ZT 我来说说8.6测试服几个高级火炮的感受

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 13:27:14
http://tieba.baidu.com/p/2403784862?pn=1

看到置顶帖子,正好我体验的都是高级火炮(我有几个账号,低级的倒不是因为没有金币,实在是测试服里面低级车太少,经常组不了人,或者组六个人就进房间,很痛苦)

先说我自己打过的四系火炮,苏系爬到7级212,其它三系都是6级,都点亮了下一级,所以比这些火炮更高级的我自己没有认真玩过,在测试服也只是打了十来场,意见仅供参考

先说苏系,Su-122A我的感受和大家说的差不多,火炮威力大,但是缩圈很捉急,机动性不好,感觉是比较中庸的

Su-8感觉除了缩圈和射速被砍了(这是所有火炮共同的了),没有太大变化

S-51感觉机动性变化不太大,射速砍了之后弹药量更加不是问题了(以前其实也很少打完),缩圈不说了

再打了几把,S-51还是可以保留的。缩圈再砍,单发威力仍然是一大卖点

Su-14-1感觉就是机动性被砍了的S-51,以前Su-14比起S-51有缩圈快的优势,Su-14-1完全没有,所以这是纯粹的过渡车,不值得保留(如果要留7级炮肯定留S-51)

Su-14-2就是老的Su-14,就是缩圈射速的nerf,没啥特别的变化

212A感觉比老的212砍太多了,射界小了,以前转身缩圈快的优势也感觉不出来了,个人感觉已经不值得保留了

261我自己没有在正常服打过,但测试服可以感觉到缩圈仍然是相对最快的(之一),机动不错,AP仍然很给力。现在我就在纠结该不该买了等变10级,300多万买600万的车,似乎很划得来。但是8.6之后,即使261是相对射速缩圈很快的,射速缩圈仍然比8.5砍了不少,玩起来还是不太爽……
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看到置顶帖子,正好我体验的都是高级火炮(我有几个账号,低级的倒不是因为没有金币,实在是测试服里面低级车太少,经常组不了人,或者组六个人就进房间,很痛苦)

先说我自己打过的四系火炮,苏系爬到7级212,其它三系都是6级,都点亮了下一级,所以比这些火炮更高级的我自己没有认真玩过,在测试服也只是打了十来场,意见仅供参考

先说苏系,Su-122A我的感受和大家说的差不多,火炮威力大,但是缩圈很捉急,机动性不好,感觉是比较中庸的

Su-8感觉除了缩圈和射速被砍了(这是所有火炮共同的了),没有太大变化

S-51感觉机动性变化不太大,射速砍了之后弹药量更加不是问题了(以前其实也很少打完),缩圈不说了

再打了几把,S-51还是可以保留的。缩圈再砍,单发威力仍然是一大卖点

Su-14-1感觉就是机动性被砍了的S-51,以前Su-14比起S-51有缩圈快的优势,Su-14-1完全没有,所以这是纯粹的过渡车,不值得保留(如果要留7级炮肯定留S-51)

Su-14-2就是老的Su-14,就是缩圈射速的nerf,没啥特别的变化

212A感觉比老的212砍太多了,射界小了,以前转身缩圈快的优势也感觉不出来了,个人感觉已经不值得保留了

261我自己没有在正常服打过,但测试服可以感觉到缩圈仍然是相对最快的(之一),机动不错,AP仍然很给力。现在我就在纠结该不该买了等变10级,300多万买600万的车,似乎很划得来。但是8.6之后,即使261是相对射速缩圈很快的,射速缩圈仍然比8.5砍了不少,玩起来还是不太爽……
之后说德系,跑跑蜂给砍了,但机动性相对其它车来说还比较好的。原来的5级火炮我都喜欢用短炮,射速快炮弹便宜,所以感觉还凑合

豹炮是给砍得比较厉害的。机动性变差,射速降,加上缩圈变慢,要说幅度不一定比其他车大,但是原本的感觉完全没有了。这车一下子从神车变成很平庸的车,我在考虑卖掉了

虎炮P、虎炮、E炮要么是新车,要么我自己没有玩过,不好比较。但猜想应该是和原来差不多——大威力,机动性较差,射界一般

又玩了两把,感觉虎P炮的机动性比以前的212略好,虎炮机动性还要高一些,E炮机动性和以前的212差不多。德国高级炮履带速度比较低,虽然现在移动扩圈大,转得慢还是很令人着急

虎P炮感觉就是机动差点的虎炮,个人认为和虎炮没有本质区别。如果要保留一辆车,我觉得留虎P吧……
之后是美系。M41就是把长炮去掉了,是唯一没有升六级的5级炮,对于我这种本来就喜欢用短炮的感觉变化不大,当然普遍的削弱是逃不过的

六级新车M44是好车,炮的威力和M41差不多,但是射速快一些,而且机动性也比M41好,值得把M41换成M44

M12我的感觉是机动性好像差了点(虽然原来就不好),炮就是普通的削弱,留或者不留都可以

M40/43我自己没有过,炮就是普通的削弱不说了,以前听人说M40/43的机动性是7级炮里面比较好的(只比法国的慢),但我感觉8.6的M40/43机动性一般,当然比苏德两系的还是好些

又玩了两把,感觉M40/43的机动性真的还是不错的,射界也不小。唉,就是缩圈很郁闷,这是8.6的通病了,没啥好说的

M53/55是好车,机动比较好,射界大(类似豹炮那种半旋转炮塔),个人感觉9级炮里面这是最好的了

又玩了两把,机动性和射界真的好。和M40/43一样,就是缩圈很郁闷

T92我自己没有,也无法比较。猜想就是除了缩圈射速被砍,没有特别的变化。反正那个圈的大小只能说是震古烁今了
最后是法系。13F3感觉就是普通削弱,因为这车机动性原本就不太好

155 50的发动机被砍了,但没有豹炮、跑跑蜂那么明显,所以我觉得现在这炮是7级炮里面最好的了,准备保留

155 51没有玩过,可能就是普通的射速缩圈削弱。感觉这车就是过渡车,没有保留价值

新车155 55就是单发360炮塔,个人认为未必比155 58差。155 58的大装填70多秒令人很悲愤不说,因为缩圈被砍,连发优势很多时候发挥不出来(当然,这可能是因为我不会玩连发火炮)。当然,因为现在连不动车身只动炮的缩圈都很大,旋转炮塔的优势也没有以前明显

最后说说我最悲愤的Su-26。唉,其实炮的威力小了不是最令人悲愤的,最悲愤的是缩圈,以前Su-26基本上瞄住就能打,打不中装好弹马上又能打,现在……
综上所述,8.6火炮被砍普遍的是:机动、射速、缩圈,某些车还砍了顶级炮。个人认为最不能接受的是缩圈,想想射速已经被砍了,好几十秒装弹之后,瞄了半天还打飞是啥心情?因为缩圈被砍,打移动靶的难度更大了,对我这种效率略高于挂13的几乎就是mission impossible。炮弹飞行速度变慢也很讨厌,好不容易找到个固定靶,好不容易缩圈完成,然后炮弹飞行过程中丫移动了……

猜想8.6之后,高级房的火炮会减少。毕竟对于大多数非高手来说,几十秒装弹然后打飞2000银币的挫折感还是很大的。缓慢移动的目标就很难打,转移目标就意味着重新从屏幕外开始缩圈……如果要打得爽点,一个能够持续点亮的好眼车是必要的。以前对缓慢移动的目标,灭灯后还敢盲射,现在感觉心理负担大了很多

福三炮之类的高级TD会更肆无忌惮,轻坦中坦被刺刀的可能也大大减小了,比起最惨的火炮,重坦是第二惨的,虽然内衬加强了,但是火炮本来就很难打中你了,内衬加强的效果何在呢?

毛子把火炮砍得太狠,各方面都砍,我觉得太影响游戏平衡了。火炮本来就是为了压制厚皮,火炮给砍成这样,大家都去出十级TD吧。所以,将来可能还要改回来一点。

很明显的是,8.6测试刚开始的时候,每局都有很多火炮,而现在每局一般只有1-2个火炮。可见试过新版本火炮的人都很伤心……
对我来说  喝喝饮料 吃吃东西 给你一炮   再砍的厉害 还是玩火炮
没有宠物功能,比较郁闷
虎式自行火炮一直玩不好,看别人玩的很厉害啊,到到我这就完全打不到人。法式比较好玩,就是顶级火炮砍了瞄准圈,连发就没什么优势了。
可怜了我的261工程和福熙155炮啊
据说92圈内可以停5辆车?
212A感觉比老的212砍太多了,射界小了


212本来就没射界,还砍啊

myron8217_cn 发表于 2013-6-21 11:38
虎式自行火炮一直玩不好,看别人玩的很厉害啊,到到我这就完全打不到人。法式比较好玩,就是顶级火炮砍了瞄 ...
高手虎炮确实厉害,我曾经亲眼看见一个飞奔60迈的查迪伦被虎炮满血秒了
今晚全是火炮,等了几分钟进不去
毛子对火炮的平衡没找对方向,火炮不应该砍成这样,这就失去了火力支援都能力,而应该修改火炮都游戏方式,改成火炮一开炮,上帝视角全图点亮5~10秒钟,这样火炮就不敢肆无忌惮的火力支援,而要先把重点放在火炮与火炮之间的博弈上。
看来我的212要下岗了