苹果公布革命性3D成像专利

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 15:53:11
http://tech.163.com/12/0406/09/7UD9UBJC000915BE.html

2012-04-06 09:51:03 来源: tech2ipo

专注于苹果专利的科技网站patentlyapple发文称,Apple 发明了可用于拍照和录像的杀手级3D成像照相机。开发中的新照相机将利用深度传感器,如LIDAR,RADAR和激光,来合成立体色差图产生3D影像。这种相机将使用先进的色差、亮度传感器获取高色差精度,此外,新相机将不仅包含面部识别还包含了表情识别功能。

Intel在2010年即声称3D革命即将来临,显然Apple想要成为最早采用这种杀手级3D相机的公司之一。虽然先驱者不一定成为市场老大,但今天的发明所描述的技术将明确地为iOS设备提供杀手级3D图像,而且仅支持Apple的具有革命性的视网膜显示屏。Apple的革命性体验才刚刚开始,这种能在iPad屏幕上浏览3D图像、照片和视频的能力,其革命性体验将进一步引爆我们的大脑。

现在的相机:3D功能有限

现存的三维图像捕捉设备(数码相机、摄像机等)能获取捕捉物体的3D视觉信息的能力有限,例如,一些成像设备能提取关于捕捉范围内物体近似的深度信息,但不能获得关于这些物体表面的详细几何信息。或者能估算捕捉范围内物体的距离,但不能精确产生物体的3D形状;又或者能获取和产生捕捉范围内物体表面的详细信息,但不能提取深度信息。

简单的说,这些传感器不能区分一个靠近传感器的小物体和远离传感器的大物体。

Apple的先进3D相机解决方案

Apple 可以用多种解决方案解决这一问题:


解决方案一包含多个传感器,先用有偏振滤镜与之相连的第一传感器捕捉偏振图像,再二传感器捕捉第一张无偏振图像;一个第三传感器捕捉第二个无偏振图像;处理模块利用不少于第一张和第二张无偏振图像来取得所拍摄的一个或更多个物体的深度信息,进一步联结偏振图像、第一张非偏振图像和第二张非偏振图像形成合成的三维图像。
另一个方案是用三维成像装置捕捉图像:第一传感器捕捉偏振色差图像和确定所拍摄一个或更多物体的表面信息,这个第一传感器包含色彩成像设备和与之相连的一个偏振滤镜;再用第二传感器捕捉第一个亮度图像;第三传感器捕捉第二张亮度图像。处理模块利用第一张、第二张亮度图像并联结偏振色差图像,获取取所拍摄的物体的深度信息,利用表面信息和深度信息形成合成的3D图像。
还有一个方案的是如下:捕捉物体的一张偏振图像;捕捉物体第一张非偏振图像;捕捉物体的第二张非偏振图像;从不少于第一张和第二张非偏置图像中获取物体深度信息;确定物体的多个表面法向,这些表面法向是从偏振图像中取得;用深度信息和这些表面法向合成三维图像。
采样图像传感器包括电荷耦合器件(CCD)传感器,互补金属氧化物半导体(CMOS)传感器,红外线传感器,光探测和测距传感器等类似器件。图像传感器会对一系列色彩和/或亮度敏感并且会采用多种分色机制,如拜尔阵列(Bayer arrays),Foveon X3配置,多CCD器件,二向棱镜(dichroic prism)等类似器件。

设备将使用新3D捕捉技术

Apple称在一些实施方案中,会配备图像传感器将采集的图像转换或帮助转换成数字图像数据。图像传感器将置于多种电子设备中,包括(不仅限于)数码相机,个人电脑,个人数字助理(PDAs),手机,单独相机或任何用于处理图像数据的设备。

集成组件采集3D图像

Apple的专利如图FIG.1A ,下面的功能模块图是阐述3D相机的第一个方案的组件。

如FIG. 1A所示,3D图像装置/相机 100 包含一个第一成像设备102,一个第二成像设备104和一个图像处理模块106。偏振滤镜108与第二成像设备相连。

产生立体色差图

在第一和第二成像设备观察112和114区域,如上图标记,观察的物体图形具有一定偏移量,所以接收的图像有着轻微的差别。如第一成像设备102的112区域在垂直,对角或水平方向上与第二成像设备104有一定偏差,或更靠近或更远离我们的观察点或平面。第一、第二成像设备观察区域112和114产生的偏移能对产生立体色差图和获取深度信息提供有用数据。

可选深度探测技术:LIDAR, RADAR和Laser

如图FIG.1A标示,第一成像设备102发射电磁波,通过捕捉物体反射回的电磁波获取物体110的近似距离。

在第一个方案中,第一成像设备是一个光探测和距离传感器。LIDAR传感器发射激光脉冲,在物体表面反射回,再由传感器探测反射信号。LIDAR传感器通过测量激光脉冲的发射和接收信号间的时间延迟计算与物体间的距离。其他方案则利用其他类型的深度探测技术,如红外线反射,RADAR,激光探测和测距等类似器件。

利用微透镜

Apple的专利会在他们的3D照相机中使用微透镜,这种微镜头含有很多聚焦偏振光的子滤镜。微透镜可由任何合适的材料制成,通过光导来传输、散射光。此外,光导包含反射材料、高透明度材料、光吸收材料、不透光材料、金属材料,光学材料以及任何其他功能性材料集合,提供额外的光学性能修正。

众所周知,微透镜的形成需要很多技术,包括激光切割技术、微加工技术如金刚石车削。在微透镜成形后还需要用电化学加工技术镀膜增长微透镜寿命,或添加需要的光学特性。

色差和亮度传感器

提及的3D相机中的传感器还包括第一色差传感器(202)和亮度传感器(204)。亮度传感器用来捕捉光线亮度成分,色差传感器用来捕捉进入光的色彩成分。在第一个方案中,色差传感器202,206会感应一幅图中的R(红)、G(绿)、B(蓝)成分,并处理这些成分获得色差信息。

其他方案中会用于感知其他的色彩成分,如黄、蓝绿、洋红等。并且在一些方案中,使用两个亮度传感器和一个色差传感器器。比如说某一方案会使用一个第一亮度传感器、一个色差传感器和一个第二亮度传感器,所以两个亮度图像的偏差将产生立体视差(如,立体深度)图。

面部和表情识别

在第二个方案中,3D成像装置用来识别面部表情。面部表情包括(不限于)笑、扮鬼脸、皱眉、眨眼等等。在第一个方案中,这些会通过表面几何数据探测多种面部肌肉方向来实现,如嘴、眼、鼻、额、面颊等等,并将这些探测得到的方向数据与多种面部表情结合。

旋转物体形成3D模型

在第二个方案中,3D成像装置会扫描物体,合成物体的3D模型。这个方案可以通过在物体旋转时拍摄物体的多张照片和视频实现。当物体旋转时,图像传感器将捕获很多表面几何形状,用这些几何形状合成物体的3D模型。同时图像传感设备会跟着物体移动,并拍摄多张照片或视频用于合成物体的3D模型。

例如,使用者在穿过住宅时对着住宅拍摄视频,图像传感设备将使用计算出的深度和表面细节信息来合成一张住宅的3D模型。从多张照片和视频中得到的深度和表面详细信息将会匹配起来构建成无缝的合成3D模型,并与每个照片和视频中的表面和深度信息结合。

3D革命来临的第一次讨论是在我们的一篇名为“Intel‘s CES Keynote2010,Apple和iLife3D”的报告。Intel 称其将会推出8到16个核心处理器来推动3D的消费级应用。用其装备一台相机真是绝妙。

Apple的专利申请最初是在2011年第三季度由Brett Bilbrey、Michael Culbert、David Simon、Rich DeVaul、Mushtag Sarwar和David Gere提交,并于今天由美国专利与商标局公布。

(本文来源:tech2ipo )http://tech.163.com/12/0406/09/7UD9UBJC000915BE.html

2012-04-06 09:51:03 来源: tech2ipo

专注于苹果专利的科技网站patentlyapple发文称,Apple 发明了可用于拍照和录像的杀手级3D成像照相机。开发中的新照相机将利用深度传感器,如LIDAR,RADAR和激光,来合成立体色差图产生3D影像。这种相机将使用先进的色差、亮度传感器获取高色差精度,此外,新相机将不仅包含面部识别还包含了表情识别功能。

Intel在2010年即声称3D革命即将来临,显然Apple想要成为最早采用这种杀手级3D相机的公司之一。虽然先驱者不一定成为市场老大,但今天的发明所描述的技术将明确地为iOS设备提供杀手级3D图像,而且仅支持Apple的具有革命性的视网膜显示屏。Apple的革命性体验才刚刚开始,这种能在iPad屏幕上浏览3D图像、照片和视频的能力,其革命性体验将进一步引爆我们的大脑。

现在的相机:3D功能有限

现存的三维图像捕捉设备(数码相机、摄像机等)能获取捕捉物体的3D视觉信息的能力有限,例如,一些成像设备能提取关于捕捉范围内物体近似的深度信息,但不能获得关于这些物体表面的详细几何信息。或者能估算捕捉范围内物体的距离,但不能精确产生物体的3D形状;又或者能获取和产生捕捉范围内物体表面的详细信息,但不能提取深度信息。

简单的说,这些传感器不能区分一个靠近传感器的小物体和远离传感器的大物体。

Apple的先进3D相机解决方案

Apple 可以用多种解决方案解决这一问题:


解决方案一包含多个传感器,先用有偏振滤镜与之相连的第一传感器捕捉偏振图像,再二传感器捕捉第一张无偏振图像;一个第三传感器捕捉第二个无偏振图像;处理模块利用不少于第一张和第二张无偏振图像来取得所拍摄的一个或更多个物体的深度信息,进一步联结偏振图像、第一张非偏振图像和第二张非偏振图像形成合成的三维图像。
另一个方案是用三维成像装置捕捉图像:第一传感器捕捉偏振色差图像和确定所拍摄一个或更多物体的表面信息,这个第一传感器包含色彩成像设备和与之相连的一个偏振滤镜;再用第二传感器捕捉第一个亮度图像;第三传感器捕捉第二张亮度图像。处理模块利用第一张、第二张亮度图像并联结偏振色差图像,获取取所拍摄的物体的深度信息,利用表面信息和深度信息形成合成的3D图像。
还有一个方案的是如下:捕捉物体的一张偏振图像;捕捉物体第一张非偏振图像;捕捉物体的第二张非偏振图像;从不少于第一张和第二张非偏置图像中获取物体深度信息;确定物体的多个表面法向,这些表面法向是从偏振图像中取得;用深度信息和这些表面法向合成三维图像。
采样图像传感器包括电荷耦合器件(CCD)传感器,互补金属氧化物半导体(CMOS)传感器,红外线传感器,光探测和测距传感器等类似器件。图像传感器会对一系列色彩和/或亮度敏感并且会采用多种分色机制,如拜尔阵列(Bayer arrays),Foveon X3配置,多CCD器件,二向棱镜(dichroic prism)等类似器件。

设备将使用新3D捕捉技术

Apple称在一些实施方案中,会配备图像传感器将采集的图像转换或帮助转换成数字图像数据。图像传感器将置于多种电子设备中,包括(不仅限于)数码相机,个人电脑,个人数字助理(PDAs),手机,单独相机或任何用于处理图像数据的设备。

集成组件采集3D图像

Apple的专利如图FIG.1A ,下面的功能模块图是阐述3D相机的第一个方案的组件。

如FIG. 1A所示,3D图像装置/相机 100 包含一个第一成像设备102,一个第二成像设备104和一个图像处理模块106。偏振滤镜108与第二成像设备相连。

产生立体色差图

在第一和第二成像设备观察112和114区域,如上图标记,观察的物体图形具有一定偏移量,所以接收的图像有着轻微的差别。如第一成像设备102的112区域在垂直,对角或水平方向上与第二成像设备104有一定偏差,或更靠近或更远离我们的观察点或平面。第一、第二成像设备观察区域112和114产生的偏移能对产生立体色差图和获取深度信息提供有用数据。

可选深度探测技术:LIDAR, RADAR和Laser

如图FIG.1A标示,第一成像设备102发射电磁波,通过捕捉物体反射回的电磁波获取物体110的近似距离。

在第一个方案中,第一成像设备是一个光探测和距离传感器。LIDAR传感器发射激光脉冲,在物体表面反射回,再由传感器探测反射信号。LIDAR传感器通过测量激光脉冲的发射和接收信号间的时间延迟计算与物体间的距离。其他方案则利用其他类型的深度探测技术,如红外线反射,RADAR,激光探测和测距等类似器件。

利用微透镜

Apple的专利会在他们的3D照相机中使用微透镜,这种微镜头含有很多聚焦偏振光的子滤镜。微透镜可由任何合适的材料制成,通过光导来传输、散射光。此外,光导包含反射材料、高透明度材料、光吸收材料、不透光材料、金属材料,光学材料以及任何其他功能性材料集合,提供额外的光学性能修正。

众所周知,微透镜的形成需要很多技术,包括激光切割技术、微加工技术如金刚石车削。在微透镜成形后还需要用电化学加工技术镀膜增长微透镜寿命,或添加需要的光学特性。

色差和亮度传感器

提及的3D相机中的传感器还包括第一色差传感器(202)和亮度传感器(204)。亮度传感器用来捕捉光线亮度成分,色差传感器用来捕捉进入光的色彩成分。在第一个方案中,色差传感器202,206会感应一幅图中的R(红)、G(绿)、B(蓝)成分,并处理这些成分获得色差信息。

其他方案中会用于感知其他的色彩成分,如黄、蓝绿、洋红等。并且在一些方案中,使用两个亮度传感器和一个色差传感器器。比如说某一方案会使用一个第一亮度传感器、一个色差传感器和一个第二亮度传感器,所以两个亮度图像的偏差将产生立体视差(如,立体深度)图。

面部和表情识别

在第二个方案中,3D成像装置用来识别面部表情。面部表情包括(不限于)笑、扮鬼脸、皱眉、眨眼等等。在第一个方案中,这些会通过表面几何数据探测多种面部肌肉方向来实现,如嘴、眼、鼻、额、面颊等等,并将这些探测得到的方向数据与多种面部表情结合。

旋转物体形成3D模型

在第二个方案中,3D成像装置会扫描物体,合成物体的3D模型。这个方案可以通过在物体旋转时拍摄物体的多张照片和视频实现。当物体旋转时,图像传感器将捕获很多表面几何形状,用这些几何形状合成物体的3D模型。同时图像传感设备会跟着物体移动,并拍摄多张照片或视频用于合成物体的3D模型。

例如,使用者在穿过住宅时对着住宅拍摄视频,图像传感设备将使用计算出的深度和表面细节信息来合成一张住宅的3D模型。从多张照片和视频中得到的深度和表面详细信息将会匹配起来构建成无缝的合成3D模型,并与每个照片和视频中的表面和深度信息结合。

3D革命来临的第一次讨论是在我们的一篇名为“Intel‘s CES Keynote2010,Apple和iLife3D”的报告。Intel 称其将会推出8到16个核心处理器来推动3D的消费级应用。用其装备一台相机真是绝妙。

Apple的专利申请最初是在2011年第三季度由Brett Bilbrey、Michael Culbert、David Simon、Rich DeVaul、Mushtag Sarwar和David Gere提交,并于今天由美国专利与商标局公布。

(本文来源:tech2ipo )
成像技术的革命来临了。这可能是继照相机发明和数码技术应用于成像设备以来这一领域的第三次革命。
关键是啥时可以商业化?
爱疯5的新功能?
成像我理解,回放呢?怎么个体现3D法?偏振显示?
淡水鱼大叔 发表于 2012-4-9 09:54
成像我理解,回放呢?怎么个体现3D法?偏振显示?
偏振显示??????有这好事?不可能的事情吧?

淡水鱼大叔 发表于 2012-4-9 09:54
成像我理解,回放呢?怎么个体现3D法?偏振显示?


北京时间7月22日上午消息,美国专利和商标局的资料显示,苹果有意开发一种附带多个透明层的屏幕,无需眼镜即可观看3D图像。

苹果向美国专利和商标局提交了一项名为“多层显示设备”的专利申请。申请文件描述了一种附带多个透明层的屏幕,每层都配备一个独立的图形处理器。

苹果在文件中表示,随着电脑图形和高清视频性能的提升,3D最近又开始受到关注。在当前的很多应用中,景深是通过对2D图形的改进来实现的。但因为景深存在限制,因此这种技术并不完善,而且通常要求用户佩戴眼镜,甚至配备昂贵的投影设备,“因此多数立体显示设备对个人用户并无实用价值。”

苹果的解决方案则是一种多层显示系统,可以由多个透明的OLED屏幕叠加而成,从而为一个图像创造多个层次,进而形成虚拟景深。

“使用OLED面板将比传统显示设备更具优势,因为OLED面板不需要背光,因此可以做得更薄,亮度也更高。OLED面板的灰度和对比度也更高。”苹果在申请文件中写道。而为了确保足够的处理能力,每个显示层都将配备独立的图形处理器。

苹果还描述了如何使3D技术成为Mac OS X的一大优势:将目录、打开的应用、桌面图标和桌面背景显示在不同的显示层上。例如,将当前选中的应用在靠近用户的面板上显示,而未激活的应用则显示在较远的第二层中。

用户还可以调整前端面板的亮度,以便突出选中的图片。次级面板的亮度会自动调低,以便突出激活的应用。

该专利申请是2010年1月提交的。但本周才刚刚被媒体发现。早在2008年,就有媒体曝光了苹果的Mac OS X 3D用户界面,但这只是一个概念设计。去年还有专利文件显示,苹果正在考虑一种全息显示器,但同样要求用户佩戴特制的眼镜。苹果还在探索一种多镜头系统,帮助iPhone实现3D拍摄功能。(文/新浪科技)


淡水鱼大叔 发表于 2012-4-9 09:54
成像我理解,回放呢?怎么个体现3D法?偏振显示?


北京时间7月22日上午消息,美国专利和商标局的资料显示,苹果有意开发一种附带多个透明层的屏幕,无需眼镜即可观看3D图像。

苹果向美国专利和商标局提交了一项名为“多层显示设备”的专利申请。申请文件描述了一种附带多个透明层的屏幕,每层都配备一个独立的图形处理器。

苹果在文件中表示,随着电脑图形和高清视频性能的提升,3D最近又开始受到关注。在当前的很多应用中,景深是通过对2D图形的改进来实现的。但因为景深存在限制,因此这种技术并不完善,而且通常要求用户佩戴眼镜,甚至配备昂贵的投影设备,“因此多数立体显示设备对个人用户并无实用价值。”

苹果的解决方案则是一种多层显示系统,可以由多个透明的OLED屏幕叠加而成,从而为一个图像创造多个层次,进而形成虚拟景深。

“使用OLED面板将比传统显示设备更具优势,因为OLED面板不需要背光,因此可以做得更薄,亮度也更高。OLED面板的灰度和对比度也更高。”苹果在申请文件中写道。而为了确保足够的处理能力,每个显示层都将配备独立的图形处理器。

苹果还描述了如何使3D技术成为Mac OS X的一大优势:将目录、打开的应用、桌面图标和桌面背景显示在不同的显示层上。例如,将当前选中的应用在靠近用户的面板上显示,而未激活的应用则显示在较远的第二层中。

用户还可以调整前端面板的亮度,以便突出选中的图片。次级面板的亮度会自动调低,以便突出激活的应用。

该专利申请是2010年1月提交的。但本周才刚刚被媒体发现。早在2008年,就有媒体曝光了苹果的Mac OS X 3D用户界面,但这只是一个概念设计。去年还有专利文件显示,苹果正在考虑一种全息显示器,但同样要求用户佩戴特制的眼镜。苹果还在探索一种多镜头系统,帮助iPhone实现3D拍摄功能。(文/新浪科技)

导弹与捣蛋 发表于 2012-4-9 09:58
偏振显示??????有这好事?不可能的事情吧?
不然带着3D眼镜用手机/平板/电脑么?我这种大近视肿么办?
tuzhua 发表于 2012-4-9 11:13
北京时间7月22日上午消息,美国专利和商标局的资料显示,苹果有意开发一种附带多个透明层的屏幕,无需眼 ...
看起来很牛的样子,但是这货不是跟苹果一贯的轻薄原则背道而驰么......
个人感觉不应该是这东西。
准备收专利费了
不知道什么时候全息立体成像能够走入家庭

好吧,I社已经衰落了,希望能赶得及........
裸眼3D屏不是一早就开卖了吗?比如3DS掌机和HTC Evo 3D手机。
淡水鱼大叔 发表于 2012-4-9 13:06
看起来很牛的样子,但是这货不是跟苹果一贯的轻薄原则背道而驰么......
个人感觉不应该是这东西。
裸眼3D屏幕不厚的,以后技术发展了还能更薄。
魂自商都 发表于 2012-4-11 10:28
裸眼3D屏幕不厚的,以后技术发展了还能更薄。
我说的是多层屏幕叠加的那种,而不是市场上现有快门以及偏振方式的3D屏幕。
淡水鱼大叔 发表于 2012-4-11 10:46
我说的是多层屏幕叠加的那种,而不是市场上现有快门以及偏振方式的3D屏幕。
苹果的专利如果成熟的话应该没问题。
现在最薄的OLED屏幕是0.2mm。多层叠加后,厚度增加不明显。
反正一大帮工程师,把能想到的东西统统写上专利,堵死别人的路,将来也有可能中大奖