FC3的红外特征对红外弹有多大影响

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 00:00:29
都说对红外弹要降低红外特征 但是我玩了几年的LO 从来没感觉游戏里红外弹对喷口特别敏感
好像就算发动机放到空转位置 导弹追踪效率和开加力没啥区别
对着太阳飞效果也不明显。。。都说对红外弹要降低红外特征 但是我玩了几年的LO 从来没感觉游戏里红外弹对喷口特别敏感
好像就算发动机放到空转位置 导弹追踪效率和开加力没啥区别
对着太阳飞效果也不明显。。。
现代空空弹本身就已经不再是早期的那种只盯着尾喷管打的模式了。
无影侠SUPER 发表于 2013-2-2 20:37
现代空空弹本身就已经不再是早期的那种只盯着尾喷管打的模式了。
我的意思是 开不开加力影响 还有太阳的影响。。。LO有没有
有,但是收推力到怠速并不足以让引导头失去对你的跟踪,只是让FLARE可以更加有效的把导弹引开而已。太阳的作用不明确,但不会使导弹致盲。
foxwxl 发表于 2013-2-2 22:58
有,但是收推力到怠速并不足以让引导头失去对你的跟踪,只是让FLARE可以更加有效的把导弹引开而已。太阳的作 ...
单组Flare管用吗。。
JasonXieyf 发表于 2013-2-2 23:37
单组Flare管用吗。。
FLARE在不同的版本效果不一样,在FC2里,预防性抛射在加力状态和军推状态的干扰成功概率有很明显的差别。单独的一下Q,基本没啥效果,多来几组会比较有效
JasonXieyf 发表于 2013-2-2 22:08
我的意思是 开不开加力影响 还有太阳的影响。。。LO有没有
红外制导空空弹的导引头很早就解决了太阳的问题。
fc3里除了美机的导弹,鹅毛的导弹更加容易变烧火棍了。至于说帖子问题,楼上都说了。纯吐槽撸过
我记得lock on里常用的R73和aim9m已经是全方位格斗弹了。什么意思呢?就是你的导弹即使在迎头照样也可以锁定目标(可惜lock on没有红外导弹uncage功能,不然这个有非常明显的现象)。 这已经是比早期的尾追式的红外导弹的搜索头高级也敏感了许多,也就是不可能单纯因为油门怠速而导致导弹脱锁。。。几乎不可能的。。 至于太阳,除了越战那时候早期的aim9有这个问题,后期的型号来说,几乎不会因为太阳而造成干扰。 具体的4 6楼说了。。不过我感觉不一次性抛他个8 9个好像都不会有显著的效果
新出来的都是靠红外成像的,配合类似人脸识别技术的模式识别技术,红外干扰弹的作用远不如对早期空空导弹有效
KinkyRabbit 发表于 2013-2-4 07:42
我记得lock on里常用的R73和aim9m已经是全方位格斗弹了。什么意思呢?就是你的导弹即使在迎头照样也可以锁定 ...
当然知道。。。我的意思是 开不开对导弹追踪效率有影响否?
lockon FC2里面的9M uncage妥妥的,用了都说好
lockon FC2里面的9M uncage妥妥的,用了都说好
这样啊,抱歉我以为2.0的aim9的发射和1.1x版本一样。
KinkyRabbit 发表于 2013-2-7 09:04
这样啊,抱歉我以为2.0的aim9的发射和1.1x版本一样。
uncage什麼意思
foxwxl 发表于 2013-2-2 22:58
有,但是收推力到怠速并不足以让引导头失去对你的跟踪,只是让FLARE可以更加有效的把导弹引开而已。太阳的作 ...
现在的红外弹还是怕太阳的,或者说不怕太阳的红外弹是木有,但是现在只怕从导弹的视角看过去,目标跟太阳的偏角5°也不影响跟踪,对着太阳飞躲弹的办法实用性是很差的......
不玩CS的T 发表于 2013-2-23 08:26
现在的红外弹还是怕太阳的,或者说不怕太阳的红外弹是木有,但是现在只怕从导弹的视角看过去,目标跟太阳 ...
只是说游戏里作用不明确而已,现实中还是有影响的,但是似乎已经缩小到3°以内了
foxwxl 发表于 2013-2-23 12:37
只是说游戏里作用不明确而已,现实中还是有影响的,但是似乎已经缩小到3°以内了
DCS里面迎着刺眼的阳光,看不清HUD
影响距离和角度的及时判断,对打红外弹有一定影响

FC2里面,太阳对红外弹的影响可以忽略不计,对AI的IRST探测有影响倒是确实的
東東子 发表于 2013-2-20 23:17
uncage什麼意思
用导弹搜索头锁定飞机的意思