《死亡空间》:迄今为止最精良的恐怖游戏

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 23:13:52
如果说《生化冲击》是去年最佳单机FPS,更确切的说是07年最佳单机恐怖冒险类游戏。那么,今年的《死亡空间》毫无疑问在各个层面超越了《生化冲击》。把次世代游戏的画面又整整提升了一个档次,达到了一个新的境界。

《死亡空间》是一部界于《生化冲击》和《生化危机》之间的作品,在游戏时,喜欢玩恐怖TPS的玩家,相信时常会有这样的感觉。诸如:嗯!这里比《生化冲击》做得好,这里比《生化危机》做得好。为了让还没接触的玩家有个比较形象的认识,我作一下详尽的比较,并非为抬高某个游戏,贬低某个游戏。


1.画面。迄今为止最精良的恐怖游戏画面,很壮观很大气。色彩运用偏冷,帧数略低。

《生化冲击》的画面更像油画,色彩偏暖偏饱和。场景分割比较多,空间比较矮小,偏压抑。《死亡空间》同样也是以一个密闭空间为舞台,只是由海底乌托邦搬到了巨大的殖民太空船。在场景制作上,《死亡空间》称得上是真正的次世代画面。场景庞大而复杂,几乎尽善尽美的还原了巨大的殖民太空船。相比之下,你会觉得《质量效应》简直就是豆腐渣工程,《生化冲击》也相形见拙。在描写外太空空间站方面,《死亡空间》是我见过最棒的,甚至比大多数太空科幻电影都要棒。喜爱看太空探索类科幻片的玩家,是千万不能错过《死亡空间》这么壮观的画面的。


2.难易度。非常合理到位的指示系统,绝对不会迷路。武器、装甲升级系统另游戏难度大增,挑战性很高。

如果《生化冲击》另你兜得想吐的话。《死亡空间》绝对不会!类似于EA另一部作品《绝地双雄》一样,《死亡空间》也有同样非常贴心的导航设计。玩家不知道往哪走的时候,只要按下蘑菇头,导航仪会明确把行进路线指示出来,而不是只告诉你一个大概方向,但玩家只按导航仪走的话,又会错过很多隐藏道具。所以,玩家可以放心尽情的享受恐怖的气氛,游戏根本不可能有迷路而冷场的情况。导航仪大大降低的游戏的难度后。《死亡空间》着重把功夫花在了升级系统上。这是一个很难取舍的系统,使这个游戏的重复可玩度大大增加。大家可以参考《生化危机4》。可能我们不能搞平均主义,每个都升一下,会造成后期非常难打。到了后期,各种怪物一个比一个变态,厚装甲型和食人花型需要用缓慢技巧和三叉弓的爆破技巧。而那些致命的触手,又让玩家时刻不能没有速射枪的子弹。总之,《死亡空间》给我们留下了太多的升级空间,要我们去取舍或者重玩。


3.原创要素。以外太空为主题的恐怖冒险,增加了很多恐怖游戏没有的要素,如失重,真空等。

相信玩过SS的玩家会记得SEGA的一部作品:《深海恐惧》。在《生化危机》,《寄生前夜》,《遁入黑暗》等恐怖AVG泛滥的PS时期,SEGA曾另辟蹊径开发了《深海恐惧》,这样一款类似《生化危机》的原创作品。如今EA这部《死亡空间》(港译:夺命异次元),也有异曲同工之妙。在这部更像是一个太空题材的恐怖片里,玩家将面临失重,真空,陨石,恒星风暴等宇宙空间带来的一系列未知恐惧。这些恐惧,远比那些司空见惯的丧尸更加令人手足无措。我们既要面对恶劣的太空环境,同时又可以利用这种环境消灭眼前的敌人。各种解密也显得新奇且自然。当然,这一切,还是要拜该游戏强大的画面所赐。


4.音效等其他。科幻题材的音乐和音效,美国人一向善于此道,所以不必担心。谈谈恐怖气氛。

关于恐怖气氛的描述。游戏中大家会看到一些《寂静岭2》成功的要素。比如在黑暗中的迷雾。医院手术室和停尸房,废弃的试管婴儿培育室,疯子科学家的试验中心,挂满了各种肉块的厨房,另外还有支离破碎飞船损坏空间。对于光影的运用,《死亡空间》是我最喜欢的。游戏不像《寂静岭》那样,把玩家置身于一个郁闷压抑一片漆黑的空间里。相反,《死亡空间》充满了大气壮观的场景,有些时候那些异样的太空美景甚至会令人留连忘返。恒星的冷光源,始终照耀着飞船里一些透明的大厅,明亮却留下很多阴暗处,就好像打雷的瞬间。玩家不会看不清楚场景,但玩家会看不清楚怪物。因为那些怪物恰恰就是喜欢躲在阴暗的背面。所以整个游戏显得不压抑,但神经仍然不能松懈。每件武器上配备的光束,会让阴暗里的怪物原形毕露。可以说,光影的表现方面,这点在恐怖游戏里,《死亡空间》也订立了新的标准,一举推翻了恐怖游戏就得压抑的潜规则。


总结:《死亡空间》应该就是本年度最佳单机TPS了,在表现力方面其成就高于去年的《生化冲击》,也为恐怖冒险游戏开创了一个新的异次元。个人评分:9分(满分10分)。缺点:在Boss的设计方面略显不足,长时间玩会有一点重复的感觉,缺少大Boss突然闯入的那种定期的震撼力和对每个章节的总结性。这点也是美式游戏的通病,不喜欢设boss,让人感到每章节结束的时候总有点那么莫明其妙。如果说《生化冲击》是去年最佳单机FPS,更确切的说是07年最佳单机恐怖冒险类游戏。那么,今年的《死亡空间》毫无疑问在各个层面超越了《生化冲击》。把次世代游戏的画面又整整提升了一个档次,达到了一个新的境界。

《死亡空间》是一部界于《生化冲击》和《生化危机》之间的作品,在游戏时,喜欢玩恐怖TPS的玩家,相信时常会有这样的感觉。诸如:嗯!这里比《生化冲击》做得好,这里比《生化危机》做得好。为了让还没接触的玩家有个比较形象的认识,我作一下详尽的比较,并非为抬高某个游戏,贬低某个游戏。


1.画面。迄今为止最精良的恐怖游戏画面,很壮观很大气。色彩运用偏冷,帧数略低。

《生化冲击》的画面更像油画,色彩偏暖偏饱和。场景分割比较多,空间比较矮小,偏压抑。《死亡空间》同样也是以一个密闭空间为舞台,只是由海底乌托邦搬到了巨大的殖民太空船。在场景制作上,《死亡空间》称得上是真正的次世代画面。场景庞大而复杂,几乎尽善尽美的还原了巨大的殖民太空船。相比之下,你会觉得《质量效应》简直就是豆腐渣工程,《生化冲击》也相形见拙。在描写外太空空间站方面,《死亡空间》是我见过最棒的,甚至比大多数太空科幻电影都要棒。喜爱看太空探索类科幻片的玩家,是千万不能错过《死亡空间》这么壮观的画面的。


2.难易度。非常合理到位的指示系统,绝对不会迷路。武器、装甲升级系统另游戏难度大增,挑战性很高。

如果《生化冲击》另你兜得想吐的话。《死亡空间》绝对不会!类似于EA另一部作品《绝地双雄》一样,《死亡空间》也有同样非常贴心的导航设计。玩家不知道往哪走的时候,只要按下蘑菇头,导航仪会明确把行进路线指示出来,而不是只告诉你一个大概方向,但玩家只按导航仪走的话,又会错过很多隐藏道具。所以,玩家可以放心尽情的享受恐怖的气氛,游戏根本不可能有迷路而冷场的情况。导航仪大大降低的游戏的难度后。《死亡空间》着重把功夫花在了升级系统上。这是一个很难取舍的系统,使这个游戏的重复可玩度大大增加。大家可以参考《生化危机4》。可能我们不能搞平均主义,每个都升一下,会造成后期非常难打。到了后期,各种怪物一个比一个变态,厚装甲型和食人花型需要用缓慢技巧和三叉弓的爆破技巧。而那些致命的触手,又让玩家时刻不能没有速射枪的子弹。总之,《死亡空间》给我们留下了太多的升级空间,要我们去取舍或者重玩。


3.原创要素。以外太空为主题的恐怖冒险,增加了很多恐怖游戏没有的要素,如失重,真空等。

相信玩过SS的玩家会记得SEGA的一部作品:《深海恐惧》。在《生化危机》,《寄生前夜》,《遁入黑暗》等恐怖AVG泛滥的PS时期,SEGA曾另辟蹊径开发了《深海恐惧》,这样一款类似《生化危机》的原创作品。如今EA这部《死亡空间》(港译:夺命异次元),也有异曲同工之妙。在这部更像是一个太空题材的恐怖片里,玩家将面临失重,真空,陨石,恒星风暴等宇宙空间带来的一系列未知恐惧。这些恐惧,远比那些司空见惯的丧尸更加令人手足无措。我们既要面对恶劣的太空环境,同时又可以利用这种环境消灭眼前的敌人。各种解密也显得新奇且自然。当然,这一切,还是要拜该游戏强大的画面所赐。


4.音效等其他。科幻题材的音乐和音效,美国人一向善于此道,所以不必担心。谈谈恐怖气氛。

关于恐怖气氛的描述。游戏中大家会看到一些《寂静岭2》成功的要素。比如在黑暗中的迷雾。医院手术室和停尸房,废弃的试管婴儿培育室,疯子科学家的试验中心,挂满了各种肉块的厨房,另外还有支离破碎飞船损坏空间。对于光影的运用,《死亡空间》是我最喜欢的。游戏不像《寂静岭》那样,把玩家置身于一个郁闷压抑一片漆黑的空间里。相反,《死亡空间》充满了大气壮观的场景,有些时候那些异样的太空美景甚至会令人留连忘返。恒星的冷光源,始终照耀着飞船里一些透明的大厅,明亮却留下很多阴暗处,就好像打雷的瞬间。玩家不会看不清楚场景,但玩家会看不清楚怪物。因为那些怪物恰恰就是喜欢躲在阴暗的背面。所以整个游戏显得不压抑,但神经仍然不能松懈。每件武器上配备的光束,会让阴暗里的怪物原形毕露。可以说,光影的表现方面,这点在恐怖游戏里,《死亡空间》也订立了新的标准,一举推翻了恐怖游戏就得压抑的潜规则。


总结:《死亡空间》应该就是本年度最佳单机TPS了,在表现力方面其成就高于去年的《生化冲击》,也为恐怖冒险游戏开创了一个新的异次元。个人评分:9分(满分10分)。缺点:在Boss的设计方面略显不足,长时间玩会有一点重复的感觉,缺少大Boss突然闯入的那种定期的震撼力和对每个章节的总结性。这点也是美式游戏的通病,不喜欢设boss,让人感到每章节结束的时候总有点那么莫明其妙。
。。。。。。。。。
只能说是血腥

恐怖还是寂静岭
我玩过,有一关的怪物吓死我拉!!!!!!!!!!怕怕怕《死亡空间》里面还有打陨石的,难死了!里面很吓人,不过怎么保存阿?是不是那个什么石村?
配置要求过高了
其实,恐怖和恶心是两个概念,虽然恶心的东西很容易做的恐怖
从这个角度来讲,只有零才是真正的恐怖游戏
通关了,真的不错,不愧为美式恐怖大作。目前正在2周目,享受虐怪的快感:D
死亡空间还有一个动画片
正在下,不过看网上说,这游戏手感不太好。。。