我设想的未来城市战模式

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 07:22:06
      看了叙利亚战争的很多视频,发现这双方打的都是平面的线性的战争。高科技、立体的城市战模式根本没体现出来。今后我国也很可能面临城市作战这一个绕不开的问题,为此,我设想了未来城市战的一些新模式,包括装备和战法,这些点子当然不成熟,仅作抛砖引玉:
    1、变平面为立体,要求建立一套高效、完整的侦查、传输、指挥、火力系统,简单的说就是作战时,己方部队可以把城市4面合围,把城市的每一栋建筑、建筑内的每一个窗户、门、每一个出口的坐标详细标好。为参战的每一个士兵配备电子地图,发现敌对目标,只要在地图上指出位置,系统就会把座标发给后方的火力单元,火力单元会根据目标的具体情况抹平这一区域。要达到上述要求,需要以下技术:先进侦查、敌我识别系统,包括地面、空中无死角侦查体系,这些侦查体系包括地面步兵、空中有人、无人机、设在远处的观察哨,尽可能的实时、无遗漏。先进的敌我识别系统能够及时分辨敌我情况,避免误伤。先进弹药系统,能够精确攻击目标区域的每一个窗户大小的目标,并且反应要快,可以参考武器库的形式,在城市外围设立一个武库中心(类似导弹库,各类导弹可以迅速设定目标,并实施攻击)为前方侦查发现的目标分配弹药种类、制定攻击方案、并实施攻击。在现代技术条件下,这些都不是问题。   
   2、为地面部队提供性能更好的武器,坦克、装甲车、狙击枪等。

      看了叙利亚战争的很多视频,发现这双方打的都是平面的线性的战争。高科技、立体的城市战模式根本没体现出来。今后我国也很可能面临城市作战这一个绕不开的问题,为此,我设想了未来城市战的一些新模式,包括装备和战法,这些点子当然不成熟,仅作抛砖引玉:
    1、变平面为立体,要求建立一套高效、完整的侦查、传输、指挥、火力系统,简单的说就是作战时,己方部队可以把城市4面合围,把城市的每一栋建筑、建筑内的每一个窗户、门、每一个出口的坐标详细标好。为参战的每一个士兵配备电子地图,发现敌对目标,只要在地图上指出位置,系统就会把座标发给后方的火力单元,火力单元会根据目标的具体情况抹平这一区域。要达到上述要求,需要以下技术:先进侦查、敌我识别系统,包括地面、空中无死角侦查体系,这些侦查体系包括地面步兵、空中有人、无人机、设在远处的观察哨,尽可能的实时、无遗漏。先进的敌我识别系统能够及时分辨敌我情况,避免误伤。先进弹药系统,能够精确攻击目标区域的每一个窗户大小的目标,并且反应要快,可以参考武器库的形式,在城市外围设立一个武库中心(类似导弹库,各类导弹可以迅速设定目标,并实施攻击)为前方侦查发现的目标分配弹药种类、制定攻击方案、并实施攻击。在现代技术条件下,这些都不是问题。   
   2、为地面部队提供性能更好的武器,坦克、装甲车、狙击枪等。

打哪国?。。
十一区姨妈国
北斗导航不就干这事呀!
nbunjtoto 发表于 2013-8-11 06:16
北斗导航不就干这事呀!
3D立体地图 这个明显是作死~
这么有想法的点子居然没人顶,超大变成一群专门打听小道消息的人的聚集地了么?
嗯!这是绝对优势! 叙利亚和反对派的战斗双方都是半斤八两(指的是战斗装备与战斗素质)。楼主这个战法要是对实力悬殊的对手应该优必胜的把握(本土防御作战)!可如果要是与我有相等能力的国家这个战法更多的就靠战士的素质了(异地进攻作战)!
  个人瞎理解的!
把所有窗户都标记了,不怕人家在墙上开洞?
用谷歌街景图吧,比3d要好。
shanban2011 发表于 2013-8-11 13:46
这么有想法的点子居然没人顶,超大变成一群专门打听小道消息的人的聚集地了么?
恭喜楼主~~您这个“这么有想法的点子居然”和93年五角大楼那帮人不谋而合……
稳相加速器 发表于 2013-8-11 22:04
恭喜楼主~~您这个“这么有想法的点子居然”和93年五角大楼那帮人不谋而合……
呵呵,可能是道理都一样吧,就是更全面的侦查、指挥、精确打击的套路。另外,你这个93年的五角大楼的那帮人是怎么回事?
I'M_QQ 发表于 2013-8-11 01:41
打哪国?。。
想打哪国打哪国,嘿嘿
止水潭 发表于 2013-8-11 21:27
把所有窗户都标记了,不怕人家在墙上开洞?
不怕,可由前方的人员在地图上指明具体位置,由后方火力干翻大楼。
鹰雄救美 发表于 2013-8-11 14:03
嗯!这是绝对优势! 叙利亚和反对派的战斗双方都是半斤八两(指的是战斗装备与战斗素质)。楼主这个战法要是 ...
其实前几年老美的费卢杰大战,也没占多大的优势,要是有这套系统,绝对不用死这么多人(老美自己的数据是死98人,伤至少是这个数字的7倍),而且还是实力这么悬殊的情况下。
重型坦克、重榴弹炮应该是城市战的主力,一个街区一个街区的炸平,工程师应该及早收集东京建筑物都用的什么水泥、哪里爆破比较容易
shanban2011 发表于 2013-8-11 22:07
呵呵,可能是道理都一样吧,就是更全面的侦查、指挥、精确打击的套路。另外,你这个93年的五角大楼的那帮 ...
“1993年,美陆军将‘增强型士兵系统’计划更名为‘21世纪地面勇士’计划,它强调利用美国微电子技术的优势,把‘士兵系统’作为一个节点纳入数字化的C4I网络之中。1996年美国陆军将‘21世纪地面勇士’和‘第二代士兵系统’合并成统一的研究工作,简称为‘地面勇士’计划。该计划于1999年开始生产,预计到2011年将有3.4万名士兵装备‘地面勇士’系统。”

http://www.defence.org.cn/article-14-90748.html

这个系统适用于所有形态的陆地战场……
稳相加速器 发表于 2013-8-11 22:19
“1993年,美陆军将‘增强型士兵系统’计划更名为‘21世纪地面勇士’计划,它强调利用美国微电子技术的优 ...
看来琢磨这事的人还真多啊
铁蓑 发表于 2013-8-11 22:15
重型坦克、重榴弹炮应该是城市战的主力,一个街区一个街区的炸平,工程师应该及早收集东京建筑物都用的什么 ...
水泥都差不多的,对建筑物来说,比较方便的是搞断它的支撑体系。打东京?真要有那一天,上面的都用不着了,就是围起来,从外面一层一层的把看得到的建筑物全干翻,很简单的事情。
shanban2011 发表于 2013-8-11 22:29
看来琢磨这事的人还真多啊
觉着这些都无所谓的也挺多……
稳相加速器 发表于 2013-8-11 22:34
觉着这些都无所谓的也挺多……
嗯,可能还是有点超前吧
打起来街道什么都改变了!军方还是全面研究一下叙利亚城市战特点吧!
shanban2011 发表于 2013-8-11 22:41
嗯,可能还是有点超前吧
超前??

指挥官对于“看到山那边的能力”的追求,对于驱散“千百年来困绕着指挥官的战争迷雾”的追求从来没有断过。人家对于战争的理解可不是什么火炮口径有多大,坦克装甲有多厚,战斗机能做几个G的机动之类的事情……
稳相加速器 发表于 2013-8-11 22:53
超前??

指挥官对于“看到山那边的能力”的追求,对于驱散“千百年来困绕着指挥官的战争迷雾”的追求 ...
不知道国内对这方面的进展怎么样了
shanban2011 发表于 2013-8-11 22:56
不知道国内对这方面的进展怎么样了
http://lt.cjdby.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1355587

从官八股分析来看可以认为是先进水平……
必须立体化,一个平板本就能从各个方位了解战场态势.锻炼士兵空间感很重要.
城市战只需要中子弹
太理想化了。。
每个楼房的信息你怎么收集得到啊? 在己方地区还可以马马虎虎
在敌方城市人家会给你所有楼房结构图?空中无人机和前线观察哨根本做不到的
如果敌方地下有无数工事和坑道,给你搞地道战,你怎么办那,
这些都是很现实的问题
又不是打游戏,随便按几个键就是全地图模式

城市巷战在全世界都没啥好的办法,用坦克迫击炮也只是没有办法的办法
我看过美军巷战手册,主要思路就是先控制城市中心道路和附近建筑,然后逐个地区清除,其实就是平推
即使是有些历史古迹的城市,为了士兵的生命,也只能破罐破摔了
百臂巨人 发表于 2013-8-12 00:37
城市战只需要中子弹
不知道帝都那样的超大型城市500颗中子弹够不够
太理想化了。。
每个楼房的信息你怎么收集得到啊? 在己方地区还可以马马虎虎
在敌方城市人家会给你所有 ...
不用每幢房子的结构图啊,有外立面的图就可以了,这个用无人机不是问题。如果技术成熟,可以用大量的无人机,师级旅级甚至班级的,在自己任务区内各司其职,搞清对面的情况应该不难吧?这样一来,对方没有优势了,完全没法机动,坐以待毙,暴露就死,而我方想打谁就打谁,单兵无人机甚至可以做成苍蝇大小的,飞入每一栋建筑,发现目标则把信息发回指挥部,后面的事情就是根据坐标按按钮了。
重型坦克、重榴弹炮应该是城市战的主力,一个街区一个街区的炸平,工程师应该及早收集东京建筑物都用的什么 ...
没必要,战前培训一下就可以了,建筑类型很少的。日本的大型建筑基本上是钢结构,住宅建筑多木材。
这么有想法的点子居然没人顶,超大变成一群专门打听小道消息的人的聚集地了么?
你说这句话的原因是你不知道什么叫有想法……
shanban2011 发表于 2013-8-11 22:11
不怕,可由前方的人员在地图上指明具体位置,由后方火力干翻大楼。
我感觉那样还不如不标定,直接干翻大楼
你说这句话的原因是你不知道什么叫有想法……
哦?那请举个例子啥叫有想法
我顶,顶,好贴
枫宇潇潇 发表于 2013-8-11 01:45
十一区姨妈国
打十一区  就是交通干线及两侧一定距离划无人区 无人区内一切活动目标无差异.

然后用此方法分割出城市区域  断水电暖  困死 .

十一区的城市规模很大,必须不人道之,总比用人往里填好.
shanban2011 发表于 2013-8-11 22:13
其实前几年老美的费卢杰大战,也没占多大的优势,要是有这套系统,绝对不用死这么多人(老美自己的数据是 ...
恩,对!孙子兵法有一句话说得好叫;拔人之城,而非攻也;毁人之国,而非久也。 在战争史中攻城往往都要伴随着进攻方的大量伤亡才能换得一城,  而防御方往往利用熟悉的城市结构(或稍加以改造)就会造成进攻方的大量伤亡。以费卢杰为例费卢杰市共有39000间建筑物。一百个海军陆战队步兵班(每个步兵排有三个班)每天都对这些建筑物展开搜索行动,他们得到了五十辆陆军**和机步排的支援。陆军部队主要用于搜索那些据信可能隐藏有武装分子的地区以吸引武装分子开火,从而确定他们的方位。**和布雷利战车将尽可能杀伤暴露的武装分子,但是最后的清除工作将由海军陆战队进入这些建筑物来完成。海军陆战队还装备一些60吨重的D-9装甲推土机以清除建筑物内的障碍。(此段来自网络)。这就是我所说的绝对优势,胜负在战争初始就已经确定。可如果md的对手换作是我们,我们来守费卢杰前提是我们在费卢杰有强大的民众支持再依靠地道与狙击战术配合诡雷那么md的伤亡会成几何数增加。美国人在费卢杰的成功很的一部分是因为民众的撤离剩下的4000名武装人员md采用发现即摧毁的方法(个人看法)。即便这样也付出500多人的伤亡代价!
城市战务必加强训练。。
每一个窗户,每一个门口都要记录?楼主果然牛逼!!!不要忘记了,还有每一条地道哦!
每一个窗户,每一个门口都要记录?楼主果然牛逼!!!不要忘记了,还有每一条地道哦!
现在是数字时代,tg公安的数据库甚至能为地球上每一粒沙子单独做一条记录……地道?这是哪门子问题?被发现了就等于是一扇门……
恩,对!孙子兵法有一句话说得好叫;拔人之城,而非攻也;毁人之国,而非久也。 在战争史中攻城往往都要 ...
所以说城市战的方法必须要有新思路,而且根据现有技术,这也是有可能的。