美军巷战模拟游戏!!!!

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/01 13:25:32
<P><B>作者</B></P>
<P>LaParLeeeR
<B>~七~彩~云~朵~</B>
</P>
<P>No.1  做好TL,全方位战士入门——新兵作战手册 </P>
<P>全方位战士 (Full Spectrum Warrior)</P>
<P>游戏版本:NTSC、PAL、NTSC-J / 美版、欧版、亚洲版
游戏类型:Action / 团队战术
游戏平台:Xbox、PC
游戏人数:1 人 / 2 人
对应情报:Xbox Live 合作
开发厂商:Pandemik Studios
发行厂商:THQ
发售日期:2004 年 6 月 1 日 / 2004 年 6 月 25 日 / 2004 年 6 月</P>
<P>http://www.xbox.com/en-us/fullspect...ior/default.htm</P>

<P>
好久没有军事游戏了,我也是昨天看到全方位战士有得下,才把坏死掉的XB拿去修了</P>
<P>初步接触的感觉是,一部非常优秀的军事题材及时战术策略游戏(及时战术策略游戏?哪儿捡来得名字)。
背景设定在中东地区,一个假想国ZEKISTAN位于中国,阿富汗,巴基斯坦之间,就算是映射阿富汗好了。
画面480P支持16:9,虽然没有太出彩的美工,但是对战场的气氛渲染得很好,还有军事游戏不可缺少的环绕音效。配乐则偶尔会冒出黑鹰的味道。</P>
<P>
在各位战友的补充下,基本操作已经有个比较完整的架子了。能够在实地结合作战守则的思想有意识运用的话,混合资深中士应该是不成问题。</P>

<P>第一章,切换、移动与队形</P>
<P>罗盘,画面上方有有规律的黄色刻划线是罗盘,转动就会出现北N,东E,南S,西W等方向,以及对应的组合方向。</P>
<P>任务目标,画面中蓝色箭头代表任务目标方向。将罗盘下面正中的黄色方括号对准目标方向,括号中就会出现该路点的距离,右上方也会出现简要的任务说明</P>
<P>小队切换,平时你将率领一个轻步兵班,分为两个作战小队A队 for Alpha ,B队 for Bravo
在有些任务过程中会加入临时人员,这时则被编入C队 for Charlie
Y键,在A/B两个小队之间切换,或者从C小队切换到A小队
按住Y键,则是从A/B小队切换到C小队,或者从C小队切换到B小队</P>
<P>人员切换,数字键用于选择小队队员,
上TL,队长
左AR,M249班用机枪手
下G,M203榴弹发射手,投雷手
右R,M4步枪手
没有提及的单兵武器,应该是标配M4。按说步兵应该配备M16A2,但看图像里肯定不是;特别行动中用M733会更加灵巧些,不过看护木和枪管应该是M4,而且统一装备互换性和通用性更好。</P>
<P>调整朝向,右摇杆控制摄像机方向,按下A键后,小队人员会转向正对的方向。
L键,拉伸镜头,用于侦察环境,比如发现狙击手
R键,确定全小队的监视范围,模糊的地方为监视范围之外
Black,打开GPS,用A键察看任务点,B键退出,L键放大地图,右摇杆卷动地图。</P>
<P>队形,左摇杆控制小队人员的下一个移动目标地,小队的队形站位会随着目标地形情况而相应变化,明黄色的圆圈表示队长的位置,同时右下有相应的队形提示,一种是掩体后的隐蔽队形,一种是拐角处的队长侦察队形,参考右下角的提示,保证到达移动目标地点后能够有良好的掩护。尽量多使用墙角的队长侦察队形,这个队形队长会自动侦察拐角外地敌情,而且可以在搏火过程中提供良好的掩护。
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?s=&amp;threadid=18787</P>
<P>移动,左摇杆选择好目标地后,按A键确定小队人员开始移动,右下的队形提示变为沙漏装,此期间暂时无法下达其它命令,除非B键取消,所有队员会随即停留在原地待命,随后距离队长远的队员会自动向队长的位置集结。在空旷地带,或者站位散乱的情况下按住B键不放,小队人员会自动卧倒,或就近寻找掩体,可以在遭遇以外袭击的时候救急用。
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?s=&amp;threadid=18787</P>
<P>其他提示,屏幕下方的队标闪红时表明遭到攻击;队员头顶有银色小盾牌表示受攻击时处于掩体后,但如果是易损型的掩体,比如木箱,板条桌等,会随着枪击而受损,相应头顶的盾牌标志也会减少,到最后完全消失。</P>
<P>作战守则:
利用罗盘和全球定位系统指示任务和方向,当面对下一目标方向时,屏幕右上方会出现简单的任务提示
利用墙角的队长侦察队形来进行侦察和掩护
永远不要把队伍停留在空旷地带,或者在未经侦察确认的情况下通过大片的空旷地带</P>

<P>第二章,基本射击与火力牵制</P>
<P>射击状态,在掩体后面对敌人的攻击时不能直接还击,用X键进入开火状态,出现黄色圆形火力选择区域,用右摇杆控制将目标圈中,按A键命令队员还击。弹药在右下角以百分比形式表示。
在没有掩体的方向遭到攻击时,队员会自动还击。</P>
<P>火力牵制,当敌人头顶有盾牌标志时,表示对方也有掩体,此时攻击无法造成伤害,有些情况下可能需要设法迂回,这时可以利用GPS制订战术路线。
实施战术计划的时候要考虑到敌人火力的威胁,特别是在一支小队必须通过敌人火力控制的开阔地带的时候,可以由另外一支小队进行火力牵制,敌人头顶出现向下的箭头时表明牵制成功。</P>
<P>作战守则:
利用掩体射击
掩体后的敌人无法直接杀伤,要多利用掩护下的迂回战术
墙角是非常好的侦察与搏火位置
在没有发现敌人的情况下选择火力区域,可以对指定方向进行火力掩护,这在小队配合移动于未知环境中时将显得非常重要。</P>
<P>
第三章,投雷</P>
<P>按住X键进入投雷状态,数字方向键切换投雷种类</P>
<P>缺省为手雷,左摇杆调整距离和方向,考虑手雷的杀伤范围和少量反弹,A键投雷。考虑杀伤范围的时候既要注意到一石多鸟的可能,又要注意到不要伤及我军。</P>
<P>下键切换到M203榴弹发射器,用瞄具罩住目标,可以L键变焦辅助,A键发射,由于战斗基本都是近距离接触,所以可以将弹道忽略为直线。</P>
<P>右键发烟手雷,直接通过开阔地带时作掩护用。当地人面对烟幕的时候会失去目标,从而变为非警戒状态。</P>
<P>上键呼叫火力支援,在迫不得已的时候用于对付中型以上的装甲目标(不是所有战场都有),呼叫时将箭头置于目标上变为绿色时,按A键执行,以提供目标的坐标。</P>
<P>
作战守则:
杀伤手雷可以直接打击掩体后的敌人,但是注意不要杀伤自己;M203榴弹可以摧毁轻型装甲车辆,以及易损的掩体;发烟手雷可以迷惑敌人,也可以为我军通过开阔地带提供掩护</P>
<P>
第四章,移动中的火力掩护和小队的火力配合</P>
<P>火力掩护,左摇杆确定移动目标后按住A键会出现火力选择区域,将其指向该小队需要掩护的方向,然后按A键。</P>
<P>火力压制,火力圈选后,按住A键将会进入压制火力状态。压制火力可以用于交叉掩护前进,但是会大大加快弹药的消耗速度,所以要善用。</P>
<P>单小队的火力掩护和移动,除了小队之间提供移动时的掩护之外,单一小队也可以完成对指定方向提供火力掩护中向指定目标移动。在选定目标地点后,按住A键,则会出现火力控制区域选择,将其指向需要提供掩护的方向,再按A键,队员就会两人一组,互为掩护完成移动。
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?s=&amp;threadid=18787</P>
<P>作战守则:
压制火力可以压制敌人但是
1、加倍速度的弹药消耗
2、负责火力压制的小队处于易受攻击的状态
3、压制火力可以误伤友军,要注意行动线路
掩护移动时小队会分为两人一组,对于掩护方向上的突发事件有较强的应变能力
不要逗留在易损掩体后面太久</P>

<P>第五章,战地通讯</P>
<P>呼叫空中侦搜支援,基地会为地面部队提供空中侦搜支援
在GPS中按X键,呼叫空中侦搜。直升机在以一定半径盘旋一周后,会将探测到的露天敌人位置分布,上载到GPS中,然后撤离。不过要注意这只是一次侦搜后的静态位置信息,敌人如果移动就会产生出入;而且覆盖的范围有限,可以在清理了一片地区准备移动到下一地区前,就先呼叫直升机,大致了解敌情。直升机只要不是在执行其它任务,随叫随到。
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?s=&amp;threadid=18787</P>
<P>存盘,战场上的金尺徽章表示存盘地点,所有小队到达圆形区域内,即可自动存盘。</P>
<P>无线电通讯,当队长背后的无线电呼叫的红灯闪动时,可以尽快移动到安全的位置,用白键应答。</P>
<P>救治己方伤员,出现伤员时,在一定的时间限制内(代表伤员的颅骨从黄色渐渐变为黑色的时间),可以通过左摇杆选取伤员,这时会出现十字标志,可以对其进行临时战地处理,并由一名队员负责专门背负伤员,然后送到医疗站进行治疗。此时小队会临时战斗减员,伤员和苦力都无法参加战斗,而且小队的移动速度也会随之大幅下降。在前往医疗站的途中,更需要格外谨慎的选择路线。
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?s=&amp;threadid=18787</P>
<P>医疗站,补给区(CASEVAC,临时医疗站)可以治疗伤员,还可以补充枪支的弹药,好像无法补充各种手雷、榴弹,有些友军可能还会提供少量补给。</P>
<P>呼叫火力支援,在投雷状态中,上键呼叫火力支援,在迫不得已的时候用于对付中型以上的装甲目标,呼叫时将箭头置于目标上变为绿色时,按A键执行,以提供目标的坐标。</P>
<P>单小队原地全方位掩护,在监视审视状态下,也就是拉住R键,用数字方向键分别选择每个队员,按X键令其进入掩护状态,然后用左摇杆确定该队员负责掩护的方向,按A键确定,然后再数字方向键切换到下一名队员掩护另一个方向。</P>
<P>作战守则:
在战斗中胆大心细,细致侦察明确敌情,科学的规划移动和掩护线路,果断而又不失冷静,漂亮的完成任务,而又永远不要让自己的队伍中出现伤亡,做个优秀的TL。</P>
<P>
要赶时间攻关啦   
LaParLeeeR 上传了这个图片:</P><P><B>作者</B></P>
<P>LaParLeeeR
<B>~七~彩~云~朵~</B>
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<P>No.1  做好TL,全方位战士入门——新兵作战手册 </P>
<P>全方位战士 (Full Spectrum Warrior)</P>
<P>游戏版本:NTSC、PAL、NTSC-J / 美版、欧版、亚洲版
游戏类型:Action / 团队战术
游戏平台:Xbox、PC
游戏人数:1 人 / 2 人
对应情报:Xbox Live 合作
开发厂商:Pandemik Studios
发行厂商:THQ
发售日期:2004 年 6 月 1 日 / 2004 年 6 月 25 日 / 2004 年 6 月</P>
<P>http://www.xbox.com/en-us/fullspect...ior/default.htm</P>

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好久没有军事游戏了,我也是昨天看到全方位战士有得下,才把坏死掉的XB拿去修了</P>
<P>初步接触的感觉是,一部非常优秀的军事题材及时战术策略游戏(及时战术策略游戏?哪儿捡来得名字)。
背景设定在中东地区,一个假想国ZEKISTAN位于中国,阿富汗,巴基斯坦之间,就算是映射阿富汗好了。
画面480P支持16:9,虽然没有太出彩的美工,但是对战场的气氛渲染得很好,还有军事游戏不可缺少的环绕音效。配乐则偶尔会冒出黑鹰的味道。</P>
<P>
在各位战友的补充下,基本操作已经有个比较完整的架子了。能够在实地结合作战守则的思想有意识运用的话,混合资深中士应该是不成问题。</P>

<P>第一章,切换、移动与队形</P>
<P>罗盘,画面上方有有规律的黄色刻划线是罗盘,转动就会出现北N,东E,南S,西W等方向,以及对应的组合方向。</P>
<P>任务目标,画面中蓝色箭头代表任务目标方向。将罗盘下面正中的黄色方括号对准目标方向,括号中就会出现该路点的距离,右上方也会出现简要的任务说明</P>
<P>小队切换,平时你将率领一个轻步兵班,分为两个作战小队A队 for Alpha ,B队 for Bravo
在有些任务过程中会加入临时人员,这时则被编入C队 for Charlie
Y键,在A/B两个小队之间切换,或者从C小队切换到A小队
按住Y键,则是从A/B小队切换到C小队,或者从C小队切换到B小队</P>
<P>人员切换,数字键用于选择小队队员,
上TL,队长
左AR,M249班用机枪手
下G,M203榴弹发射手,投雷手
右R,M4步枪手
没有提及的单兵武器,应该是标配M4。按说步兵应该配备M16A2,但看图像里肯定不是;特别行动中用M733会更加灵巧些,不过看护木和枪管应该是M4,而且统一装备互换性和通用性更好。</P>
<P>调整朝向,右摇杆控制摄像机方向,按下A键后,小队人员会转向正对的方向。
L键,拉伸镜头,用于侦察环境,比如发现狙击手
R键,确定全小队的监视范围,模糊的地方为监视范围之外
Black,打开GPS,用A键察看任务点,B键退出,L键放大地图,右摇杆卷动地图。</P>
<P>队形,左摇杆控制小队人员的下一个移动目标地,小队的队形站位会随着目标地形情况而相应变化,明黄色的圆圈表示队长的位置,同时右下有相应的队形提示,一种是掩体后的隐蔽队形,一种是拐角处的队长侦察队形,参考右下角的提示,保证到达移动目标地点后能够有良好的掩护。尽量多使用墙角的队长侦察队形,这个队形队长会自动侦察拐角外地敌情,而且可以在搏火过程中提供良好的掩护。
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?s=&amp;threadid=18787</P>
<P>移动,左摇杆选择好目标地后,按A键确定小队人员开始移动,右下的队形提示变为沙漏装,此期间暂时无法下达其它命令,除非B键取消,所有队员会随即停留在原地待命,随后距离队长远的队员会自动向队长的位置集结。在空旷地带,或者站位散乱的情况下按住B键不放,小队人员会自动卧倒,或就近寻找掩体,可以在遭遇以外袭击的时候救急用。
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?s=&amp;threadid=18787</P>
<P>其他提示,屏幕下方的队标闪红时表明遭到攻击;队员头顶有银色小盾牌表示受攻击时处于掩体后,但如果是易损型的掩体,比如木箱,板条桌等,会随着枪击而受损,相应头顶的盾牌标志也会减少,到最后完全消失。</P>
<P>作战守则:
利用罗盘和全球定位系统指示任务和方向,当面对下一目标方向时,屏幕右上方会出现简单的任务提示
利用墙角的队长侦察队形来进行侦察和掩护
永远不要把队伍停留在空旷地带,或者在未经侦察确认的情况下通过大片的空旷地带</P>

<P>第二章,基本射击与火力牵制</P>
<P>射击状态,在掩体后面对敌人的攻击时不能直接还击,用X键进入开火状态,出现黄色圆形火力选择区域,用右摇杆控制将目标圈中,按A键命令队员还击。弹药在右下角以百分比形式表示。
在没有掩体的方向遭到攻击时,队员会自动还击。</P>
<P>火力牵制,当敌人头顶有盾牌标志时,表示对方也有掩体,此时攻击无法造成伤害,有些情况下可能需要设法迂回,这时可以利用GPS制订战术路线。
实施战术计划的时候要考虑到敌人火力的威胁,特别是在一支小队必须通过敌人火力控制的开阔地带的时候,可以由另外一支小队进行火力牵制,敌人头顶出现向下的箭头时表明牵制成功。</P>
<P>作战守则:
利用掩体射击
掩体后的敌人无法直接杀伤,要多利用掩护下的迂回战术
墙角是非常好的侦察与搏火位置
在没有发现敌人的情况下选择火力区域,可以对指定方向进行火力掩护,这在小队配合移动于未知环境中时将显得非常重要。</P>
<P>
第三章,投雷</P>
<P>按住X键进入投雷状态,数字方向键切换投雷种类</P>
<P>缺省为手雷,左摇杆调整距离和方向,考虑手雷的杀伤范围和少量反弹,A键投雷。考虑杀伤范围的时候既要注意到一石多鸟的可能,又要注意到不要伤及我军。</P>
<P>下键切换到M203榴弹发射器,用瞄具罩住目标,可以L键变焦辅助,A键发射,由于战斗基本都是近距离接触,所以可以将弹道忽略为直线。</P>
<P>右键发烟手雷,直接通过开阔地带时作掩护用。当地人面对烟幕的时候会失去目标,从而变为非警戒状态。</P>
<P>上键呼叫火力支援,在迫不得已的时候用于对付中型以上的装甲目标(不是所有战场都有),呼叫时将箭头置于目标上变为绿色时,按A键执行,以提供目标的坐标。</P>
<P>
作战守则:
杀伤手雷可以直接打击掩体后的敌人,但是注意不要杀伤自己;M203榴弹可以摧毁轻型装甲车辆,以及易损的掩体;发烟手雷可以迷惑敌人,也可以为我军通过开阔地带提供掩护</P>
<P>
第四章,移动中的火力掩护和小队的火力配合</P>
<P>火力掩护,左摇杆确定移动目标后按住A键会出现火力选择区域,将其指向该小队需要掩护的方向,然后按A键。</P>
<P>火力压制,火力圈选后,按住A键将会进入压制火力状态。压制火力可以用于交叉掩护前进,但是会大大加快弹药的消耗速度,所以要善用。</P>
<P>单小队的火力掩护和移动,除了小队之间提供移动时的掩护之外,单一小队也可以完成对指定方向提供火力掩护中向指定目标移动。在选定目标地点后,按住A键,则会出现火力控制区域选择,将其指向需要提供掩护的方向,再按A键,队员就会两人一组,互为掩护完成移动。
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?s=&amp;threadid=18787</P>
<P>作战守则:
压制火力可以压制敌人但是
1、加倍速度的弹药消耗
2、负责火力压制的小队处于易受攻击的状态
3、压制火力可以误伤友军,要注意行动线路
掩护移动时小队会分为两人一组,对于掩护方向上的突发事件有较强的应变能力
不要逗留在易损掩体后面太久</P>

<P>第五章,战地通讯</P>
<P>呼叫空中侦搜支援,基地会为地面部队提供空中侦搜支援
在GPS中按X键,呼叫空中侦搜。直升机在以一定半径盘旋一周后,会将探测到的露天敌人位置分布,上载到GPS中,然后撤离。不过要注意这只是一次侦搜后的静态位置信息,敌人如果移动就会产生出入;而且覆盖的范围有限,可以在清理了一片地区准备移动到下一地区前,就先呼叫直升机,大致了解敌情。直升机只要不是在执行其它任务,随叫随到。
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?s=&amp;threadid=18787</P>
<P>存盘,战场上的金尺徽章表示存盘地点,所有小队到达圆形区域内,即可自动存盘。</P>
<P>无线电通讯,当队长背后的无线电呼叫的红灯闪动时,可以尽快移动到安全的位置,用白键应答。</P>
<P>救治己方伤员,出现伤员时,在一定的时间限制内(代表伤员的颅骨从黄色渐渐变为黑色的时间),可以通过左摇杆选取伤员,这时会出现十字标志,可以对其进行临时战地处理,并由一名队员负责专门背负伤员,然后送到医疗站进行治疗。此时小队会临时战斗减员,伤员和苦力都无法参加战斗,而且小队的移动速度也会随之大幅下降。在前往医疗站的途中,更需要格外谨慎的选择路线。
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?s=&amp;threadid=18787</P>
<P>医疗站,补给区(CASEVAC,临时医疗站)可以治疗伤员,还可以补充枪支的弹药,好像无法补充各种手雷、榴弹,有些友军可能还会提供少量补给。</P>
<P>呼叫火力支援,在投雷状态中,上键呼叫火力支援,在迫不得已的时候用于对付中型以上的装甲目标,呼叫时将箭头置于目标上变为绿色时,按A键执行,以提供目标的坐标。</P>
<P>单小队原地全方位掩护,在监视审视状态下,也就是拉住R键,用数字方向键分别选择每个队员,按X键令其进入掩护状态,然后用左摇杆确定该队员负责掩护的方向,按A键确定,然后再数字方向键切换到下一名队员掩护另一个方向。</P>
<P>作战守则:
在战斗中胆大心细,细致侦察明确敌情,科学的规划移动和掩护线路,果断而又不失冷静,漂亮的完成任务,而又永远不要让自己的队伍中出现伤亡,做个优秀的TL。</P>
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要赶时间攻关啦   
LaParLeeeR 上传了这个图片:</P>
<P>全光谱战士》原本是美军军事教材,是美军有鉴于在现代军事战争中,打城市街道战的机会相当大,而城市街道战又有完全不同于丛林战、沙漠战等的特殊战法(如:黑鹰计划),于是便兴起设计此游戏的念头,以供美军士兵,特别是小队长们能藉此游戏来熟悉如何在城市街道战中接战、应变、指挥队员以及互相掩护</P><P> <B>E3:《全方位战士/Full Spectrum Warrior》演示视频</B> </P><P>容量 8.7MB,长度2:11。下载后,重命名为 .wmv 文件即可正确识别和播放。

http://media.xbox.ign.com/media/566/566987/vids_1.html</P><P>http://c.streamingmovies.ign.com/xbox/article/513/513290/fswtrailer_051004__wmvlow.wmv?wu=http%3A%2F%2Fmedia.gameboy.ign.com%2Fdownload.html%3Fmu%3D%3CURL%2F%3E</P>
好不好玩???我想试试。
<P>无论你听说过呢只game未, 无一个玩家系可以预计到FSW所带来既游戏感觉. 首先要将佢同FPS同ACT同Real Time Strategy划清界线 (尤其系Freedom Fighters, RS 3 etc  ) 原因好简单: 身为Team Leader既你, 响游戏里面系唔会开一枪既, 你会有机会拋o下手榴弹, 但楂枪果个真系唔系你 </P><P>你同Alpha, Bravo两小队会先在Boot camp作适当训练. Game里面有超过2000句对白, 足够俾你认识你D队友既性格. 每队将有四名成员(Rifleman, Grenadier, Team Leader, and Automatic Rifleman), 行动时画面上会有3D坐标, 助玩家爽快地分布队员. 当然你要自己控制各队员都系无问题  使用十字制便可随时「上身」  R制用作切换两team之间. A制(action)系关键, 如果之前部着做得好, 按A后不消几秒行动就已完成. 如果之前盲目调配对员, A制相信系你game over前噤既最后一个制  </P><P>咁真系噤错action点算?!! 有个B制 (cancel action/find cover), 即系各位自己「执生」  唔驶多讲, 又系一个不可乱发既指令. 因为一旦各自逃亡, 队员们揾到订哩就哩, 揾唔到就当然系撇!! 到时你想一个一个揾番都有排  </P><P>X制 (Open Target Cursor/ Hold for grenade reticule)用作俾你使用game里面唯一俾你用既武器: 手榴弹.  会有条3D拋物线助你准确投弹.</P><P>另一令人投入既特点: 全个游戏由你响晨早六点踏上战场, 去到夜晚六点收工作终结(爆机). 6am~6pm正系一个美军每日既作息时间...  </P><P>0600 hours: 你同队员们到达Zekihstan, 首先要帮助一队物资货车队驶过一个小镇, 顺利到达机场. 睇过电影"Black Hawk Down"既朋友一定唔难想象响陌生既狭小街巷抗敌有几难  </P><P>0800 - 1000 hours: 支持到着, 唯一问题: 你要再次穿过横街窄巷去机场拎. 今次除有敌人外, 仲有装成平民既恐怖份子... 真正既平民当然唔可以杀害</P><P>1000 - 1200 hours: 攻城. 消息指镇中央既一座城堡正系敌军首领驻守之地, Alpha Beta两队须分头渗入市中心. 路上遇见敌人的话, 要先尝试生擒, 遇到反抗至开火.</P><P>1200 - 1400 hours: 发生突变事件, 令战争情况一发逆转?!  秘密  </P><P>Full Spectrum Warrior要求玩家暂时忘记英雄主义式既[一敌几百]情况, 投入一个[一个都不能少]既意识. 因为好多时候对付一个恐怖份子已经要劳军动众, 合符真实情况. 另外身为squad leader, 有句话叫做"Leave No Man Behind", 一人受伤唔郁得, 成team人就要照住佢. 唔系Freedom Fighters, 街上无好战份子等住帮你打仗... 队友更加不可被杀. 所以点至可以又救到受伤既队员, 又唔会连累全team人被有机可乘呢? OXM话: "No one said war was easy."  </P><P>Xbox Live  都唔驶多讲, 你带队Alpha, 佢带队Beta, 大家用communicator通信. 投入度大增之余, 仲极讲求合作性, 换言之小心拣partner好重要...  </P>
<P>我的是XBOX版!今天才玩到第一关!SLG游戏!作为一部严肃的军事游戏,里面所有的动作、走位和战术都非常专业,而且最难得的是操作非常简单,不像《彩虹六号》一样难于入门。超强的说,基于某美军军用轻步兵巷战训练游戏,扮演的是班级指挥官,双小队(4X2)到三小队(4X3),重点是指挥作战,能允许玩家开枪,不能亲自操作下属队员。</P><P>本来是给美国军方开发的训练模拟器来着,后来THQ拿来弄出来个民用版就是现在的XB版和PC版了!</P>
<B>全光谱战士 超酷官方演示动画!(转)</B>
由THQ公司推出,在今年E3展蹦出的大黑马XBOX军事战争游戏《全光谱战士》(Full Spectrum Warrior),以黑马姿态入围四项拿下两个奖项,成为今年E3大家最最惊奇的作品。而这款XBOX上倍受期待的大作如今也宣布有PC版本的开发动作,在完成XBOX版开发工作后也将随即投入PC版本的移植工作。  
<P>  THQ表示《全光谱战士》是针对XBOX开发的军事战争游戏,目前在TV GAME上只考虑推出XBOX版本,不过因为战争游戏在电脑上一向有不错的卖相,加上XBOX与电脑游戏开发环境相似,所以他们决定在推出XBOX版本《全光谱战士》后,也将着手进行PC版的移植工作,并强化多人网路对战的游戏内容,希望能让电脑玩解能享受这款游戏的魅力

全光谱战士》是以美国海军特种部队为基础的军事动作游戏,玩家在游戏中将率领两支作战小队,前进中美洲动荡的古巴、哥伦比亚、委瑞内拉...等国家执行困难的作战任务。而游戏最大的卖点是玩家能同时操纵“两支”小队,利用彼此掩护攻击的方式进行战斗,乐趣大为提升。 </P><P>  在画面表现上《全光谱战士》有非常*真的视觉震撼,尤其在激烈的战争场面描绘。在游戏中玩家可以隐匿在墙壁后面进行埋伏,当然敌人也会如此,而在发生枪战过程中子弹不但会把墙壁打得千疮百孔,甚至墙壁会因为炮火袭击而倒塌,这代表玩家也不能一直龟着不动,而必须考虑到地形掩蔽的战斗策略。而再发生枪战时子弹不长眼,甚至会发生爆头一击毙命的血腥情况咧,果真是充分描绘战争恐怖无情啊。</P><p><P></P><P>
*同时操纵两支作战队伍进行战斗,必须妥善的进行掩护、攻击以达成任务
*聪明的电脑AI,玩家可以对作战小队的成员下达指令,电脑AI也会依照当时情况进行判断
*真实的物理反应,游戏中不管是枪械的弹道射击、爆破、人物的重力、受伤时的各种生理反应...等都有**真的运算,营造出*真的战场气氛
*游戏中所有武器都是依照真实武器的物理特性作设计
*游戏中的隐庇障碍物会因枪炮攻击而损毁
*游戏中的场景依照军事模拟训练作设计,具有真实战斗的临场感,另外*真的即时光影、气候变化也会影响战局发生
*支援网路对战,能同时16人进行网路战斗,或是下载游戏新资料。</P><P>***************
下载---</P><P>
http://dl.qq.com/gamezone/movie/tv/2004/20040521FSW_E3_2004_trailer.zip
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<B>[转]《全光谱战士》秘技~~~~~~!!!!</B>
进入游戏密码菜单输入 (Cheat Menu):
<P>军方版本  HA2P1PY9TUR5TLE
大头模式  NICKWEST
真实难度  SWEDISHARMY,然后建立一个新档案/Profile。该难度只配备2枚手雷、2枚烟雾弹、1个榴弹发射器,没有存盘点,取消所有士兵头上的指示标志。</P><P>无限弹药  MERCENARIES</P>