呵呵,自己第一次用poly建模做的sr-71

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/03 08:53:42
请大侠给批一下吧请大侠给批一下吧
模型有点问题  
也不够光滑
加油
有点像低模呢;P
恩,布线还是有问题,有些类似破面的地方。继续修改
呵呵,前两天我也做了个,后来感觉她黑乎乎的没有什么意思,所以就没有继续做下去。
sr-71的机翼外缘前部有着很微妙也很明显的角度变化,需要注意。
额,说起角度变化,还是不太明白,青楼上的给指点一下吧,谢谢啦。不过有些细节感觉整体出来后难以修改,msmooth的效果也不咋地,更重要的是有些本来不需要多少面的地方用了过多的面,渲染起来开始显示出来费时的趋势,总之,还是线框把握不好。面是想到哪做到哪,呵呵,还要多请大家指点。
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果然,呵呵,还真没注意到。大概是因为翼襟跟升降舵在那个地方的原因,我也不太会用poly感觉msmooth是挺不好用的。请问一下,作为一个低模,1300个面是不是太多了啊?
那要看你建模的对象了,你要是建一个香烟盒的低模用了超过6个四边形面(12个三角形面)就多了,但你要是看看使命召唤里的主要车辆或飞机的低模,它们的面数都很多。如果你这个SR71用了1300个面,我感觉还可以。通常网络游戏的低模面数要远远小于单机游戏的模型面数,因为要考虑到流量问题。
呵呵,受益匪浅。