研发一款通用战斗机模拟软件

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 07:16:59
    看见大家在论坛上经常讨论各种型号的战斗机的之间的实战性能对比。
大家一般都是在各种战斗机的各种参数性能的基础上,凭借以往的实战案例和自己的想象来估计一架战斗机在实战中的性能。
可是结论往往是仁者见仁智者见智。

    为了面对这一一个问题,我觉得可以开发一款通用的战斗机模拟软件(不是 Lock On 甚至鹰击长空那样的游戏)。软件模拟出一个基本的大气模型,通用的战斗机模型,通用的导弹,炮弹模型。模拟出基本的雷达相关的简单的电磁模型等等。
期中,战斗机的模型的各个参数,比如,空重,尺寸,在不同气压高度下的转弯,加速,爬升性能,滚转率,失速速度等等参数可以在模拟之前自定义。导弹的转弯过载,质量,炮弹的质量等等都可以自定义。
这样当我们想知道一架战斗机的实战性能或者对比两架战斗机的性能的时候。我们可以在了解了战斗机的基本参数后(对于不了解的参数,大家可以按照同类型的飞机估计),把这些参数输入软件中的飞机的模型。这样我们就虚拟出了这架飞机。然后,让经常飞模拟飞行的人进行空战。经过多次的较量后,自然就知道这些战斗机的优点和缺陷了。

    其实,IL-2 ,Lock On ,微软模拟飞行 这些模拟飞行软件已经实现了大部分的功能,只是 Lock On , IL-2都只是软件公司定义好了几架有限型号的飞机,对于很多其他型号的飞机大家我们没法自定义。而微软模拟飞行虽然可以自己定义飞机模型,但都是民用飞机,没法模拟空战。
所以,要是有人能组织研发这样的通用战斗机模拟软件就好了。

    只是个遐想啊。喜欢的朋友可以一起讨论。
如果不感兴趣,就当是一次无厘头的头脑风暴。哈哈。    看见大家在论坛上经常讨论各种型号的战斗机的之间的实战性能对比。
大家一般都是在各种战斗机的各种参数性能的基础上,凭借以往的实战案例和自己的想象来估计一架战斗机在实战中的性能。
可是结论往往是仁者见仁智者见智。

    为了面对这一一个问题,我觉得可以开发一款通用的战斗机模拟软件(不是 Lock On 甚至鹰击长空那样的游戏)。软件模拟出一个基本的大气模型,通用的战斗机模型,通用的导弹,炮弹模型。模拟出基本的雷达相关的简单的电磁模型等等。
期中,战斗机的模型的各个参数,比如,空重,尺寸,在不同气压高度下的转弯,加速,爬升性能,滚转率,失速速度等等参数可以在模拟之前自定义。导弹的转弯过载,质量,炮弹的质量等等都可以自定义。
这样当我们想知道一架战斗机的实战性能或者对比两架战斗机的性能的时候。我们可以在了解了战斗机的基本参数后(对于不了解的参数,大家可以按照同类型的飞机估计),把这些参数输入软件中的飞机的模型。这样我们就虚拟出了这架飞机。然后,让经常飞模拟飞行的人进行空战。经过多次的较量后,自然就知道这些战斗机的优点和缺陷了。

    其实,IL-2 ,Lock On ,微软模拟飞行 这些模拟飞行软件已经实现了大部分的功能,只是 Lock On , IL-2都只是软件公司定义好了几架有限型号的飞机,对于很多其他型号的飞机大家我们没法自定义。而微软模拟飞行虽然可以自己定义飞机模型,但都是民用飞机,没法模拟空战。
所以,要是有人能组织研发这样的通用战斗机模拟软件就好了。

    只是个遐想啊。喜欢的朋友可以一起讨论。
如果不感兴趣,就当是一次无厘头的头脑风暴。哈哈。
IL-2和Lock on分别在气动和航电方面树立了战斗机模拟的标杆。当然还有falcon和flanker
微软的战斗机MOD没玩过。民机的航电不错,气动分化比较严重,要么极好要么极差。导弹部分不清楚怎么定义。机炮定义可能相对容易一些。
同样,X-plane跟微软有点像。不同的是气动定义不能从最终的气动表现去定义相关数据。使用这东西去推测一个未知性能的气动是有一定参考价值的,但是想做到完全模拟消耗的功夫要大于FS。导弹部分很寒碜。。。曾经打了6枚怪蛇才打中一发,目标是安225。。。
导弹的得参考 Lock On 。
赞同!!!