关于BVR,速度,态势感知的一次遭遇。

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 07:35:35
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占个位子看热闹
游戏而已,当不得真的。
支持LZ老兄多发这样的帖子。虽然游戏不能算100%精准,不过对于无机会接触真飞机的人来说还是能够了解一些东西的。
我觉得能玩这种游戏把界面上的东西都能看懂的话挺厉害的,菜鸟了这么久还有很多不明白:L :L :L :L
虽然是游戏,其实很多性能参数战术等都是有根据的
[:a3:] [:a3:] [:a3:]
这啥游戏?配置要求高不?
[:a4:] 8老爷都爬上来了,居然还可以忍着不射....

这都什么基本设定阿?F-8IIM的哇?
;P  我敢肯定,8爷不肯临幸你绝对与小牛无关...

想不通的是,30MKK的R77 居然也不射... 偶 卖 法克:(
lock on ,非常有意思的东西。
貌似可以与实际空战达到惊人的相似度——G力感觉除外。
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不是LOCK ON ,是FALCON。
同样是非常逼真的模拟飞行游戏
其实OF4.6里的C5实际上还是B,而且高级别AI作弊很明显,只要被射利马掉头加力跑路,这个和现实是有些距离的
原帖由 kaosquall 于 2008-11-14 16:47 发表
其实OF4.6里的C5实际上还是B,而且高级别AI作弊很明显,只要被射利马掉头加力跑路,这个和现实是有些距离的


这到不是,我这还是首次打AI脱靶。。
原帖由 风间星魂 于 2008-11-14 16:52 发表


这到不是,我这还是首次打AI脱靶。。

注意到了10NM脱靶,这个确实少见:L
原帖由 kaosquall 于 2008-11-14 16:47 发表
其实OF4.6里的C5实际上还是B,而且高级别AI作弊很明显,只要被射利马掉头加力跑路,这个和现实是有些距离的


判别是不是B,可以看是不是中间Back to Turn而末端是Side to Turn,如果具有一定的High Off-Boresight 能力,那么就是C5。
原帖由 我立于高山之巅 于 2008-11-14 17:00 发表


判别是不是B,可以看是不是中间Back to Turn而末端是Side to Turn,如果具有一定的High Off-Boresight 能力,那么就是C5。

从导引规律来看那确实是C5,我说是B的原因是目前能搞到的精确的120的飞行模型最高只有到B的,所以OF的120射程很FC:L
原帖由 kaosquall 于 2008-11-14 17:07 发表

从导引规律来看那确实是C5,我说是B的原因是目前能搞到的精确的120的飞行模型最高只有到B的,所以OF的120射程很FC:L


离轴角呢?虽然BVRAAM没有格斗时那么强调,但是这个毕竟能够扩大射击范围啊。C5开始具备比较大的离轴角,C8/D可以实现越肩发射了。

是不是怕泄密,所以才搞个B的飞模来搪塞?
原帖由 我立于高山之巅 于 2008-11-14 17:11 发表


离轴角呢?虽然BVRAAM没有格斗时那么强调,但是这个毕竟能够扩大射击范围啊。C5开始具备比较大的离轴角,C8/D可以实现越肩发射了。

是不是怕泄密,所以才搞个B的飞模来搪塞?


这样说吧,我现在从不带9X,近距离直接用120 DF。离轴角我感觉在9M-R73之间。
原帖由 我立于高山之巅 于 2008-11-14 17:11 发表


离轴角呢?虽然BVRAAM没有格斗时那么强调,但是这个毕竟能够扩大射击范围啊。C5开始具备比较大的离轴角,C8/D可以实现越肩发射了。

是不是怕泄密,所以才搞个B的飞模来搪塞?

具体的离轴角我晚些翻下OF里的数据包看看,自己玩的时候确实有大离轴发射C5并命中的经历。
其实给B的数据的那个NASA的工程师已经是泄密了,那家伙当时好像是这么说的:这就是B,怎么弄来的你们别问了;P
话说回来,用B的飞模是因为B的飞模最严谨精确,C之后的同级别的数据实在弄不到,这也是OF最好的一点,不严谨的数据是不会考虑使用的
对这种用上整个键盘都不够用的模拟游戏,要非常有兴趣的人才能坚持
我很想知道8爷当时的速度多少,在那个速度下来一个180度的大转身要多少秒,其间损失了多少速度,在这个时候120导弹飞了多远距离,然后8爷又加速到606需要多少秒。
让我们来详细考究一下数据的真实性吧,看AI的8爷有没有作弊。
啊哈哈~~ CATIII过载限制是5.5G不是2.7G~~
另外如果你当时的FPS低于15的话脱靶还有个可能是因为CPU计算不过来~ 不过既然出现了lose就应该不是这个原因~ 我自己电脑上跑OF经常见到9M的轨迹是折线....... 哎.......[:a5:] [:a5:]  另外Falcon有模拟导弹的近炸引信计算, 我也经常因为电脑烂算不过来出现导弹穿过飞机不爆炸的现象........:') :')
OF朝鲜战场给我的感觉像2战.. 飞机多得要命, 不像现代空战的场景..
AF的巴尔干战场就比较好~~
:D
LOCKON 这种业余的东西也但真?
这个不是Lock On.
原帖由 霏菲飞 于 2008-11-14 17:36 发表
对这种用上整个键盘都不够用的模拟游戏,要非常有兴趣的人才能坚持



用键盘玩IL2的人飘过。:D 偶尔玩玩。
留个名看看。
尾追发射AAM,射程缩水是非常严重的,120能有30KM的最大射程就不错了,至于不可逃逸区,最多10KM。9X,估计更可怜,最大射程可能只有5KM。
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我喜欢2D座舱,3D的好烂 ..............

哎可恶的 AF 啊,TWS 模式居然用不了,就个 RWS 模式谁受得了啊 :Q :Q
保持45度角俯冲,加干扰,就可以让2枚连射的主动蛋脱靶,lock on的大bug