[原创]戴阿米德历史资料馆系列1:回归战争中的武器技术 ...

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對帶電粒子束,是不是可以用磁場加以防護
原帖由 几把叉子 于 2007-7-12 17:42 发表
對帶電粒子束,是不是可以用磁場加以防護

可以是可以,但是对荷质比较低的重粒子,效果不见得好。而且磁场的内屏蔽也是个问题。
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那个正在想后面……现在坑多啊。要考虑一下怎样描述事故
真正的军盲仰慕传说中的军盲:lol

幻炎,夏安[:a15:]
终于写完啦……
好硬哦:(

问一下前言出自哪里?:o
;P 前言也是我自己写的……莉娅·梅菲斯是偶的笔名之一……
原帖由 幻炎 于 2007-7-13 11:25 发表
;P 前言也是我自己写的……莉娅·梅菲斯是偶的笔名之一……

五体投地;funk

Orz
:D 支持一把
加特林为什么会比轨道炮反应快?为何要充分预热?
当然,必须要赞美我们的神,全知全能的幻炎妹妹
原帖由 yf23 于 2007-7-13 21:01 发表
当然,必须要赞美我们的神,全知全能的幻炎妹妹

:D :victory:
原帖由 yf23 于 2007-7-13 21:00 发表
加特林为什么会比轨道炮反应快?为何要充分预热?

;P 炮管不转的话射速上不去。至于反应速度快主要是因为定装弹的加速过程比磁轨炮来得快而猛烈。
哦,原来是说预转炮管
化学推进的弹丸受气体膨胀极限限制,膛口初速不如轨道炮,内弹道的初段加速略快一些,似乎没啥意义啊?
对于空间战来说膛口初速就是全程弹道速度鸟。由于没有碍事的空气,加特林炮的炮管可以截短,内弹道行程也短。相反小口径磁轨炮的加速轨长度是减不下来的。家园1和家园2的data定义参数显示,使用小口径磁轨的泰坦拦截机和维格尔突击机,其动能弹弹道速度与希格拉拦截机的机炮炮弹弹道速度的差距只能用些微来形容,再考虑到空间战常常会出现很大的相对角速度,武器反应速度的差距就会体现出来了。
原帖由 幻炎 于 2007-7-12 09:44 发表
前言:
  这项技术能在一定范围内制造重力阱,限制范围内舰船的活动。不过由于功率所限,它只对战斗机和护航艇效果明显,对护卫舰以上级别的舰艇基本不起作用。

  重力阱技术是我们在解析Unknown 003(“鬼船”)时得到的。它所基于的重力场控制技术与我们的超空间跳跃技术一样,都是依靠逆向工程获得、理论基础薄弱的技术。我们制作的仿制品是如此粗糙,不光动作时间短得可怜,而且使用一次之后发生器就会产生无法修复的损坏

重力阱模块是利用重力场限制作用范围内的空间跳跃,作用时间是长久的,这个“动作时间短得可怜,而且使用一次之后发生器就会产生无法修复的损坏”不正确。
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这个“斯叶特第三航天技术研究所所长,戴阿米德工程院院士”倒是有创意。不过戴阿米德只是个议事会,下面没有设工程院的。“戴阿米德工程院”只存在于国内玩家的一篇同人小说中。
原帖由 响尾蛇X 于 2007-7-14 12:03 发表

重力阱模块是利用重力场限制作用范围内的空间跳跃,作用时间是长久的,这个“动作时间短得可怜,而且使用一次之后发生器就会产生无法修复的损坏”不正确。

您说的是家园2里面的重力场模块,这跟家园1——也即回归战争中的重力场发生器不是同一个东西……
原帖由 响尾蛇X 于 2007-7-14 12:29 发表


http://www.tribescn.com/archiver/?tid-5324.html


:D我并非想揭穿你,不过你在戴阿米德上面的确是个新人。莉娅·梅菲斯·斯叶特这个名字是您独创的吧?

http://book.tiexue.net/Content/641104/  ...

你去问问家园唯一高手,就问他“格伦洛瓦”是什么人。嘿嘿。至于那个头衔,只是我不想用希格拉工程院这个名字而已……
原帖由 响尾蛇X 于 2007-7-14 12:07 发表

这个你可能搞错了,游戏中的希格拉战斗机采用固定5管机炮(Hgn_KineticAutoGun),并非6管旋转炮。

家园1的引擎压根做不出转管效果,家园2的转管炮效果前不久才给Seed Mod制作组做出来,所以……
虽然看上去是固定管,但是弹药发射点只有一个。管数可能我搞错了,修改下好了。
加特林的身管截短的话,初速和散布都受影响吧.针对大角速度目标,炮塔的响应速度和精度要比身管内的那点差距影响大得多吧,弹丸的速度恐怕也足以抵消那点微不足道的时间
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基本上,偶当家园为游戏,享受那种大气磅礴的感觉~

对于所有的武器设定等等,偶不认为如此详细的说明有何意义:L
原帖由 幻炎 于 2007-7-15 11:18 发表

装在拦截机上的都是固定炮涅,非炮塔,所以……
至于散布,护航艇上那些磁轨都还人为制造散布……因为目标的运动预测很烦。家园1的护航舰用的磁轨炮散布很低,结果防空状态下经常发现炮弹一大堆全部打在敌机 ...

这个恐怕不是说得通的道理~

套用到现实中的身管武器,其平均命中率也是相当之低,但不会因为动目标轨迹预测困难而采用增大散布的方式求取命中率提高,反而在不断追求精度。
。。。要我说这些人其实也蛮笨的,金属风暴咋个不用,反正拦截机弹药无限。。。。。。。。。
哦,总算明白了,拦截机还是比较接近我们一般意义上的截击机的,增大散布嘛,相当于短兵相接的霰弹枪,一把鹿弹撒出去^_^
原帖由 r_yan 于 2007-7-15 20:28 发表

这个恐怕不是说得通的道理~

套用到现实中的身管武器,其平均命中率也是相当之低,但不会因为动目标轨迹预测困难而采用增大散布的方式求取命中率提高,反而在不断追求精度。
。。。要我说这些人其实也蛮笨 ...

的确不使用金属风暴有点奇怪。可能是追求持续射击能力重于猝发齐射能力了。
那個導彈是咋制導的?
原帖由 几把叉子 于 2007-7-16 23:17 发表
那個導彈是咋制導的?

这个Relic没有加以设定,数据链肯定有的了(导弹飞过头还能掉头回来打人),自备的导引头到底是雷达还是红外还是激光,说不准。
可能有哪种类似F-35光电观瞄系统的全视场监测机制。

苏有朋产前忧郁症 李湘发胖传生病
:b
随便贴张图,HW2里的护卫艇就比尼米兹级CVN大了。
原帖由 幻炎 于 2007-7-14 14:57 发表

你去问问家园唯一高手,就问他“格伦洛瓦”是什么人。嘿嘿。至于那个头衔,只是我不想用希格拉工程院这个名字而已……

哦?  唯一是我的朋友, 他的MOD音乐我提供了一小部分. 他说不认识你.;P