关于红外制导的一点资料

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 14:06:58
红外制导是导弹制导体制中的一种,它是指导弹中的导引头接收从目标辐射出来的或从目标反射出来的红外波段的光能量,并将此能量转变成电信号或目标的图像,然后再经过信号处理或图像处理,计算确定目标相对于导引头视轴的角偏差,根据这角偏差产生用于控制导弹飞行方向的制导信号,由控制系统根据此信号操纵舵矾、翼面,将导弹导向所要攻击的目标。红外制导也有主动、半主动、被动制导等种类。在导弹上应用的红外辐射波段有三个:1一3微米,3—5微米,8—22微米。这三个波段被称为“大气窗口”。目前主要应用的是3—5微米和8—12微米这两个波段。

  此外,还有一种主被动组合制导相结合的复合制导,即主动式毫米波雷达制导加被动式红外制导。它不完全属于红外制导范畴。

  红外制导方式可分为两大类,一类为点源制导,另一类为红外成像制导。红外制导的发展已有近50年的历史,从点源发展到成像,现在还在向着“智能化”方向发展。红外制导主要用于空空导弹、空地导弹和地空导弹,约有70余种导弹采用红外制导。

  红外点源制导是把目标看成是一个热点源,导弹上的红外导引头搜索、镇定、跟踪目标的最热部分。在导引头的像平面上放置一个光学调制盘,通过调制盘调制入射的辐射能量,由于目标的辐射能量与背景的辐射能量不同,所以能调制出目标的辐射能量,达到区分目标即捕捉目标的目的。简单地说,就是由导引头中的红外探测元件敏感到目标点源、井产生电信号。所以,探测元件是红外导引头中最关键的元件。第一代红外导弹的导引头上采用的探测元件是不致冷的硫化铅,它的缺点是作用距离近,导弹只能对目标进行尾追攻击,因为目标排气流的热量最高,探测元件只能探测高的热源。第二代采用了能致冷的锑化铟元件,无论从抗干扰能力及作用距离都大大提高,并且使导引头有更大的视角和跟踪加速度,攻击角可达270度。

  点源制导的优点是设备简单,体积小,价格低,其角分辨率比雷达高1—2个数量级,比可见光有更强的穿透雾、霾的能力,缺点是不能全天候工作,不能全向攻击,抗干扰能力差。点源制导正在被成像制导取代。

  从原理上讲,任何温度高于绝对零度的物体都有热辐射,不同温度物体的热辐射效率不同。红外成像制导系统所要探测的目标(飞机、导弹、坦克、车辆),其发射的热辐射效率大大高出天空背景的热辐射效率。因此,红外成像制导系统可以根据目标和背景之间不同的热辐射效率,利用红外探测器描绘出一幅如同电视图像一样清晰可见的温差图像,从而实现对目标的识别、捕捉、钡定、跟踪。

  红外成像制导是通过红外导引头的摄像部件摄取被分成有限象素的两维图像,经过数字转换为数字图像,然后利用图形识别和图像处理技术进行背景抑制,目标图像增强、目标提取和识别特征工作,自动跟踪目标,同时制导导弹攻击目标。红外成像制导的导引头能对目标实现边搜索边跟踪。它的工作波段一般选择在中波3—5微米和长波8—12微米的红外波段上。

  红外成像制导的成像方式有2种,一种是光机扫描成像,另一种是凝视成像。先进近程空空导弹”采用的是凝视成像,其导引头主要由2部分组成:红外成像探测器和信号处理器。

  红外凝视成像探测器好像人的眼睛一样,由位于前部的远焦系统将探测器视场内的全景聚焦到一个焦平面阵列上,阵列上的每个探测元仅凝视景物的一小部分。红外焦平面阵列是在一个面积很小的微电子电路芯片上制造成千上万个微型红外探测象元。焦平面阵列具有很高的灵敏度,可以探测背景的温差为干分之几度的目标。对来自阵列的热数据采用适当的方法进行数字处理,结果可以得到目标信息和威胁程度的顺序排列。

  “先进近程空空导弹”的探测器采用一个凝视焦平面阵列,其材料为蹄镉汞,为两维阵列1024×1024元制导探测象元。这些探测象元都集成在一块娃片上,硅片的另一面是同等数量的红外电荷耦合器件(CCD)。

  阵列的总瞬时视场很大,抓注目标就不会再丢失;另外,它采用电扫描法扫描场景,所以对于作大机动飞行的目标也能跟踪,不存在跟踪角速度问题,从而提高了格斗性能,使导弹成为一种真正先进的格斗型导弹。通俗一点说,该导弹能追捕做各种机动飞行的目标。因为探测器探测的是探测目标与背景的热对比而不是光强,所以灵敏度很高,探测距离超过5千米。还因为它还能探测目标蒙皮的热辐射,所以使导弹能全向对目标实施攻击。特别是成像制导显出的是目标图像,因此可以有选择地引导导弹去攻击目标某一特定点(一般是目标的要害部位或薄弱部位),这种导引的精度极高。因而,不久将来能做到导弹完全依靠它直接命中目标、靠导弹本身动能去摧毁目标。

红外成像导引头的第二个主要部件是信号处理器。信号处理是指信号处理器对来自探测器阵列的视频信号进行实时分析、目标识别、目标跟踪和制导。通常需要每秒钟处理数百万甚至数千万的象元数据。因此,要求信号处理器具有信息存贮容量大,计算速度高,误码率低等特点,还要求体积小、重量轻。信号处理过程分为三个阶段:预处理、视频信号处理和目标位置数据处理。预处理就是把阵列传来的信号输入滤波器中,达到图像增强、背景抑制的目的。视频信号处理就是提取目标特征和决策分类。最后一步就是确认出目标并给出控制指令。信号处理器是由高速集成电路和高速微处理计算机组成的。红外制导是导弹制导体制中的一种,它是指导弹中的导引头接收从目标辐射出来的或从目标反射出来的红外波段的光能量,并将此能量转变成电信号或目标的图像,然后再经过信号处理或图像处理,计算确定目标相对于导引头视轴的角偏差,根据这角偏差产生用于控制导弹飞行方向的制导信号,由控制系统根据此信号操纵舵矾、翼面,将导弹导向所要攻击的目标。红外制导也有主动、半主动、被动制导等种类。在导弹上应用的红外辐射波段有三个:1一3微米,3—5微米,8—22微米。这三个波段被称为“大气窗口”。目前主要应用的是3—5微米和8—12微米这两个波段。

  此外,还有一种主被动组合制导相结合的复合制导,即主动式毫米波雷达制导加被动式红外制导。它不完全属于红外制导范畴。

  红外制导方式可分为两大类,一类为点源制导,另一类为红外成像制导。红外制导的发展已有近50年的历史,从点源发展到成像,现在还在向着“智能化”方向发展。红外制导主要用于空空导弹、空地导弹和地空导弹,约有70余种导弹采用红外制导。

  红外点源制导是把目标看成是一个热点源,导弹上的红外导引头搜索、镇定、跟踪目标的最热部分。在导引头的像平面上放置一个光学调制盘,通过调制盘调制入射的辐射能量,由于目标的辐射能量与背景的辐射能量不同,所以能调制出目标的辐射能量,达到区分目标即捕捉目标的目的。简单地说,就是由导引头中的红外探测元件敏感到目标点源、井产生电信号。所以,探测元件是红外导引头中最关键的元件。第一代红外导弹的导引头上采用的探测元件是不致冷的硫化铅,它的缺点是作用距离近,导弹只能对目标进行尾追攻击,因为目标排气流的热量最高,探测元件只能探测高的热源。第二代采用了能致冷的锑化铟元件,无论从抗干扰能力及作用距离都大大提高,并且使导引头有更大的视角和跟踪加速度,攻击角可达270度。

  点源制导的优点是设备简单,体积小,价格低,其角分辨率比雷达高1—2个数量级,比可见光有更强的穿透雾、霾的能力,缺点是不能全天候工作,不能全向攻击,抗干扰能力差。点源制导正在被成像制导取代。

  从原理上讲,任何温度高于绝对零度的物体都有热辐射,不同温度物体的热辐射效率不同。红外成像制导系统所要探测的目标(飞机、导弹、坦克、车辆),其发射的热辐射效率大大高出天空背景的热辐射效率。因此,红外成像制导系统可以根据目标和背景之间不同的热辐射效率,利用红外探测器描绘出一幅如同电视图像一样清晰可见的温差图像,从而实现对目标的识别、捕捉、钡定、跟踪。

  红外成像制导是通过红外导引头的摄像部件摄取被分成有限象素的两维图像,经过数字转换为数字图像,然后利用图形识别和图像处理技术进行背景抑制,目标图像增强、目标提取和识别特征工作,自动跟踪目标,同时制导导弹攻击目标。红外成像制导的导引头能对目标实现边搜索边跟踪。它的工作波段一般选择在中波3—5微米和长波8—12微米的红外波段上。

  红外成像制导的成像方式有2种,一种是光机扫描成像,另一种是凝视成像。先进近程空空导弹”采用的是凝视成像,其导引头主要由2部分组成:红外成像探测器和信号处理器。

  红外凝视成像探测器好像人的眼睛一样,由位于前部的远焦系统将探测器视场内的全景聚焦到一个焦平面阵列上,阵列上的每个探测元仅凝视景物的一小部分。红外焦平面阵列是在一个面积很小的微电子电路芯片上制造成千上万个微型红外探测象元。焦平面阵列具有很高的灵敏度,可以探测背景的温差为干分之几度的目标。对来自阵列的热数据采用适当的方法进行数字处理,结果可以得到目标信息和威胁程度的顺序排列。

  “先进近程空空导弹”的探测器采用一个凝视焦平面阵列,其材料为蹄镉汞,为两维阵列1024×1024元制导探测象元。这些探测象元都集成在一块娃片上,硅片的另一面是同等数量的红外电荷耦合器件(CCD)。

  阵列的总瞬时视场很大,抓注目标就不会再丢失;另外,它采用电扫描法扫描场景,所以对于作大机动飞行的目标也能跟踪,不存在跟踪角速度问题,从而提高了格斗性能,使导弹成为一种真正先进的格斗型导弹。通俗一点说,该导弹能追捕做各种机动飞行的目标。因为探测器探测的是探测目标与背景的热对比而不是光强,所以灵敏度很高,探测距离超过5千米。还因为它还能探测目标蒙皮的热辐射,所以使导弹能全向对目标实施攻击。特别是成像制导显出的是目标图像,因此可以有选择地引导导弹去攻击目标某一特定点(一般是目标的要害部位或薄弱部位),这种导引的精度极高。因而,不久将来能做到导弹完全依靠它直接命中目标、靠导弹本身动能去摧毁目标。

红外成像导引头的第二个主要部件是信号处理器。信号处理是指信号处理器对来自探测器阵列的视频信号进行实时分析、目标识别、目标跟踪和制导。通常需要每秒钟处理数百万甚至数千万的象元数据。因此,要求信号处理器具有信息存贮容量大,计算速度高,误码率低等特点,还要求体积小、重量轻。信号处理过程分为三个阶段:预处理、视频信号处理和目标位置数据处理。预处理就是把阵列传来的信号输入滤波器中,达到图像增强、背景抑制的目的。视频信号处理就是提取目标特征和决策分类。最后一步就是确认出目标并给出控制指令。信号处理器是由高速集成电路和高速微处理计算机组成的。
感谢老大[:a15:] :D :handshake
很长见识,谢谢LZ:handshake :handshake
原帖由 穿过灵魂的细沙 于 2009-1-28 11:31 发表
  红外点源制导是把目标看成是一个热点源,导弹上的红外导引头搜索、镇定、跟踪目标的最热部分。在导引头的像平面上放置一个光学调制盘,通过调制盘调制入射的辐射能量,由于目标的辐射能量与背景的辐射能量不同,所以能调制出目标的辐射能量,达到区分目标即捕捉目标的目的。简单地说,就是由导引头中的红外探测元件敏感到目标点源、井产生电信号。所以,探测元件是红外导引头中最关键的元件。第一代红外导弹的导引头上采用的探测元件是不致冷的硫化铅,它的缺点是作用距离近,导弹只能对目标进行尾追攻击,因为目标排气流的热量最高,探测元件只能探测高的热源。第二代采用了能致冷的锑化铟元件,无论从抗干扰能力及作用距离都大大提高,并且使导引头有更大的视角和跟踪加速度,攻击角可达270度。

说说“光学调制盘”的原理吧。貌似这里说的有问题...
懂技术的说说吧...大框框的技术概念其实不难理解,具体工程细节的实现,才锻炼思维。
原帖由 穿过灵魂的细沙 于 2009-1-28 11:31 发表
  “先进近程空空导弹”的探测器采用一个凝视焦平面阵列,其材料为蹄镉汞,为两维阵列1024×1024元制导探测象元。这些探测象元都集成在一块娃片上,硅片的另一面是同等数量的红外电荷耦合器件(CCD)。

>> “先进近程空空导弹”的探测器采用一个凝视焦平面阵列,其材料为蹄镉汞,为两维阵列1024×1024元制导探测象元
只有国内少数几个不正规的网页有提到ASRAAM会用到1024x1024分辨率的蹄镉汞的红外焦平面成像制导头。国外网站都没有相关表述。
估计是误传。一般短程导弹红外焦平面不用蹄镉汞材料的,虽然蹄镉汞是全红外波段都比较好用,但是中短波长的性能不比其他材料好。
此外1024x1024的分辨率也是现阶段不可执行的,不说蹄镉汞材料1024x1024的超高速超高敏感度焦平面的军用传感器价格有多离谱(
大概仅此一个传感器,就足以抵掉导弹的全弹成本)..就是产量,一年也产不出几枚这样高性能的传感器。
要是细细抠一下。文章中的问题多着呢..
原帖由 中华土鸡 于 2009-1-28 14:34 发表

说说“光学调制盘”的原理吧。貌似这里说的有问题...
懂技术的说说吧...大框框的技术概念其实不难理解,具体工程细节的实现,才锻炼思维。

调制的意思是把物理信号转化为电信号。
另外,数字电路无法对于模拟信号正确相应,只能对于时间上离散的数字信号相应。
光学调制盘是一个局部不透明的转盘,挡在红外感光材料前面,当其高速旋转,红外辐射就会以短促脉冲的形式刺激红外感光材料,从而感应出短脉冲形式的离散电信号驱动导引头寻的。
而光学调制盘的旋转速度与导引头数字电路时钟设计有关系。
原帖由 中华土鸡 于 2009-1-28 14:54 发表

>> “先进近程空空导弹”的探测器采用一个凝视焦平面阵列,其材料为蹄镉汞,为两维阵列1024×1024元制导探测象元
只有国内少数几个不正规的网页有提到ASRAAM会用到1024x1024分辨率的蹄镉汞的红外焦平面成像制导头 ...

本菜的看法是64*64的分辨率。
原帖由 中华土鸡 于 2009-1-28 14:34 发表

说说“光学调制盘”的原理吧。貌似这里说的有问题...
懂技术的说说吧...大框框的技术概念其实不难理解,具体工程细节的实现,才锻炼思维。



类似斩波器。;P ;P
红外制导只是弹头的眼睛而已,后面还有一大坨控制机构。:D
什么陀螺+自动驾驶仪等等。
在细一点就是好多闭环反馈控制,哇!那张系统框图又在我的眼前出现了。;P ;P ;P ;P
1024×1024

我的天哪。
原帖由 JCFERRET 于 2009-1-28 17:38 发表
1024×1024

我的天哪。

是不是性能太高!!
1024*1024这个如果是动态的话都能拍高清了捏,要是上双向数据链的话,要LINK-N了捏
原帖由 中华土鸡 于 2009-1-28 14:34 发表

说说“光学调制盘”的原理吧。貌似这里说的有问题...
懂技术的说说吧...大框框的技术概念其实不难理解,具体工程细节的实现,才锻炼思维。

[:a9:] ,我是转帖过来的,就是发给大伙看看,表难为我
原帖由 中华土鸡 于 2009-1-28 14:34 发表

说说“光学调制盘”的原理吧。貌似这里说的有问题...
懂技术的说说吧...大框框的技术概念其实不难理解,具体工程细节的实现,才锻炼思维。

这个东东我上过课,也见过实物。其实非常简单的原理,实在是技术手段比较低下时候的妥协啊。
我只记得有一类设计是放射状的条形金属箔片在里面,这样目标与视野中心夹角不同时闪烁频率不同。还有种是半个遮蔽,半个透明,还有中间半个遮蔽,外圈放射条......具体的十多年了,忘光了。反正花样多得很。不同的设计会导致导弹不同的飞行轨迹。
原帖由 死者代言人 于 2009-1-28 20:54 发表
我只记得有一类设计是放射状的条形金属箔片在里面,这样目标与视野中心夹角不同时闪烁频率不同。还有种是半个遮蔽,半个透明,还有中间半个遮蔽,外圈放射条......具体的十多年了,忘光了。反正花样多得很。不同的设 ...

主要考虑的是红外辐射空间频率。。。
1024*1024?100万像素?想拿导弹聊视频?泡MM?
我觉得能看出型来足以吧?
原帖由 龙腾日月 于 2009-1-28 17:17 发表
调制的意思是把物理信号转化为电信号。
另外,数字电路无法对于模拟信号正确相应,只能对于时间上离散的数字信号相应。
光学调制盘是一个局部不透明的转盘,挡在红外感光材料前面,当其高速旋转,红外辐射就会以 ...

你还忘说了一点,如何探测角度和偏转速率的...
光学调制盘,可以是一个不透明的原盘,然后一圈一圈刻上倾斜的栅格缝隙,缝隙之间间距是严格计算的,
当盘飞匀速转起来之后,当信号源处于盘的不同角度时,获得的光电开关的频率由于圆盘上的栅格花纹在不同
角度上的密度的不同(不同角度上的栅格条数不同,能被光电开关读出),就可知道目标在导弹导引头前方的
什么角度上...就能控制导弹向那个方向前进。
原帖由 死者代言人 于 2009-1-28 20:41 发表
这个东东我上过课,也见过实物。其实非常简单的原理,实在是技术手段比较低下时候的妥协啊。

我没见过实物没听过讲课,就见过名词,我以前拆老式的机械光电鼠标玩的时候突然悟到的...:D
对之前低技术条件下工程师的解决问题的智慧敬佩得很...
原帖由 cookship 于 2009-1-28 20:11 发表
1024*1024这个如果是动态的话都能拍高清了捏,要是上双向数据链的话,要LINK-N了捏

1024x1024比128x128,长宽都大了8倍,每秒需多处理的数据量就是8x8=64倍...
导弹的数据刷新频率可不是每秒只有24-30帧,60帧也不够,一般都是每秒200-300帧数据的刷新率,
1024x1024,8位256级灰度一帧就是1MB(8Mbit)的数据量。每秒再来个200帧,就是200MB(1600
Mbit)的数据量,这些数据量已经超过高清1080p的数据信息量(1920x1080x60fpsx12bit=1458Mbit),
每秒这么大数据量,就是PC机上的大部分数据IO总线都背不过来(除了内存,南北桥,CPU,显卡之
间的数据总线连接)。说实话就是数据即便能采集得到,也无法从传感器传输到CPU/内存去处理。很
多人大喊啥飞机上一块液晶就是一块高清,就是一部A片。懂不懂嵌入式系统,就是PPC7448最高频
率的嵌入式板,能不能解码播放高清/标清都是问题,去看看那些系统的IO/显示系统是怎么做的再说。
一般的军用嵌入式系统。一般嵌入式IO总线速率才33MHz-66MHz,数据传输率算起来也才320Mbit(都
是00年之后才普及起来的),嵌入式系统大多没有专用的图形加速显示器,也就没有啥AGP,PCI-E/X
一类高速内存到显卡的数据通道设计,怎么显示高清?现在PC播放高清,多是用显卡的硬解码,纯靠
软解码播放1080P的片子100%严重丢帧(包括一系列缩放、柔锐化、YUV空间转换等处理,不采用任
何的显卡硬加速功能)。
话说回来,1024x1024的红外焦平面,并且要实现200帧/s的数据采集,首先就是红外像元的感光时间
够不够,如果感光时间不够,得不到足够多的红外数据也不行(解决办法是增加像元尺寸),搞得电路
超大(良品率更低),此外1MBx200fps的数据如何高速读出也是大问题。还有就是数据的处理,对
1600Mbit的数据处理需要的资源消耗,远不是Copy这些数据在I/O上传输那么简单(之前讨论的还只是
传输,没讨论数据的处理)。
]]
嘿,大家好,新年好啊,都在干嘛,都在讨论专业问题,我来请教一下
原帖由 中华土鸡 于 2009-1-29 12:12 发表

我没见过实物没听过讲课,就见过名词,我以前拆老式的机械光电鼠标玩的时候突然悟到的...:D
对之前低技术条件下工程师的解决问题的智慧敬佩得很...

对,越是简陋的条件,往往越能激发出人的潜能来,当年搞这些的人确实值得敬佩。
调制盘我当时惊讹于看起来这么简陋的一个小东西居然这么贵!哈哈!
AIM-9X用的是128x128的InSb探测器
原帖由 f117d 于 2009-1-28 20:03 发表

是不是性能太高!!

别说这规格,320X240的凝视阵,也就是KKV这种档次弹才配用。
]]
听说俄罗斯只有试验性质的红外阵列达到了1000的。。。。。。
原帖由 JCFERRET 于 2009-1-28 17:38 发表
1024×1024

我的天哪。


……成像清晰度可以直接选择撞机飞机的哪一枚铆钉。
原帖由 jiandingzhe 于 2009-1-28 23:10 发表
1024*1024?100万像素?想拿导弹聊视频?泡MM?
我觉得能看出型来足以吧?

别说,能把表面温度分布看出来。