在3DS MAX中放置三视线图

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 13:29:19
看见本坛的众多名家总是从三视线图来建起精细的模型,本人刚刚摸索了一下放置三视线图的方法:
第一步:三视线图一般有三张独立的图片文件,分别点右键查看它们的“属性”>“摘要”,记下它们的宽度和高度;
第二步:打开3ds max,分别在前、左、顶视口中创建三个长方体,这三个长方体的长、宽分别设置为第一步中查到的图片的高和宽,三个长方体的高都设为0.001;
第三步:将这三个长方体都转化为可编辑面片;
第四步:在前视口中选长宽平面正对自己的那个长方体,进入它的可编辑面片修改器的“面片”子层次,勾选“忽略背面”,然后用鼠标在前视口中点选这个长方体的长宽平面;
第五步:打开材质编辑器,选第一个示例窗,在“贴图”卷展栏中点击“漫反射颜色”贴图通道右边的长按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”面板的贴图类型列表中双击“位图”贴图类型,挑选第一张线图文件然后点“打开”,返回材质编辑器后,点“将材质指定给选定对象”按钮,并按下“在视口中显示贴图”按钮,至此,该长方体的这一面就贴上了一个线图;
第六步:按第五步的方法将左视口中长宽平面正对自己的那个长方体的正面贴上第二个线图,注意,在材质编辑器中用第二个示例窗;
第七步:按第五步的方法将顶视口中长宽平面正对自己的那个长方体的正面贴上第三个线图,注意,在材质编辑器中用第三个示例窗;
第八步:将这三个长方体在前、左、顶视口中都按x、y坐标轴对齐,最终放置效果是两两垂直相交叉;
第九步:最后,前、左、顶视口都设置为“平滑+高光”模式。

以上过程如有不妥之外,望高手指正。看见本坛的众多名家总是从三视线图来建起精细的模型,本人刚刚摸索了一下放置三视线图的方法:
第一步:三视线图一般有三张独立的图片文件,分别点右键查看它们的“属性”>“摘要”,记下它们的宽度和高度;
第二步:打开3ds max,分别在前、左、顶视口中创建三个长方体,这三个长方体的长、宽分别设置为第一步中查到的图片的高和宽,三个长方体的高都设为0.001;
第三步:将这三个长方体都转化为可编辑面片;
第四步:在前视口中选长宽平面正对自己的那个长方体,进入它的可编辑面片修改器的“面片”子层次,勾选“忽略背面”,然后用鼠标在前视口中点选这个长方体的长宽平面;
第五步:打开材质编辑器,选第一个示例窗,在“贴图”卷展栏中点击“漫反射颜色”贴图通道右边的长按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”面板的贴图类型列表中双击“位图”贴图类型,挑选第一张线图文件然后点“打开”,返回材质编辑器后,点“将材质指定给选定对象”按钮,并按下“在视口中显示贴图”按钮,至此,该长方体的这一面就贴上了一个线图;
第六步:按第五步的方法将左视口中长宽平面正对自己的那个长方体的正面贴上第二个线图,注意,在材质编辑器中用第二个示例窗;
第七步:按第五步的方法将顶视口中长宽平面正对自己的那个长方体的正面贴上第三个线图,注意,在材质编辑器中用第三个示例窗;
第八步:将这三个长方体在前、左、顶视口中都按x、y坐标轴对齐,最终放置效果是两两垂直相交叉;
第九步:最后,前、左、顶视口都设置为“平滑+高光”模式。

以上过程如有不妥之外,望高手指正。
需要注意的是,并不是所有的三视图都很准确,这里的准确说的是三个视图中的任意一个零件可能在三个视图中不能准确对应。
所以,三个视图对好后,要找一个简单的物体建立一个简单的模型,然后在三个视图中对齐,看看是否准确。如果不准,就需要调整视图的比例。
也是,将三幅视图两两交叉对齐只是视图的对齐,并不一定是视图里的图形对齐,像你说的,在三视图方向创建一个简单的模型可以检测这种情况。
我觉得在贴入三视图前,应该在ps里对视图进行校正,比如三视图是否都等大啊,轴线是否和图片平行啊等等这些问题。
为什么不直接在左、左上、右上三个窗口里分别直接放三视图呢?
就象这样的:[img][/img]
LS这种貌似不是很直观....来回换视图的话..就有点麻烦