关于狙击步枪密位的问题

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 03:01:33
在看电影和狙击案例的时候,常常会听到主人公报了风速xxM/S,湿度XXX,距离XX,然后修正密位,请问,这里的密位具体指什么,与以上这些因素有什么关系,他们之间的公式是什么,求科普在看电影和狙击案例的时候,常常会听到主人公报了风速xxM/S,湿度XXX,距离XX,然后修正密位,请问,这里的密位具体指什么,与以上这些因素有什么关系,他们之间的公式是什么,求科普


密位简单来说就是将一个半径为1000m的圆周等分为6400份。
在美式瞄准镜的分划刻度上,你看一看到一个一个的黑点将水平线和垂直线分成一段段的小格格。
两个黑点之间的长度就表示一个密位。
根据圆周公式可以知道2πr可得到该原型的周长是2*3.14*1000=6280米,平均分成6400分则一份大约长度为0.98m。
这样可以得到一个结论,就是在距离射手1000m处,如果一个目标宽度是1m,则正好可以充满瞄准镜中的一个刻度。
一般成年人的肩宽大约是0.5m,所以如果你在瞄准时,这个人的肩宽可以充满瞄准镜中的一个刻度,那么你距离这个人就有500m。
如果他充满了两个格,就距离你250m。
如果他只占了0.5个格,就距离你1000m。
这样你就可以较为精准的估算出你和目标的距离,然后可以查射表,射表上记录子弹随着飞行距离而出现的弹道下沉数值。
你如假设你的枪归零为500m。
射表内容为:
距离、弹道修正
250m、-0.5m
500m、0m
1000m、+1m
那么目标肩宽占据1个刻度的时候,距离是500m,你就直接用十字准心瞄着他就可以射杀他。
如果目标肩宽占据2个刻度的时候,距离是250m,你就需要将十字准心向下移动2个格。
如果目标肩宽占据半个刻度的时候,距离是1000m,你就需要将十字准心向上移动1个格。
这是我以前玩游戏的时候是这么搞的,具体的记不清处了,继续等大神解读吧。


密位简单来说就是将一个半径为1000m的圆周等分为6400份。
在美式瞄准镜的分划刻度上,你看一看到一个一个的黑点将水平线和垂直线分成一段段的小格格。
两个黑点之间的长度就表示一个密位。
根据圆周公式可以知道2πr可得到该原型的周长是2*3.14*1000=6280米,平均分成6400分则一份大约长度为0.98m。
这样可以得到一个结论,就是在距离射手1000m处,如果一个目标宽度是1m,则正好可以充满瞄准镜中的一个刻度。
一般成年人的肩宽大约是0.5m,所以如果你在瞄准时,这个人的肩宽可以充满瞄准镜中的一个刻度,那么你距离这个人就有500m。
如果他充满了两个格,就距离你250m。
如果他只占了0.5个格,就距离你1000m。
这样你就可以较为精准的估算出你和目标的距离,然后可以查射表,射表上记录子弹随着飞行距离而出现的弹道下沉数值。
你如假设你的枪归零为500m。
射表内容为:
距离、弹道修正
250m、-0.5m
500m、0m
1000m、+1m
那么目标肩宽占据1个刻度的时候,距离是500m,你就直接用十字准心瞄着他就可以射杀他。
如果目标肩宽占据2个刻度的时候,距离是250m,你就需要将十字准心向下移动2个格。
如果目标肩宽占据半个刻度的时候,距离是1000m,你就需要将十字准心向上移动1个格。
这是我以前玩游戏的时候是这么搞的,具体的记不清处了,继续等大神解读吧。
密位简单来说就是将一个半径为1000m的圆周等分为6400份。
在美式瞄准镜的分划刻度上,你看一看到一个一个 ...
华约貌似是6000分吧。我国貌似也是6000分。

在苏联看电影《解放》里面有这样的镜头。指示目标,方位5870……
caesar1223 发表于 2014-6-21 17:21
华约貌似是6000分吧。我国貌似也是6000分。

在苏联看电影《解放》里面有这样的镜头。指示目标,方位58 ...
恩。
6400是北约国家,6000是华约国家,中国采用的是6000。
但是华约和中国一般使用的都是PSO瞄准镜的风格,密位划分的瞄具是欧美国家使用的多。
所以我就直接使用6400了。


苏联货:http://fromz.blog.163.com/blog/static/29159760200752973231335/
美帝高大尚:http://hi.baidu.com/fromz/item/dfe83fcc0170d462f7c95dcc
看这个链接,我以前玩ARMA的时候,就是从这个帖子入门的。
这个讲解的肯定比我前面说的要完善

以前还有一个连接:http://www.shooterready.com/moademo.html
这个是一个网页版的狙击枪游戏,做得非常好,当时玩了一阵子。
目前该网址的问题就是已经打不开了,但是我不知道是真的打不开了,还是我的网络不好,还是被天朝和谐了?
有缘人自己去试试吧,或者上网搜搜类似的游戏。

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看这个链接,我以前玩ARMA的时候,就是从这个帖子入门的。
这个讲解的肯定比我前面说的要完善

以前还有一个连接:http://www.shooterready.com/moademo.html
这个是一个网页版的狙击枪游戏,做得非常好,当时玩了一阵子。
目前该网址的问题就是已经打不开了,但是我不知道是真的打不开了,还是我的网络不好,还是被天朝和谐了?
有缘人自己去试试吧,或者上网搜搜类似的游戏。
苏联货:http://fromz.blog.163.com/blog/static/29159760200752973231335/
美帝高大尚:http://hi.baidu. ...
应该是flash游戏,我下载过的,还有专门的说明文档教你怎么玩
应该是flash游戏,我下载过的,还有专门的说明文档教你怎么玩
有好几个版本。但是,没有射表也不好算…………

其实吧,有射表我也不会算……学渣……
炮兵射击时也用密位。
密位公式:角度(密位)=间隔(米)/距离(千米)。
风偏和湿度以及气温等怎么算,如果不懂,给本介绍书也行啊


密位就是个角度单位,1000米外1米长度对应的锐角大小即一密位。瞄准镜修正的单位,无论是MOA还是Mil,都是角度单位。风偏计算有几种不同方式,气温和湿度完全可以根据规律来调整。多实践,否则不可能熟悉狙击

密位就是个角度单位,1000米外1米长度对应的锐角大小即一密位。瞄准镜修正的单位,无论是MOA还是Mil,都是角度单位。风偏计算有几种不同方式,气温和湿度完全可以根据规律来调整。多实践,否则不可能熟悉狙击
bjjq 发表于 2014-6-29 20:56
风偏和湿度以及气温等怎么算,如果不懂,给本介绍书也行啊
不同弹药,不同的枪打,都不一样吧,貌似,没一个固定的公式
lix_mx_ 发表于 2014-6-21 17:30
苏联货:http://fromz.blog.163.com/blog/static/29159760200752973231335/
美帝高大尚:http://hi.baidu. ...
很喜欢这个,后来俺已经完全可以不调瞄准镜就射击了