本兽弱弱地问一个有关空战狗斗的问题

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/03 03:16:24
高悠悠、低悠悠、桶滚、破s、英麦曼在下倒还是明白。但是猫鼬、转轮(总觉得它的原名“法轮”说起来不和谐)、赫伯斯特、直升机转弯、零半径盘旋、锥子、钩子是什么样的?还有号称猫猫独门绝技的超级剪刀的超级扭转是怎样的存在?飞行员们是怎样做出这些机动的?这些机动于狗斗中有什么用处?
还有一个很囧的问题:现实中机体若是闪到导弹六点钟左右的方向导弹还能像《超时空要塞》系列或者是《深入敌后》里的导弹那样调头追上来吗?高悠悠、低悠悠、桶滚、破s、英麦曼在下倒还是明白。但是猫鼬、转轮(总觉得它的原名“法轮”说起来不和谐)、赫伯斯特、直升机转弯、零半径盘旋、锥子、钩子是什么样的?还有号称猫猫独门绝技的超级剪刀的超级扭转是怎样的存在?飞行员们是怎样做出这些机动的?这些机动于狗斗中有什么用处?
还有一个很囧的问题:现实中机体若是闪到导弹六点钟左右的方向导弹还能像《超时空要塞》系列或者是《深入敌后》里的导弹那样调头追上来吗?
如果导弹真的有那种能耐,飞机们都别活了..
真的不能调头追上来吗?看来我真的看动画太多了······囧那响尾蛇x的那个侧视窗口干嘛用的?
可能是维护用的检修口盖...说错了表拍我,导弹这方面我也是菜鸟:lol
如果你真想见识一下掉头追上来的导弹,可以玩一下lock on,SU-27的R-27ET经常干出这种事情,洒满天的干扰蛋都甩不掉,每一位王牌的噩梦:D
原帖由 zwz 于 2008-7-1 13:52 发表
可能是维护用的检修口盖...说错了表拍我,导弹这方面我也是菜鸟:lol


AOTD: Active Optical Target Detector

主动光学目标探测器
原来是这样....受教了。
不过如果想实现掉头180度回来接着追,导引头的视场就得前后都能看得见不出现死角。这应该是很天顶星的科技了。
就算能把头调过来,恐怕也损失了过多的能量,追不上目标了。
原帖由 一牧月 于 2008-7-1 13:45 发表
真的不能调头追上来吗?看来我真的看动画太多了······囧那响尾蛇x的那个侧视窗口干嘛用的?




是不是主动激光近炸引信
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原帖由 海客 于 2008-7-2 14:25 发表
关于180度掉头攻击,记得上个月有贴子介绍,还有视频。好像敌机处于侧方(9点钟方向),发射后弹弹自己就掉头去会目标鸟。貌似是超级大黄蜂干滴。

不知道还能否搜到?


恐怕说的是AIM-9X的擦肩发射能力吧!
原帖由 ns12306 于 2008-7-2 12:39 发表




是不是主动激光近炸引信


我估计也是如此
不过lz的问题和越肩发射还不太一样。越肩发射时目标一直被飞行员用头瞄盯着,导弹在发射之后还能知道目标在哪。如果导弹被闪掉冲到目标前面,这时就没有人告诉导弹目标在哪了。
原帖由 zwz 于 2008-7-1 13:54 发表
如果你真想见识一下掉头追上来的导弹,可以玩一下lock on,SU-27的R-27ET经常干出这种事情,洒满天的干扰蛋都甩不掉,每一位王牌的噩梦:D

那好象也不能调头追上来吧? 在洒干扰弹的同时把油门放到最小,降低自身的红外辐射量,有时也是有相当的效果的。
那个······各位高人能不能给普及一下有关狗斗机动的知识呢?
原帖由 zwz 于 2008-7-1 13:52 发表
可能是维护用的检修口盖...说错了表拍我,导弹这方面我也是菜鸟:lol


是近炸引信的传感器窗口吧,检修口盖没必要搞成透明的。
那个······请问各位高人······为什么不帮忙解答一下那几个机动啊~~
很多动作只适用于机炮时代。勉强用于越战,之后得导弹性能已经不是狗斗动作可以躲避得了
真的?我记得《航空档案》上的那篇文章不是说空空导弹在不和规程下发射命中率不高吗?
上述动作中经过战争考验得都是机炮时代得,而且大都是被攻击方使用得摆脱动作,在35g以上机动能力得导弹面前,除非你在逃逸区边缘,否则弹射吧
原帖由 一牧月 于 2008-7-4 09:12 发表
真的?我记得《航空档案》上的那篇文章不是说空空导弹在不和规程下发射命中率不高吗?

这种规则适用于60年代的AIM9B和AIM7E。
这年头进入DF的估计2种情况
1、飞机被打坏了
2、飞行员脑子烧坏了
恩,说道弹射,那个,导弹会不会甩掉目标机,改追弹射椅
原帖由 ns12306 于 2008-7-4 13:27 发表
恩,说道弹射,那个,导弹会不会甩掉目标机,改追弹射椅

座椅的红外,雷达特征还强过整架正在飞行的飞机?!既杀了飞飞也让已无人驾驶的机机坠毁~一举两得~