跟上苹果步伐 谷歌安卓或也将会有3D Touch

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 19:36:28
Android铁杆粉丝已经购买了最新的运行Android6.0系统(AndroidM)的Nexus手机,除了这部分粉丝之外,更多的人还在吃着Lollipop或者更早的甜品系统。我们现在谈AndroidN,也就是Android7.0系统好像有些太早了,这款系统的初次亮相也要等到明年5月份或者6月份的GoogleI/O大会。

有分析预测,明年到来的Android系统也将会拥有iPhone6s的3DTouch功能。

谷歌将会学习iPhone6s上的3DTouch功能,为Android用户提供相似的移动体验。

另外,有传言称,三星和其他公司也将会为旗下设备提供3DTouch功能。2016年,Android手机厂商将会使用压力敏感触摸屏,并加入必要的代码,这样就可以不再需要等待谷歌。不知大家是否还记得,在谷歌Android系统原生支持指纹识别之前,三星和个别厂商就提供这样的支持。

事实上,华为已经推出一款拥有3DTouch功能的手机——MateS,华为并不需要Android代码来支持。

为什么我们说AndroidN会加入3DTouch功能,这和谷歌的应用设计和功能政策有关。使用谷歌产品和服务的人都十分清楚,谷歌想要提供统一的用户体验,无论他们使用的是哪一种“计算机”——手机、平板电脑、PC、iOS、Android、Mac、Windows还是Chrome,谷歌都希望能为全部的用户提供一致性的体验。

谷歌在旗下的各个操作系统中使用了MaterialDesign设计元素,也在不同平台给用户提供大致一样的功能,只是会有点小差异。

比如,Android上的谷歌地图获得新功能的时间比iOS版本早一些,不过你也会发现,iOS版很快也会跟上,并不会落后很远。

就是带着这样的理念,谷歌在其移动应用中加入了3DTouch功能。第一个支持3DTouch的是GoogleDriveforiOS,然后是ChromeforiOS。数日之内,谷歌就发布了两款应用的更新,支持iPhone6s的3DTouch功能。

这意味着,谷歌开发者将需要时间来为各个应用部署3DTouch功能。

如果谷歌想,谷歌也可以轻易的无视3DTouch功能,因为这个功能只是给用户提供了应用快捷方式,而不是特别具备革命性的功能。

通过限制开发者开发3DTouch的潜能,只允许开发者开发快捷功能,这样一来,苹果可以避免碎片化,保证了用户体验的一致性。

日前,谷歌通过苹果的TestFlight平台推出了针对iOS系统的公测版Chrome。

在此次针对iOS系统的公测版Chrome之中,谷歌还添加了3DTouch功能,ChromeforiOS便于用户快速地启动搜索功能、而且还能够使用无痕分页或常规标签等功能,此外,iPhone6s用户还能够在手机上使用新版3DTouch功能、更多的蓝牙键盘截图功能以及其它一些新功能。对于3DTouch功能,用户只需用力按压Home页面上的图标,就可以快速开启新标签、语音搜索等功能。

ChromeforiOS在iPhone6s上拥有3DTouch功能,在iPhone4s上则没有。3DTouch最大的便捷之处是,让你直接从主屏通过PeeksandPops访问应用功能菜单,而不需要先打开应用,再进行第二步操作。

既然谷歌现在已经推出两款支持3DTouch的应用,未来会有越来越多的应用加入。如果3DTouch变得愈加流行,那么谷歌和开发者就会越感兴趣,他们就会为现有的应用添加3DTouch支持。

从谷歌要求应用设计和功能统一性的原则出发,谷歌会积极为Android系统添加3DTouch功能,何况现在已经有iOS版谷歌应用支持这一功能了。一般来说,谷歌是不会让两个版本的应用在使用体验上有差别。

虽然现在3DTouch功能还只是快捷操作,但它还有很大的开发潜力。未来,当更多iOS设备都拥有3DTouch屏幕的时候,3DTouch将会有越来越丰富的功能。Android这方面也是一样,谷歌终将会发布Android版3DTouch,只是不知道到时候谷歌给它起个什么名字。

与此同时,iPhone6s和iPhone6sPlus用户可以测试谷歌的Chrome和Drive应用的3DTouch功能。GoogleDriveforiOS允许用户快速上传相片和在应用内搜索内容。在ChromeforiOS上,用户可以打开新选项或者无痕浏览选项以及执行语音搜索等等。

日前,有报道称,缺乏“提示”成为了3DTouch的缺点之一。无论是手机上的3DTouch,还是手表上的ForceTouch,他们都是都通过硬件传感器和软件结合起来,从而让苹果的设备可以检测到用户的压感。iPhone6s上的轻按和重按便会触发不同的操作,但普遍存在一个问题,那就是3DTouch的操作在iOS(屏幕)上没有任何提示。

用户可以通过网上的一些知识和自身的使用来知道哪里可以使用3DTouch,但如果是碰到一些较冷门的应用的话,那么用户又怎样知道在哪个界面可以使用3DTouch的操作呢?所以对于大部分用户来说,在很多时候就相当于在屏幕上盲按,这样一来就会加重用户的学习成本。

不过,这个小问题不用担心,当3DTouch越来越普及,相信无论是iOS版还是未来的Android版,这问题将不再是问题。

本文来源:威锋网

http://mini.eastday.com/keji/151206/122459243.html?sgnyAndroid铁杆粉丝已经购买了最新的运行Android6.0系统(AndroidM)的Nexus手机,除了这部分粉丝之外,更多的人还在吃着Lollipop或者更早的甜品系统。我们现在谈AndroidN,也就是Android7.0系统好像有些太早了,这款系统的初次亮相也要等到明年5月份或者6月份的GoogleI/O大会。

有分析预测,明年到来的Android系统也将会拥有iPhone6s的3DTouch功能。

谷歌将会学习iPhone6s上的3DTouch功能,为Android用户提供相似的移动体验。

另外,有传言称,三星和其他公司也将会为旗下设备提供3DTouch功能。2016年,Android手机厂商将会使用压力敏感触摸屏,并加入必要的代码,这样就可以不再需要等待谷歌。不知大家是否还记得,在谷歌Android系统原生支持指纹识别之前,三星和个别厂商就提供这样的支持。

事实上,华为已经推出一款拥有3DTouch功能的手机——MateS,华为并不需要Android代码来支持。

为什么我们说AndroidN会加入3DTouch功能,这和谷歌的应用设计和功能政策有关。使用谷歌产品和服务的人都十分清楚,谷歌想要提供统一的用户体验,无论他们使用的是哪一种“计算机”——手机、平板电脑、PC、iOS、Android、Mac、Windows还是Chrome,谷歌都希望能为全部的用户提供一致性的体验。

谷歌在旗下的各个操作系统中使用了MaterialDesign设计元素,也在不同平台给用户提供大致一样的功能,只是会有点小差异。

比如,Android上的谷歌地图获得新功能的时间比iOS版本早一些,不过你也会发现,iOS版很快也会跟上,并不会落后很远。

就是带着这样的理念,谷歌在其移动应用中加入了3DTouch功能。第一个支持3DTouch的是GoogleDriveforiOS,然后是ChromeforiOS。数日之内,谷歌就发布了两款应用的更新,支持iPhone6s的3DTouch功能。

这意味着,谷歌开发者将需要时间来为各个应用部署3DTouch功能。

如果谷歌想,谷歌也可以轻易的无视3DTouch功能,因为这个功能只是给用户提供了应用快捷方式,而不是特别具备革命性的功能。

通过限制开发者开发3DTouch的潜能,只允许开发者开发快捷功能,这样一来,苹果可以避免碎片化,保证了用户体验的一致性。

日前,谷歌通过苹果的TestFlight平台推出了针对iOS系统的公测版Chrome。

在此次针对iOS系统的公测版Chrome之中,谷歌还添加了3DTouch功能,ChromeforiOS便于用户快速地启动搜索功能、而且还能够使用无痕分页或常规标签等功能,此外,iPhone6s用户还能够在手机上使用新版3DTouch功能、更多的蓝牙键盘截图功能以及其它一些新功能。对于3DTouch功能,用户只需用力按压Home页面上的图标,就可以快速开启新标签、语音搜索等功能。

ChromeforiOS在iPhone6s上拥有3DTouch功能,在iPhone4s上则没有。3DTouch最大的便捷之处是,让你直接从主屏通过PeeksandPops访问应用功能菜单,而不需要先打开应用,再进行第二步操作。

既然谷歌现在已经推出两款支持3DTouch的应用,未来会有越来越多的应用加入。如果3DTouch变得愈加流行,那么谷歌和开发者就会越感兴趣,他们就会为现有的应用添加3DTouch支持。

从谷歌要求应用设计和功能统一性的原则出发,谷歌会积极为Android系统添加3DTouch功能,何况现在已经有iOS版谷歌应用支持这一功能了。一般来说,谷歌是不会让两个版本的应用在使用体验上有差别。

虽然现在3DTouch功能还只是快捷操作,但它还有很大的开发潜力。未来,当更多iOS设备都拥有3DTouch屏幕的时候,3DTouch将会有越来越丰富的功能。Android这方面也是一样,谷歌终将会发布Android版3DTouch,只是不知道到时候谷歌给它起个什么名字。

与此同时,iPhone6s和iPhone6sPlus用户可以测试谷歌的Chrome和Drive应用的3DTouch功能。GoogleDriveforiOS允许用户快速上传相片和在应用内搜索内容。在ChromeforiOS上,用户可以打开新选项或者无痕浏览选项以及执行语音搜索等等。

日前,有报道称,缺乏“提示”成为了3DTouch的缺点之一。无论是手机上的3DTouch,还是手表上的ForceTouch,他们都是都通过硬件传感器和软件结合起来,从而让苹果的设备可以检测到用户的压感。iPhone6s上的轻按和重按便会触发不同的操作,但普遍存在一个问题,那就是3DTouch的操作在iOS(屏幕)上没有任何提示。

用户可以通过网上的一些知识和自身的使用来知道哪里可以使用3DTouch,但如果是碰到一些较冷门的应用的话,那么用户又怎样知道在哪个界面可以使用3DTouch的操作呢?所以对于大部分用户来说,在很多时候就相当于在屏幕上盲按,这样一来就会加重用户的学习成本。

不过,这个小问题不用担心,当3DTouch越来越普及,相信无论是iOS版还是未来的Android版,这问题将不再是问题。

本文来源:威锋网

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