太平洋潜艇战—可不是游戏猎杀潜航那么简单

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 18:26:06


      
  在书店里买到一本书,铁血文库,时代文艺出版社,名字叫《war in the boats 潜艇战》。(美)鲁赫著 沈乃财翻译。
   
  作者在1942年是一名美国海军少尉,服役于澳大利亚基地的美国潜艇部队,从1942打到1944,最后升任艇长。参加过多次潜艇巡逻任务。担任过武器军官,潜水军官,导航军官,雷达军官等等职位,算是一位经验丰富打满全场的军官。这本书记录了他在多个潜艇服役的战斗巡逻经过。读起来绝对是第一手资料。小白我看完之后,在这里把一些重点内容拿出来给大家分享。希望让大家明白,潜艇战不是猎杀潜航游戏,不是可以存盘重来的,战争永远是迷雾,充满了不可知。
   
  1.  作者1942开始潜艇生涯,基本上一直在澳大利亚潜艇基地服役,战斗地域基本上在东南亚,台湾地区。最开始是菲律宾甲米地基地撤退下来的老S级潜艇。这种潜艇下潜深度浅,机械故障多多。但是战争刚开始,米国人一线就只有这些老家伙,只能凑合用。

  2.  S型潜艇还是击沉了一些日本船的。出乎意料,MK-10鱼雷性能十分稳定,几乎没有神马故障。都能炸响。只是战斗部才400多磅装药,单发威力不够,不能一发击沉一个船。可是S级实在太小了,鱼雷携带有限。
   
  3.  S型潜艇没有空调,总是漏水,内部空气湿度很大,蟑螂横行,米国军人苦不堪言。但是战争期间,米国军人还是忍受了下来。不要总把米国军人描绘成公子哥。
   
  4.  澳大拉亚基地的后勤还是比较差的,零件总是不足,一个雷达坏了要从珍珠港运来,两个月都不一定能到。米军士兵们不得不在极端情况下从兄弟部队那里偷一些设备。基地的澳大利亚船厂工人的水平也不能跟米国本土的比,简单故障可以修,重大故障修不好,有些隐患故障甚至发现不了。结果好多潜艇都是带病出发。路上故障连连,隐患多多,给作战带来了很大危险。基地鱼雷储备也不够,战争前期,好多潜艇出击不能带满鱼雷。
   
  5.  作者在战争中期在白鱼级,后期在小鲨鱼级上服役。感觉好多了。食品储存改善了,有冰激凌了。空调和环境控制系统也有了。作者认为这些改进很重要。水下作战时候如果长时间空气污浊,缺氧的话,会导致作战人员判断能力下降,甚至做出一些昏招的决策。特别是长期被敌方驱逐舰搜索攻击的情况下,在水下可能呆三十六个小时甚至更长时间。闷热,缺氧,潮湿,精神压力会影响大家的情绪跟判断力,如果指挥官做出了错误的判断决策,大家一起完蛋。所以作者认为空调跟环境控制系统是非常必要的。
   
  6.  雷达是好东西,但是不稳定,零件不好得到,换了不好修。在恶略天气下根本没用,全是杂波。下雨的夜晚一点都没用。在狭小海域里雷达全是海岸的干扰。所以还是瞭望手是主力。而且当时雷达是新东西,没人会用,也没有专门训练的雷达操作手。到了战争中后期才有改善。瞭望员也很辛苦,经常幻听幻视,战争期间大家都过分紧张,动不动就紧急下潜,浪费宝贵的压缩空气。
   
  7.  战争初期什么都缺,尤其是军官。米国不像德国,有一战经验。米国潜艇战经验几乎是空白。战争开始时候,潜艇部队缺人缺的厉害,好多水面军官补充进来,根本就不知道怎么打水下战争,有的水兵甚至不会游泳!不知道怎么水下逃生!完全是在战争中学习!幸好日本人的反潜力量不咋地。潜艇艇长好多经验不足,不是不知道怎么打就是遇到日本驱逐舰自己就先垮了下来。战争初期好多艇长最后被调职。这严重影响了士气,基层官兵怨声载道。
   
  8.  日本人也好不到哪里去。日本的护航队其实很小,一般就是1-4个货船,也就四五千吨。护航船也就是小型的护航舰。武器除了深水炸弹没有别的。没有所谓的舰队驱逐舰,有限的驱逐舰都在保护日本宝贵的大型战舰。其实美国艇长大部分遇到的对手并不强大,跟德国人遇到的护航队压力根本没法比。但是就这样,好多美国艇长还是打的不好。一次出击能击沉一两个货轮就算不错了,一次能干掉四个货轮就拿勋章了。万吨以上的大船其实遇到的并不多,日本人其实国力差好多。战争中后期,鬼子大船越开越少,都是小货船了,都在浅水区靠岸边行驶。
   
  9.  MK-14鱼雷确实很操蛋,不仅不炸,还总是提前爆炸,结果惊动了护航队。关键是提前爆炸影响了潜艇的判断,是打沉了还是击伤了?乱哄哄的搞不清楚。最后连报告都是模棱两可。艇员们很郁闷。
   
  10.  导航很困难,不像游戏里设置导航点就不管了。东南亚恶略天气多,天文导航很困难,夜里老是下雨,找不到星星。海图根本不准,推算法误差很大。所以海上迷路,搁浅是常有的事。

   
  小白我自己也经常玩猎杀潜航,这里发这个帖子就想告诉大家。游戏不是战争!真正的战争更复杂,更不可预知,更操蛋。双方犯错误都很正常,就看谁的犯错误更少。同时战争需要更好的国力,更好的人员训练,更好的新式科技!

  只有大国才能玩得起潜艇战!
  最后一句话,借用第一代猎杀潜航的广告词:
  率领你英勇的艇队,把侵略者送进炼狱!!!
  希望有一天小白兔的潜艇部队能再度痛打小日本的护航队!!!
  



      
  在书店里买到一本书,铁血文库,时代文艺出版社,名字叫《war in the boats 潜艇战》。(美)鲁赫著 沈乃财翻译。
   
  作者在1942年是一名美国海军少尉,服役于澳大利亚基地的美国潜艇部队,从1942打到1944,最后升任艇长。参加过多次潜艇巡逻任务。担任过武器军官,潜水军官,导航军官,雷达军官等等职位,算是一位经验丰富打满全场的军官。这本书记录了他在多个潜艇服役的战斗巡逻经过。读起来绝对是第一手资料。小白我看完之后,在这里把一些重点内容拿出来给大家分享。希望让大家明白,潜艇战不是猎杀潜航游戏,不是可以存盘重来的,战争永远是迷雾,充满了不可知。
   
  1.  作者1942开始潜艇生涯,基本上一直在澳大利亚潜艇基地服役,战斗地域基本上在东南亚,台湾地区。最开始是菲律宾甲米地基地撤退下来的老S级潜艇。这种潜艇下潜深度浅,机械故障多多。但是战争刚开始,米国人一线就只有这些老家伙,只能凑合用。

  2.  S型潜艇还是击沉了一些日本船的。出乎意料,MK-10鱼雷性能十分稳定,几乎没有神马故障。都能炸响。只是战斗部才400多磅装药,单发威力不够,不能一发击沉一个船。可是S级实在太小了,鱼雷携带有限。
   
  3.  S型潜艇没有空调,总是漏水,内部空气湿度很大,蟑螂横行,米国军人苦不堪言。但是战争期间,米国军人还是忍受了下来。不要总把米国军人描绘成公子哥。
   
  4.  澳大拉亚基地的后勤还是比较差的,零件总是不足,一个雷达坏了要从珍珠港运来,两个月都不一定能到。米军士兵们不得不在极端情况下从兄弟部队那里偷一些设备。基地的澳大利亚船厂工人的水平也不能跟米国本土的比,简单故障可以修,重大故障修不好,有些隐患故障甚至发现不了。结果好多潜艇都是带病出发。路上故障连连,隐患多多,给作战带来了很大危险。基地鱼雷储备也不够,战争前期,好多潜艇出击不能带满鱼雷。
   
  5.  作者在战争中期在白鱼级,后期在小鲨鱼级上服役。感觉好多了。食品储存改善了,有冰激凌了。空调和环境控制系统也有了。作者认为这些改进很重要。水下作战时候如果长时间空气污浊,缺氧的话,会导致作战人员判断能力下降,甚至做出一些昏招的决策。特别是长期被敌方驱逐舰搜索攻击的情况下,在水下可能呆三十六个小时甚至更长时间。闷热,缺氧,潮湿,精神压力会影响大家的情绪跟判断力,如果指挥官做出了错误的判断决策,大家一起完蛋。所以作者认为空调跟环境控制系统是非常必要的。
   
  6.  雷达是好东西,但是不稳定,零件不好得到,换了不好修。在恶略天气下根本没用,全是杂波。下雨的夜晚一点都没用。在狭小海域里雷达全是海岸的干扰。所以还是瞭望手是主力。而且当时雷达是新东西,没人会用,也没有专门训练的雷达操作手。到了战争中后期才有改善。瞭望员也很辛苦,经常幻听幻视,战争期间大家都过分紧张,动不动就紧急下潜,浪费宝贵的压缩空气。
   
  7.  战争初期什么都缺,尤其是军官。米国不像德国,有一战经验。米国潜艇战经验几乎是空白。战争开始时候,潜艇部队缺人缺的厉害,好多水面军官补充进来,根本就不知道怎么打水下战争,有的水兵甚至不会游泳!不知道怎么水下逃生!完全是在战争中学习!幸好日本人的反潜力量不咋地。潜艇艇长好多经验不足,不是不知道怎么打就是遇到日本驱逐舰自己就先垮了下来。战争初期好多艇长最后被调职。这严重影响了士气,基层官兵怨声载道。
   
  8.  日本人也好不到哪里去。日本的护航队其实很小,一般就是1-4个货船,也就四五千吨。护航船也就是小型的护航舰。武器除了深水炸弹没有别的。没有所谓的舰队驱逐舰,有限的驱逐舰都在保护日本宝贵的大型战舰。其实美国艇长大部分遇到的对手并不强大,跟德国人遇到的护航队压力根本没法比。但是就这样,好多美国艇长还是打的不好。一次出击能击沉一两个货轮就算不错了,一次能干掉四个货轮就拿勋章了。万吨以上的大船其实遇到的并不多,日本人其实国力差好多。战争中后期,鬼子大船越开越少,都是小货船了,都在浅水区靠岸边行驶。
   
  9.  MK-14鱼雷确实很操蛋,不仅不炸,还总是提前爆炸,结果惊动了护航队。关键是提前爆炸影响了潜艇的判断,是打沉了还是击伤了?乱哄哄的搞不清楚。最后连报告都是模棱两可。艇员们很郁闷。
   
  10.  导航很困难,不像游戏里设置导航点就不管了。东南亚恶略天气多,天文导航很困难,夜里老是下雨,找不到星星。海图根本不准,推算法误差很大。所以海上迷路,搁浅是常有的事。

   
  小白我自己也经常玩猎杀潜航,这里发这个帖子就想告诉大家。游戏不是战争!真正的战争更复杂,更不可预知,更操蛋。双方犯错误都很正常,就看谁的犯错误更少。同时战争需要更好的国力,更好的人员训练,更好的新式科技!

  只有大国才能玩得起潜艇战!
  最后一句话,借用第一代猎杀潜航的广告词:
  率领你英勇的艇队,把侵略者送进炼狱!!!
  希望有一天小白兔的潜艇部队能再度痛打小日本的护航队!!!
  

这么好的原创居然没有人顶。
这是神马素质啊,素质,素质,素质,
重要的事情说三遍
能发个书的封面图看看么?
不错  顶一下  猎杀潜航是我十六年前上大学玩的  因为耐心不足  该玩驱逐舰指挥官了
实战和游戏能一样么。
写了这么多字不容易,顶一下。
这么好的原创居然没有人顶。
这是神马素质啊,素质,素质,素质,
重要的事情说三遍
就是,没百年海军的素质打什么海战,居然有游泳都不会的水兵,你看果然完蛋了吧。











什么?打赢了,这一定是作弊啊,开挂啊。
楼主对德国人也太高看了吧,德国潜艇其实绝大部分出海也是空手而归的。
楼主对德国人也太高看了吧,德国潜艇其实绝大部分出海也是空手而归的。
是的~但是德国人对于潜艇战争的组织~技术~科研等等工作准备远远超过米国人~毕竟德国人一战就有经验~德国的工业能够提供性能很好~质量很高的潜艇~米国人除了大型潜艇航程远油多鱼雷多有雷达之外~剩下的潜艇参数都不如德国货好~下潜不够快~最大深度不足~工艺质量相对粗糙~对深水炸弹的抗击力也不够强~美国人自己也承认自己的潜艇技术不如德国人~另外德国人做事精细,潜艇学校的训练也很不错~
就是,没百年海军的素质打什么海战,居然有游泳都不会的水兵,你看果然完蛋了吧。



对德国人~同盟国必须斗智斗勇~把全科技树都得点了~但是对日本人~拼消耗就可以了~日本海军的雷达声纳技术远远不能跟英国人比~美国人可以造上百艘潜艇~耗死你呀日本人~鱼雷问题多~咱们就十个管子24个鱼雷~总能有炸响的~另外~米国人以前也不大重视潜艇~投资也是战列舰巡洋舰是大头~潜艇军官的训练不是特别上心~战争一开始就抓瞎了~中后期就好多了~
超大玩过猎杀潜航的有几个…
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好帖,赞一个!!!!
支持原创,书在网上有卖吧
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另外,大西洋潜艇战难度比太平洋高一级
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超大玩过猎杀潜航的有几个…
玩过猎杀2。
Kales 发表于 2016-7-17 09:24
超大玩过猎杀潜航的有几个…
玩过很多年,发现速度不行,追击航母非常困难。而且击沉一艘军舰那的确需要提前准备非常好才行,一般要发射2-4条鱼雷。
支持潜艇环境舒适化,的确对战斗力影响很大。
另外,大西洋潜艇战难度比太平洋高一级
远远不止一级,日本驱逐舰也好意思说会反潜,简直是笑话
兔子王 发表于 2016-7-17 10:13
玩过很多年,发现速度不行,追击航母非常困难。而且击沉一艘军舰那的确需要提前准备非常好才行,一般要发 ...
二战潜艇那个速度,只能蹲点咯~所以难度调高以后,玩起来太费时间了,而且经常感觉浪费时间……
Kales 发表于 2016-7-17 11:33
二战潜艇那个速度,只能蹲点咯~所以难度调高以后,玩起来太费时间了,而且经常感觉浪费时间……
的确是,我一般是时间翻翻再翻翻,突然发现在眼前了,射程太近无法击沉
Kales 发表于 2016-7-17 09:24
超大玩过猎杀潜航的有几个…
我啊
现在还保存着1代的安装盘
其实对于一般人来说,猎杀潜航算是个很专业的模拟游戏了。不是那么多人都没能玩的转
隔壁老菜 发表于 2016-7-17 11:46
我啊
现在还保存着1代的安装盘
厉害,我唯一买过正版的游戏是IL-2
哦你好像没提正版
切,楼主对猎杀潜航系列了解多少,说的好像很简单似的
Kales 发表于 2016-7-17 12:10
厉害,我唯一买过正版的游戏是IL-2
哦你好像没提正版
是正版的,当年特意到广州中山六路的电脑城买得
老猎友来顶一下。
厉害,我唯一买过正版的游戏是IL-2
哦你好像没提正版
我也有猎杀潜航1-2的正版安装盘,1是简装的,2是普装,感觉大西洋的潜艇战难度还是挺高的。
印象里,德潜艇基本是偷袭商船的存在。
印象里,德潜艇基本是偷袭商船的存在。
人家一样击沉过战列舰跟航母~
Kales 发表于 2016-7-17 09:24
超大玩过猎杀潜航的有几个…
我玩过SH2和SH3,在三代里虽然我不能直接目视判读目标速度和AOB角,但能全手动设置TDC参数发射鱼雷,对于目标的航速和AOB要通过多次占位测量后能做到90%准确率。
zhemg 发表于 2016-7-17 12:19
切,楼主对猎杀潜航系列了解多少,说的好像很简单似的
游戏是对现实世界高度抽象的简化,即便是模拟游戏也是如此。在猎杀潜航系列,玩家永远不会出现导航错误。但在现实世界却不是如此。
不错  顶一下  猎杀潜航是我十六年前上大学玩的  因为耐心不足  该玩驱逐舰指挥官了
猎杀潜航都到5了,不过太狗血了,运输船还有血条
akula971 发表于 2016-7-17 09:01
楼主对德国人也太高看了吧,德国潜艇其实绝大部分出海也是空手而归的。
德国人的作战环境哪是美国人能比的,也就美国刚参战的时候,沿岸货船没护航,可让德国人好好过了几把瘾。
我玩过SH2和SH3,在三代里虽然我不能直接目视判读目标速度和AOB角,但能全手动设置TDC参数发射鱼雷,对于 ...

SH1、4才是太平洋战场,SH2、3、5都是U艇,还是打鬼子好玩
猎杀潜航都到5了,不过太狗血了,运输船还有血条
都5了。。。。  16年前是2


我可是玩猎杀1开始的,那时候,115%的真实度,很操蛋的。

如果一不小心艇底油箱漏了,只有一次侥幸逃脱,其他全被干掉。

至于操蛋的MK-14,何止早爆,不爆的几率可比早爆多。还是后来的MK-18电动可靠点。

S级,水面航速太低,只能按照情报进行截击。要是碰到中速或者快速船队,你就望船兴叹吧。

不过有一点好,在军港内的驱逐只要不吓着他,基本上全是按照规定路线跑

5没玩过,最后是玩4,

玩4的时候有一次是在马里亚纳附近把,鱼雷打光了,突然发现前面出来两个大战舰群从日本南下,其中一个战舰群中竟然一个有倆大和

可能是按照史实去玩特攻的吧,没鱼雷啊,打了2年的猎杀4,就这一次碰见大和,还没法击沉,郁闷

我可是玩猎杀1开始的,那时候,115%的真实度,很操蛋的。

如果一不小心艇底油箱漏了,只有一次侥幸逃脱,其他全被干掉。

至于操蛋的MK-14,何止早爆,不爆的几率可比早爆多。还是后来的MK-18电动可靠点。

S级,水面航速太低,只能按照情报进行截击。要是碰到中速或者快速船队,你就望船兴叹吧。

不过有一点好,在军港内的驱逐只要不吓着他,基本上全是按照规定路线跑

5没玩过,最后是玩4,

玩4的时候有一次是在马里亚纳附近把,鱼雷打光了,突然发现前面出来两个大战舰群从日本南下,其中一个战舰群中竟然一个有倆大和

可能是按照史实去玩特攻的吧,没鱼雷啊,打了2年的猎杀4,就这一次碰见大和,还没法击沉,郁闷
藏羚羊1979 发表于 2016-7-17 16:47
我可是玩猎杀1开始的,那时候,115%的真实度,很操蛋的。

如果一不小心艇底油箱漏了,只有一次侥幸逃脱 ...
我靠,猎杀一鱼雷只要是正常状态,基本没响的

而且天天生雾

雷达也看不出个所以然……

真实模式很没意思的……
我可是玩猎杀1开始的,那时候,115%的真实度,很操蛋的。

如果一不小心艇底油箱漏了,只有一次侥幸逃脱 ...
哈哈哈!握手握手!!!!!!
S级,水面航速太低,只能按照情报进行截击。要是碰到中速或者快速船队,你就望船兴叹吧。
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确实,玩生涯模式,S级潜艇第一个月看到日军27节的大型战舰编队根本无法拦截——当然拦截成功了你就改变历史了

还是跑港口蹲坑比较合适
oldcaticu44 发表于 2016-7-17 17:00
哈哈哈!握手握手!!!!!!
话说猎杀一我还是在win95和DOS模拟器上玩的

而且是有教学视频的版本