不知飞行员玩不玩Lock on?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 15:01:08
这几天在练习驾驶Su33从裤子上起飞,发现其实航母起飞很容易,甚至无需跳板,直接就能从斜角甲板上飞起来。:L
不知像LockOn这样的模拟游戏和真实飞机有多大差距?是否有飞过苏两拐的飞行员对此评价过?这几天在练习驾驶Su33从裤子上起飞,发现其实航母起飞很容易,甚至无需跳板,直接就能从斜角甲板上飞起来。:L
不知像LockOn这样的模拟游戏和真实飞机有多大差距?是否有飞过苏两拐的飞行员对此评价过?
从斜角甲板上起飞?不是说育碧在物理模拟上一向认真么?
不玩,人家有更高级的,人家有模拟器
LZ你是从舰尾吧,Su33滑跃的话,游戏默认不是从舰岛前面吗,那样的话,和从舰尾到斜角甲板处距离差不多。
PS:夜航降落在裤子上才是超高难度啊。迄今为止,成功过两次。白天完全没有压力的。
谁说不玩的?
顺便问问玩的同志们,用Su27可以各种虐F15C,各种躲120,格斗时单环战两圈儿内指向F15的水平,但单环战(不用导弹)却斗不过F5E,被骑六点骑惨了,正常吗?
玩 看过一个新闻截图 飞的居然是F-15  这算知己知彼么
两个务必 发表于 2011-7-16 20:41
LZ你是从舰尾吧,Su33滑跃的话,游戏默认不是从舰岛前面吗,那样的话,和从舰尾到斜角甲板处距离差不多。
...
不是从舰尾。就是降落后从拦阻索的位置,直接对着斜角甲板轰油门,居然也飞起来了。

刚刚又试了一下,确实飞起来了。只是运气不太好,蹭坏一个发动机。
我也常玩 只是对着舰这事有点头疼 设备没跟上啊 我用手柄玩的
玩。某些国家用这个训练


chforce 发表于 2011-7-16 20:35
不玩,人家有更高级的,人家有模拟器


谁说的,某次联飞某人就是某二代机的飞行员,一个战术动作我就从左瞭变成右瞭了{:soso__5130075225281298145_1:}

chforce 发表于 2011-7-16 20:35
不玩,人家有更高级的,人家有模拟器


谁说的,某次联飞某人就是某二代机的飞行员,一个战术动作我就从左瞭变成右瞭了{:soso__5130075225281298145_1:}
LOCK ON的气动模拟做了简化的,没那么复杂;
UBI没有解决高亚音速的气动模拟。

两个务必 发表于 2011-7-16 20:45
顺便问问玩的同志们,用Su27可以各种虐F15C,各种躲120,格斗时单环战两圈儿内指向F15的水平,但单环战(不 ...


27完稳盘机炮虐E级电脑15应该比较轻松,或许你需要一个杆子,不然太难瞄了.机炮打幻影2000难度比较大。
两个务必 发表于 2011-7-16 20:45
顺便问问玩的同志们,用Su27可以各种虐F15C,各种躲120,格斗时单环战两圈儿内指向F15的水平,但单环战(不 ...


27完稳盘机炮虐E级电脑15应该比较轻松,或许你需要一个杆子,不然太难瞄了.机炮打幻影2000难度比较大。
又一个游戏当现实的人,能别这么幼稚好不?
riselai 发表于 2011-7-16 23:09
又一个游戏当现实的人,能别这么幼稚好不?
没人把游戏当现实,不过想问问看有没有飞行员评价过这款游戏的真实性罢了。
你要仔细看别人的发言的话,就不难发现大家对游戏和现实还是分得很清楚的。比如我在游戏里可以从裤子的斜角甲板起飞,显然现实中是不可能的。
你若有苏两拐的飞行经验,还请指教。
欢乐多 发表于 2011-7-16 23:15
没人把游戏当现实,不过想问问看有没有飞行员评价过这款游戏的真实性罢了。
你要仔细看别人的发言的话, ...
既然你自己也知道不可能,还问这种问题?人家杨伟领着一大帮611的研究员好不容易才研发出铁鸟台,还不能非常真实地模拟出实际环境,难道你认为区区几个游戏程序员就能做到这一点?这游戏整个的代码量都不知道有没有铁鸟台的十分之一。

问游戏好不好玩那肯定会有很多人与你志趣相投,包括我,lock on的确是个挺好玩的游戏。但是你要问游戏里面很容易做到的事情现实是不是也可以,那就自找没趣了。
两个务必 发表于 2011-7-16 20:45
顺便问问玩的同志们,用Su27可以各种虐F15C,各种躲120,格斗时单环战两圈儿内指向F15的水平,但单环战(不 ...
俺目前机炮格斗水平正好是打三架E级半油M2K,多一架都不行。
riselai 发表于 2011-7-16 23:32
既然你自己也知道不可能,还问这种问题?人家杨伟领着一大帮611的研究员好不容易才研发出铁鸟台,还不能非 ...
好像我也没问现实中能不能做到游戏里的事情吧?
游戏自然和现实有极大差距的,我只是想问问看差距有多大,体现在哪些方面。不是据说许多飞行员也混迹于此吗?
你上来就扣一个“幼稚”的帽子,想必飞行经验很丰富了?
欢乐多 发表于 2011-7-16 23:35
好像我也没问现实中能不能做到游戏里的事情吧?
游戏自然和现实有极大差距的,我只是想问问看差距有多大 ...
差得老远。
riselai 发表于 2011-7-16 23:40
差得老远。
不用你说,我也知道差得老远。
您经验丰富,能不能详细说说?
人家有贵得多的玩具,何苦玩这种游戏?
lock on最直观的印象就是数字电传的f15跟模拟电传的su27,把杆放中间加油门,f15就是平飞姿态而su27就会抬头。这难道就是所谓的三代机的姿态操控?
数字电传的F-15亮了。。。


玩过TVGAME的航空特技团系列
射出一颗炸弹,机身不平衡都会有抖动
AV8B的操作会让人吐血

玩过TVGAME的航空特技团系列
射出一颗炸弹,机身不平衡都会有抖动
AV8B的操作会让人吐血
LOCKON里基本飞行特性有很多地方都是不对的,简化的过分的。
但是如果连LOCKON都玩不好,尤其是格斗,那么在真实飞行空战里就更堪忧了。
想感受相对真实的三代机操纵应该去飞飞seven G的说。。。。对比起7G来lockon的SFM机型都稳定得太过分了
艾,玩不好SU33经常失速……不过其它人对这个貌似不太感冒…
谁说不玩的啊...
据只飞过初教的某前 准飞行员表示,现在的游戏对二战飞机的模拟很逼真。
没玩过,不便评论。
zzz2641 发表于 2011-7-16 23:43
lock on最直观的印象就是数字电传的f15跟模拟电传的su27,把杆放中间加油门,f15就是平飞姿态而su27就会抬头 ...
数字电传杆不动,靠感应操作,模拟电传杆动,靠位移操作。这和飞机抬不抬头没有必然联系。
你说的情况是两种飞控策略:机头策略和G力策略,机头策略是杆的位置就是机头的位置,杆不动机头就不动。
G力策略相反,杆不动G力就不变,因此机头指向总是随着G力变化的,俄罗斯和美国海军的飞机习惯用G力控制
USAF和PLAAF习惯用机头控制。习惯问题。。。和数字电传不是一回事
我是007 发表于 2011-7-17 10:55
几乎没人玩!真实飞行和模拟机飞行都有很大的差距,游戏就更别说了!
lock on模拟的太垃圾了
我是007 发表于 2011-7-17 10:55
几乎没人玩!真实飞行和模拟机飞行都有很大的差距,游戏就更别说了!
四平的兄弟们去年装了LOCK ON。。。貌似用来练编队用的。。。
LS+1,不仅有部队用,而且还不止两三个团
我玩这类游戏着舰时,不是洗澡,就是冲刺后洗澡……
SkieRider 发表于 2011-7-17 12:39
LS+1,不仅有部队用,而且还不止两三个团
这个脸打的太响了。。
某楼的疑似专业人士情何以堪啊
SkieRider 发表于 2011-7-17 12:39
LS+1,不仅有部队用,而且还不止两三个团
咱们山沟有力量嘛。。。空军苏两拐精锐部队都有咱们的人。。。:D
靠 下载了几个锁定 但是就是装不上 有哪位同志说说啊 PS 这种游戏很好玩啊 比勇士都好玩
业余玩一玩 打发时间滴干活
問一下各位大老 为什么我能玩DEMO版 但我开完整版的時候 会出現RUNNING TIME ERROR? 我的是Lock On: Modern Air Combat