为啥肥电的编程工作那么庞杂?我们的J20这方面有问题么 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 03:36:54
      肥电的编码长度超过了3000万行,洛马用了500多软件工程师搞这个工作,可见这个工作有多难搞。但是我们一直关注J20的发动机啊、修型啊之类的,这个编码工作就没有什么问题么?我是学信息系统开发的,一直觉得从软件工程的角度上来说,中国差美国不是一星半点,J20的硬件设备似乎都不缺了,但是能否把这些功能都整合起来呢?我不了解相关情况,但是总觉得不让人放心。有没有高人出来说说?      肥电的编码长度超过了3000万行,洛马用了500多软件工程师搞这个工作,可见这个工作有多难搞。但是我们一直关注J20的发动机啊、修型啊之类的,这个编码工作就没有什么问题么?我是学信息系统开发的,一直觉得从软件工程的角度上来说,中国差美国不是一星半点,J20的硬件设备似乎都不缺了,但是能否把这些功能都整合起来呢?我不了解相关情况,但是总觉得不让人放心。有没有高人出来说说?
搞编程的需要没日没夜的堆码,美国人会那么积极吗
太小看咱们的程序员了
过分强调通用化,模块之间过分解藕,导致了代码数量几何倍数增加,而性能与可靠性缺不断降低,为了弥补这些缺陷,优化的工作量和预计工作量不是一个数量级的
cawp 发表于 2014-9-22 18:10
搞编程的需要没日没夜的堆码,美国人会那么积极吗
好吧,美国人没有那么积极,但是为啥你用的win7、iOS和安卓都是MD开发出来的?为啥你玩的最炫酷的游戏也基本都是MD搞出来的?
mjssw 发表于 2014-9-22 18:21
过分强调通用化,模块之间过分解藕,导致了代码数量几何倍数增加,而性能与可靠性缺不断降低,为了弥补这些 ...
证据或者出处?
我国的软件确实和美国有一定差距,但没有你想象的这么大。
好吧,美国人没有那么积极,但是为啥你用的win7、iOS和安卓都是MD开发出来的?为啥你玩的最炫酷的游戏也 ...
有我大印度在,需要美国人当码农吗?
楼主啊,不要忘了我们的蓝翔噢
楼主不放心是对的。F35项目是一项前所未有的系统工程,其软件方面工作也远超以往。软件工程方面经常拖后腿,美帝也很苦恼,在花大力气解决。
三锅表示生意很多
我瞎猜,md知道自己的软件强,所以他们很多问题都选择了用软件来解决。而tg知道自己的软件能力一般,所以可能采取简单一些的办法,通过硬件尽量简单地解决。当然这样的后果就是f35更高精尖一些。
三锅表示生意很多
有密级的东西估计三哥一般碰不得,犹太人估计可以。
浮云野树 发表于 2014-9-22 18:48
我瞎猜,md知道自己的软件强,所以他们很多问题都选择了用软件来解决。而tg知道自己的软件能力一般,所以可 ...
咱们的软硬件都不如美帝的
好在编程方面我们有一点不算优势的优势,就是码农多,也便宜,还能接受加班,不像老美一下班就回家陪老婆孩子情人了。因此如果真的想赶超f35的信息化水平,就得靠堆人,但堆人也会带来一个问题就是不同人写的代码优化程度不一样、兼容性和bug也是个未知数,就需要堆更多的人来测试和优化代码,因此堆人也不是无限的。
因为美帝丧心病狂的搞了三种型号
如果只有f35a
早就弄好了
xhina 发表于 2014-9-22 19:10
咱们的软硬件都不如美帝的
好在编程方面我们有一点不算优势的优势,就是码农多,也便宜,还能接受加班, ...
还有一种可能性,就是我们的硬件差距造成我们四代机的信息化应用比不上肥电,那么自然软件工作量也就少了很多。兄台以为如何?
luven 发表于 2014-9-22 18:30
好吧,美国人没有那么积极,但是为啥你用的win7、iOS和安卓都是MD开发出来的?为啥你玩的最炫酷的游戏也 ...
所谓“最炫酷的游戏”大多外包谢谢- -

TG本土的游戏制作组多了去了,只不过做出来的东西从来不在国内卖而已
浮云野树 发表于 2014-9-22 19:17
还有一种可能性,就是我们的硬件差距造成我们四代机的信息化应用比不上肥电,那么自然软件工作量也就少了 ...
嗯,也很有可能,不过这样好不甘心哦
我瞎猜,md知道自己的软件强,所以他们很多问题都选择了用软件来解决。而tg知道自己的软件能力一般,所以可 ...
硬件太多太复杂整合起来也是个技术活,不见的比软件容易

luven 发表于 2014-9-22 18:30
好吧,美国人没有那么积极,但是为啥你用的win7、iOS和安卓都是MD开发出来的?为啥你玩的最炫酷的游戏也 ...


就游戏而言,EA一般是做顶层的东西,还有一些最核心的引擎的编写
其他的堆码和美工一般是外包的。
而一些不太出名的厂商会自己全包。
luven 发表于 2014-9-22 18:30
好吧,美国人没有那么积极,但是为啥你用的win7、iOS和安卓都是MD开发出来的?为啥你玩的最炫酷的游戏也 ...


就游戏而言,EA一般是做顶层的东西,还有一些最核心的引擎的编写
其他的堆码和美工一般是外包的。
而一些不太出名的厂商会自己全包。
讨论的好有深度
xhina 发表于 2014-9-22 19:10
咱们的软硬件都不如美帝的
好在编程方面我们有一点不算优势的优势,就是码农多,也便宜,还能接受加班, ...
给肥电编程的,怕是没一个码农。
都得是大牛级的。
代码多,是因为肥电要干的活儿太多。
各种信息的网络传输和各种子系统的控制。太多了!
我瞎猜,md知道自己的软件强,所以他们很多问题都选择了用软件来解决。而tg知道自己的软件能力一般,所以可 ...

。。。。。。。硬件解决比软件解决难
给肥电编程的,怕是没一个码农。
都得是大牛级的。
F35的软件开发采用了计算机界最流行、使用最为广泛的C/C++语言开发
so,你懂的
有风吹来 发表于 2014-9-22 19:41
。。。。。。。硬件解决比软件解决难
但是通过软件集成可以不用增重,一旦定型就不用再增加费用。
xhina 发表于 2014-9-22 19:44
F35的软件开发采用了计算机界最流行、使用最为广泛的C/C++语言开发
so,你懂的
C/C++语言能说明什么?
编程语言都是最基本的东西。但不同的人用出来,结果天差地别。
由于长期打下的基础,美军有很多现成的飞控软件类库吧,到时直接调用就行了,不用重新写。但统计代码量的时候,类库也是算在内的。
一个伪军迷 发表于 2014-9-22 19:35
给肥电编程的,怕是没一个码农。
都得是大牛级的。
没那么夸张,不必对火控编程神秘化
alucrad 发表于 2014-9-22 19:20
所谓“最炫酷的游戏”大多外包谢谢- -

TG本土的游戏制作组多了去了,只不过做出来的东西从来不在国内 ...
码农做的工作可替代性太强了,软件分析师和架构工程师之类的我们太缺。
关于J20的软硬件,知道内幕的人士也不会在网上跟你讨论这个问题,起码的保密意识还是应该有的,so,大家随便聊聊吧
同意楼上的,大家在这畅所欲言吧。
骡马一年的代码量超过微软
肥电的编程都外包给印度了,几百人的队伍,管理复杂,问题很多很多很多。

歼20的编程就一个精英小组,每个精英一千万行,基本不需要交流,bug很少。
C/C++语言能说明什么?
编程语言都是最基本的东西。但不同的人用出来,结果天差地别。
那是,但也别把战机的火控和信息处理想的编程的特别难,毕竟不牵扯到人工智能或模糊处理,现在还没发展到那个阶段
找一个让他用c实现一个功能的合格码农还是不难吧
luven 发表于 2014-9-22 19:55
码农做的工作可替代性太强了,软件分析师和架构工程师之类的我们太缺。
楼主哪所院校的码农?
biller 发表于 2014-9-22 19:27
就游戏而言,EA一般是做顶层的东西,还有一些最核心的引擎的编写
其他的堆码和美工一般是外包的。
而 ...
EA只管收购不管工作室死活谢谢
肥电的编程都外包给印度了,几百人的队伍,管理复杂,问题很多很多很多。

歼20的编程就一个精英小组,每 ...
你在开玩笑吧?
肥电的编程都外包给印度了,几百人的队伍,管理复杂,问题很多很多很多。

歼20的编程就一个精英小组,每 ...
据估计f35的代码约1900万行,一人一千万就只用两个人就够了?
alucrad 发表于 2014-9-22 19:20
所谓“最炫酷的游戏”大多外包谢谢- -

TG本土的游戏制作组多了去了,只不过做出来的东西从来不在国内 ...
你这辈子也就知道玩游戏了。这里是军事论坛,不是游戏论坛,谢谢