请教个问题:静对动和动对静,谁对火控系统的要求高一些 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/06 14:59:54
如题。很想了解下,静对动和动对静,说白了地对空和空对地的情况下,谁对火控系统的要求更高?我有点搞不明白,飞机体积和载荷有限,按理其火控系统比地面防空系统或者舰载防空系统要差,但是为什么处于攻势地位的大都是飞机呢?换句话说,是不是静对动的打击比动对静的要难很多?如题。很想了解下,静对动和动对静,说白了地对空和空对地的情况下,谁对火控系统的要求更高?我有点搞不明白,飞机体积和载荷有限,按理其火控系统比地面防空系统或者舰载防空系统要差,但是为什么处于攻势地位的大都是飞机呢?换句话说,是不是静对动的打击比动对静的要难很多?
乍一看,我以为讲坦克呢
以目标为圆心,以目标到攻击点的距离为半径,你画个球试试…
因为高价值目标一般在地面
静对动的要求高。

动对静,静止目标的位置不变,导弹往固定的坐标跑就行了

静对动,运动的目标一刻三变,像F35B之流,谁也不敢肯定下一分钟它就从天上飞变为地上跑
楼上说的是导弹互射,如果采用的都是非制导武器呢?
初中物理:相对运动,一样。

大学物理:静对动好像难一点巴,因为输入目标GPS坐标需要手剧快。

博士物理:呃,这个很难说,动对静呢自身运动对发射体的姿态和弹道都有很复杂的非线性影响,静对动呢目标需要不断跟踪,因为无法通过外部背景(比如星光、地貌、GPS)一次性设定,最后结果看各自速度和环境,如果是对海呢如此这般,如果是对地呢如彼那般,如果是对空呢就需要这样,但是如果那样的话就需要这样,试证如下。。。。。。。。。。。。。。证毕。

飞行员物理:操,能锁定就按钮,反正一打就是两发,你跟我说单发命中率100%我能信吗你坐在办公室我在这儿玩真的?
不同导引机制的话不一样吧
GNRWQ 发表于 2009-6-30 10:26

对非制导武器来说,静对动要提请计算好运动物体的位移射击点,这个也是有变数的。相对来说,动对静的就少了这个不定变数的忧虑

#7L

某女:动静是由体位决定di

剑侠:敌不动,我不动

佛说:   动即是静,静即是动

马克思物质观:   动中有静,静中有动

医生:生命在于运动
这么说来,两者都动的情况下,动得快更占便宜咯?
跟命中率无关,主要因为飞机位置高,有射程优势,扔个无动力铁蛋都有几公里射程。
混权限顶帖,只因没权限看文章!可别禁我言啊!
还是动对静更难。因为动方要消除自身震动、稳定性要求高。还要体积小。
还是动对静更难。因为动方要消除自身震动、稳定性要求高。还要体积小。
GNRWQ 发表于 2009-6-30 09:19
火控说不好,不过飞机攻势地位有一部分是高度造成的。
比如我和你对扔砖头,我在楼上你在楼下,应该是我砸你比你砸我容易些吧
显然是静对动更麻烦,‘动对静’发射载具的速度矢是已知的甚至是可控的和稳定的(比如有的在投弹前一瞬可以由自动驾驶仪接管....),火控系统完全可以获得这些数据并予以解算。而且弹体飞行过程中,目标点坐标不变,大家都省心。

如果目标是变动的,那就麻烦了。弹丸飞行过程中,目标速度矢不断变更。随便变一点,基本就超过了攻击载具震动带来的瞄准误差。想预先就知道目标的预期位置在理论上是不可能的。

想中高空水平投弹命中正在做防空机动的驱逐舰,那实在太难了。只能靠‘更近、更快、更危险’。
当然是动对静简单啦,因为动的人是你自己啊。