宁花4000买手机 不花6元买游戏

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/04 04:08:34


http://game.163.com/special/jianzheng_09/
引言 千变万变,国情不变。曾经毁了中国PC游戏市场的那些东西,如今又在iOS游戏市场一一重现:盗版、外挂、抄袭、强制消费、恶意竞争……短短两年时间,中国的iOS游戏业已经从孕育创意的摇篮,沦为一片硝烟弥漫的战场。这是整个中国游戏业的一个缩影。

鳄鱼小顽皮爱洗澡》售价6元人民币,用户评论称“要是不收费就更好了”

3月4日,苹果公司宣布App Store的应用程序下载次数突破250亿次,来自中国青岛的女孩傅春莉成为第250亿次下载者,她下载的是迪斯尼出品的游戏《鳄鱼小顽皮爱洗澡》(Where's My Wate)。这是继《植物大战僵尸》、《水果忍者》和《愤怒的小鸟》之后,又一款风靡全球的iOS游戏。
傅春莉下载的是游戏的免费版本,可以试玩10个关卡。《鳄鱼小顽皮爱洗澡》完整版的售价为6元人民币,相当于一张盗版光盘的价格。在这款游戏的“用户评价”中,一位中国玩家给出了五星的评价,标题是“好玩”,内容是:“如题,要是不收费就更好了,费电啊。”

中国大陆的iPhone销量全球排名第二,iOS应用市场的规模却仅为全球的3%

今年1月13日,iPhone 4S在中国大陆地区正式发售后,遭到“黄牛党”的疯狂抢购。苹果公司首席执行官蒂姆·库克回应称:“我们已经尽可能保证大规模的生产,但还是被(北京的)阵势吓到了。”
中国大陆已成为iPhone全球销量排名第二的地区,仅次于美国。而与硬件的热销形成对比,iOS应用市场在中国大陆显得不温不火。
今年年初,触控科技首席执行官陈昊芝给出了一系列数字。他表示,目前国内的iOS设备约为2000万台到3000万台,其中60%为破解版,不贡献收入,有效的设备终端约为800万台到1200万台,以1000万台的中间值以及5%的付费用户计算,付费用户在50万人左右。
按照他的估算,如果每人每月购买10个应用,每个应用6元,国内市场的年销售收入约为4亿元人民币。而根据花旗银行一年前的调查报告,App Store的年销售收入将达到20亿美元,折合人民币120亿元。
这意味着,中国大陆的iOS应用市场的规模,仅占全球市场的3%。

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引言 千变万变,国情不变。曾经毁了中国PC游戏市场的那些东西,如今又在iOS游戏市场一一重现:盗版、外挂、抄袭、强制消费、恶意竞争……短短两年时间,中国的iOS游戏业已经从孕育创意的摇篮,沦为一片硝烟弥漫的战场。这是整个中国游戏业的一个缩影。

鳄鱼小顽皮爱洗澡》售价6元人民币,用户评论称“要是不收费就更好了”

3月4日,苹果公司宣布App Store的应用程序下载次数突破250亿次,来自中国青岛的女孩傅春莉成为第250亿次下载者,她下载的是迪斯尼出品的游戏《鳄鱼小顽皮爱洗澡》(Where's My Wate)。这是继《植物大战僵尸》、《水果忍者》和《愤怒的小鸟》之后,又一款风靡全球的iOS游戏。
傅春莉下载的是游戏的免费版本,可以试玩10个关卡。《鳄鱼小顽皮爱洗澡》完整版的售价为6元人民币,相当于一张盗版光盘的价格。在这款游戏的“用户评价”中,一位中国玩家给出了五星的评价,标题是“好玩”,内容是:“如题,要是不收费就更好了,费电啊。”

中国大陆的iPhone销量全球排名第二,iOS应用市场的规模却仅为全球的3%

今年1月13日,iPhone 4S在中国大陆地区正式发售后,遭到“黄牛党”的疯狂抢购。苹果公司首席执行官蒂姆·库克回应称:“我们已经尽可能保证大规模的生产,但还是被(北京的)阵势吓到了。”
中国大陆已成为iPhone全球销量排名第二的地区,仅次于美国。而与硬件的热销形成对比,iOS应用市场在中国大陆显得不温不火。
今年年初,触控科技首席执行官陈昊芝给出了一系列数字。他表示,目前国内的iOS设备约为2000万台到3000万台,其中60%为破解版,不贡献收入,有效的设备终端约为800万台到1200万台,以1000万台的中间值以及5%的付费用户计算,付费用户在50万人左右。
按照他的估算,如果每人每月购买10个应用,每个应用6元,国内市场的年销售收入约为4亿元人民币。而根据花旗银行一年前的调查报告,App Store的年销售收入将达到20亿美元,折合人民币120亿元。
这意味着,中国大陆的iOS应用市场的规模,仅占全球市场的3%。
全球有10%的iPhone进行过“越狱”,而在中国,这一比例高达60%

“要做单机就做海外,要做国内就搞联网。”上海一家iOS游戏公司的创始人王剑(化名)说。原因与十年前国内厂商纷纷转投网络游戏的原因如出一辙:因为盗版。
2011年6月,iPad 2中国大陆行货正式发售后一个月,有人在威锋网论坛上发帖,询问大家在App Store上总共花了多少钱。有人回答“0,每天下载的都是限免的”;有人回答“买的代购,1:1买的”;有人回答“0元!等越狱中”。
半个月后,iPad 2实现完美“越狱”,图文及视频的详细教程在国内各大手机网站上迅速传播。据“越狱”软件社区Cydia的创始人杰·弗里曼(Jay Freeman)估算,全球约有10%的iPhone进行过“越狱”。而在中国,“越狱”的iOS设备已经占到总量的60%以上。
两年前,修订后的美国《数字千年版权法》已正式认可“越狱”的合法性。借助“越狱”,用户可以安装App Store以外的扩展软件及外观主题,使用之前无法使用的功能,例如安装第三方输入法,或是把iOS设备当作移动硬盘使用。
而国内大多数用户选择“越狱”的目的只有一个——安装破解软件。

最新的数据是,78个购买记录,只有2个是真正的购买

去年9月,一款名为“iAP Cracker”的应用程序在已“越狱”的用户中间流传开来。该程序利用了付费应用中的漏洞,通过修改程序内购买(In-App Purchase)返回的交易状态,以达到欺骗程序、实现免费内购的目的。
iAP Cracker的性质类似于网络游戏中的外挂,受其影响最大的是采用内购收费模式的单机游戏和部分联网游戏。使用这个“外挂”在游戏中刷金币、刷钻石、解锁各类内购物品,成为了很多玩家的乐趣之一,不仅造成开发者的经济损失,而且破坏了游戏本身的游戏性与平衡性。
大多数iOS游戏均已采取应对措施,设置服务器验证,封堵漏洞。然而,今年2月,一个国人编写的内购破解程序——“IAP Free”又频繁出现在了国内的各大手机论坛上,号称可支持的游戏比iAP Cracker更多,并会不断更新。
“最新的数据是78个里面有2个是真正的购买。”2月21日,在苹果开发社区CocoaChina论坛上,一名iOS软件的开发者无奈地说。
全中文介绍、全中文界面的游戏,竟然在国外的App Store排行榜上名列前茅

2011年12月,英国游戏设计师威尔·卢顿(Will Luton)在推特上称,一款叫做《胡莱三国》的中国游戏在英国App Store排行榜上升至第三位。奇怪的是,这款游戏并未针对英国市场进行本土化,游戏的介绍完全为中文,下面还有一位用户评论称:“我刚发现自己被这款游戏收走了69.99美元,可我从没玩过这款游戏,也从没听说过它。”
两个多月后,英国手机游戏网站PocketGamer.biz报道称,《胡莱三国》在大洋彼岸的美国也飙升至App Store排行榜的第三位。此外,来自中国的另两款游戏——《掌上三国》和《快乐棋牌》——分别冲至第11位和第59位。在这三款游戏的用户评论中,有不少人投诉,称自己从未下载过该游戏,也从未内购过,却被莫名其妙地扣了一笔钱。
事后接受采访时,互爱科技总裁黄建表示,《胡莱三国》其实是“黑卡”的受害者,游戏在国外排行榜上的异常现象,是部分国内玩家通过购买绑定“黑卡”的iTunes帐号,在游戏内大量购买道具所致。

开发者的急功近利,过度刺激消费,以及“刷榜”等行为,也是“黑卡”泛滥的原因

游戏玩家对“黑卡”并不陌生,Xbox平台上曾有不少玩家以“黑卡”购买Live点数。
“黑卡”即来源不明的信用卡,其背后往往是破解或盗取他人信用卡信息的“黑客”。在App Store中国区尚未使用人民币支付之前,用户购买游戏或在游戏中内购道具必须使用双币信用卡。由于支付不便,加之贪图便宜的心理,部分用户选择低价购买绑定“黑卡”的iTunes账号,进行消费。另一方面,游戏本身在设计时将刺激用户消费凌驾于游戏性之上的做法,也是人民币支付开通后“黑卡”仍大量存在的原因之一。
“黑卡”泛滥的直接后果是软件开发者的高坏账率。去年10月,国内部分iOS游戏开发者的坏账率由8月份的20%,猛增至45%以上,最高甚至达到88%,这意味着,100元的销售收入,开发者最终拿到手的只有8元。
“黑卡导致国外开发商彻底放弃中国市场,中国的开发商因为得不到应有的收入而死掉,我们死了,是小事;但老外玩家怎么看待中国玩家呢? 老外不傻,纽约时报也报道过失窃信用卡在App Store上的生意,这极大损害了中国人的尊严!”《海岛帝国》的开发者杨祥吉在微博上说。
而具有讽刺意味的是,部分开发者的“刷榜”行为,也是“黑卡”泛滥的源头之一。为了以相对低廉的成本获得市场和资本的关注,一些急功近利的开发者雇佣专业从事“App营销”的第三方公司,刷排名、刷流量、刷五星、刷好评,或是针对竞争对手刷一星、刷恶评。这些毫无诚信可言的行为,不仅扰乱了市场秩序,更对整个行业的生态环境造成了恶劣影响。
这款游戏以“与《星际争霸》具有极高的相似度”为卖点,不以抄袭为耻,反以为荣

去年11月,美国动视暴雪向中国的盛天堂公司发出一封律师函,起因是盛天堂旗下的iOS游戏《星际世界》涉嫌侵权《星际争霸》。
盛天堂的《星际世界》是一款以星际战争为背景的科幻类策略游戏,游戏设定有人族、虫族、神族三大种族,母舰、凤凰战机、女妖战机、金甲虫、巨像等兵种,以及部分建筑物,均直接抄袭自《星际争霸》系列。该产品的一篇宣传稿甚至以此为卖点,称:“在游戏画面上,《星际世界》和《星际争霸》具有极高的相似度,无论是游戏界面、游戏地图、游戏的背景,还是各种建筑物设计、兵种的造型等,都是模仿《星际争霸》中三大种族的特点设计的。”
这种赤裸裸的抄袭行为,在中国的iOS游戏市场上并不少见。不仅仅是游戏的系统、角色、场景、道具、音乐,就连游戏的名称也会被大量“山寨”。开发者不追求创意,而是试图通过简单复制以及刷排名等不正当竞争手段,快速获利。

结束语 中国的iOS游戏市场虽然刚刚起步,却已经呈现出种种“未老先衰”的迹象。“涸泽而渔,焚林而猎”,中国的游戏业经历过太多类似的教训。无论平台商、开发商,还是消费者,都应该自律,共同构建一个良性循环的生态环境,为这个行业的未来,更为了自己。
你的知道有一部分买4000的手机是为了面子


典型占便宜心理。AppStore应用那么便宜,而且对普通用户来说值得付费的应用也没多少,平均月消费想高也高不了,现在还可以人民币支付,就这还买盗版只能解释为占便宜。

反过来,买机器配件才是真正坑爹价,不过全国的苹果店都是靠配件赚钱,在app省的钱比起在配件上花的冤枉钱都是小意思,讽刺。

典型占便宜心理。AppStore应用那么便宜,而且对普通用户来说值得付费的应用也没多少,平均月消费想高也高不了,现在还可以人民币支付,就这还买盗版只能解释为占便宜。

反过来,买机器配件才是真正坑爹价,不过全国的苹果店都是靠配件赚钱,在app省的钱比起在配件上花的冤枉钱都是小意思,讽刺。
消费观念不同哈
这个要问微软
吃佛念斋 发表于 2012-3-13 21:49
你的知道有一部分买4000的手机是为了面子
不是这个问题,回头看看PC软件正版率又如何?

中国人很少会愿意花钱买软件,这是个习惯。
消费习惯
花一百多块去买个柱子壳子 带兔耳朵的壳子 镶钻 各种……
消费习惯
花一百多块去买个柱子壳子 带兔耳朵的壳子 镶钻 各种……
因为这些东东自己能看到,别人也能看到。而你和别人说我今天又买了多少钱的app,达不到同样拉风的效果
一雾月 发表于 2012-3-13 23:32
消费习惯
花一百多块去买个柱子壳子 带兔耳朵的壳子 镶钻 各种……
買這些的人才是坑爹...原本的設計已經十分漂亮了,結果被他們這麽加上去,醜陋無比。
带兔耳朵的壳子 是我见过最恶心的配件之一。
APP的软件真的是不错,比“安卓”的大杂牌强多了~~~~
主要还是不习惯花钱买软件
在软件上花费没超过100元。。。
fales2007 发表于 2012-3-14 10:32
带兔耳朵的壳子 是我见过最恶心的配件之一。
随处可见女人在用兔耳朵的
我最值钱的几个软件是MusicStudio和iWork三件套,买的时候都是10几美元没觉得很多,后来换成RMB标价了反倒觉得很贵了。
如果一个办公室里的其他水果用户都用破解软件,你还好意思去买吗?
有果粉说苹果不靠硬件挣钱,靠的是软件,原来这公司在大陆卖这么多设备是来学雷锋的呀
45块买了个《无尽之剑2》,不知道会不会被看做非人类……
有果粉说苹果不靠硬件挣钱,靠的是软件,原来这公司在大陆卖这么多设备是来学雷锋的呀
说不靠硬件挣钱,那是水果硬件不占优势的时候,等水果新机一出,就又抖起来了,开始软硬通杀了。你懂的。
壮东风 发表于 2012-3-14 12:04
如果一个办公室里的其他水果用户都用破解软件,你还好意思去买吗?
你这思维很奇怪,花钱买软件什么时候成了丢人的事了?
involute 发表于 2012-3-14 13:14
你这思维很奇怪,花钱买软件什么时候成了丢人的事了?
你会被当成一个异类啊。
flyingfether 发表于 2012-3-14 12:40
45块买了个《无尽之剑2》,不知道会不会被看做非人类……
那游戏画面绚丽,但是可玩性真的就那样,我的是盗版的,打穿两轮就完全没兴趣了。价格我怎么记得应该是30块啊。
壮东风 发表于 2012-3-14 13:15
你会被当成一个异类啊。
开玩笑,至少我认识公司内的苹果用户中,从来没用过盗版的有,可是从来没用过正版的一个都没有。
involute 发表于 2012-3-14 13:16
那游戏画面绚丽,但是可玩性真的就那样,我的是盗版的,打穿两轮就完全没兴趣了。价格我怎么记得应该是30 ...
打穿2轮正好够过一个春节应酬之外的闲暇时光。
2轮之后后面的经验升级,装备获取都坑爹的要死,不在线买金币就很没意思,即使有那么点收集癖都没动力去玩了。
involute 发表于 2012-3-14 13:20
开玩笑,至少我认识公司内的苹果用户中,从来没用过盗版的有,可是从来没用过正版的一个都没有。
回答不对题啊。
从来没用过正版的一个都没有,只是说明用过正版,并非纯用盗版,但不说明用盗版的情况啊。
flyingfether 发表于 2012-3-14 13:26
打穿2轮正好够过一个春节应酬之外的闲暇时光。
2轮之后后面的经验升级,装备获取都坑爹的要死,不在线买 ...
要是我告诉你存档文件可以改,想要多少金币就有多少呢?

而且由于那个地牢的存在,顶级装备很容易入手啊。
involute 发表于 2012-3-14 13:29
要是我告诉你存档文件可以改,想要多少金币就有多少呢?

而且由于那个地牢的存在,顶级装备很容易入手 ...
现在对涉及改文件之类的事情已经懒得折腾了(多磨怀念当初无聊过剩一个月重装一次电脑的时光啊)

地牢的事倒是可以说说?指的是什么?
壮东风 发表于 2012-3-14 13:27
回答不对题啊。
从来没用过正版的一个都没有,只是说明用过正版,并非纯用盗版,但不说明用盗版的情况啊 ...
逻辑很清楚,大家都用过正版,怎么会笑话别人用正版?用正版的人又怎么能算异类?

看不懂这个逻辑,还是你压根忘了你说什么了。
involute 发表于 2012-3-14 13:33
逻辑很清楚,大家都用过正版,怎么会笑话别人用正版?用正版的人又怎么能算异类?

看不懂这个逻辑,还 ...
用过正版很正常,平板里还有预装软件呢。
但别人都在用破解的愤怒小鸟玩得很欢,你一定要去买正版,别人肯定觉得你很奇怪。
flyingfether 发表于 2012-3-14 13:32
现在对涉及改文件之类的事情已经懒得折腾了(多磨怀念当初无聊过剩一个月重装一次电脑的时光啊)

地牢 ...
不是俗称棺材房那个么,五道铁门,持有门上对应标记的武器可以打开,门后给一把顶级或次顶级的武器盔甲什么的。最值得拿的那个无尽之刃,攒20万就可以拿到,再上场砍瓜切菜一般。
involute 发表于 2012-3-14 13:44
不是俗称棺材房那个么,五道铁门,持有门上对应标记的武器可以打开,门后给一把顶级或次顶级的武器盔甲什 ...
呃,那个……拿了无尽之剑,头盔,盔甲,大砍刀,剩下的没兴趣攒钱去拿了……虽说装备上去了,但那游戏最坑爹的是升级的经验吃装备熟练度,完全掌握了就没经验不升级了……这是最最超级恶心的设定——好装备即使可以用很久,但一段时间后没经验就不升级了。
flyingfether 发表于 2012-3-14 13:52
呃,那个……拿了无尽之剑,头盔,盔甲,大砍刀,剩下的没兴趣攒钱去拿了……虽说装备上去了,但那游戏最 ...
是啊是啊,关键是掌握装备本身还可以增加属性点。这样的设定就要求尽可能多的掌握装备。

其实可以退回上个轮回乃至上上个轮回,换用低级些的武器继续升级,有人就这样玩出了装备全掌握,我可是要吐血了。
involute 发表于 2012-3-14 14:00
是啊是啊,关键是掌握装备本身还可以增加属性点。这样的设定就要求尽可能多的掌握装备。

其实可以退回 ...
,这事还是留给宅男去做吧……
对那些那些拿着苹果坐公交的,拿着苹果四处问路的,还有用了苹果要刷机的,最后还有刷排名的很无语。
在中国做软件
市场很恶劣

以用盗版为荣的环境
千方残光剑 发表于 2012-3-14 12:19
有果粉说苹果不靠硬件挣钱,靠的是软件,原来这公司在大陆卖这么多设备是来学雷锋的呀
這種“雷鋒”多了去了...我倒是沒說蘋果,蘋果的獲利能力實在很變態。
involute 发表于 2012-3-14 13:20
开玩笑,至少我认识公司内的苹果用户中,从来没用过盗版的有,可是从来没用过正版的一个都没有。
:DQQ绝对是正版的