关于战列舰的命中率

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 00:39:39
一战及二战的时候,战列舰的命中率都低的可怜,这当然与当时的技术有关,大家都低没什么丢人的,但是我又一事不明的是为什么打出了跨射就算有效命中咧?这还能给对手造成伤害不成么?一战及二战的时候,战列舰的命中率都低的可怜,这当然与当时的技术有关,大家都低没什么丢人的,但是我又一事不明的是为什么打出了跨射就算有效命中咧?这还能给对手造成伤害不成么?
同问
为什么战列舰有最低火炮数的限制?
跨射意味着瞄准定位没有问题,剩下的就是点运气成分了,基本上形成跨射,意味着下一轮非常有可能实际命中。
跨射甚至有可能造成近失弹,损害战舰水下结构。
日德兰海战中德国的大口径舰炮命中率为3.33%,中小口径舰炮命中率为1.16%;英国大口径舰炮命中率为2.17%,中小口径命中率未知。
地球的结构 发表于 2015-6-10 17:18
同问
为什么战列舰有最低火炮数的限制?
少了怎么校准?

又不是早年蚊子炮船几乎直射
形成跨射说明各射击诸元装订没有问题,只是运气不好没有打中,只要照此持续射击就有机会命中
地球的结构 发表于 2015-6-10 17:18
同问
为什么战列舰有最低火炮数的限制?
最低火炮数的限制是用来矫射的,需要6~12发炮弹才能实现有效矫射。所以要是比这个少,就无法一次齐射造成有效矫射。越往后,需要的越少。
ξ李佳一ξ 发表于 2015-6-10 17:21
跨射意味着瞄准定位没有问题,剩下的就是点运气成分了,基本上形成跨射,意味着下一轮非常有可能实际命中。
应该说是下N轮可能蒙到,十几轮蒙不到的很常见
不过要是没跨射,蒙都蒙不到
williams72 发表于 2015-6-10 17:46
跨射甚至有可能造成近失弹,损害战舰水下结构。
日德兰海战中德国的大口径舰炮命中率为3.33%,中小口径舰 ...
前面还有个帖子讨论现代级与日本大和战列舰30KM对射不用导弹谁强?
大和要是以这命中概率,打上十几轮还没有找到边的命中率,现代级先进的电子雷达系统加上炮瞄系统,是不是完全可以将大和的上层建筑打的希烂!
前面还有个帖子讨论现代级与日本大和战列舰30KM对射不用导弹谁强?
大和要是以这命中概率,打上十几轮还 ...
然而并没有什么用,根本打不穿人家的炮塔
跨射就是意味着人力所能及的已到,剩下就是天命了。
杨威利0607 发表于 2015-6-10 18:44
然而并没有什么用,根本打不穿人家的炮塔
你觉的舰桥挨上几十炮怎么样?
要不了五分钟就失去战斗力了
现在有火控雷达 可以保证弹片命中率接近100%.
跨射就是意味着人力所能及的已到,剩下就是天命了。
赞,不能更精辟了~
跨射意味着瞄准定位没有问题,剩下的就是点运气成分了,基本上形成跨射,意味着下一轮非常有可能实际命中。
但是他还是没打中啊 没有完成实质伤害!即便下次会命中那也是下次的事
形成跨射说明各射击诸元装订没有问题,只是运气不好没有打中,只要照此持续射击就有机会命中
假如说日德兰海战德国人连续命中英国人,而英国人连续打出跨射,最后被打的满头包总结原因就是运气不好?
形成跨射就说明,此后命中与否只与运气有关,与技术无关。
NeptuneSpear 发表于 2015-6-10 22:05
假如说日德兰海战德国人连续命中英国人,而英国人连续打出跨射,最后被打的满头包总结原因就是运气不好?
BB远距离对射拼的就是人品。
你说的情况发生了不是RPWT又是啥?
形成跨射就说明,此后命中与否只与运气有关,与技术无关。
还有火炮的散布。
你觉的舰桥挨上几十炮怎么样?
要不了五分钟就失去战斗力了
实战中战列舰的上建经常被打成筛子开会船厂修修立马又满血复活 上建不是致命伤
NeptuneSpear 发表于 2015-6-10 22:05
假如说日德兰海战德国人连续命中英国人,而英国人连续打出跨射,最后被打的满头包总结原因就是运气不好?
就是这样
此外算命中率的时候是计算跨射的,所以这个例子不对
二战的时候意大利在地中海和英国人的重巡交战到经常发生这种情况。意大利重巡射击跨射很多就是打不中。只能说运气不好。
NeptuneSpear 发表于 2015-6-10 23:12
实战中战列舰的上建经常被打成筛子开会船厂修修立马又满血复活 上建不是致命伤
就是不知道是不是舰长也经常挂掉?
就是这样
此外算命中率的时候是计算跨射的,所以这个例子不对
二战的时候意大利在地中海和英国人的重巡 ...
只跨射没命中的情况你也说了是有的,命中的问题只考虑是直接命中还是把近失弹也算进去,仅仅跨射可是绝对无法算入命中的。
就是不知道是不是舰长也经常挂掉?
挂不掉,舰长在指挥塔里边,指挥塔的防护相当相当的厚,就是个重点防护对象,基本就是弹药库,轮机舱完蛋,指挥塔没屌事
前无畏舰,由于大口径火炮射速慢,一般配有口径较小的二级主炮,由于主炮口径不统一,作战方式一般为个炮位自主瞄准射击。进入无畏舰时代,随着管退炮的发展,大口径火炮射速提高以及火控观瞄的发展,进入统一重炮时代,全舰安装统一口径重炮,共享射击诸元,同时发射炮弹,对目标进行覆盖射击,以提高命中率,为确保覆盖效果,最少需要6枚炮弹,一半8到12枚效果较好,当形成跨射时,目标已在覆盖范围内,只是运气不好没有直接命中,一般这时全舰会使用该诸元进行最大射速射击。
NeptuneSpear 发表于 2015-6-10 22:05
假如说日德兰海战德国人连续命中英国人,而英国人连续打出跨射,最后被打的满头包总结原因就是运气不好?
当然了。

运气经常是决定性的。

有点战列舰挨了几十发重炮炮弹,被打的跟残骸一样,还是活着跑回去了。有的战列舰挨了一发炮弹,直接弹药库就爆了。

luciferboy 发表于 2015-6-11 08:58
前无畏舰,由于大口径火炮射速慢,一般配有口径较小的二级主炮,由于主炮口径不统一,作战方式一般为个炮位 ...
只是觉得把命运寄托给运气 也太可怕了
在非精确制导时代,RP值就是战斗力
只是觉得把命运寄托给运气 也太可怕了
不可怕,你实力强劲的时候运气就会站在你一边的。就是同样打跨射,对方训练好,测距设备精度高,火炮精度早,早早先你跨射了,你基本就要完蛋了。
涡轮 发表于 2015-6-11 10:36
在非精确制导时代,RP值就是战斗力

在精确制导时代,RP值依然是战斗力!!!

模拟推演时,曾经有过,再未完成有效拦截时,对手的3枚ASM意外的MISS掉了。。。。。。。

也有过,明明成功的拦掉了4枚ASM,被中了2枚,其中第一枚还没炸。。。。。但第二枚的爆炸和导弹残存的燃料引起的大火把我的舰一发入魂掉。。。。。。。。。它打中我舰载直升机的航煤舱了。。。。。。。。。。

运气不好,真不行啊。。。。。。。。。



以上所有楼全部跑题了

楼主问的不是什么叫跨射和跨射的意义

人家问的是为什么人家把跨射算有效命中,而不把跨射算无命中

因为跨射意味着后面会有命中,所以跨射算有效命中,为什么要这样,楼主想问的是这个
远方的湖 发表于 2015-6-10 18:28
前面还有个帖子讨论现代级与日本大和战列舰30KM对射不用导弹谁强?
大和要是以这命中概率,打上十几轮还 ...
那也未必,大和也有水上飞机,可以为火炮进行校射,一旦命中,绝对一发入魂。
你自己说的不能用导弹啊,所以基本可以忽视现代的防空。
NeptuneSpear 发表于 2015-6-10 22:05
假如说日德兰海战德国人连续命中英国人,而英国人连续打出跨射,最后被打的满头包总结原因就是运气不好?
你要这么理解也没问题,差不多就这意思。
蒸汽装甲舰 发表于 2015-6-11 07:27
只跨射没命中的情况你也说了是有的,命中的问题只考虑是直接命中还是把近失弹也算进去,仅仅跨射可是绝对 ...
嗯。受教了。
那也未必,大和也有水上飞机,可以为火炮进行校射,一旦命中,绝对一发入魂。
你自己说的不能用导弹啊, ...
乃竟然不知道现代级上的所有火炮都可以对空设计?敲掉慢吞吞的水上飞机也就是分分钟的事
正太玻璃猫 发表于 2015-6-11 11:44
那也未必,大和也有水上飞机,可以为火炮进行校射,一旦命中,绝对一发入魂。
你自己说的不能用导弹啊, ...
现代的自动炮防空能力远不是大和水上飞机能靠近的,以大和水上飞机的性能,能找到现代基本就是有来无回。
现代的近防,包括主炮都有很好的防空能力,而且全对是面对20世纪未的飞机设计的,就大和的水上螺旋桨飞机,根本就好比打气球,完全没有难度。
跨射还真能造成伤害,白平原就是被压码头的跨射击伤的
你觉的舰桥挨上几十炮怎么样?
要不了五分钟就失去战斗力了
并没有什么卵用

百度“司令塔”
现代的自动炮防空能力远不是大和水上飞机能靠近的,以大和水上飞机的性能,能找到现代基本就是有来无回。 ...
高炮的有效射程有多远?水上飞机的有效观测距离有多远?
有了跨射就有机会,双方都死战不退,总有一个挨炮弹的,而且二战时炮弹都几乎是垂直打下来的,杀伤力极大。