关于Su27编队飞筋斗

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 06:43:38


带长不敢飞筋斗,一飞筋斗就乱套,被    @uboats   @Lunatica   @seannav146   各种吐糟{:soso_e113:} 关键原因是自己不知道攻角表在哪{:soso_e134:}
今天突然看到27的座舱有个仪表上写着α,忽然感觉自己好像明白了什么,一问果然是攻角表。

赶紧在FC2里头开图试了几把,摸摸参数。

大致参数如下:

25%油的状态——特技编队的油量貌似都这样,油门92,进入速度640,慢慢攻角拉到10(大概13秒左右的时间,实际上我从1数到了15),然后一直保持。顶点速度在270-290。过顶完了机头开始指向地面之后,收油到80,然后打板。如果保持攻角不变,改平之后高度比进入高度要高300米左右。
过顶之后,可以在俯冲段减小攻角到7左右,这样子改平高度与进入高度大致差不多。

满油状态,油门必须95,进入速度640,顶点速度在240-250。其他动作差不多。


拉起开始段,动作尽量柔和。一把将攻角拉到位,编队会容易乱。
过顶之后,收油门到80比较科学,收油门到底,不利于僚机调整速度,影响编队队形。僚机在过顶之后下降段跟的时候,油门变化区间要略大,甚至要收油到底。
以后再一起飞。
应该能够很好解决现在飞筋斗队形容易散乱的问题。

附件是昨晚上我在虚航FC2主机飞的3个TRK,虚航的带飞主机,长机动作非常柔和,我飞的座舱正视角,勉强保持了编队队形,而且左右间距比前后间距要差,当然4号位跟飞相对还是难度小一点。

金山快盘附件FC2 TRK.rar(7.07MB)

   

带长不敢飞筋斗,一飞筋斗就乱套,被    @uboats   @Lunatica   @seannav146   各种吐糟{:soso_e113:} 关键原因是自己不知道攻角表在哪{:soso_e134:}
今天突然看到27的座舱有个仪表上写着α,忽然感觉自己好像明白了什么,一问果然是攻角表。

赶紧在FC2里头开图试了几把,摸摸参数。

大致参数如下:

25%油的状态——特技编队的油量貌似都这样,油门92,进入速度640,慢慢攻角拉到10(大概13秒左右的时间,实际上我从1数到了15),然后一直保持。顶点速度在270-290。过顶完了机头开始指向地面之后,收油到80,然后打板。如果保持攻角不变,改平之后高度比进入高度要高300米左右。
过顶之后,可以在俯冲段减小攻角到7左右,这样子改平高度与进入高度大致差不多。

满油状态,油门必须95,进入速度640,顶点速度在240-250。其他动作差不多。


拉起开始段,动作尽量柔和。一把将攻角拉到位,编队会容易乱。
过顶之后,收油门到80比较科学,收油门到底,不利于僚机调整速度,影响编队队形。僚机在过顶之后下降段跟的时候,油门变化区间要略大,甚至要收油到底。
以后再一起飞。
应该能够很好解决现在飞筋斗队形容易散乱的问题。

附件是昨晚上我在虚航FC2主机飞的3个TRK,虚航的带飞主机,长机动作非常柔和,我飞的座舱正视角,勉强保持了编队队形,而且左右间距比前后间距要差,当然4号位跟飞相对还是难度小一点。

金山快盘附件:FC2 TRK.rar(7.07MB)

   
都什么年代了,FC3都LO Free了,还在FC2, 差评
只有权贵的电脑才能玩得起FC3
牛局誓要将特技飞行坚持到底啊!
牛局誓要将特技飞行坚持到底啊!
没有独立油门杆现在可以忍受,没有脚舵,单机特技是浮云啊
奥巴牛 发表于 2014-1-25 15:10
没有独立油门杆现在可以忍受,没有脚舵,单机特技是浮云啊
脚舵真的那么必要?
脚舵真的那么必要?
单机特技的四点横滚、刀锋动作,必须脚舵。飞编队,有脚舵更有利于保持队形,我问过虚航的蜂鸟特飞,他们是这么说的。
刀锋动作,我单手杆飞过,的确感觉不好使。
奥巴牛 发表于 2014-1-25 15:27
单机特技的四点横滚、刀锋动作,必须脚舵。飞编队,有脚舵更有利于保持队形,我问过虚航的蜂鸟特飞,他们 ...
搜噶,我还是专心研究空战吧。
650进入,油门还不是最大,还飞编队,搞成小速度斤斗,让僚机情何以堪
提醒楼主,迎角倒不是关键,关键是载荷,看好速度,拉好载荷,斤斗的关键,另外如果双机做,注意上赶下掉的问题,长机轨迹控制不好,僚机脑袋屁股悬空,脑袋顶盖。
650进入,油门还不是最大,还飞编队,搞成小速度斤斗,让僚机情何以堪
虚航蜂鸟特飞是这么飞的。
要不你传一个FC2或者FC3 苏27单机或者编队的TRK上来,我们学习下?
提醒楼主,迎角倒不是关键,关键是载荷,看好速度,拉好载荷,斤斗的关键,另外如果双机做,注意上赶下掉的 ...

另外,请教一下,载荷为何说是关键?如果这个说法来自于真实飞行,就没有讨论的必要了——游戏里头,我开了载荷效果,没有出现黑视问题。

上赶下掉的问题倒确实容易发生
特技飞行大速度看载荷,小速度看迎角,常识。
训练飞行,筋斗底边速度800进入,拉杆看载荷,到仰角30度形成最大载荷4.5到5g,到仰角80度形成
迎角10到12度保持,到顶点收油门到92%(底边进入时满油门),过顶点后继续保持迎角10到12度,正俯角60度后加满油门底边速度800,高度变化范围2000米
su27飞机最小机动速度是300km/h,所以特技飞行中速度一般不小于300,编队飞行更是如此。
另外,请教一下,载荷为何说是关键?如果这个说法来自于真实飞行,就没有讨论的必要了——游戏里头,我 ...
高中离心力问题,90度位置载荷不大于3个,能不能过得了顶点?
虚航蜂鸟特飞是这么飞的。
要不你传一个FC2或者FC3 苏27单机或者编队的TRK上来,我们学习下?
下面有位行家已经为你科普了,不在啰嗦了,所谓虚航,许多东西是外行拍脑袋自己想出来的。
su27飞机最小机动速度是300km/h,所以特技飞行中速度一般不小于300,编队飞行更是如此。
顶点一般不会低于350吧
训练飞行,筋斗底边速度800进入,拉杆看载荷,到仰角30度形成最大载荷4.5到5g,到仰角80度形成
反俯角时,僚机内切的多不多?
迎角10到12度保持,到顶点收油门到92%(底边进入时满油门),过顶点后继续保持迎角10到12度,正俯角60度后加 ...
有没有人带板做的?全加力应该能过顶点吧。
迎角10到12度保持,到顶点收油门到92%(底边进入时满油门),过顶点后继续保持迎角10到12度,正俯角60度后加 ...
SU27飞机油门杆上有加力锁,模拟飞行飞行,摇杆没有,至少我的摇杆没有,稍微推过去就是加力,很不好控制。
下面有位行家已经为你科普了,不在啰嗦了,所谓虚航,许多东西是外行拍脑袋自己想出来的。
SU27飞机油门杆上有加力锁。
模拟飞行飞行,摇杆没有,至少我的摇杆没有,稍微推过去就是加力,很不好控制。

另外,虚航是不是外行,是不是拍脑袋了我不清楚。但可以肯定,绝大部分模拟飞行爱好者都是外行。
而且游戏就是游戏,lock on的苏27,并不是AFM。
拿真实的27的飞行来讨论游戏,本版面并不主张,谢谢!
正常筋斗底边油门最大状态就可以了,不需要加力。僚机的切放问题,如果队形小,切放量很小,基本走同轨迹,如距离远可多切一点,但是多拉杆切入后由于迎角大于长机阻力也会略大,向下增速比长机慢,转正俯冲后距离会变大。
小速度筋斗底边是油门全加力位置,速度550进入,仰角30度形成最大载荷3.5到4g,80度形成最大迎角9到
10度保持,顶点速度在300到320,翻转改出。改变高度1500米。
正常的筋斗不会使用减速板,除非编队时僚机正速度差过大,无法用“放”弥补时。顶点速度一般在300到350km/h。
正常筋斗底边油门最大状态就可以了,不需要加力。僚机的切放问题,如果队形小,切放量很小,基本走同轨迹, ...
苏27带减速板不开加力能过顶点吗?
正常的筋斗不会使用减速板,除非编队时僚机正速度差过大,无法用“放”弥补时。顶点速度一般在300到350km/h ...
迷糊的人总是有的,要不不良好和事故症候哪来的
理论上顶点速度为零也能过,不知飞机运动轨迹如何?
没试过,我看有难度,底边速度再大点比如900也许可以,顶点最好速度不低于250,操纵要领得当还是有希望的
没试过,我看有难度,底边速度再大点比如900也许可以,顶点最好速度不低于250,操纵要领得当还是有希望的
请教一下,方形斤斗为何物?
如果90度前感觉速度小,可以按照跃升方法改出,90度后顶点前呢?能翻转改出吗?
筋斗顶点速度小有专门的处置方法,在仰角90度之前发现,压杆按跃升改出,90度后拉杆保持最佳机动迎角14到16度,直到机头低于天地线,速度大于300翻转改出。
筋斗顶点速度小有专门的处置方法,在仰角90度之前发现,压杆按跃升改出,90度后拉杆保持最佳机动迎角14到16 ...
就是这点不明白,能过顶点好说,过不了呢?直接就和尾冲一样,飞机状态怎么控制?
方形筋斗听说过,应该是推重比大于1的飞机才能做到吧,因为上升段必须达到垂直爬升。应该没太大战术意义吧,主要是为了展示飞机性能,我猜的,不一定准确。
过不了就会进入失速状态,无法控制飞机,只能杆舵中立,靠飞机自身安定性,等机头下俯增速后再控制飞机改出,如高度不够只能跳伞。
二位配合着一问一答,很有“仪表等级”的风范啊,上次那个帖子很多问题“仪表等级”还没回复呢,看样子是部队飞飞啊,解答一下吧?
再说一遍,这个帖子讨论的是模拟飞行,不是真实飞行。
好吧,祝大家玩得开心!