要注意合理的布线。
2# c@rgo
第一种方法我一直用,但感觉效果不太好。第二种我刚试了试,面是细分了,但表面实际上还是没有光滑,使不是还需要下一道工序
arikosaCGI 发表于 2009-4-21 18:51
我试了下,结果模型面目全非,那么布线有什么原则吗?
在你需要的边缘上cut,来清晰边界。:)
mesh smooth慎用吧,布线不掌握一定技巧很容易走形的,建议加张力细分后手动调整平滑组
你的布线有问题,多做做Connect吧!