送给3ds MAX初学者的50条建议! ZT

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 14:53:14
1. 把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的。)!
2. 初学者请不要看太多太多的书,那会误人子弟的。【再说书你是永远也看不完的。
3. 看《c:3smax4help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;
5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点;
6. 会用MAX建模,并不说明你就会MAX。
7. 学MAX并不难,maya,Softimagexsi,Softimage3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8. 如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的!
9. 看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践 。
10. 浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!?
11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了!
12. 浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议你去抢银行!
13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14. 浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimagexsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行。【这种问题有点幼稚!
15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里!
17. MAX不仅仅是3D软件!
18. 学习MAX最好的方法之一就是多练习!
19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了!
21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看!
22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍!
25. 和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimagexsi哪个好!

27. 不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么相同的)
29. 请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已!而已!
30. 有不懂的问题可以上CDV或HXSD,给留言给“服部半藏”也可以发emal:shadow_ninja@elong.com或者……学问学问多问就是了,途径多的是。
31. 学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习!
34. 请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件!
35. 把在书中看到的有意义的例子扩充!举一反三的道理好几百你前偶们的祖先就用了。你会进步得很快。真的!

36. 请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的学习中!
37. 经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去!
38. 不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路!【写书的人不是说着玩的。
39. MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握!
40. 既然决定了学MAX,就请坚持学下去!这点很重要!
41. 就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主!
42. 当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43)!
43. 别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的!
45. 每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了!
46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点!当然不是说老拿着笔和纸,用心记就好,【用笔记那最好!
47. 请不断的对自己做的场景提出更高的要求!
48. 保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一!好好体会吧!
49. 请不要做浮躁的人!
50. 请热爱MAX!----只想强调这一句~~!!!




------------------------------------偶是菜鸟..在学习中...看看..老大们有什么意见...貌似说的不错.....:loveliness:1. 把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的。)!
2. 初学者请不要看太多太多的书,那会误人子弟的。【再说书你是永远也看不完的。
3. 看《c:3smax4help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;
5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点;
6. 会用MAX建模,并不说明你就会MAX。
7. 学MAX并不难,maya,Softimagexsi,Softimage3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8. 如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的!
9. 看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践 。
10. 浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!?
11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了!
12. 浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议你去抢银行!
13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14. 浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimagexsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行。【这种问题有点幼稚!
15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里!
17. MAX不仅仅是3D软件!
18. 学习MAX最好的方法之一就是多练习!
19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了!
21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看!
22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍!
25. 和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimagexsi哪个好!

27. 不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么相同的)
29. 请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已!而已!
30. 有不懂的问题可以上CDV或HXSD,给留言给“服部半藏”也可以发emal:shadow_ninja@elong.com或者……学问学问多问就是了,途径多的是。
31. 学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习!
34. 请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件!
35. 把在书中看到的有意义的例子扩充!举一反三的道理好几百你前偶们的祖先就用了。你会进步得很快。真的!

36. 请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的学习中!
37. 经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去!
38. 不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路!【写书的人不是说着玩的。
39. MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握!
40. 既然决定了学MAX,就请坚持学下去!这点很重要!
41. 就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主!
42. 当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43)!
43. 别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的!
45. 每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了!
46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点!当然不是说老拿着笔和纸,用心记就好,【用笔记那最好!
47. 请不断的对自己做的场景提出更高的要求!
48. 保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一!好好体会吧!
49. 请不要做浮躁的人!
50. 请热爱MAX!----只想强调这一句~~!!!




------------------------------------偶是菜鸟..在学习中...看看..老大们有什么意见...貌似说的不错.....:loveliness:
以上的都说得不错!还要加强学习!
是转的贴子吧?
其实以上建议适用于各种3D软件而不只是MAX.
这些说得很对,不管看过还是没看过的.应该再复习一下.
以前有个广告公司的哥哥跟我说3DMAX没有用,还是MAYA厉害,现在看来熟练运用3DMAX了就能得心应手了。
看完帖子体会良多,
想想解除Max已经5年了,
可是老在门前十公里的地方转悠,
唉!
临渊羡鱼,不如退而结网。学Max就像做学问,也像做人,
Max能学好,学什么都没问题
这片文章最初的版本的名字是怎么学MAYA

后来就延化成N多不同的版本~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最早出现在中国青年出版社03年发行的 MAYA4.5完全手册的宣传材料上
个人觉得,实践很重要,每个环节都要去做一下,因为很多时候你照教程做往往会不一样,研究这个差别,才能知其然,更知其所以然,这样才能提高。

还有,建模这个东西没捷径可走,只有“建”,拼命地“建”。:Q :Q
听君一席话,胜读十年书啊
提的好    学习很重要
这个文章让我看了汗颜,看来我就是浮躁的人之一啊……

看来,是得沉下心来了……