步兵CQB,巷战,是否也是多是2-3发短点射为主?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 16:26:18
步兵CQB,巷战,是否也是多是2-3发短点射为主?步兵CQB,巷战,是否也是多是2-3发短点射为主?
不是。。。

3发短点射大都是远距离交战使用的。。。
看情况……危急时清空弹夹也无所谓……
近距离交战一般都是喷洒弹药
训练有素的应该是永远的快速单点。没啥经验的,泼水也不错
俺玩三角洲的时候就觉得m16的三发点射很爽,远近两相宜。。。{:wu:}
巷战 或丛林战  我肯定用连射   打死都不用3发点射 到时候来不急开火 死的怨
据称格林达纳救总督那批海豹用M16A2扣扳机扣到蛋疼。。。。连发还是有必要的
连发连发连发发发发发发发发
通常见个活物就连发的!
此帖应该是技术帖。不知道有没有参加过越战的老兵们来谈谈实战中的射击经验。
  陈澄称自己是一直用单发,多发射击较远距离的一个目标。但是他没有近战经验。
加沙的天空 发表于 2010-10-6 00:48


   呵呵…… 国内军队讲究的是班组齐射……81-1的某些教材上写的就是对800内的集群目标概略射击……这是野战的经验……不过美军在没有遇到危机是貌似一般用的都是半自动……
米帝在伊拉克不是号称弹药消耗严重嘛,就是因为新兵动不动就一通扫射。。
火力是王道啊,俺觉得太平洋里面的Leckie说的对,I believe in ammunition.
艾娜娜 发表于 2010-10-4 22:08

玩游戏我喜欢短点射,大概3-5发这样。但是不知为什么,我玩连发/单发的枪械,多次点射后总是剩下一发子弹,都没注意是怎么才打得只剩一发的。
点射对于压制火力来说吃力,面对一大群人往往力不从心。近战还是泼吧,稳妥些。
远距离应该是点击
近距离就扫
一般人只能从游戏里面体会
在cod6里面到后期3发点射在近距离上会感觉严重火力不足
快慢机开在连发状态,然后用手指控制中远距离用单发或者两到三发点射,近距离就一抠到底扫吧。
单发连射加全自动扫射
近战没有用3发点射的,3发点射反应速度太慢且浪费子弹。。。

所谓反应速度太慢,是指你扣一次扳机,出去了3发,这3发的散步面很小,且这3发的时间间隔很长(等到近距离面对敌人时,你就会有这种感觉),你才能打下一组点射。。。

所以,近战要么全自动,泼洒弹药。。。要么单发快点,达到提高反应速度,节省弹药的目的。。。但还是前者居多。。。

至于3发点射设置的根本意图,主要是远射时,打一个目标直接出3发,以增大散步,提高命中率。。。
看你使用的是什么枪,  入伍时间多久而定.  老兵的话都是长短点射偶尔一下连发,  新兵的话, 一般都是连发,可以看下黑豹突击队, 里面一场丛林遭遇战,  堪为实战经典, 都是短点射:D
艾娜娜 发表于 2010-10-4 22:08
最不喜欢的就是三发点射,没单发精度好,也不省弹药,没连发火力强,近距离遭遇人下意识都会死扣扳机,连发一下30发出去了,三发点射最多能扣3下——这都算冷静的要死的超人。
我的 手指就是我的保险兼快慢机
战地2里面若是揣着M16A2和别人相遇了我一般直接掏手枪……- -

最不喜欢的就是三发点射,没单发精度好,也不省弹药,没连发火力强,近距离遭遇人下意识都会死扣扳机,连发一下30发出去了,三发点射最多能扣3下——这都算冷静的要死的超人。
tettan 发表于 2010-10-7 11:00


你玩的游戏都是激光枪。 瞬间命中直线弹道。

打子弹的枪,中远距离得靠点射来命中。
最不喜欢的就是三发点射,没单发精度好,也不省弹药,没连发火力强,近距离遭遇人下意识都会死扣扳机,连发一下30发出去了,三发点射最多能扣3下——这都算冷静的要死的超人。
tettan 发表于 2010-10-7 11:00


你玩的游戏都是激光枪。 瞬间命中直线弹道。

打子弹的枪,中远距离得靠点射来命中。
“近距离遭遇人下意识都会死扣扳机”玩游戏按的是鼠标。
巷战那就是扣住扳机一通打了
巷战那就是扣住扳机一通打了
巷战那就是扣住扳机一通打了
巷战那就是扣住扳机一通打了
事实上。有二。三点。是不错的。。训练有素的都上是这样。。不管远近。
由于防弹衣,近距离2-3发除非爆头,还是用快速多发以确保效果
不过弹药消耗增大,也不便快速转向其他目标
点射很有成就感的,用M16在近距离点射压制的话很有效的。有其事新兵,没有点射的话基本上是连头都不敢露就一通狂扫,子弹基本上都是冲天的。给人家摸到眼前都不知道。在战场是保命的不是火力,是冷静。
快速单点最佳~
感觉连发是最好的,否则就是不停单发射击,荣誉勋章里这招挺好用的,呵呵
扫射过弯
DF一里面的是M4+M203哈。。。。。。
怎么可能,接触战发生突然性很大,一般都是抬枪就打。
看黑鹰坠落就知道了,机枪手可以长点射,步枪的依然是快速单点