T880 12核GPU的性能会是T8804核GPU的3倍吗?三星S7VSMAT ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 13:28:14
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大家都知道,三星S7的猎户座8890和华为Mate8的麒麟950是同样的Mali-T880 GPU。不同的是,三星8890配置的是12核Mali-T880,而华为麒麟950配置的是4核Mali-T880。

今天U君就测试一下,这12核GPU的性能能否达到4核GPU的3倍(或者,再按照各自的频率折算一下的话,2.3倍)

前面的两篇中,我们已经测试过了顶级处理器负载的游戏: NBA 2K15,NBA 2K16。今天我们换一些负载相对小一些,但仍然有足够的压力能对比出差别的游戏来测试。

同时,由于是分析GPU性能,今天U君的测试都把手机设置为2K分辨率之后测试。

首先U君选中的游戏是<真实赛车3>,一款可玩性很高的游戏。(测试中主要关注比赛场景下的帧率,而下面图片中的极陡的帧率下降点为测试过程中的界面操作,可以忽略。)

先来看三星S7,猎户座8890版的帧率表现:

1.webp.jpg

这是一段大概6分钟左右的短时间测试。大家可以看到,在最开始的3分钟之前,游戏帧率还能够在50帧以上。而到了5分钟之后,就降低到要小于40帧了。

另外,看得仔细的朋友一定看到图中的注释了:测试时游戏是按照720P分辨率渲染的。

u君上面不是说了都设置成2K分辨率渲染吗?为什么这里又是极低的720P了呢?

这时因为这款游戏在三星S7,8890版上会锁定在720P渲染,虽然实际的屏幕分辨率是2K。奇怪的是,也只有在这款手机上有这种情况,在我们后面要对比的小米5和Mate8上则都是按照设置好的屏幕分比率(比如,2K)进行渲染。

有朋友又问了,上面的这个测试只有6分钟左右,如果测试更长时间会怎样的呢?

下面的这个曲线图就是紧跟着前面的第一次测试做的(也就是,没有等机身完全变凉):

2.webp.jpg

可以看到,在紧接着的测试中,帧率则是继续下降,最低帧率已经只有20帧了。而且,这还是在游戏锁定720P分辨率渲染的情况下。

那么,如果对比一下呢?

我们来看看小米5和Mate8。前面说了,小米5和Mate8都是设定为2K屏幕分辨率,而在这两款机子上,游戏也会实际按照2K分辨率渲染。

先来看小米5:

3.webp.jpg

可以看到,小米5的最低帧率基本不会低于30帧,而S7在同样的时间(700秒)之前早已经低于25并触及20了。

再来看华为Mate8:
4.webp.jpg


帧率在同样的1000秒的测试过程中基本保持在40帧以上。而且,大部分时间是处于60帧的。

那为什么S7的有着12核GPU的猎户座8890处理器跟小米5的骁龙820和华为的麒麟950相差这么大呢?在720P分辨率渲染下的帧率都不如另外两款在2K分辨率情况下的帧率高呢?


我们来看看S7在游戏过程中(第二段测试)的处理器频率:

5.webp.jpg

可以看到,整个测试过程中,除了GPU频率只有260M之外,CPU大核的频率也是在快速下降:最低点只有1G。而8890的大核最高频率是2.6G。

而在图中我们可以明显的看出来,大核频率的变化趋势跟帧率的变化趋势是一致的:也即是说,是大核频率的降低最终影响了帧率。

而为什么要降低大核频率呢?U君给你补充一张前面做NBA 2K15时没有发出来的三星8890处理器温度曲线图你就明白了:

6.webp.jpg

有没有看到:在NBA 2K15测试开始的时候,也即是,大核还是在高频工作的那段时间,处理器温度急速上升,在短短的40秒的时间就从30度升高到了65度,从而触发降频控温。

而这就是猎户座8890表现不佳的根源:三星的自主CPU架构猫鼬,也就是这里的大核,发热太厉害,太快了!即使不是NBA 2K这样的大CPU负载的应用,换成<真实赛车3>也同样需要快速的限制频率,不然温度就会升高太快。

而这样的CPU状态根本就不能让这12核的GPU发挥出完整的性能!

再回到前面说的,同样的<真实赛车3>,在三星S7,8890版上会锁定720P渲染,而在另外的两款对比机型上则不会,是不是很奇怪?

其实,U君在这几天的反复测试中,还发现另外一个我们之前测试会按照实际屏幕分辨率设置渲染,但是在三星S7,8890版上也会锁定渲染分辨率。这个游戏就是我们之前测试很多的<激流快艇2>。

在三星S7,8890版上,这款游戏会锁定1080P渲染。而在小米5和Mate8上面则不会
,也就是,如果把小米5和Mate8都设定为2K分辨率,<激流快艇2>就是按照2K分辨率渲染。

不过,我们还是看下在三星S7,8890版下,<激流快艇2>的表现吧,虽然他是锁定1080P渲染:

7.webp.jpg

可以看到,表现同样糟糕:帧率全程都在25到60帧之间跳动。而我们之前的文章(小米5实测(二)!GPU,骁龙820真的吊炸天吗?)中,在不同的机型上测试过很多次这款游戏:即使是在2K分辨率下,小米5,Mate8也都是能达到45到60的帧率的(这就是为什么U君后来不测激流快艇2了:压力不够,看不出区别)。

有朋友肯定会说了,是不是你测试的这些游戏,NBA 2K15,NBA 2K16,真实赛车3,激流快艇2,他们都刚好对三星S7优化不好呢?

那你还是告诉我一个对三星S7优化的好的应用来测试吧。跑分吗?


好吧,u君正经点回答这个问题:游戏的优化一般都是针对不同GPU的。针对不同GPU确实会有优化好坏的问题。但是,请注意,S7的8890处理器和Mate8的麒麟950处理器是同样的Mali-T880 GPU,只是配置的核数不同。也就是,会是同样的优化级别。

我们最后再看下S7运行激流快艇2时的处理器频率:

8.webp.jpg
哎,同样是大核频率极低。

总结:

    通过今天的更多的不同类型的游戏的测试,再加上我们这个系列中前两篇的分析,大家对三星S7的这款猎户座8890应该是有了比较清楚的认识了吧:

    三星猎户座8890的猫鼬自主架构CPU毕竟是三星的首款自主架构,他的表现不佳继而拖累了GPU,使得12核GPU并不能发挥出类似于跑分那样的完整性能。http://mp.weixin.qq.com/s?__biz= ... e=0#wechat_redirect


大家都知道,三星S7的猎户座8890和华为Mate8的麒麟950是同样的Mali-T880 GPU。不同的是,三星8890配置的是12核Mali-T880,而华为麒麟950配置的是4核Mali-T880。

今天U君就测试一下,这12核GPU的性能能否达到4核GPU的3倍(或者,再按照各自的频率折算一下的话,2.3倍)

前面的两篇中,我们已经测试过了顶级处理器负载的游戏: NBA 2K15,NBA 2K16。今天我们换一些负载相对小一些,但仍然有足够的压力能对比出差别的游戏来测试。

同时,由于是分析GPU性能,今天U君的测试都把手机设置为2K分辨率之后测试。

首先U君选中的游戏是<真实赛车3>,一款可玩性很高的游戏。(测试中主要关注比赛场景下的帧率,而下面图片中的极陡的帧率下降点为测试过程中的界面操作,可以忽略。)

先来看三星S7,猎户座8890版的帧率表现:

1.webp.jpg

这是一段大概6分钟左右的短时间测试。大家可以看到,在最开始的3分钟之前,游戏帧率还能够在50帧以上。而到了5分钟之后,就降低到要小于40帧了。

另外,看得仔细的朋友一定看到图中的注释了:测试时游戏是按照720P分辨率渲染的。

u君上面不是说了都设置成2K分辨率渲染吗?为什么这里又是极低的720P了呢?

这时因为这款游戏在三星S7,8890版上会锁定在720P渲染,虽然实际的屏幕分辨率是2K。奇怪的是,也只有在这款手机上有这种情况,在我们后面要对比的小米5和Mate8上则都是按照设置好的屏幕分比率(比如,2K)进行渲染。

有朋友又问了,上面的这个测试只有6分钟左右,如果测试更长时间会怎样的呢?

下面的这个曲线图就是紧跟着前面的第一次测试做的(也就是,没有等机身完全变凉):

2.webp.jpg

可以看到,在紧接着的测试中,帧率则是继续下降,最低帧率已经只有20帧了。而且,这还是在游戏锁定720P分辨率渲染的情况下。

那么,如果对比一下呢?

我们来看看小米5和Mate8。前面说了,小米5和Mate8都是设定为2K屏幕分辨率,而在这两款机子上,游戏也会实际按照2K分辨率渲染。

先来看小米5:

3.webp.jpg

可以看到,小米5的最低帧率基本不会低于30帧,而S7在同样的时间(700秒)之前早已经低于25并触及20了。

再来看华为Mate8:
4.webp.jpg


帧率在同样的1000秒的测试过程中基本保持在40帧以上。而且,大部分时间是处于60帧的。

那为什么S7的有着12核GPU的猎户座8890处理器跟小米5的骁龙820和华为的麒麟950相差这么大呢?在720P分辨率渲染下的帧率都不如另外两款在2K分辨率情况下的帧率高呢?


我们来看看S7在游戏过程中(第二段测试)的处理器频率:

5.webp.jpg

可以看到,整个测试过程中,除了GPU频率只有260M之外,CPU大核的频率也是在快速下降:最低点只有1G。而8890的大核最高频率是2.6G。

而在图中我们可以明显的看出来,大核频率的变化趋势跟帧率的变化趋势是一致的:也即是说,是大核频率的降低最终影响了帧率。

而为什么要降低大核频率呢?U君给你补充一张前面做NBA 2K15时没有发出来的三星8890处理器温度曲线图你就明白了:

6.webp.jpg

有没有看到:在NBA 2K15测试开始的时候,也即是,大核还是在高频工作的那段时间,处理器温度急速上升,在短短的40秒的时间就从30度升高到了65度,从而触发降频控温。

而这就是猎户座8890表现不佳的根源:三星的自主CPU架构猫鼬,也就是这里的大核,发热太厉害,太快了!即使不是NBA 2K这样的大CPU负载的应用,换成<真实赛车3>也同样需要快速的限制频率,不然温度就会升高太快。

而这样的CPU状态根本就不能让这12核的GPU发挥出完整的性能!

再回到前面说的,同样的<真实赛车3>,在三星S7,8890版上会锁定720P渲染,而在另外的两款对比机型上则不会,是不是很奇怪?

其实,U君在这几天的反复测试中,还发现另外一个我们之前测试会按照实际屏幕分辨率设置渲染,但是在三星S7,8890版上也会锁定渲染分辨率。这个游戏就是我们之前测试很多的<激流快艇2>。

在三星S7,8890版上,这款游戏会锁定1080P渲染。而在小米5和Mate8上面则不会
,也就是,如果把小米5和Mate8都设定为2K分辨率,<激流快艇2>就是按照2K分辨率渲染。

不过,我们还是看下在三星S7,8890版下,<激流快艇2>的表现吧,虽然他是锁定1080P渲染:

7.webp.jpg

可以看到,表现同样糟糕:帧率全程都在25到60帧之间跳动。而我们之前的文章(小米5实测(二)!GPU,骁龙820真的吊炸天吗?)中,在不同的机型上测试过很多次这款游戏:即使是在2K分辨率下,小米5,Mate8也都是能达到45到60的帧率的(这就是为什么U君后来不测激流快艇2了:压力不够,看不出区别)。

有朋友肯定会说了,是不是你测试的这些游戏,NBA 2K15,NBA 2K16,真实赛车3,激流快艇2,他们都刚好对三星S7优化不好呢?

那你还是告诉我一个对三星S7优化的好的应用来测试吧。跑分吗?


好吧,u君正经点回答这个问题:游戏的优化一般都是针对不同GPU的。针对不同GPU确实会有优化好坏的问题。但是,请注意,S7的8890处理器和Mate8的麒麟950处理器是同样的Mali-T880 GPU,只是配置的核数不同。也就是,会是同样的优化级别。

我们最后再看下S7运行激流快艇2时的处理器频率:

8.webp.jpg
哎,同样是大核频率极低。

总结:

    通过今天的更多的不同类型的游戏的测试,再加上我们这个系列中前两篇的分析,大家对三星S7的这款猎户座8890应该是有了比较清楚的认识了吧:

    三星猎户座8890的猫鼬自主架构CPU毕竟是三星的首款自主架构,他的表现不佳继而拖累了GPU,使得12核GPU并不能发挥出类似于跑分那样的完整性能。
手机散热不佳,SOC没办法长期保持高速运行,所以麒麟950保守的策略反而有好处。
理论极限性能是2倍


所以,麒麟还是实在且厚道的,真材实料不忽悠。

——或者说,设计权衡做得更好。

所以,麒麟还是实在且厚道的,真材实料不忽悠。

——或者说,设计权衡做得更好。
我在纳闷U君为什么不测试P9的955性能。。
跟820一个样,表面数据超级美(好像多核总分数820也是垫底的),实际持续工作就开始变快枪手,撸没多久就歇菜。
某些ID之前一直跳蚤式的说~三星与高通强~怎么又不说话了啊!这个文章~很早就看到了!
我在纳闷U君为什么不测试P9的955性能。。
P9某些方面不如mate8~(比如散热与发热~相对对mate8~P9要热点),对了,你的P9有没有下载一个鲁大师~我想看看里面它支持那些传感器之类的,一直在纠结买P9还是P9P
P9某些方面不如mate8~(比如散热与发热~相对对mate8~P9要热点),对了,你的P9有没有下载一个鲁大师~我想 ...
不建议买P9,续航真不咋样。还是P9p吧,多了400ma,还A屏。。并且现在前几批P9的屏幕有很多红屏的,建议观望P9P
买三星手机的人,有多少在乎这个,一看tm双面曲屏,同时又为了信仰,马上就掏钱了。
手机散热不佳,SOC没办法长期保持高速运行,所以麒麟950保守的策略反而有好处。
应该不是散热问题,而是升温太快,cpu负载能力低
又是三秒真男人?
又是三秒真男人系列
我在纳闷U君为什么不测试P9的955性能。。
u君的p9刚到货 评测应该快了
u君的p9刚到货 评测应该快了
P9散热没有meta好,有人测试过,温度相对偏高!
反正我玩聚爆,激流快艇2.真实赛车3.nba2k16从来没卡过。而且都是智能省电模式
不过妹八有很多游戏不兼容
不过妹八有很多游戏不兼容
T880和安卓6.0的原因,安卓碎片化这个无解。8890版的s7理论兼容性和这个一样的。
我在纳闷U君为什么不测试P9的955性能。。
前两天你不是捧棒子的8890吗?看来棒子货比高通更快,击败820三秒真男人勇夺一秒真男人称号
T880和安卓6.0的原因,安卓碎片化这个无解。8890版的s7理论兼容性和这个一样的。
安卓6.0我知道,但不知道和gpu有什么关系
前两天你不是捧棒子的8890吗?看来棒子货比高通更快,击败820三秒真男人勇夺一秒真男人称号
呵呵,我又成捧8890了?能不能睁大眼后再说话,是不是下一步我该捧X25了。
安卓6.0我知道,但不知道和gpu有什么关系
照pc的经验,游戏兼容性是显卡也就是gpu决定的,难道手机不同?手机游戏开发我没搞过,应该是类似的。
照pc的经验,游戏兼容性是显卡也就是gpu决定的,难道手机不同?手机游戏开发我没搞过,应该是类似的。
游戏兼容性?和显卡有关?win7能玩CS1.5。win10不能玩,你能告诉我是显卡问题吗?
游戏兼容性?和显卡有关?win7能玩CS1.5。win10不能玩,你能告诉我是显卡问题吗?
你没看完就开喷???上面不是说了安卓6.0和T880的原因。 个性是不是太急了?
你没看完就开喷???上面不是说了安卓6.0和T880的原因。 个性是不是太急了?
不算喷吧~软件兼容只与系统有关,与硬件驱动匹配有关~与硬件本身没有多少关系!
有个大米评测对比过mi5和mate8,CPU不相上下,gpu mate8略输,应用启动mate8大部分略快一点。就这,820ptt吊打950几个月。