【原创】时隔五年再论合成营

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 14:11:48
时隔五年再论合成营


        五年之前个人曾就当时处于摸索解阶段的我军合成营做出一点评论。具体详见《个人关于合成营的一些看法》,具体链接:h t t p ://blog.sina.com.cn/s/blog_828e677901018ag9.html
合成营之所以在今天没无法成型,主要原因就是无法准确定位。笔者以前提到过,合成营是大趋势。但合成营为什么是大趋势?在今天潜在敌人非常可能的空中优势之下,以往的师合成、团合成,都太过臃肿,太过庞大。一个机步师如果沿一条道路开进,长度可达200公里,敌人空中优势以及远程打击,只要打击开进途中的任何一点,就能截断整个部队的开进。这样的军队能适应现代战争吗?

    所以,将合成的层级降低,成为较小的具有全面作战能力的战斗集团,是必需的。但在什么级别合成是个问题。如果编制太大,行动臃肿,调遣费力,容易遭受空优打击。但是太小了,形成不了完备的战斗力,不具有足够的攻击力,无法在地面上造成突破。

    美军的史崔克旅,将合成降到连一级。在统一的锯齿鲤底盘基础上,通过安装不同的功能模块,构建了较为全面的战斗能力,虽然防空方面有所欠缺,而且攻击力有所不足,依赖自身力量无法在地面造成突破。但作为一只在空优作战下的部队,可以引导空中火力的部队,这些都不是问题。

    但是我们不可以,将来非但可能没有空优,相反还可能遭受空中打击。所以对于我们来说,主要战术单元需要保持一只足够规模的,足够火力的部队,以达到具备足够的攻击力,能够在地面造成突破。同时要具有一定程度的防空能力,最后就是规模还要足够小,避免遭受空中打击空中遮断。几次折中下来,500-800人,战斗车辆50-80辆的营级规模应该是比较适当的选择。当然对于空中打击,空中遮断来说,这个规模还是有些大,但如果规模在小,恐怕就无法具备足够的火力足够的攻击力,完成没有空中优势下的地面突击任务了。所以合成营应该是一个多方面因素折中的选择。
   
    对于合成营的特性,笔者认为要具备如下几点:

    一是要具备全维防护的能力。之所以要在营一级实现合成,就是以前的合成层次过高,团级实现小合成,师级实现大合成。而低级的营连不具备独立的战斗能力,不具备全面防护能力。所以合成既然定在营一级,就得在营一级实现较全面的防护。至于防护一是防空,二是电子战,三是诸如火炮等地面防护薄弱的部队。防空这一块我们现在的问题是缺乏适当的随队防空战车,俄国的潘泽尔弹炮合一防空系统是个不错的选择,虽然很贵,但是编制规模小,战斗力强悍,必要时还可客串打坦克打步兵。不像传统高炮,不成连规模没有独立的搜索跟踪,高炮不集火几乎毫无威胁,而且没有自行能力,地面防护能力差等一系列缺点。二是电子战,我们许多时候就是吃亏在电子战上,所以需要在合成营增加电子战部队和电子战设备。三是火炮等地面防护能力较弱的部队,像以往师团级别合成那样,将地炮部队配置在后方获取地理空间的保护,对于兵力有限的合成营来说已经行不通,如此,就需要火炮自行化,装甲化,能够与合成营整体一块快速运动,获得保护,如果能够统一底盘,火炮等车辆获取更强大的防护就更好。

    第二就是要信息化,既然现在是信息化时代,编制合成营没有信息化咋行?要想实现信息化,一个是信息的收集,所以我们需要增加合成营的侦查搜索范围,一个是增加无人机部队,二是建立武装侦查连。无人机实施广域搜索,这样合成营侦查范围可达30-50公里纵深。武装侦查连,用于实施警戒,火力侦察,武装侦查,与敌保持接触,引导我方精确火力。除了信息收集能力,我们还需要足够的信息处理能力,建立数据处理中心,对图像等信息实施筛选辨读分类,向指挥部、打击单元分发数据,决定是否打击,如何打击。

    第三要有足够的远程精确打击火力。合成营的侦查纵深如此巨大,那为什么不直接加以利用?所以在合成营内部要建立射程20-30公里的精确打击火力。精确打击能力与强大的侦搜能力相结合,实现近实时的精确打击是信息化作战的精髓。具体模型请见《关于提高远程炮兵间接火力反应速度的方案》,具体链接:h t t p ://blog.sina.com.cn/s/blog_828e677901017mx8.html。数据处理中心不但可以接受编制内的信息,还能接受编制外的信息,除了对敌目标指挥控制己方火力加以打击外,还可请求编制外的航空火力远程火力加以打击。

    第四合成营应具备一个适当的指挥机构。以往的营都是上通下达,而现在一个合成营,七八个建制,十几个兵种,还要涉及航空导弹火箭炮,以后可能还会涉及海上作战等一系列协同联合作战。这需要一个高素质的指挥官。传统部队里,师长才会具备这样的能力,但是培养一个师长至少需要二十年,要精通步炮装三大主力的两种以上,并兼通其他兵种,一个中校营长是否具备这样的能力?如何培养是个问题。出了一个合格的合成营营长,还要要配备足够的参谋军官。合成营还要具备动中指挥的能力,指挥所必须上车,不能像以往的师团固定指挥所,既不安全,也容易被电子定位。且合成营必然是高机动部队,不可能给你时间开设指挥所。

    第五就是补给问题,光建立合成营不行,还得建立一整套的补给体系。合成营涉及的弹药油料给养也是种类繁多,数量差异巨大,原有的补给体系无法满足合成营的补给。我的想法是建立一只专门的补给单元。比如说后勤补充营。在二线,比如说30-50公里处,开设一个补给基地。合成营作战将是整体高速机动作战。战斗结束后需要给养整补时,则后撤到补给基地。战斗时将多个合成营轮流替换作战。但是问题是坦克等重型车辆,可靠性十分有限,一旦后撤,估计扔在在路上不少。所以要想实现这一点,目前的装备比较困难。老美搞的中型旅估计考虑到了这一点,所以选择较轻的装甲车作为统一的底盘。而且一个小小的合成营,涉及装备众多,底盘好几种,一个小小的修理排是否能够满足整个营的维护保养修理?所以个人认为还应尽可能的统一底盘,通过安装不同的功能模块,实现战术合同。这样底盘相同可以降低不少的修理维护难度。

    本文作者为海疆在线专栏作者,本文原创首发于海疆在线,链接:h t t p ://news.haijiangzx.com/wshaijiangzx/zlxsw/20140814/399755.html



2014年8月12日   
时隔五年再论合成营

        五年之前个人曾就当时处于摸索解阶段的我军合成营做出一点评论。具体详见《个人关于合成营的一些看法》,具体链接:h t t p ://blog.sina.com.cn/s/blog_828e677901018ag9.html
合成营之所以在今天没无法成型,主要原因就是无法准确定位。笔者以前提到过,合成营是大趋势。但合成营为什么是大趋势?在今天潜在敌人非常可能的空中优势之下,以往的师合成、团合成,都太过臃肿,太过庞大。一个机步师如果沿一条道路开进,长度可达200公里,敌人空中优势以及远程打击,只要打击开进途中的任何一点,就能截断整个部队的开进。这样的军队能适应现代战争吗?

    所以,将合成的层级降低,成为较小的具有全面作战能力的战斗集团,是必需的。但在什么级别合成是个问题。如果编制太大,行动臃肿,调遣费力,容易遭受空优打击。但是太小了,形成不了完备的战斗力,不具有足够的攻击力,无法在地面上造成突破。

    美军的史崔克旅,将合成降到连一级。在统一的锯齿鲤底盘基础上,通过安装不同的功能模块,构建了较为全面的战斗能力,虽然防空方面有所欠缺,而且攻击力有所不足,依赖自身力量无法在地面造成突破。但作为一只在空优作战下的部队,可以引导空中火力的部队,这些都不是问题。

    但是我们不可以,将来非但可能没有空优,相反还可能遭受空中打击。所以对于我们来说,主要战术单元需要保持一只足够规模的,足够火力的部队,以达到具备足够的攻击力,能够在地面造成突破。同时要具有一定程度的防空能力,最后就是规模还要足够小,避免遭受空中打击空中遮断。几次折中下来,500-800人,战斗车辆50-80辆的营级规模应该是比较适当的选择。当然对于空中打击,空中遮断来说,这个规模还是有些大,但如果规模在小,恐怕就无法具备足够的火力足够的攻击力,完成没有空中优势下的地面突击任务了。所以合成营应该是一个多方面因素折中的选择。
   
    对于合成营的特性,笔者认为要具备如下几点:

    一是要具备全维防护的能力。之所以要在营一级实现合成,就是以前的合成层次过高,团级实现小合成,师级实现大合成。而低级的营连不具备独立的战斗能力,不具备全面防护能力。所以合成既然定在营一级,就得在营一级实现较全面的防护。至于防护一是防空,二是电子战,三是诸如火炮等地面防护薄弱的部队。防空这一块我们现在的问题是缺乏适当的随队防空战车,俄国的潘泽尔弹炮合一防空系统是个不错的选择,虽然很贵,但是编制规模小,战斗力强悍,必要时还可客串打坦克打步兵。不像传统高炮,不成连规模没有独立的搜索跟踪,高炮不集火几乎毫无威胁,而且没有自行能力,地面防护能力差等一系列缺点。二是电子战,我们许多时候就是吃亏在电子战上,所以需要在合成营增加电子战部队和电子战设备。三是火炮等地面防护能力较弱的部队,像以往师团级别合成那样,将地炮部队配置在后方获取地理空间的保护,对于兵力有限的合成营来说已经行不通,如此,就需要火炮自行化,装甲化,能够与合成营整体一块快速运动,获得保护,如果能够统一底盘,火炮等车辆获取更强大的防护就更好。

    第二就是要信息化,既然现在是信息化时代,编制合成营没有信息化咋行?要想实现信息化,一个是信息的收集,所以我们需要增加合成营的侦查搜索范围,一个是增加无人机部队,二是建立武装侦查连。无人机实施广域搜索,这样合成营侦查范围可达30-50公里纵深。武装侦查连,用于实施警戒,火力侦察,武装侦查,与敌保持接触,引导我方精确火力。除了信息收集能力,我们还需要足够的信息处理能力,建立数据处理中心,对图像等信息实施筛选辨读分类,向指挥部、打击单元分发数据,决定是否打击,如何打击。

    第三要有足够的远程精确打击火力。合成营的侦查纵深如此巨大,那为什么不直接加以利用?所以在合成营内部要建立射程20-30公里的精确打击火力。精确打击能力与强大的侦搜能力相结合,实现近实时的精确打击是信息化作战的精髓。具体模型请见《关于提高远程炮兵间接火力反应速度的方案》,具体链接:h t t p ://blog.sina.com.cn/s/blog_828e677901017mx8.html。数据处理中心不但可以接受编制内的信息,还能接受编制外的信息,除了对敌目标指挥控制己方火力加以打击外,还可请求编制外的航空火力远程火力加以打击。

    第四合成营应具备一个适当的指挥机构。以往的营都是上通下达,而现在一个合成营,七八个建制,十几个兵种,还要涉及航空导弹火箭炮,以后可能还会涉及海上作战等一系列协同联合作战。这需要一个高素质的指挥官。传统部队里,师长才会具备这样的能力,但是培养一个师长至少需要二十年,要精通步炮装三大主力的两种以上,并兼通其他兵种,一个中校营长是否具备这样的能力?如何培养是个问题。出了一个合格的合成营营长,还要要配备足够的参谋军官。合成营还要具备动中指挥的能力,指挥所必须上车,不能像以往的师团固定指挥所,既不安全,也容易被电子定位。且合成营必然是高机动部队,不可能给你时间开设指挥所。

    第五就是补给问题,光建立合成营不行,还得建立一整套的补给体系。合成营涉及的弹药油料给养也是种类繁多,数量差异巨大,原有的补给体系无法满足合成营的补给。我的想法是建立一只专门的补给单元。比如说后勤补充营。在二线,比如说30-50公里处,开设一个补给基地。合成营作战将是整体高速机动作战。战斗结束后需要给养整补时,则后撤到补给基地。战斗时将多个合成营轮流替换作战。但是问题是坦克等重型车辆,可靠性十分有限,一旦后撤,估计扔在在路上不少。所以要想实现这一点,目前的装备比较困难。老美搞的中型旅估计考虑到了这一点,所以选择较轻的装甲车作为统一的底盘。而且一个小小的合成营,涉及装备众多,底盘好几种,一个小小的修理排是否能够满足整个营的维护保养修理?所以个人认为还应尽可能的统一底盘,通过安装不同的功能模块,实现战术合同。这样底盘相同可以降低不少的修理维护难度。

    本文作者为海疆在线专栏作者,本文原创首发于海疆在线,链接:h t t p ://news.haijiangzx.com/wshaijiangzx/zlxsw/20140814/399755.html



2014年8月12日   
合成营的感知和作战范围30公里差不多,打击范围也就5公里。就1个炮兵连的兵力,还做不到有效打击。
想要达到所列的能力,500~~800人恐怕不够
楼主论点明确,论述完整,对合成营的需求也提出了自己明确的看法。首先支持一个。
但是个人对于楼主对于合成营定位的看法持不同意见。说出来请您评价一下。
首先,你说合成营不能定型是定位问题。这点我同意,但是为什么定位不清?觉不因为是什么不占空中优势,会被空袭啥的。我认为这是因为我军对未来作战方式和任务模式的探讨还未得出最终结论。
首先,楼主你那种因为美的的空军威胁才成立合成营的思想本身就是被动的,缺乏自信的表现。这种思想无论如何不能作为一个大国军队建设思想,任何大国军队的建设都是立足于本身,根据本身的作战目标和能力,来建设最适合自己的编制,武器和战术体系。对强大的对手要重视,要有应对,但是不能穷于应付,那是本末倒置的做法。历史上把自己的建军思想建立在应对敌人的军队基本没哟好下场的,最典型的就是IJN
楼主也说了:七八个建制十几个兵种的庞大支援部队,对于兵力有限的合成营来说已经行不通,看来要合成团才行。
最近好多人在讨论这个合成营啊。

个人有个问题,看各个地方都没有太统一的共识:合成营的持续作战能力要求是什么?

就楼主第五点,楼主试图让合成营以对应的后勤基地为依托作战,这样似乎也让它丧失了长途奔袭、境外快速部署的能力。所以我还是比较赞同后勤、火力支援集中到旅,而营本身的后勤能力,应该能保证它在200~500公里范围,2~3天内独立作战。未来陆上作战时,整个前线地区都是若干个不停机动的合成营。

个人了解,各位大神别喷。
青山医院欢迎你 发表于 2014-8-15 21:38
想要达到所列的能力,500~~800人恐怕不够
本来就不应该把合成营做成狗皮膏药。打开缺口应该有更大的重装部队完成,合成营凭速度和战场感知能力进行纵深突破。
本来就不应该把合成营做成狗皮膏药。打开缺口应该有更大的重装部队完成,合成营凭速度和战场感知能力进行 ...
狭义的合成营只是一个营级单位,团或者旅都是其上级单位,之间倒是没有你说的这种矛盾,而是个兵力规模需求问题——也就是投入多少个合成营的问题。
最近好多人在讨论这个合成营啊。

个人有个问题,看各个地方都没有太统一的共识:合成营的持续作战能力要 ...
2~3天恐怕做不到200-500公里的作战范围,最多是机动行军的范围。
cx1243 发表于 2014-8-16 07:08
狭义的合成营只是一个营级单位,团或者旅都是其上级单位,之间倒是没有你说的这种矛盾,而是个兵力规模需 ...
如果单单是打开缺口,什么50公里感知范围也没有太大用处。只有突破到纵深独立作战,量小快速灵活大范围感知的优势才能体现出来。
如果单单是打开缺口,什么50公里感知范围也没有太大用处。只有突破到纵深独立作战,量小快速灵活大范围感 ...
我不对人疯大师的东西作任何评论,同时他的主帖和我说的“合成营”没有任何关系。
我指的是狭义的合成化的营级作战部队。
在我看来,合成营不是特化的东西,而是新时期的标准化机械化战斗营,是过去至今的营级战斗队/加强营的有限编制固化。也就根本不存在你说的“只有×xx才有优势”的提法。
合成?呵,以往的营团,甚至连作战时,就不算是合成吗?比如营,团或旅向下加强,防空,炮兵,防化,装甲兵,工兵分队,这个营就算不上合成了?
要想谈合成营。首先解决两个问题,一是作战任务是什么(这个可以假定作战对象环境来解决)?有些帖子,合成营都合成成旅了。二是,战时加强各种分队编组的营,和这种所谓合成营的优劣是什么?(或者问,为什么合成到营,既不是连,也不是是团?)
我不对人疯大师的东西作任何评论,同时他的主帖和我说的“合成营”没有任何关系。
我指的是狭义的合成化 ...
这个观点我赞成。自从军队兵种化越来越细后,作战时的部队基本都是合成的,虽然多是战时编组。其实,说细点,现在连在作战时,就算不上合成了嘛?机枪手,步枪手,反坦克小组,防化兵,迫击炮兵,早就不是单一兵种过分工了(其实问问为什么连通常不加强防空,就可以知道,真要合成营,哪些该合成,哪些不该合成的思路就出来了,否则有些CDER恶搞要加强直升机分队,看着荒唐,几个合成营帖子的楼主却说不出为啥不该合成直升机分队)
这个观点我赞成。自从军队兵种化越来越细后,作战时的部队基本都是合成的,虽然多是战时编组。其实,说细 ...
是的,合成化实际上是一种渐进的发展过程,也是作战部队越来越专业化技术化的体现。
相当部分写合成营编制的人,其实只是在玩搭积木和斗兽棋而已,至于任务定位,体系结构,战术背景,攻防战术等,完全不是他们关心的…
unnamed089 发表于 2014-8-16 07:42
合成?呵,以往的营团,甚至连作战时,就不算是合成吗?比如营,团或旅向下加强,防空,炮兵,防化,装甲兵 ...
合成营不是单独存在的部队,所以讨论合成营,应该和它的上级——旅一起讨论。
合成营作战任务应该是:能够暂时脱离旅,独立完成旅的部分任务,所以就需要有各种分队的加强。
由于独立完成任务的不确定性,合成营应该是可以模块化编组的。
我以现在2坦4步的机步旅的设想是:将其中的2坦2步升级成3个合成营,平时一般是2坦+2步编组,根据需要可以增加或减少坦克连和步战连。2坦+2步是适合独立完成任务的平衡型编组,需要坦克力量时,可以变成3坦+2步或3坦+1步的编组;需要步兵力量时,可以变成2坦+3步或1坦+3步的编组。全旅是以6个坦克连、6个步战连、6个装输连组成。
要合成  但是我觉得固定编制不合适  因为每次作战区域 任务性质 地方特点都不一样  我觉得所谓合成  就像多功能手机  功能太多就是无功能  合成的兵种越多  补给后勤压力越大  在高机械化的行军作战中反而越容易因为后勤和补给拖后腿   但是可以经常性的多兵种合成合练  让各兵种之间慢慢练熟练默契  这样打仗时候  指挥员根据各种情况灵活配置  这样可以精兵简车  反而提高补给后勤效率  提高打击水平  比如预测对手像md那样强大  显然在无法保证制空的情况下  任何陆军突击都是有很大风险  还不如小分队精兵袭扰 如要营团级运动  天上必然有伞  满足防武直要求就够了  但是如对猴子  防空带足  就可以整建制运动  对阿三甚至可以不带防空  阿三的空对地太弱了
合成营不是单独存在的部队,所以讨论合成营,应该和它的上级——旅一起讨论。
合成营作战任务应该是:能 ...
你这个不是合成营的充分理由(虽然我不排斥合成营的概念)。你注意一下,在中国的师旅团编制中,你会发现,所有的技术兵种(或者装甲团中的装步营)都是可拆分往下加强的,而且在战时基本都是往下加强。为什么不直接合成?这个问题弄明白,合成营需不需要,怎么配置,才有讨论基础。合成营的问题,其实与师改旅的问题有很大的共同性。
cx1243 发表于 2014-8-16 07:10
2~3天恐怕做不到200-500公里的作战范围,最多是机动行军的范围。
个人理解,合成营这种东西,就是极度强调机动性和独立性的编制。
在整个前线,机动中执行任务。毕竟和传统单位比,合成营-旅的体系最大优势就是快速反应和部署能力......
cx1243 发表于 2014-8-16 07:28
我不对人疯大师的东西作任何评论,同时他的主帖和我说的“合成营”没有任何关系。
我指的是狭义的合成化 ...
......
现环境合成营往往是指数字化合成营,
营战斗群的话和二战有多大区别-_-
品天里炎 发表于 2014-8-16 14:01
......
现环境合成营往往是指数字化合成营,
营战斗群的话和二战有多大区别-_-
编进编制或加强只是使用和管理是否方便的问题,
记得编进编制需要足够亢余
品天里炎 发表于 2014-8-16 14:12
编进编制或加强只是使用和管理是否方便的问题,
记得编进编制需要足够亢余

反正我用合成营的理由是,
2支数字化军队交战会发生大量小规模战斗
不停的做小规模多兵种加强太麻烦
顺便说一句,
个人偏好师而不是旅
因为消耗40%能保持进攻能力
unnamed089 发表于 2014-8-16 13:12
你这个不是合成营的充分理由(虽然我不排斥合成营的概念)。你注意一下,在中国的师旅团编制中,你会发现 ...
首先,后勤没有拆分往下加强的,所以能够独立作战的合成部队不会到营。其次,中国重视大兵团作战,所以是合成到师。师改旅之前有往下合成的趋势,有合成到团的,师改旅之后,只有旅营两级了,现在是合成到旅,想要合成到营,不光是技术兵种往下加强,后勤问题也要解决。其实以中国的实际情况,保持师-团制,合成到团最为简单。
个人理解,合成营这种东西,就是极度强调机动性和独立性的编制。
在整个前线,机动中执行任务。 ...
我觉得你把合成营神化了,合成营本质上只是对加强营/营级战斗队的骨干部分(也就是部分单位还要靠加强)的编制固化而已。你的“极度强调”要求恐怕放眼美军也只有当年的装甲骑兵团能够达到了。
快速反应与部署能力是所有部队正常发展过程中的需要提高的能力,并非合成营的独有要求。
总结起来就是——合成营是普通机械化营的进化,而不是特化。
......
现环境合成营往往是指数字化合成营,
营战斗群的话和二战有多大区别-_-
数字化信息化是当前所有部队都需要提升和完善的能力,不是合成营的专利。
所以,基本上当前的所谓关于近未来编制发展的想定都是以数字化信息化为默认背景。
首先,后勤没有拆分往下加强的,所以能够独立作战的合成部队不会到营。其次,中国重视大兵团作战,所以是 ...
说到点子上了。从其中一个角度上来说,合成到哪一级,其实是战时和平时的后勤独立到哪一级的问题。
反正我用合成营的理由是,
2支数字化军队交战会发生大量小规模战斗
不停的做小规模多兵种加强太麻烦

数字化带来的好处之一,用语文作文常用词来形容就是——形散而神不散。
我把师当作战役方向的“轴心”,把旅当作游走的拳头。
我觉得你把合成营神化了,合成营本质上只是对加强营/营级战斗队的骨干部分(也就是部分单位还要靠加强) ...
说的对。从指挥角度,合成营其实只是一个固定编制的加强营。其优势是兵熟将熟,其中一个劣势是平时后勤要付出代价,另一个劣势是,军政机构要增加。
cx1243 发表于 2014-8-16 16:35
我觉得你把合成营神化了,合成营本质上只是对加强营/营级战斗队的骨干部分(也就是部分单位还要靠加强) ...
明白了。
但是这种合成营在战时遇上传统的、加强过的营,除了各分队之间配合更好,硬件方面不是就没什么优势了吗?
明白了。
但是这种合成营在战时遇上传统的、加强过的营,除了各分队之间配合更好,硬件方面不是就没什么 ...
那就看平时的训练投入了。比如,一个合成营五个连,练来练去就五个连配合。但理论上,一个团,肯投入,可以练到任意五个连六个连七个连配合熟练。
unnamed089 发表于 2014-8-16 16:45
说的对。从指挥角度,合成营其实只是一个固定编制的加强营。其优势是兵熟将熟,其中一个劣势是平时后勤要 ...
请教:
平时后勤的代价指那些?既然装备配置没有太大变化,后勤应该差别也不大啊?
关于指挥机构,后勤等下放到营,另一方面对旅来说,是不是意味着一个旅可以指挥更多的营?
换句话说,和传统编制比,旅-合成营编制中下层军官比例更高,素质也相对高得多,战时扩编是不是也更方便啊?

小白不懂乱说,大神轻喷。
说的对。从指挥角度,合成营其实只是一个固定编制的加强营。其优势是兵熟将熟,其中一个劣势是平时后勤要 ...
营的级别,政是不担心的,因为营是放不下政后装全体的。而营指的扩充则是必须的。
合成营的核心就是营本身具备合成指挥能力,其次是营本身有骨干兵力的编制内合成,这样上级只需要加强配属需要的专业技术分队,这个合成营就有较完善的作战能力了。而目前的加强营得从团或者旅部抽调干部和参谋临时组成营指部,效率和熟练度都差得多。
明白了。
但是这种合成营在战时遇上传统的、加强过的营,除了各分队之间配合更好,硬件方面不是就没什么 ...
指挥流畅、配合默契,这从来都是部队向往和追求的效果啊…
其价值甚至比把96换成99还要大…
请教:
平时后勤的代价指那些?既然装备配置没有太大变化,后勤应该差别也不大啊?
关于指挥机构,后勤 ...
合成营至少需要把步坦和初级保障合成进来,相比兵种营,后勤保障压力肯定大多了…
加强营只在战时才面临这种保障压力,而合成营平时就要面对。
至于旅部的减负,你为什么不换个方向想——减负之后旅可以更高效的指挥各个营。
关于扩编,理论上本身就有着营指部的合成营扩编规模更容易。但是我的思路则是另一个方向上的——过去一个旅最多凑齐2-3个加强营,现在可以有4-5个了。
unnamed089 发表于 2014-8-16 16:45
说的对。从指挥角度,合成营其实只是一个固定编制的加强营。其优势是兵熟将熟,其中一个劣势是平时后勤要 ...
从加强的力度上,固定编制的加强营太平均化了,临时加强就可以向需要的营偏重力度,不需要的营减少。
cx1243 发表于 2014-8-16 17:15
指挥流畅、配合默契,这从来都是部队向往和追求的效果啊…
其价值甚至比把96换成99还要大…
“unnamed089 ”在29楼的观点,把传统的团和合成营比较,这种熟悉的优势也不那么大了(当然传统团和连之间还有一级指挥机构)...
或者说,和传统团相比,合成营又有什么优势呢?似乎传统的团任务灵活度还大点...
请教:
平时后勤的代价指那些?既然装备配置没有太大变化,后勤应该差别也不大啊?
关于指挥机构,后勤 ...
技术兵器维修,医疗,训练场地等,这些越分散代价越大。
营的级别,政是不担心的,因为营是放不下政后装全体的。而营指的扩充则是必须的。
合成营的核心就是营本 ...
如果按很多人的设想那么合成到独立作战的地步,军政就得考虑了,因为下面会有医疗,修理等,涉及采购(虽然是单线)太多了,就必须有部门来管理了。
从加强的力度上,固定编制的加强营太平均化了,临时加强就可以向需要的营偏重力度,不需要的营减少。
这也就是TG一直以来最多合成到团的一个原因。虽然算下来通常是步兵连:炮兵连:装甲连:防空排:工化排:(甚至汽车排)=1:1:1:1:1,但也没有平均分成三个营来。
unnamed089 发表于 2014-8-16 17:26
如果按很多人的设想那么合成到独立作战的地步,军政就得考虑了,因为下面会有医疗,修理等,涉及采购(虽 ...
也就是说真正要能独立作战,编出来的合成营其实就是个“半残的团”?

看来前两天陆版吵的根本也还是这个合成营的定位问题......
“unnamed089 ”在29楼的观点,把传统的团和合成营比较,这种熟悉的优势也不那么大了(当然传统团和连之 ...
营是团的下级单位,合成营也是营,既然团就是由多个合成营构成的,那就不再是“传统的团”——进化的不仅仅是营,团,旅师也在进化。
所以,比较的对象应当是传统的营和合成营,传统的团和新的团,师,旅同理,