城市坦克之设想

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 12:09:33
这里不谈无人机、远距离微波监视系统、机器人等其他城市战装备,就谈谈所谓的城市战坦克。
首先强调,这里的设想更加适合进攻方所用。
虽然一直有城市是坦克的坟墓的说法,但是在实战中,坦克依然是城市战中最重要的装备之一。德国的城市豹,日本的TK-X等都是为了适应城市战开发的坦克。但是从技术上看,城市豹主要是换装了短管炮以适应城市的地形,TK-X则改进了悬挂装置以增大坦克的射界,这些措施都是为了保证坦克更灵活的反应速度和更大的射角而准备的。
从车臣战役可以发现,在城市战中,坦克或者装甲车武器的仰角十分重要,普通坦克火炮的仰角不过十几度,在面对高处的敌人火力点时,出于十分尴尬的地位。俄军的经验时配备ZSU-23-4高炮或者BMP-2步战,负责攻击高处的敌人,但是由于这些车辆装甲薄弱,造成与坦克的协调性不好。
考虑新的城市战坦克,我们应该注意这样几点:
1 火力  火力反应速度和射界比火炮威力重要。城市战中,进攻方需要面对的是大量装备反坦克武器的步兵,敌对方的装甲力量一般不会太多。防御方将利用城市的复杂环境,用步兵武器好反坦克火力打击进攻方的装甲部队。对于这些依托建筑物的步兵,坦克上的120毫米火炮虽然威力巨大,但是由于射界限制,很难发挥作用。实际上,对于这些目标,中小口径的机关炮威力已经足够了,即使是坚固的现代钢筋混凝土建筑物,也难以抵挡23毫米穿甲弹的连续打击。而23或者37毫米榴弹的空爆,足以杀伤步兵。而中小口径机关炮的射界,比坦克大得多,甚至可以达到80度的仰角,对于街道两侧高楼上得火力点,能形成有效杀伤。
2  弹药量必须要大。现代坦克是为野战设计的,携弹量不过数十发,这样的数量在城市战中要应付大量分散目标,明显不足。
3  遥控武器站很重要,坦克装甲车上的高机是对付分散火力点的好武器,但是那种车长露出半个身子操作的方式已经不可行了,因此高机必须要能在车内遥控射击。
4  防护力必须提高,由于在城市战中火力来自四面八方,因此防护范围也需要扩大。
5  城市战中,坦克的高速缺乏实际意义,相反,灵活性和可操作性却需要提高,要求能灵活的倒车,拐弯。

本妖设想的城市战坦克,可以用老旧坦克改装,也可用新底盘改装,重点在于:
1 撤除大口径主炮,改装两门23或25毫米高炮,或一门37毫米高炮,炮塔要适应高炮的高低机,就是要求保证大俯仰角。
2  布置两挺以上高机,并配备遥控观瞄设备,可在炮塔内操作。
3  增加观瞄设备,增强感知能力。
4  增强防护力,有不亚于同时代主战坦克的防护力。不仅仅要保证正面防御力,也要加强侧面、后面的防御力,可采用加挂附加装甲或反应装甲来实现。(关于反应装甲在城市战中的副作用,是个问题,可目前还没有更好的取代方案。)
该车和普通坦克混编,一般采用2--3辆这种城市战车搭配一辆主战坦克和步兵分队的编组。以增强任务弹性。这里不谈无人机、远距离微波监视系统、机器人等其他城市战装备,就谈谈所谓的城市战坦克。
首先强调,这里的设想更加适合进攻方所用。
虽然一直有城市是坦克的坟墓的说法,但是在实战中,坦克依然是城市战中最重要的装备之一。德国的城市豹,日本的TK-X等都是为了适应城市战开发的坦克。但是从技术上看,城市豹主要是换装了短管炮以适应城市的地形,TK-X则改进了悬挂装置以增大坦克的射界,这些措施都是为了保证坦克更灵活的反应速度和更大的射角而准备的。
从车臣战役可以发现,在城市战中,坦克或者装甲车武器的仰角十分重要,普通坦克火炮的仰角不过十几度,在面对高处的敌人火力点时,出于十分尴尬的地位。俄军的经验时配备ZSU-23-4高炮或者BMP-2步战,负责攻击高处的敌人,但是由于这些车辆装甲薄弱,造成与坦克的协调性不好。
考虑新的城市战坦克,我们应该注意这样几点:
1 火力  火力反应速度和射界比火炮威力重要。城市战中,进攻方需要面对的是大量装备反坦克武器的步兵,敌对方的装甲力量一般不会太多。防御方将利用城市的复杂环境,用步兵武器好反坦克火力打击进攻方的装甲部队。对于这些依托建筑物的步兵,坦克上的120毫米火炮虽然威力巨大,但是由于射界限制,很难发挥作用。实际上,对于这些目标,中小口径的机关炮威力已经足够了,即使是坚固的现代钢筋混凝土建筑物,也难以抵挡23毫米穿甲弹的连续打击。而23或者37毫米榴弹的空爆,足以杀伤步兵。而中小口径机关炮的射界,比坦克大得多,甚至可以达到80度的仰角,对于街道两侧高楼上得火力点,能形成有效杀伤。
2  弹药量必须要大。现代坦克是为野战设计的,携弹量不过数十发,这样的数量在城市战中要应付大量分散目标,明显不足。
3  遥控武器站很重要,坦克装甲车上的高机是对付分散火力点的好武器,但是那种车长露出半个身子操作的方式已经不可行了,因此高机必须要能在车内遥控射击。
4  防护力必须提高,由于在城市战中火力来自四面八方,因此防护范围也需要扩大。
5  城市战中,坦克的高速缺乏实际意义,相反,灵活性和可操作性却需要提高,要求能灵活的倒车,拐弯。

本妖设想的城市战坦克,可以用老旧坦克改装,也可用新底盘改装,重点在于:
1 撤除大口径主炮,改装两门23或25毫米高炮,或一门37毫米高炮,炮塔要适应高炮的高低机,就是要求保证大俯仰角。
2  布置两挺以上高机,并配备遥控观瞄设备,可在炮塔内操作。
3  增加观瞄设备,增强感知能力。
4  增强防护力,有不亚于同时代主战坦克的防护力。不仅仅要保证正面防御力,也要加强侧面、后面的防御力,可采用加挂附加装甲或反应装甲来实现。(关于反应装甲在城市战中的副作用,是个问题,可目前还没有更好的取代方案。)
该车和普通坦克混编,一般采用2--3辆这种城市战车搭配一辆主战坦克和步兵分队的编组。以增强任务弹性。
在城市里用重型车辆总不是好办法。
小分队对小分队,游击对游击是不是更好些。
楼上的~你没有火力支持和压制,
再游记也没用

老妖还忘记了加适量的防空导弹,对付可能的武装直升机
高爆弹药不是比空爆更好嘛?
直接利用建筑物的碎片的增加杀伤

不知道利用坦克来改装,会不会体积偏大呢?
城市战,就是要发挥自己的技术优势,以小分队对小分队,人员损失会很大的……

防空导弹加上的话,这玩意就成杂货铺了,直升机应该由其他专门的部队对付。
但是如果出现机降投送或者直升机进行空中压制的话~
再靠外围防空力量恐怕光是通讯调度上就够麻烦了~
况且又不是让它专职甚至兼职防空~只是适当的携带作为反压制火力
坦克在城市中永远要面对的就是近距离的RPG之类。。
不知道什么装甲能坚不可摧。。

坦克在城市中还要面对无数的钢筋混凝土,无数的散兵。。
不知道什么炮弹能无坚不摧。。
老妖说的就是这个吧

无标题.jpg
收割者是毛子总结车臣经验造出来的,实际上就是这个思路,但是我更倾向于对老实坦克的改装再利用。
另外,反坦克导弹我觉得带不带两可……
我倒是觉得城市战里的火力压制可以用分队携带的压制武器就可以,如轻型的迫击炮,RPG,等等。至于防空,如楼上所说,就交给专门的防空部队去对付吧。在城市里,如果你没有制空权,那你还进攻个什么劲呢。
可能我的想法不太一样,我觉得城市战有点象当年的剿匪,正规军不好办,用土匪的办法更好。
城市战环境很复杂,重型装备运动不便,而且目标又不会很清楚,除了战领和威慑之外,作用怕是不会那么大。
当年的斯大林格勒,双方胶着在一起,小分队的作用要比大炮、飞机大得多。你想控制一个城市,不是靠街面上有多少坦克来决定的,而是要彻底地清除掉城市中的敌人,你不打到楼里,你就无法知道楼里的敌人活着还是死去。
巴格达不是真正的城市战,只是占领军的局部控制。
当抗拒的力量还不弱的时候,逐街逐区的清除,不如分段地渗透进去。
敌人的想法,是让你找不到他们,瞄不准他们,是想利用城市的楼群,利用城市的人群做掩护,想躲在暗处。如果我们能够利用小分队渗透进去,同样混杂在人群中,同样穿行于楼群里,那么对对方来讲,战斗一样是暗对暗。
单纯地利用火力去控制城市,很难。你的坦克很坚固,但它却无法打中一只蚊子。更无法占领和清理一幢楼房。
我觉得既是是美军,在车臣也不见得会比俄军里还到哪里去
钢筋混凝土的城市,和费卢杰三层小砖房差别大了
城市坦克战,

只有两点,

第一,加强坦克装甲。

第二,换装高射度,高穿透,高载弹量的主武器。

同时加装热能透视装备
但是单兵可以携带的武器压制力有点不足哦~
而且火力持续性又不强

至于制空权~你能控制中高空~但未必能防低空阿~
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我觉得有训练有素的步兵紧密配合比所有坦克改进都有效,坦克本来就是野战突破的利器,但是在城镇里很难发挥效果,因该由步兵为主战单位然后坦克提供火力支援。
M1的底盘。。。A10的30mm炮。。。加上米帝研制的制导火箭(温压弹头)。。。有俩火箭发射巢就足够了吧。。。
步兵对步兵,将造成巷战旷日持久,而且人员损失巨大。