【测评】狙击手 幽灵战士,微雷,想买正版的请慎重考虑 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 16:54:05
看此贴的话,推荐结合在下之前那个贴看,会有喜感http://lt.cjdby.net/thread-947260-1-1.html
看到狙击手 幽灵战士的硬盘破解版放出种子(接近1.4G大小那个资源),在下第一时间将其下载下来,并且在晚上下载完成,为此甚至暂停了变形金刚 赛博坦之战的下载。不过等实际玩上手之后……觉得真是亏大了,这游戏……不是那么值得一玩

啥也不说,上截图

全最高选项,但是不知道为啥有几个选项最大只对应normal,也懒得查那是啥项目,就算了。而且没有抗锯齿选项,莫非抗锯齿是一开始就固定的?另外,FPS全程保持在50到60,看来这游戏不吃配置



实际游戏画面第一画面,因为不小心调错比例,人物拉长了,遂又退出重新设定——值得一提的是,在游戏过程中无法更改任何画面设定,想更改的话只有退出游戏回到主界面,很是麻烦



这就是所谓的挑战孤岛危机的画面?有没有搞错?!



怎么看这种画面仅止于正当防卫2的水准……真的是挑战孤岛危机的游戏吗?



继续,正当防卫2等级



远景也是那个水准,离挑战孤岛危机还有的事差距啊



这简陋的瞄准镜……




立刻发现一个雷点!!!弹夹塑造太垃圾了!




所谓挑战孤岛危机啊……




看看这简陋的手部塑造……




手部穿过弹夹……




这人脸建模啊……




近景表现还是不错




可惜近景是不错,但是互相穿越太严重……看此贴的话,推荐结合在下之前那个贴看,会有喜感http://lt.cjdby.net/thread-947260-1-1.html
看到狙击手 幽灵战士的硬盘破解版放出种子(接近1.4G大小那个资源),在下第一时间将其下载下来,并且在晚上下载完成,为此甚至暂停了变形金刚 赛博坦之战的下载。不过等实际玩上手之后……觉得真是亏大了,这游戏……不是那么值得一玩

啥也不说,上截图

全最高选项,但是不知道为啥有几个选项最大只对应normal,也懒得查那是啥项目,就算了。而且没有抗锯齿选项,莫非抗锯齿是一开始就固定的?另外,FPS全程保持在50到60,看来这游戏不吃配置



实际游戏画面第一画面,因为不小心调错比例,人物拉长了,遂又退出重新设定——值得一提的是,在游戏过程中无法更改任何画面设定,想更改的话只有退出游戏回到主界面,很是麻烦



这就是所谓的挑战孤岛危机的画面?有没有搞错?!



怎么看这种画面仅止于正当防卫2的水准……真的是挑战孤岛危机的游戏吗?



继续,正当防卫2等级



远景也是那个水准,离挑战孤岛危机还有的事差距啊



这简陋的瞄准镜……




立刻发现一个雷点!!!弹夹塑造太垃圾了!




所谓挑战孤岛危机啊……




看看这简陋的手部塑造……




手部穿过弹夹……




这人脸建模啊……




近景表现还是不错




可惜近景是不错,但是互相穿越太严重……
值得一提的是,游戏对于潜入的气氛塑造还是很卖力的,全程都有紧张低沉的BGM相伴,但是也仅止于对气氛的塑造是努力的 地步,实际效果完全和大作有不小差距
另外,游戏的AI塑造也比较悲剧,不过鉴于在下还没玩多长时间,对此暂不发表评论
一牧月 发表于 2010-6-25 22:17

所以开发者明智的在demo中放出了多人游戏模式和很多很多地图...

这两天在一堆人在浩方上玩这东西...:D
回复 3# zhzq1

说实话……就这等级的画面,而且还有严重的贴图穿越问题,对细节的不注意,让我觉得这足以被称为烂了……
期待lz做一下弹道方面的测评
武断地说,这游戏狙击的乐趣几乎为零
另外,似乎敌人AI有严重问题,在下已经不止一次看到有敌人手中的步枪触电式的震动就是不发射子弹的情况了
据说,日后有关卡里有bug……真囧
呵呵,本人在试验中发现如果你拿刚开始带消声器的狙击步枪打的话,敌人会在很远的距离发现并朝你开火,但如果游戏中途换成SVD的话,即便枪声很响,但敌人在很近的距离上也不会理你的,很神奇~~~
我被雷到了~~~