栅栏的性价比和反应装甲比如何?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 19:11:26
如题。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。如题。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
和大宝一样!:D
栅栏是防RGP的吧..据说美帝在伊拉克的效果不错啊
做用原理不一样,栅栏只是把火箭蛋弹头卡住,不让它引爆而已;P
是破坏RPG的理想炸高吧?
原帖由 bigblu 于 2008-2-26 15:56 发表
做用原理不一样,栅栏只是把火箭蛋弹头卡住,不让它引爆而已;P


。。。那对付RPG-7时,斯瑞克的栅栏比起第2次车臣战争时毛子用的爆炸反应装甲,哪个效果好一点?
主要还是不让他爆炸,因为RPG都是电触发引信的,栅栏对空爆反坦克弹药没有任何防御效果,所以现在伊拉克都改用路边炸弹,很少用RPG了:D
栅栏的主要作用就是破坏理想炸高
反应装甲除了破坏理想炸高还可以影响射流
看来还是反应装甲和路边炸弹NB,特别是非遥控的路边炸弹,遥控的容易被干扰机屏蔽信号导致无法引爆。:D
原帖由 bigblu 于 2008-2-26 15:56 发表
做用原理不一样,栅栏只是把火箭蛋弹头卡住,不让它引爆而已;P

这个:L ,强烈要求TG开发RPG用的机械延时引信,让它卡上去在再炸也可以起作用,或者干脆把弹头换成地雷型的,来个远程布雷:Q
就算炸不着他,也吓傻他:D :D
换惯性引信,成型弹丸,专门破栅栏[:a4:]
不是卡住rpg,rpg的速度即使比较低也不是细细的栅栏能挡住的,主要是提前引爆rpg,rpg的主要穿甲方式是射流穿甲,对距离要求比较严格,距离稍远一点穿甲能力就大幅下降。
原帖由 likedown 于 2008-2-27 01:33 发表
不是卡住rpg,rpg的速度即使比较低也不是细细的栅栏能挡住的,主要是提前引爆rpg,rpg的主要穿甲方式是射流穿甲,对距离要求比较严格,距离稍远一点穿甲能力就大幅下降。

是你错了。就是卡住。
我说各位老大,能不能弄成近炸引信,然后再做成爆炸成型的战斗部?:o
原帖由 688i 于 2008-2-26 19:23 发表

这个:L ,强烈要求TG开发RPG用的机械延时引信,让它卡上去在再炸也可以起作用,或者干脆把弹头换成地雷型的,来个远程布雷:Q
就算炸不着他,也吓傻他:D :D


用机械延时引信是没用的。

栅栏甲除了靠卡住,还有就是靠破坏理想炸高,卡上去后延时再炸还是没用,因为最佳炸高已经被破坏了。

对付栅栏甲,还是改战斗部,最好用末敏弹的爆炸成型战斗部。
原帖由 bigblu 于 2008-2-26 16:42 发表
主要还是不让他爆炸,因为RPG都是电触发引信的,:D


不对!栅栏甲既靠卡住不让炸,也靠破坏炸高 ,因为不是所有RPG弹头都会恰好在引信没被触发的情况下被卡住的(比如:RPG的电触发引信撞在栅栏甲的栏杆上)。
原帖由 840206 于 2008-2-27 01:36 发表

是你错了。就是卡住。


如果是光靠卡住的话,那么碰上RPG的压电引信撞上栅栏甲的栏杆怎么办?

栅栏甲上横七竖八的栏杆那么多,那么密,这种情况绝对不会少见。
还是提高含能材料的威力较有可操作性
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《弹药概论》上的话:“在80年代对精密战斗部进行了深入研究,并得到了广泛应用,使得破甲弹的破甲水平大幅度提高,且大炸高性能也较好。此时中大口径战斗部的平均破甲深度为8倍装药直径左右(实验室已达到10倍), 最佳炸高为5~7倍装药直径。当炸高为15~20倍装药直径时,破甲深度仅下降30%左右。”
可见增加炸高的作用不大,对轻型装甲车来说几乎没意义。栅栏的主要作用还是卡住RPG使它不炸。印象中有介绍说“斯特赖克”装的栅栏后防RPG的不炸概率是50%。
有介绍说有些低成本的主动防护系统的成本甚至低于整车装反应装甲,推想反应装甲不便宜,还是栅栏的性价比高。
碰炸印信碰到软钢是不会炸的。土鳖当年出口的火箭弹就遇到过这个问题,某国用废旧汽车钢板做的靶子,土鳖火箭打上去死活不炸。
只能有限的对付某些化学能弹,对动能弹完全无效,聚能射流的是根本无视
原帖由 papop 于 2008-2-27 10:48 发表


如果是光靠卡住的话,那么碰上RPG的压电引信撞上栅栏甲的栏杆怎么办?

栅栏甲上横七竖八的栏杆那么多,那么密,这种情况绝对不会少见。


主要作用还是卡住,否则还不如用T-62的膨胀装甲呢。
原帖由 papop 于 2008-2-27 10:48 发表


如果是光靠卡住的话,那么碰上RPG的压电引信撞上栅栏甲的栏杆怎么办?

栅栏甲上横七竖八的栏杆那么多,那么密,这种情况绝对不会少见。


又yy~~  你当栅栏是主动防御捏??;P     看某大兵的文章-栅栏只能挡住一半左右的rpg~ 不过就算爆掉,威力也相应减弱~ 所以斯特磊客才那么高的生还率~~;P
原帖由 jumin 于 2008-2-27 12:36 发表
只能有限的对付某些化学能弹,对动能弹完全无效,聚能射流的是根本无视

这个看得人很糊涂
如果是串联战斗部,头头被夹了,照样不爆??
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“普通破甲弹对炸高敏感,炸高在2~3倍弹径时的破甲效果较好,而大炸高(10倍弹径以上)条件下,破甲效果明显下降。”
  “最早出现的是PG-7B和PG-7BM这两种火箭增程破甲弹。PG-7BM火箭弹是PG-7B制式弹的改进型,弹径70.5毫米,质量稍小,破甲能力、射击精度和抗风偏能力都强于PG-7B。两者对轧制均质装甲的穿透厚度分别是350毫米和400毫米。”
     有什么理由认为隔着栅栏RPG就打不穿“斯特赖克”呢?打穿也不一定就摧毁。
    “斯特赖克”被RPG击中过多少次?有战损统计吗?谁知道
兵器知识2008.3中:
“实战证明,“斯崔克”在装上格栅式装甲后,对反美武装发射的RPG-7火箭弹的承受能力大大提高。曾经有一辆“斯崔克”被7枚RPG-7火箭弹从不同角度击中,结果车内乘员无一死亡,仅有几名乘员受了轻伤,车辆奇迹般地返回基地。如果没有格栅式装甲,“斯崔克”14.5毫米厚的主装甲是无法承受这样的攻击的。
  关于“斯崔克”在城市作战中的总体表现,有这样一组数据:第25步兵师第一“斯崔克”旅在一年多的战斗中,共行驶310万千米,平均每辆“斯崔克”装甲车行驶了10000千米,交火200多次,车辆完好率保持在96%以上。”
    看来,栅栏装甲提前引爆RPG能明显减弱RPG的破甲后效,并非能使车体不被穿透
来,栅栏装甲提前引爆RPG能明显减弱RPG的破甲后效,并非能使车体不被穿透
                          ----------------那不就是破坏理想炸高的作用吗?
原来是卡住RPG阿,还真是不太相信,那东西冲击力那么大,不会爆掉吗,能卡的主么?看来那栏杆不是一般的窗户上的那种,间隙、强度……不然能卡住么

有没有图片能科普以下阿?想一下感觉还挺恐怖的,外面插了那么多要爆没爆的弹弹,不知道成员过后还敢不敢出来呢?:D
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原帖由 cestlavie219 于 2008-2-28 02:24 发表
原来是卡住RPG阿,还真是不太相信,那东西冲击力那么大,不会爆掉吗,能卡的主么?看来那栏杆不是一般的窗户上的那种,间隙、强度……不然能卡住么

有没有图片能科普以下阿?想一下感觉还挺恐怖的,外面插了那么多要爆没爆的弹弹,不知道成员过后还敢不敢出来呢? ...


前面不是说的很清楚么?栅栏甲的作用不可能只限卡,引起早炸,破坏炸高也是其作用之一。

其实对照 斯特瑞克 装栅栏甲的图就知道了,这么密的栅栏,想只靠卡,不引爆RPG来防护,是根本不可能的