提高你的帧数,7.0多核心cpu优化策略(多玩)

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 00:16:42
特别注意:只适用3核心以上cpu
  首先很多人现在基本都是3核心以上的cpu.
  而打炮世界,从出来那天起,那个游戏程序认CPU就是认主频不认核心。
  (估计毛子开发时用的是单核心x2的小强武服务器cpu)
  所以呢干完1个核心才干下个核心。(下面1图可以清晰看到,第1个cpu占用满了,后面的空闲)
  这样有什么坏处呢。
  就是很容易把cpu干坏和使单个cpu发热很高,cpu寿命可以说会缩减3-4倍,夏天的话甚至说到时10倍都不过分.
  这跟开发和优化成本是有直接关系,如果真心做好1个游戏的制作后优化的话,投入的成本
  可能那些钱差不多能够再造1个游戏出来了。。
  如果你是使用2008 或者win764位 以上的系统,你可以试下我个人研究出来的办法。
  (不是每次都成功,失败原理不知道,估计跟游戏底层代码有关系。失败的话,从新开游戏多试几次)
  下面来详细方法+有图有咪咪
  实验的机子配置:I5 2500K节能减排降压缩频 2.5G主频状态 4G1600内存 7200转普通盘 迪兰HD6790
  游戏配置设置,中效果,7.0的新特效为低。ping40左右
  1:如果你要开的QQ什么的全部先开好,在开启坑爹世界客户端后后再开其它程序,此方法会失效。 比如打开网页或者开QQ开歌之类的。
  (原理也是跟游戏引擎和底层代码有直接关系,就是以前单核心时代的网游,默认把你主频消耗掉90%防止你开GUA那样的年代)
  2:开启你的坑爹世界客户端,进入到车库界面,打开任务管理器,右键坑爹世界的进程,点设置相关性。
  3:把全部勾去掉, 然后再勾选除了第1个cpu,后面的cpu.
  (3核心的勾后面的2个,4核心勾后面3个,以此类推。 )
  ( 超线程的cpu有些是1和2是同一个cpu,有些是前面的是真cpu,后面的是超线cpu.比如1个4核心8线,不同型号的cpu可能是1234是真5678是假。
  又或者是1357是真,2468是假。超线程的比较麻烦要分辨出第1个cpu的真实和超线,然后不勾选)
  4:注意的是,当进程管理里, 第234其中1个cpu占用满了,而其它cpu占用很小时,代表失败。参考下面的失败图和成功图的分别.
  失败后请从新开启客户端上述步骤。
  详细看下图。
  这个办法大概提升30帧数左右.(视cpu和显卡而定,初步猜测最差也会提升10帧左右) 因为把占用都平均分配了除了第1个cpu上的其它cpu里了。
  帧数的影响不单止是显卡问题,cpu也很大关系,特别是有3级缓存的cpu.
  这个游戏实际只需要3.4-3.8之间的cpu使用率。所以3核心3.0G以上的,平均分配后,即使不启用第1个核心,你也会发觉游戏运行起来轻松很多。












特别注意:只适用3核心以上cpu
  首先很多人现在基本都是3核心以上的cpu.
  而打炮世界,从出来那天起,那个游戏程序认CPU就是认主频不认核心。
  (估计毛子开发时用的是单核心x2的小强武服务器cpu)
  所以呢干完1个核心才干下个核心。(下面1图可以清晰看到,第1个cpu占用满了,后面的空闲)
  这样有什么坏处呢。
  就是很容易把cpu干坏和使单个cpu发热很高,cpu寿命可以说会缩减3-4倍,夏天的话甚至说到时10倍都不过分.
  这跟开发和优化成本是有直接关系,如果真心做好1个游戏的制作后优化的话,投入的成本
  可能那些钱差不多能够再造1个游戏出来了。。
  如果你是使用2008 或者win764位 以上的系统,你可以试下我个人研究出来的办法。
  (不是每次都成功,失败原理不知道,估计跟游戏底层代码有关系。失败的话,从新开游戏多试几次)
  下面来详细方法+有图有咪咪
  实验的机子配置:I5 2500K节能减排降压缩频 2.5G主频状态 4G1600内存 7200转普通盘 迪兰HD6790
  游戏配置设置,中效果,7.0的新特效为低。ping40左右
  1:如果你要开的QQ什么的全部先开好,在开启坑爹世界客户端后后再开其它程序,此方法会失效。 比如打开网页或者开QQ开歌之类的。
  (原理也是跟游戏引擎和底层代码有直接关系,就是以前单核心时代的网游,默认把你主频消耗掉90%防止你开GUA那样的年代)
  2:开启你的坑爹世界客户端,进入到车库界面,打开任务管理器,右键坑爹世界的进程,点设置相关性。
  3:把全部勾去掉, 然后再勾选除了第1个cpu,后面的cpu.
  (3核心的勾后面的2个,4核心勾后面3个,以此类推。 )
  ( 超线程的cpu有些是1和2是同一个cpu,有些是前面的是真cpu,后面的是超线cpu.比如1个4核心8线,不同型号的cpu可能是1234是真5678是假。
  又或者是1357是真,2468是假。超线程的比较麻烦要分辨出第1个cpu的真实和超线,然后不勾选)
  4:注意的是,当进程管理里, 第234其中1个cpu占用满了,而其它cpu占用很小时,代表失败。参考下面的失败图和成功图的分别.
  失败后请从新开启客户端上述步骤。
  详细看下图。
  这个办法大概提升30帧数左右.(视cpu和显卡而定,初步猜测最差也会提升10帧左右) 因为把占用都平均分配了除了第1个cpu上的其它cpu里了。
  帧数的影响不单止是显卡问题,cpu也很大关系,特别是有3级缓存的cpu.
  这个游戏实际只需要3.4-3.8之间的cpu使用率。所以3核心3.0G以上的,平均分配后,即使不启用第1个核心,你也会发觉游戏运行起来轻松很多。