用犀牛做军事题材CG是否合适?另请教高人

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 14:09:57
如果做飞机建模,请教进气道与机身躯干连接部怎么处理?
如果做飞机建模,请教进气道与机身躯干连接部怎么处理?


个人的观点:
用犀牛做飞机的效果相当的出色,尤其是建模的时候,特别的舒服流程。
但是因为对犀牛的材质和灯光以及渲染器不熟悉,所以我个人都必须转成MAX的文件继续下一步。
问题就出在这里,如果转成pol模型,细密的多边形数量让UVW变成了噩梦。
如果转成nurbs文件,max里面nurbs的曲面又不如犀牛下的灵活方便。尤其是经过裁剪的曲面,进入MAX之后会变成裁剪之前的样子。

再说说进气道和机身这部分的结构处理。
我一般是以进气道接合部为界把机身分成两个部分。
回到MAX之后在焊接节点。
对犀牛不了解,路过顺便学习一下楼上的解答
不要转成MAX,直接用支持MAX的iges格式转制,或者装火烈鸟
cookship 发表于 2009-11-13 13:26


    请详细给讲一讲好吗?谢谢!
火烈鸟效果不好,还是放弃吧!