日本动画的历史

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 14:40:12
日本动画的历史
日本动画已有七十年的历史 .其可分为六个阶段:

战前草创期
战前草创期--由1917年日本开始有动画至1945年日本战败为止。
这段时期的前期主要是以世界名着为题材,而後期则由於日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术.

战後探索期
战後探索期--由日本战败至1947年为止。
日本战败後,有些人监於战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。 像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为後来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像1970年《无敌铁金钢》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。

题材确定期
题材确定期(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。
这个时期日本动画界经过探索   ,确定了动画和卡通的分野。卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》是日本动画史上第一部「超级剧情片」,由松本零士负责脚本及人物设计 (Character Design) 。该片在电视上播出後,造成「松本零士旋风」。後来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。在该片後,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。继松本零士之後,由富野由悠季原作小说改编成的《机动战士》在1979年开始上演,由於剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。该片後来的三部电影亦非常卖座。但自此以後,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。

画技突破期
画技突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(1)(MACROSS) 上演至1987年为止. 该时期由於人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》(2) 和《天空之城》精细写实的背景;《机动战士Z》和《机动战士ZZ 》的强调反光,明暗对比等,皆对後来的动画贡献很大。由於题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现。
如1982到1984年的《超时空要塞》;1984年《风之谷》;1985 ,1986年《机动战士Z GUNDAN 》及《GUNDAM ZZ 》;1986年《天空之城》及《亚利安》等多部好片。
日本动画发展至本时期结束时(1987年),剧情、内容、画技皆已达到极高的水准。於是动画进入了成熟期.
注1:该片曾於1985年在中视以《宇宙战舰》为名播出。
注2:《风之谷》曾叁加1987年金马奖国际影展。

路线分化期
路线分化期(成熟期)--自1987年自现在。动画进入成熟期後,便出现数部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士GUNDAM-逆袭邗汊 》及《王立宇宙军》;和日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀作品排行榜第二名 (该年排行第一是《圣斗士星矢》);另外还有《天空战记》,《机动警察》等多部佳作(《天空战记》曾获1989年动画排行第一名)。
当日本动画发展到此後,有人认为幼年观众群已被忽略了四,五年,也该考虑制作低年龄路线。於是自1987年後半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致於造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影则几乎部部精采的情况。

未来的发展
未来的发展--由於路线的分化,因此动画界都将新片的注意力放在电影上。如已公开的《古灵精怪》,《五星物语》,《宇宙皇子》,《金星战记》和电视上的《机动警察》,《机动战士OAV》等。尚未公开的有将於今年(1990年)後半上演的《八犬传》及《王立宇宙军-完全版-LD》和《宇宙皇子-天上篇》。 未来动画的路线会如何变化实在很难下定论, 只有让时间来决定吧!日本动画的历史
日本动画已有七十年的历史 .其可分为六个阶段:

战前草创期
战前草创期--由1917年日本开始有动画至1945年日本战败为止。
这段时期的前期主要是以世界名着为题材,而後期则由於日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术.

战後探索期
战後探索期--由日本战败至1947年为止。
日本战败後,有些人监於战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。 像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为後来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像1970年《无敌铁金钢》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。

题材确定期
题材确定期(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。
这个时期日本动画界经过探索   ,确定了动画和卡通的分野。卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》是日本动画史上第一部「超级剧情片」,由松本零士负责脚本及人物设计 (Character Design) 。该片在电视上播出後,造成「松本零士旋风」。後来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。在该片後,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。继松本零士之後,由富野由悠季原作小说改编成的《机动战士》在1979年开始上演,由於剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。该片後来的三部电影亦非常卖座。但自此以後,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。

画技突破期
画技突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(1)(MACROSS) 上演至1987年为止. 该时期由於人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》(2) 和《天空之城》精细写实的背景;《机动战士Z》和《机动战士ZZ 》的强调反光,明暗对比等,皆对後来的动画贡献很大。由於题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现。
如1982到1984年的《超时空要塞》;1984年《风之谷》;1985 ,1986年《机动战士Z GUNDAN 》及《GUNDAM ZZ 》;1986年《天空之城》及《亚利安》等多部好片。
日本动画发展至本时期结束时(1987年),剧情、内容、画技皆已达到极高的水准。於是动画进入了成熟期.
注1:该片曾於1985年在中视以《宇宙战舰》为名播出。
注2:《风之谷》曾叁加1987年金马奖国际影展。

路线分化期
路线分化期(成熟期)--自1987年自现在。动画进入成熟期後,便出现数部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士GUNDAM-逆袭邗汊 》及《王立宇宙军》;和日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀作品排行榜第二名 (该年排行第一是《圣斗士星矢》);另外还有《天空战记》,《机动警察》等多部佳作(《天空战记》曾获1989年动画排行第一名)。
当日本动画发展到此後,有人认为幼年观众群已被忽略了四,五年,也该考虑制作低年龄路线。於是自1987年後半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致於造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影则几乎部部精采的情况。

未来的发展
未来的发展--由於路线的分化,因此动画界都将新片的注意力放在电影上。如已公开的《古灵精怪》,《五星物语》,《宇宙皇子》,《金星战记》和电视上的《机动警察》,《机动战士OAV》等。尚未公开的有将於今年(1990年)後半上演的《八犬传》及《王立宇宙军-完全版-LD》和《宇宙皇子-天上篇》。 未来动画的路线会如何变化实在很难下定论, 只有让时间来决定吧!