【扫水车】谈谈对◆T95◆的个人经验之谈。为有95的盆友 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 13:34:23
转帖,给即将开始玩95的同学~~~~~~~


玩了快300场,从当初抱怨那叫苦不迭的机动性,以及蛋疼的转向速度。到逐步定位95在队伍中所承担的责任及应尽的义务,以及运用的可谓爽快至极。分享一下个人的95心得 希望对有95却无法很好运用的盆友带来些许的帮助。

文采有限,板砖轻来,怕疼。鲜花少点,怕羞。。。。
众所周知95拥有WOT所有坦克中最厚的脸皮,以及出色的防溅射能力。同时也拥有无比之渣的机动和不灵活的转向能力。这一点我们95不能抱怨什么。任何车都要讲究一个平衡性。在这点上,我能理解毛子的用心、试想给你了300多的脸皮。再让你有704的机动,猎虎的转向速度。你觉得谁会去打其他那2个车?所以首先一点。不要为我们的机动和转向抱怨。因为赋予我们的光环是皮厚和裙甲。学会扬长避短,利用长处规避短处。才能让95展示她傲人的光辉。 1:95一般情况下来讲,~不是一台能够提供远程火力支援和“救火"的车~.对于离自己较远的队友和敌人厮杀的时候。很多时候我们只能眼巴巴的看着。
95在协助远处队友的这方面,减1

2:“班长,你带主力优势从侧翼突破。我带2个小弟封边。请相信我!” 没错,95就是那个任劳任怨,永远甘当炮弹磁铁的顽石。在很多有2个突破口的地图。例卡内里阿,公路铁路,鲁别克,蛮荒之地,极地冰原,95只要有几个给力的小弟死死贴住菊花。我方的优势车辆可以跟随班长。放心的从侧翼推敌人家。9-10级房。一般班长带随大部队浩浩荡荡从侧面给力的拼杀过去。95所卡位的地方。基本上来说不会放过一个来袭的敌人。很多地图因为有了95给力的卡位保证。在时间和胜算上了有了诸多保证。比如说卡内力啊。大家都习惯性的大部队推山谷,MT拿山后面HT TD跟随。,然后1线留车看守。很多时候出现的局面都是。双方都在山谷那边无限拉锯及僵持。都不敢贸然过去。如果95卡好位置。后面跟随2个机动性好点的车子。7-8级HT最佳。我方的优势兵力集中在一线带队过去。如果我们山谷放弃。对面肯定都推至山谷中段。我方大部队的HT MT迅速的从1线突破过去。而对方在山谷的兵力会出现一种两难的选择。如果敌人主力在山谷扎堆且1线留守的兵力无法阻挡大批次的我军。他们选择回救。我就可以带兄弟突破山谷抄菊花。如果选择山谷强推过来。95保持好适当的距离。在和家里平台上的SPG里应外合。基本上来好多车。躺下的全是残骸。155炮揍人也不是开玩笑的。加之卡点的位置。基本上来说保证炮炮命中不成问题。此方法在很多那种2边主推的地图都适用。优点在于,用我方小股力量有效阻挡敌人主力。在集中优势攻克敌人老巢。当然也存在一些意外(譬如敌人主力推的方向和我方一样。但一般来说。9-10级方。我只需要1-2个8级HT 。而我们可以集中的兵力绝对多出对方。当然对面一波流那种。数量上就比不过了。不过我守的这边就可以带队过去了。效果一样)

3:巷战图之神:有几个有力的菊花天使。你将势不可挡。。。95的正面侧面防护不含糊。可致命的却是只有50多装甲的屁股。一般来说。巷战图,有兄弟拼死护着你的菊花。你慢慢平推问题不大。在贴吧看到有人说猎虎 704 打95炮炮穿。完虐无压力。这一点我想说道一下。这也是在巷战平推所遇到的问题。如果对面推的路有704和猎虎。在点亮对方的时候。就立刻停下你前进的脚步。停车射击。离他们越远,你被打到弱点的几率越小。开炮后车身稍微倾斜一下。就算打过来。很多时候无非也是断腿而已。(用金币蛋的土财主绕道)。如果对面是HT带头推。譬如E100 老鼠什么的。一定不要前进开炮。巷战时。敌方对峙你的距离越远。贴你侧面的几率就越小,在他试图近你身的途中。你能换他的HP更多。合理利用距离。你在巷战中可称为无冕之王。。。155的威力也是不容小觑的。同时保护你菊花的小弟的作用你也可以提前布置一下。他们不是单纯帮你挡住菊花就完成任务了。更多时候是敌人开炮后。小弟从你身后窜出来。正面断敌人履带(巷战图的距离,正面打履带很容易的说)断腿后的敌人势必会拖延近身你的时间。有这个时间多带几个敌人也不在话下。总而言之,巷战图。有给力的小弟你才能以一挡百。没有合适的小弟。下场是很可悲的

4:正面弱点:舱盖,下体。我和盆友猎虎做过测试。在顶牛的情况下TD对抽。猎虎完成击杀对方的时间比704快10秒。比95快13秒。一分钟6发不是盖的。猎虎无愧输出之王的美誉。
我承认95顶盖在近距离的情况下(50米内)。88长管都能穿的。这一点无可厚非。所以要学会利用距离保护自己。毕竟舱盖和那一点点的下体。在一定的距离过后。想要击中也不是易事。
我在诺夫卡做过实验。400米我静止不动。让704和猎虎分别抽我10炮。猎虎10发3中。704 10发2中(你觉得如果我还手他们会?)。95的正面弱点。比起硕大无比的猎虎下体和704左右脸。真心要小好多。在有了一定距离的情况。能够点亮对面车了。就停车射击。不要在往前开。越近的话。穿你的几率就越高。

5 155和120主炮:155大杀器都懂的。拥有和704一样的杀伤力。并且感觉95打到暴击的几率还是比较多的。在你封边的时候155是你可靠的保证。暴击的情况下。8级HT只是2炮。MT2炮。TD2炮.9级HT TD MT 2炮至3炮。10级HT -7创造过3炮带走的记录。6-7级很多车都能一炮带走或者一炮过后打成血皮车,让你后面的小弟补刀。120炮主打支援和断腿。120炮适用于野队的时候。伤害 穿深 以及射速。都还是挺不错的。野队的时候如果没有靠谱的菊花天使。120炮是你不二的选择。至少说。对那些想来贴你的HT 和TD 120炮让他们想近你身都难。

6:防溅射以及跳大口径火炮的HE弹:这一点也是95值得骄傲的地方。如今的坦克世界,高级房火炮林立。很多地方的掩体虽然可以避开火炮的直接命中,但那2000多均伤的大杀器。对着你不停溅射。一次就算20-30%。只要来一轮群攻。你也会变成废铁。。95躲的一些可以溅射到的掩体。只要敌人的落弹点不在你的屁股。最多也就断断腿。滴血不伤。类似E炮的效果。而且在开阔地。就算火炮没落在你身上,哪怕离你只有1-2米的位置。不好意思。我就断断腿。。您继续砸吧。。关于跳火炮蛋。纯属RP了。。反正7-8级全系火炮的AP 还是HE我都跳过。包括HE砸到我身上。断了2个腿+坏主炮。。可就不掉血。。。
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在抽完7-8支中~南~海点8以后。终于写完了全文。。我把自己的心得与大家分享。希望能对95玩家有所帮助。当然我相信,肯定有更犀利的高玩对95有更独特的见解之道。欢迎一起讨论。共同进步。让我们一起努力。捍卫我们钢铁怪兽的美誉。。。。。
~喷子绕道~ 任何情况都能炮炮穿 炮炮秒95的神~论~者 请继续。。。谢谢。
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玩了快300场,从当初抱怨那叫苦不迭的机动性,以及蛋疼的转向速度。到逐步定位95在队伍中所承担的责任及应尽的义务,以及运用的可谓爽快至极。分享一下个人的95心得 希望对有95却无法很好运用的盆友带来些许的帮助。

文采有限,板砖轻来,怕疼。鲜花少点,怕羞。。。。
众所周知95拥有WOT所有坦克中最厚的脸皮,以及出色的防溅射能力。同时也拥有无比之渣的机动和不灵活的转向能力。这一点我们95不能抱怨什么。任何车都要讲究一个平衡性。在这点上,我能理解毛子的用心、试想给你了300多的脸皮。再让你有704的机动,猎虎的转向速度。你觉得谁会去打其他那2个车?所以首先一点。不要为我们的机动和转向抱怨。因为赋予我们的光环是皮厚和裙甲。学会扬长避短,利用长处规避短处。才能让95展示她傲人的光辉。 1:95一般情况下来讲,~不是一台能够提供远程火力支援和“救火"的车~.对于离自己较远的队友和敌人厮杀的时候。很多时候我们只能眼巴巴的看着。
95在协助远处队友的这方面,减1

2:“班长,你带主力优势从侧翼突破。我带2个小弟封边。请相信我!” 没错,95就是那个任劳任怨,永远甘当炮弹磁铁的顽石。在很多有2个突破口的地图。例卡内里阿,公路铁路,鲁别克,蛮荒之地,极地冰原,95只要有几个给力的小弟死死贴住菊花。我方的优势车辆可以跟随班长。放心的从侧翼推敌人家。9-10级房。一般班长带随大部队浩浩荡荡从侧面给力的拼杀过去。95所卡位的地方。基本上来说不会放过一个来袭的敌人。很多地图因为有了95给力的卡位保证。在时间和胜算上了有了诸多保证。比如说卡内力啊。大家都习惯性的大部队推山谷,MT拿山后面HT TD跟随。,然后1线留车看守。很多时候出现的局面都是。双方都在山谷那边无限拉锯及僵持。都不敢贸然过去。如果95卡好位置。后面跟随2个机动性好点的车子。7-8级HT最佳。我方的优势兵力集中在一线带队过去。如果我们山谷放弃。对面肯定都推至山谷中段。我方大部队的HT MT迅速的从1线突破过去。而对方在山谷的兵力会出现一种两难的选择。如果敌人主力在山谷扎堆且1线留守的兵力无法阻挡大批次的我军。他们选择回救。我就可以带兄弟突破山谷抄菊花。如果选择山谷强推过来。95保持好适当的距离。在和家里平台上的SPG里应外合。基本上来好多车。躺下的全是残骸。155炮揍人也不是开玩笑的。加之卡点的位置。基本上来说保证炮炮命中不成问题。此方法在很多那种2边主推的地图都适用。优点在于,用我方小股力量有效阻挡敌人主力。在集中优势攻克敌人老巢。当然也存在一些意外(譬如敌人主力推的方向和我方一样。但一般来说。9-10级方。我只需要1-2个8级HT 。而我们可以集中的兵力绝对多出对方。当然对面一波流那种。数量上就比不过了。不过我守的这边就可以带队过去了。效果一样)

3:巷战图之神:有几个有力的菊花天使。你将势不可挡。。。95的正面侧面防护不含糊。可致命的却是只有50多装甲的屁股。一般来说。巷战图,有兄弟拼死护着你的菊花。你慢慢平推问题不大。在贴吧看到有人说猎虎 704 打95炮炮穿。完虐无压力。这一点我想说道一下。这也是在巷战平推所遇到的问题。如果对面推的路有704和猎虎。在点亮对方的时候。就立刻停下你前进的脚步。停车射击。离他们越远,你被打到弱点的几率越小。开炮后车身稍微倾斜一下。就算打过来。很多时候无非也是断腿而已。(用金币蛋的土财主绕道)。如果对面是HT带头推。譬如E100 老鼠什么的。一定不要前进开炮。巷战时。敌方对峙你的距离越远。贴你侧面的几率就越小,在他试图近你身的途中。你能换他的HP更多。合理利用距离。你在巷战中可称为无冕之王。。。155的威力也是不容小觑的。同时保护你菊花的小弟的作用你也可以提前布置一下。他们不是单纯帮你挡住菊花就完成任务了。更多时候是敌人开炮后。小弟从你身后窜出来。正面断敌人履带(巷战图的距离,正面打履带很容易的说)断腿后的敌人势必会拖延近身你的时间。有这个时间多带几个敌人也不在话下。总而言之,巷战图。有给力的小弟你才能以一挡百。没有合适的小弟。下场是很可悲的

4:正面弱点:舱盖,下体。我和盆友猎虎做过测试。在顶牛的情况下TD对抽。猎虎完成击杀对方的时间比704快10秒。比95快13秒。一分钟6发不是盖的。猎虎无愧输出之王的美誉。
我承认95顶盖在近距离的情况下(50米内)。88长管都能穿的。这一点无可厚非。所以要学会利用距离保护自己。毕竟舱盖和那一点点的下体。在一定的距离过后。想要击中也不是易事。
我在诺夫卡做过实验。400米我静止不动。让704和猎虎分别抽我10炮。猎虎10发3中。704 10发2中(你觉得如果我还手他们会?)。95的正面弱点。比起硕大无比的猎虎下体和704左右脸。真心要小好多。在有了一定距离的情况。能够点亮对面车了。就停车射击。不要在往前开。越近的话。穿你的几率就越高。

5 155和120主炮:155大杀器都懂的。拥有和704一样的杀伤力。并且感觉95打到暴击的几率还是比较多的。在你封边的时候155是你可靠的保证。暴击的情况下。8级HT只是2炮。MT2炮。TD2炮.9级HT TD MT 2炮至3炮。10级HT -7创造过3炮带走的记录。6-7级很多车都能一炮带走或者一炮过后打成血皮车,让你后面的小弟补刀。120炮主打支援和断腿。120炮适用于野队的时候。伤害 穿深 以及射速。都还是挺不错的。野队的时候如果没有靠谱的菊花天使。120炮是你不二的选择。至少说。对那些想来贴你的HT 和TD 120炮让他们想近你身都难。

6:防溅射以及跳大口径火炮的HE弹:这一点也是95值得骄傲的地方。如今的坦克世界,高级房火炮林立。很多地方的掩体虽然可以避开火炮的直接命中,但那2000多均伤的大杀器。对着你不停溅射。一次就算20-30%。只要来一轮群攻。你也会变成废铁。。95躲的一些可以溅射到的掩体。只要敌人的落弹点不在你的屁股。最多也就断断腿。滴血不伤。类似E炮的效果。而且在开阔地。就算火炮没落在你身上,哪怕离你只有1-2米的位置。不好意思。我就断断腿。。您继续砸吧。。关于跳火炮蛋。纯属RP了。。反正7-8级全系火炮的AP 还是HE我都跳过。包括HE砸到我身上。断了2个腿+坏主炮。。可就不掉血。。。
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在抽完7-8支中~南~海点8以后。终于写完了全文。。我把自己的心得与大家分享。希望能对95玩家有所帮助。当然我相信,肯定有更犀利的高玩对95有更独特的见解之道。欢迎一起讨论。共同进步。让我们一起努力。捍卫我们钢铁怪兽的美誉。。。。。
~喷子绕道~ 任何情况都能炮炮穿 炮炮秒95的神~论~者 请继续。。。谢谢。
95是好车用法要注意