一例装备交换比的计算,请大家指正

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 05:52:06
假设:
出厂装备的反坦克导弹,有90%的完好率;
战场上,完好的反坦克导弹命中率90%;
命中的反坦克导弹,80%击穿目标(坦克或者装甲车)装甲防护;
击穿后,目标的90%被重创(失去战斗力);

那么,该型反坦克导弹的总击毁率是0.9x0.9x0.8x0.9,即0.5832;

换算一下,平均每击毁一个目标(假设目标分配很好,没有重复命中)所需装备(服役)的导弹数,为1/0.5832,即1.71467764......
简单点,1.72枚。

我这样算对么?假设:
出厂装备的反坦克导弹,有90%的完好率;
战场上,完好的反坦克导弹命中率90%;
命中的反坦克导弹,80%击穿目标(坦克或者装甲车)装甲防护;
击穿后,目标的90%被重创(失去战斗力);

那么,该型反坦克导弹的总击毁率是0.9x0.9x0.8x0.9,即0.5832;

换算一下,平均每击毁一个目标(假设目标分配很好,没有重复命中)所需装备(服役)的导弹数,为1/0.5832,即1.71467764......
简单点,1.72枚。

我这样算对么?
你算这东西干嘛?
T-54坦克 发表于 2014-12-3 19:27
你算这东西干嘛?
偶遇一杂志神算,理解不能(或者说有异议)):
反坦克导弹歼击效率有没有这么理想姑且不论,这个数学计算本身确实有问题啊……
士兵的心理你怎么算?一名训练有素的士兵在打靶和实际作战的命中率是不一样的,部队不可能100%都是实战的老兵,要是把这个因素加里你怎么算?还有环境因素,地理因素,气候因素等等。
小色 发表于 2014-12-3 20:07
士兵的心理你怎么算?一名训练有素的士兵在打靶和实际作战的命中率是不一样的,部队不可能100%都是实战的老 ...
战前的战斗力对比计算,只能这么简化;
拟出一个基本的兵力、兵器需求。

双方士兵,当然都有可能超水平发挥或者“临阵忘技”、发挥失常;
太多偶然因素无法充分考虑;
计算时只能以正常、平常水准(以双方战斗条例为依据)衡量;

至于能否达到条令、条例的要求,那就要看训练水平、组织水平和指挥能力了;
这些可以通过演习考核。
哦,好吧,记得很久以前说假如非实战环境标枪导弹命中率90%,实战环境命中率50%。减少那么多,说是人的因素。恐惧占了90%,发挥失常。影响了武器的命中率
小色 发表于 2014-12-3 20:43
哦,好吧,记得很久以前说假如非实战环境标枪导弹命中率90%,实战环境命中率50%。减少那么多,说是人的因素 ...
射击场上最笨的菜鸟战士可能也不会百发才一中;
但战场上打死一个人平均耗费的子弹可是成千上万。
类似排队枪毙时代一车对一弹傻傻不动,就是玩游戏也不能这么算
实战的例子似乎1973埃及人击毁以色列坦克平均要用掉几十发
系数里面不能少人的因素哦,命中率和人是两个因素。这些东西算的话,我觉得可以算,但我觉得很复杂。还有啊,楼主这是计算:平均击毁1个目标需要多少导弹。一直觉得这个问题怪怪的,又说不上来哪怪。。。
平均这么算没问题,只不过实战还有点其他因子,不能光靠理论数据还得有实际的统计结果

比如ATM的命中率和毁伤率- -实战结果那真是惨不忍睹……
......
设定没问题,
那杂志算错了
品天里炎 发表于 2014-12-3 23:24
......
设定没问题,
那杂志算错了
那个0.58——他竟敢直接加上去了!!!!
品天里炎 发表于 2014-12-3 23:24
......
设定没问题,
那杂志算错了
主要是现环境攻顶是攻击优势,
顶部防护和主动防御可以缓解这一点
品天里炎 发表于 2014-12-3 23:26
主要是现环境攻顶是攻击优势,
顶部防护和主动防御可以缓解这一点
比如说主动防御能拦2枚,
顶部防护把穿透率降到50%
那么2.74+1+2=5.74枚
绿林奸汉 发表于 2014-12-3 19:29
偶遇一杂志神算,理解不能(或者说有异议)):
不为感情所动的士兵?!
品天里炎 发表于 2014-12-3 23:33
比如说主动防御能拦2枚,
顶部防护把穿透率降到50%
那么2.74+1+2=5.74枚
若反红外烟雾或干扰弹能再把命中率降到50%,
那么4.93+1+2=7.93枚
喜之狼 发表于 2014-12-3 23:35
不为感情所动的士兵?!
大概想表达“不受环境影响、稳定发挥”的士兵吧。
文章对坦克这一边可是作弊了,什么完备率、命中率都不算,直接就击毁一部反坦克导弹发射器
绿林奸汉 发表于 2014-12-3 23:42
大概想表达“不受环境影响、稳定发挥”的士兵吧。
博弈论的一个基本设定是参与者都是理性的
绿林奸汉 发表于 2014-12-3 23:44
文章对坦克这一边可是作弊了,什么完备率、命中率都不算,直接就击毁一部反坦克导弹发射器
......
这个是经验数据
还有若导弹射程足够远的话,
调动火力比调动兵力快得多
那么以多打少的机率会增加
陆战单位没海战那么高价,
战云也更多
至少短期内不会替代火炮
绿林奸汉 发表于 2014-12-3 19:29
偶遇一杂志神算,理解不能(或者说有异议)):
对于这个我有异议。

这个应该用兰彻斯特平方率计算吧。
猎杀m1a2 发表于 2014-12-3 23:55
对于这个我有异议。

这个应该用兰彻斯特平方率计算吧。
......
现环境军用兵棋流行这种更细的
战时,所有导弹都能安全抵达前线排队射的目标都是坦克?这概率就战后统计才有意义。这时候就是追求更好更方便。
woswolf 发表于 2014-12-4 14:58
战时,所有导弹都能安全抵达前线排队射的目标都是坦克?这概率就战后统计才有意义。这时候就是追求更好更方 ...
攻顶方案的反坦克导弹只能打暴露的活动平台目标吧?
一個新武器的裝備量,對人的因素是用演習和實戰的經驗值來不斷修正,在裝備初期可以參考類似武器在戰場使用中歸類於"人"的經驗值,但這個經驗值在各個國家、各個地域、部隊、任務類型下都不同,其它國家的類似武器值僅可供參考。