请问大虾一个问题,在3DS MAX中如何捕捉两线交点?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 18:49:05
在3DS MAX中如何捕捉两线交点?以及如何捕捉两条实际上并不相交但在视图中相交的交点?
3DS MAX的线编辑如能做到像AUTO CAD那样方便就好了。在3DS MAX中如何捕捉两线交点?以及如何捕捉两条实际上并不相交但在视图中相交的交点?
3DS MAX的线编辑如能做到像AUTO CAD那样方便就好了。
bsnhxj 发表于 2009-4-20 17:58

怎么说呢
MAX中的捕捉功能的确有限,比如你说的捕捉某个角度视觉上的交点,这个貌似还真没有吧...
但是,仅就某个视图而言进行捕捉——这一点还是可以做到的。比如捕捉从某个角度看的某个线的端点(是实际上不是真正3D的端点),那就是捕捉里面的2.5D捕捉。
MAX里面没有捕捉不相交点的功能,感觉这也没有用啊。
平时想修剪线条时总想在两线相交的地方插入交点或从该位置将线打断,于是就自然想到用交点捕捉,结果3ds max中没有交点捕捉,不知是不是我用AUTO CAD的方式来看待3ds max的问题本身是错的呢?
bsnhxj 发表于 2009-4-22 20:11

呵呵,这个功能还真有。只不过是在spline的子物体级别的面板里。