问个3ds max导入三视图的问题

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/03 18:08:44


如题,我用3ds 2009版本的,导入三视图以后,图像发虚,如图所示,不知道是什么原因?高手们帮忙解答一下吧,感激不尽啊
PS:我是从一张1300X900的图上裁剪下来的三视图,不知道是不是跟原始图片的质量有关系,不过同样的画布尺寸,在pohtoshpo里面,还有直接打开裁剪以后的jpg,都没有问题啊
QQ截图未命名.jpg

如题,我用3ds 2009版本的,导入三视图以后,图像发虚,如图所示,不知道是什么原因?高手们帮忙解答一下吧,感激不尽啊
PS:我是从一张1300X900的图上裁剪下来的三视图,不知道是不是跟原始图片的质量有关系,不过同样的画布尺寸,在pohtoshpo里面,还有直接打开裁剪以后的jpg,都没有问题啊
QQ截图未命名.jpg
实际上渲染时是不会发虚的   但在视口显示就会  解决办法似乎没有 可以用设置视口背景的方法设置三视图   不过三视图要用Photoshop修改 大小要相同   图形位置用标尺对好
实际上渲染时是不会发虚的   但在视口显示就会  解决办法似乎没有 可以用设置视口背景的方法设置三视图   不过三视图要用Photoshop修改 大小要相同   图形位置用标尺对好
我不渲染三视图啊,我是想导入三视图以后做模型,现在发虚,没法做啊
这是个老问题了,好像几年前的旧帖就有人问过,你问问高山吧!我也很久没用max了,不过记得是要在视频显示设置的那个地方改下。我没装max,你找个装了的人问问。
高山?我找找去,谢啦
你设置里改一下就可以呀,把像素打到头
oneniss1986 发表于 2010-12-25 23:19

恩,这回正常了,真是太感谢你了