核弹对环境影响真这么大吗?:《辐射》的废土和真实世界 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 00:14:13


《辐射》的废土和真实世界有哪些差别?

最近,《辐射4》更新了第一个DLC,是有关机器人的。机器人在废土的世界有什么优势?不怕辐射啊!比如你用伽马枪(辐射伤害)就根本打不动机器人(当然,你也打不动僵尸……)。不过,真正的生命就没那么幸运了。当你从防护严密的避难所里走出,并踏上废土的第一步起,满目苍夷便扑面而来——无论你在加州、华盛顿、维加斯,还是波士顿。

《辐射》系列游戏的历史已有二十年之久,它们探索着核末日后有关生命和道德的种种抉择。当然,故事里这个被核战争蹂躏的世界和真实的世界有一些差别,里面的辐射僵尸和魁梧的超级变种人更容易让人觉得这是一款奇幻作品,不过,从科学的角度看,这部末日启示录里有不少还是基于事实的。

故事的开头,要从你开始捡垃圾之前200年说起,从核弹雨点般落下的“伟大战争”那一天说起。

100颗核弹会造成怎样的伤害?

没多少人比迈克尔·米尔斯博士更了解核战争的破坏性影响了。迈克尔是国家大气研究中心的科学家。2014年,他和几个同事发表了一项研究,详细描述了巴基斯坦和印度之间的核战争对全球气候的影响。虽然“只”使用了不到1%的全球核武器储备,那个结果也是相当可怕的。

“研究揭示了全球核战争就是一个自杀行为。”米尔斯博士说道。他的研究是关于100颗15千吨的核弹(“小男孩”核弹的当量)将如何在30年的时间里对气候产生严重影响的。核武器的直接杀伤当然很严重,但更严重的后果可能需要几天才会充分显现,需要好几十年才能修复如初。

看起来,波士顿市中心的废墟在很大程度上并没有受到太多炸弹的爆炸攻击。

“核弹袭击城市后的几个小时之内,大火将不断发展并蔓延,甚至引起火龙卷加速空气流动,从而让火势越来越大。火场的温度将不断升高,城市里的一切都会变成燃料,然后归于毁灭。大火释放的能量要比核弹本身释放的大得多。”米尔斯博士解释道。

100颗核弹中的每一颗都将产生巨大的风暴,袭击并席卷整个城市。在后续的大火里,五百万吨炭黑将随着热流进入大气平流层。这些碳是如此的密集,几乎能完全阻隔太阳光,进而引发米尔斯博士所描述的“小冰河时代”。

此外,大气层中的碳颗粒会吸收阳光造成温度升高,会破坏受到污染地区上空50%的臭氧层。紫外辐射引起的额外杀伤,以及寒冷导致的作物减产可能导致近20亿人的大饥荒——而这一切只是100颗15千吨的核弹引起的而已。

不知是幸运还是不辛,落在波士顿的只有一颗核弹。图片来源:《辐射4》

核战争如何“遮天蔽日”?

对于辐射的世界,核战争的规模我们可以从只言片语里窥见端倪:《辐射:新维加斯》里有这样一个细节:“光拉斯维加斯一座城市就遭到了77枚核弹的袭击”;而在《辐射1》的官方设定集第11页则有这样的描述:核战争的每一个核弹当量在200-750千吨之间。

考虑到以上两个细节,再结合之前区区100颗15千吨当量核弹的后果,辐射世界在核战之后的基本样貌便更容易想象了。

2006年,新不伦瑞克州罗格斯大学的气候学家艾伦·罗博科(Alan Robock)博士发表了一项类似的研究,详细分析了美国和俄罗斯之间如果发生核战争——这在上个世纪80年代会是一个更简单的研究——会带来什么影响。他发现,美俄的核战争可能会产生超过1.5亿吨的碳,并上升到地球的平流层。

这些碳将使全球气温下降至少8摄氏度,美国的夏天可能比平均温度下降20摄氏度——事实上这不是“夏天”了,这将是一个核冬天。“小冰河时期”造成的食物短缺造可能会持续十年之久,加上核弹的破坏和随后的辐射,可能会杀死地球上所有人。

俄罗斯和美国互相扔过核弹之后,黑碳在全球的流动分布。图片来源:卢克·欧文

什么?《辐射》里可能没有核冬天?

尽管在1996年,第一代《辐射》之前,已经有科学家研究过核战带来的核冬天后果了,但似乎在《辐射1》里有没怎么提到过这件事。

当我们更深入地挖掘《辐射》系列背后的故事,才能找到更多的细节。2002年,《辐射2》的游戏设计师克里斯·阿韦洛开始大规模收集辐射世界观的信息,并将《辐射》第一代和第二代的背景信息和知识编成了每一位辐射玩家都知道的《辐射圣经》。在《辐射圣经》的第六章中,阿韦洛觉得辐射世界并未经历核冬天似乎是其背景不完备之处,但后来在一位粉丝的帮助下,他在第8章用证据反对了辐射世界会出现核冬天的理论。

也许你可能知道,《辐射》的世界并不是我们生活的这个世界,而是另一个极为相似的平行宇宙。两个世界的分界点大概在二战结束与发明晶体管的某个时候。在我们的世界里是在1947年发明的晶体管,但在辐射世界里,它直到2057年,也就是“伟大战争”前10年才出现。

因为这一点,辐射世界并未进入数字时代,而是专注在核技术和一些我们还未曾发现的方向上。另一个很大的区别是,辐射世界里石油和天然气消耗殆尽,甚至到了7450.99美元一加仑的地步。这几乎是导致全球战争的第一因素。

石油和天然气这一点非常重要,因为核爆炸要引起产生核冬天那样的大火,是建立在石油和天然气燃烧产生的火焰上的。辐射世界里,聚变反应已经可以民用化,缺少石油天然气的城市也许不会猛烈燃烧,也不会产生遮蔽全球的碳。

战后一些人类的生还得归功于避难所的存在,幸存者在里面“生活”,有些避难所还保存着先进的技术。图片来源:贝塞斯达软件。

…………

(中间这段讲变异生物的就忽略过去)

…………


我们不会希望在真实的世界“捡垃圾”

所以我们在讨论《辐射4》有哪些地方比较准确的时候,会有不同的情况。你探索的废土可能和一场真实核战争之后的地球不那么一样。不过你在废土上走的越远,就越是会感受到那些生物会如何影响废土世界。超级变种人和双头牛不太可能真的出现在我们的世界,但不可否认的是,他们肯定都以自己的方式影响着《辐射》。

生活在后现代启示录的世界,将是每个人充满绝望的斗争。虽然自20世纪80年代以来,核武器的库存已明显减少,但仍有大约一万枚核武器存在——其中的一半是随时待命的。虽然它们不足以创造出《辐射》所描述的废土,不过彻底消灭人类也不是不可能。唯一的区别则是我们可没有避难所用来逃跑(做实验)呢。

作者:Steven Messner、  邮菜菜
链接:http://www.guokr.com/article/441316/
来源:果壳

100颗15kt的核弹真的就足以产生这么大的影响吗?

《辐射》的废土和真实世界有哪些差别?

最近,《辐射4》更新了第一个DLC,是有关机器人的。机器人在废土的世界有什么优势?不怕辐射啊!比如你用伽马枪(辐射伤害)就根本打不动机器人(当然,你也打不动僵尸……)。不过,真正的生命就没那么幸运了。当你从防护严密的避难所里走出,并踏上废土的第一步起,满目苍夷便扑面而来——无论你在加州、华盛顿、维加斯,还是波士顿。

《辐射》系列游戏的历史已有二十年之久,它们探索着核末日后有关生命和道德的种种抉择。当然,故事里这个被核战争蹂躏的世界和真实的世界有一些差别,里面的辐射僵尸和魁梧的超级变种人更容易让人觉得这是一款奇幻作品,不过,从科学的角度看,这部末日启示录里有不少还是基于事实的。

故事的开头,要从你开始捡垃圾之前200年说起,从核弹雨点般落下的“伟大战争”那一天说起。

100颗核弹会造成怎样的伤害?

没多少人比迈克尔·米尔斯博士更了解核战争的破坏性影响了。迈克尔是国家大气研究中心的科学家。2014年,他和几个同事发表了一项研究,详细描述了巴基斯坦和印度之间的核战争对全球气候的影响。虽然“只”使用了不到1%的全球核武器储备,那个结果也是相当可怕的。

“研究揭示了全球核战争就是一个自杀行为。”米尔斯博士说道。他的研究是关于100颗15千吨的核弹(“小男孩”核弹的当量)将如何在30年的时间里对气候产生严重影响的。核武器的直接杀伤当然很严重,但更严重的后果可能需要几天才会充分显现,需要好几十年才能修复如初。

看起来,波士顿市中心的废墟在很大程度上并没有受到太多炸弹的爆炸攻击。

“核弹袭击城市后的几个小时之内,大火将不断发展并蔓延,甚至引起火龙卷加速空气流动,从而让火势越来越大。火场的温度将不断升高,城市里的一切都会变成燃料,然后归于毁灭。大火释放的能量要比核弹本身释放的大得多。”米尔斯博士解释道。

100颗核弹中的每一颗都将产生巨大的风暴,袭击并席卷整个城市。在后续的大火里,五百万吨炭黑将随着热流进入大气平流层。这些碳是如此的密集,几乎能完全阻隔太阳光,进而引发米尔斯博士所描述的“小冰河时代”。

此外,大气层中的碳颗粒会吸收阳光造成温度升高,会破坏受到污染地区上空50%的臭氧层。紫外辐射引起的额外杀伤,以及寒冷导致的作物减产可能导致近20亿人的大饥荒——而这一切只是100颗15千吨的核弹引起的而已。

不知是幸运还是不辛,落在波士顿的只有一颗核弹。图片来源:《辐射4》

核战争如何“遮天蔽日”?

对于辐射的世界,核战争的规模我们可以从只言片语里窥见端倪:《辐射:新维加斯》里有这样一个细节:“光拉斯维加斯一座城市就遭到了77枚核弹的袭击”;而在《辐射1》的官方设定集第11页则有这样的描述:核战争的每一个核弹当量在200-750千吨之间。

考虑到以上两个细节,再结合之前区区100颗15千吨当量核弹的后果,辐射世界在核战之后的基本样貌便更容易想象了。

2006年,新不伦瑞克州罗格斯大学的气候学家艾伦·罗博科(Alan Robock)博士发表了一项类似的研究,详细分析了美国和俄罗斯之间如果发生核战争——这在上个世纪80年代会是一个更简单的研究——会带来什么影响。他发现,美俄的核战争可能会产生超过1.5亿吨的碳,并上升到地球的平流层。

这些碳将使全球气温下降至少8摄氏度,美国的夏天可能比平均温度下降20摄氏度——事实上这不是“夏天”了,这将是一个核冬天。“小冰河时期”造成的食物短缺造可能会持续十年之久,加上核弹的破坏和随后的辐射,可能会杀死地球上所有人。

俄罗斯和美国互相扔过核弹之后,黑碳在全球的流动分布。图片来源:卢克·欧文

什么?《辐射》里可能没有核冬天?

尽管在1996年,第一代《辐射》之前,已经有科学家研究过核战带来的核冬天后果了,但似乎在《辐射1》里有没怎么提到过这件事。

当我们更深入地挖掘《辐射》系列背后的故事,才能找到更多的细节。2002年,《辐射2》的游戏设计师克里斯·阿韦洛开始大规模收集辐射世界观的信息,并将《辐射》第一代和第二代的背景信息和知识编成了每一位辐射玩家都知道的《辐射圣经》。在《辐射圣经》的第六章中,阿韦洛觉得辐射世界并未经历核冬天似乎是其背景不完备之处,但后来在一位粉丝的帮助下,他在第8章用证据反对了辐射世界会出现核冬天的理论。

也许你可能知道,《辐射》的世界并不是我们生活的这个世界,而是另一个极为相似的平行宇宙。两个世界的分界点大概在二战结束与发明晶体管的某个时候。在我们的世界里是在1947年发明的晶体管,但在辐射世界里,它直到2057年,也就是“伟大战争”前10年才出现。

因为这一点,辐射世界并未进入数字时代,而是专注在核技术和一些我们还未曾发现的方向上。另一个很大的区别是,辐射世界里石油和天然气消耗殆尽,甚至到了7450.99美元一加仑的地步。这几乎是导致全球战争的第一因素。

石油和天然气这一点非常重要,因为核爆炸要引起产生核冬天那样的大火,是建立在石油和天然气燃烧产生的火焰上的。辐射世界里,聚变反应已经可以民用化,缺少石油天然气的城市也许不会猛烈燃烧,也不会产生遮蔽全球的碳。

战后一些人类的生还得归功于避难所的存在,幸存者在里面“生活”,有些避难所还保存着先进的技术。图片来源:贝塞斯达软件。

…………

(中间这段讲变异生物的就忽略过去)

…………


我们不会希望在真实的世界“捡垃圾”

所以我们在讨论《辐射4》有哪些地方比较准确的时候,会有不同的情况。你探索的废土可能和一场真实核战争之后的地球不那么一样。不过你在废土上走的越远,就越是会感受到那些生物会如何影响废土世界。超级变种人和双头牛不太可能真的出现在我们的世界,但不可否认的是,他们肯定都以自己的方式影响着《辐射》。

生活在后现代启示录的世界,将是每个人充满绝望的斗争。虽然自20世纪80年代以来,核武器的库存已明显减少,但仍有大约一万枚核武器存在——其中的一半是随时待命的。虽然它们不足以创造出《辐射》所描述的废土,不过彻底消灭人类也不是不可能。唯一的区别则是我们可没有避难所用来逃跑(做实验)呢。

作者:Steven Messner、  邮菜菜
链接:http://www.guokr.com/article/441316/
来源:果壳

100颗15kt的核弹真的就足以产生这么大的影响吗?
war never changes
波士顿那个坑我去过。里面有很多个僵尸。
波士顿那个坑我去过。里面有很多个僵尸。
不准膜……
不准膜……
哪里膜了?
听说过黄石公园么?
哪里膜了?
西方的哪个国家我没去过
太小看环境的自愈能力了。
你知道美苏核试验爆了多少核弹吗
辐射里很多变异生物是fev病毒和辐射共同作用下产生的好吧
波士顿那个坑我去过。里面有很多个僵尸。
那里做干掉追猎者任务的大楼天台可以狙击到,做完任务出来晃的时候顺便都狙死了
首先,辐射里的变异生物并不都是辐射造成的,真要细数的话,也就双头牛,蟑螂,辐射蝎,大蚂蚁,大地鼠以及食尸鬼是辐射,超级变种人,死亡爪,多脚兽都是强制进化病毒fev导致的。纳瓦明球根本就是外星人。到了b社接手之后三代出现的泥沼蟹则是克苏鲁的设定。

所以拿辐射说生物在核战后会如何如何根本没意义。
此外不要拿波士顿如何如何说事,按照设定,新加州共和国NCR已经恢复到great war战前1920年代左右的水平了,人口超过百万,甚至普及了小学义务教育。玩过三代的人都知道,三代是发生在华盛顿特区,那辐射情况远比辐射新维加斯发生的莫哈维沙漠地区严重,就这在剧情里都会有提到首都废土已经安定下来了,不再需要雇佣兵了,结果设定里在great war中受害较轻的波士顿地区反而惨的跟原始社会一样成天捡垃圾。这并不是辐射多可怕多可怕,单纯是b社吃设定了,为这个都快被粉丝骂死了。
kingcedar 发表于 2016-4-5 12:40
此外不要拿波士顿如何如何说事,按照设定,新加州共和国NCR已经恢复到great war战前1920年代左右的水平了, ...
根据你的回复我确定应该把后面变异生物那一段去掉,其实发帖主要想谈前半部分……好吧,我去编辑主贴
当年切尔诺贝利核泄露
大批公知精英叫嚷该地将100年寸草不生
20年后科学家就进去开展打脸行动了
无任何防护哦
早就草木旺盛,动物成群了。。

核弹的威力一直是被夸大渲染的
通古斯大爆炸
宇宙很大 冷靜點吧
那里做干掉追猎者任务的大楼天台可以狙击到,做完任务出来晃的时候顺便都狙死了
自从有了高斯枪生存难度感觉都很简单。
当年切尔诺贝利核泄露
大批公知精英叫嚷该地将100年寸草不生
20年后科学家就进去开展打脸行动了

看长崎和广岛就知道了。

tjwarx 发表于 2016-4-5 12:49
根据你的回复我确定应该把后面变异生物那一段去掉,其实发帖主要想谈前半部分……好吧,我去编辑主贴


即使前面的部分都有很多值得吐槽的东西。

核战肯定打不到全人类毁灭的程度。冷战时美苏都做过核战的推演:美苏拿核弹互洗对方的城市,最终推演下来的结果是会核弹的直接杀伤以及后继引起的核冬天等等将导致四分之一人类死亡。当然我先澄清一下,四分之一绝不是说核战没有什么可怕的反正最多就死四分之一嘛,恰相反,当时的结论就是四分之一的人类死亡就已经是人类社会不能承受的重大损失了。将导致国家解体人类文明大幅倒退。连带着捎上大部分的高等动物一起死。核战真的很恐怖,绝不像某些天天喊叫着核平这个核平那个的左棍说的那样没啥大不了的,炸不到丫头上丫肯定觉得没啥大不了的。核武是潘多拉的盒子,留着吓唬对方就行了,无论如何也别开。只是严谨地说,核战会导致人类全灭这个结论是没有道理的过度夸大。更可能的结果是人类得像动物一样活下去,得几十年几百年后才能再次重建人类文明。
tjwarx 发表于 2016-4-5 12:49
根据你的回复我确定应该把后面变异生物那一段去掉,其实发帖主要想谈前半部分……好吧,我去编辑主贴


即使前面的部分都有很多值得吐槽的东西。

核战肯定打不到全人类毁灭的程度。冷战时美苏都做过核战的推演:美苏拿核弹互洗对方的城市,最终推演下来的结果是会核弹的直接杀伤以及后继引起的核冬天等等将导致四分之一人类死亡。当然我先澄清一下,四分之一绝不是说核战没有什么可怕的反正最多就死四分之一嘛,恰相反,当时的结论就是四分之一的人类死亡就已经是人类社会不能承受的重大损失了。将导致国家解体人类文明大幅倒退。连带着捎上大部分的高等动物一起死。核战真的很恐怖,绝不像某些天天喊叫着核平这个核平那个的左棍说的那样没啥大不了的,炸不到丫头上丫肯定觉得没啥大不了的。核武是潘多拉的盒子,留着吓唬对方就行了,无论如何也别开。只是严谨地说,核战会导致人类全灭这个结论是没有道理的过度夸大。更可能的结果是人类得像动物一样活下去,得几十年几百年后才能再次重建人类文明。
kingcedar 发表于 2016-4-5 13:09
即使前面的部分都有很多值得吐槽的东西,核战肯定打不到全人类毁灭的程度。冷战时美苏都做过核战的推演 ...
发帖主要想看的就是大家对前半部分的见解,本身我对这篇文章就存疑,所以对我来说还是不要喧宾夺主,讨论前面一半就可以了,谢谢支持
这游戏很好玩???辐射4?
这货说的比我小时候听到的更可怕
liyang0020 发表于 2016-4-5 13:20
这游戏很好玩???辐射4?
废土破烂王,垃圾捡的嗨嗨嗨。开放式rpg,挺好玩的,就看是不是适合你
这么多人组团捡垃圾啊。



加我一个
废土破烂王,垃圾捡的嗨嗨嗨。开放式rpg,挺好玩的,就看是不是适合你
明明是儿子失踪,父亲沉迷捡垃圾。
fangle 发表于 2016-4-5 12:52
当年切尔诺贝利核泄露
大批公知精英叫嚷该地将100年寸草不生
20年后科学家就进去开展打脸行动了
这有目的的系统国际行为 要不谁怕~
袁天罡 发表于 2016-4-5 13:45
明明是儿子失踪,父亲沉迷捡垃圾。
无妨,主要是可以欢快的捡垃圾
无妨,主要是可以欢快的捡垃圾
捡垃圾造净水器当水资源大亨。

kingcedar 发表于 2016-4-5 12:40
此外不要拿波士顿如何如何说事,按照设定,新加州共和国NCR已经恢复到great war战前1920年代左右的水平了, ...


  联邦这么惨原因在于本来凝聚当地居民的民兵集团崩溃了,剧情有说到原来这是当地居民唯一一次有希望重建联邦的机会,就连本来无处不在的兄弟会也是在老冰棍出来后不久才正式介入当地的,之前也不过是派了几个侦查小队过来还基本全灭了,所以当地一直就是处于无政府混乱的状态,当地最大的一个人类聚集地钻石城也不过一个橄榄球场这么大,其余三三两两分散生活在野外各处的人类光是生存就很艰难还得应付掠夺者变种人之类的也就根本无法谈什么恢复文明了,这并不算P社吃设定
kingcedar 发表于 2016-4-5 12:40
此外不要拿波士顿如何如何说事,按照设定,新加州共和国NCR已经恢复到great war战前1920年代左右的水平了, ...


  联邦这么惨原因在于本来凝聚当地居民的民兵集团崩溃了,剧情有说到原来这是当地居民唯一一次有希望重建联邦的机会,就连本来无处不在的兄弟会也是在老冰棍出来后不久才正式介入当地的,之前也不过是派了几个侦查小队过来还基本全灭了,所以当地一直就是处于无政府混乱的状态,当地最大的一个人类聚集地钻石城也不过一个橄榄球场这么大,其余三三两两分散生活在野外各处的人类光是生存就很艰难还得应付掠夺者变种人之类的也就根本无法谈什么恢复文明了,这并不算P社吃设定
罗兰のMKⅡ 发表于 2016-4-5 13:57
联邦这么惨原因在于本来凝聚当地居民的民兵集团崩溃了,剧情有说到原来这是当地居民唯一一次有希望重 ...
再艰难能比莫哈维沙漠艰难啊。。。维加斯被炸成那样还能歌舞升平呢。。。

要说无政府除了NCR之外基本上各处都是无政府。但是哪怕是2代的克拉马斯这种就靠打猎种田为生的小地方最后都混出来了。波士顿受创没那么严重结果却发展明显不如受创更严重的华盛顿特区莫哈维沙漠等地方,这就算不是吃设定也是明显不合理了。

而且B社在四代吃设定地方多了,杰特是二代里新里诺的麦朗发明的,结果在战前的避难所里能找到什么的。。。
kingcedar 发表于 2016-4-5 14:21
再艰难能比莫哈维沙漠艰难啊。。。维加斯被炸成那样还能歌舞升平呢。。。

要说无政府除了NCR之外基本 ...
维加斯不是被38号赌场的那个老头,叫啥来的,豪斯先生用自家的防卫武器保护下来了吗?
随逸 发表于 2016-4-5 14:36
维加斯不是被38号赌场的那个老头,叫啥来的,豪斯先生用自家的防卫武器保护下来了吗?
豪斯先生他的私人导弹防御系统防住了大部分直击维加斯的,但是还是有几发打到外围的没拦住,就游戏里的表现,他就罩住了幸运38那一小块。外面全斯巴达了啊。。。。但是你看那繁荣程度,gunrunner都开始开枪厂了。。。NCR都开始屯田了。。。
联邦这么惨原因在于本来凝聚当地居民的民兵集团崩溃了,剧情有说到原来这是当地居民唯一一次有希望重 ...
义勇军内讧了,有些人落草当了强盗。
辐射4盖房子盖的吐血
竟然没人提老赵,一群不合格的辐射4玩家
楼主其实我想说,游戏里别当真。核冬天意味着人类灭绝,那都这样了 还会有《辐射》么? 辐射的设定就是全世界被核污染了一遍,至于和现实到底有多大的差距,我觉得谁也不知道,因为知道的人都会死。

fangle 发表于 2016-4-5 12:52
当年切尔诺贝利核泄露
大批公知精英叫嚷该地将100年寸草不生
20年后科学家就进去开展打脸行动了


进去不到数天和永久生活是两个概念

当年抢救切诺尔贝利核电站的老战士也有在基辅闹待遇的(这是0X年的事),他们身体非常差劲
fangle 发表于 2016-4-5 12:52
当年切尔诺贝利核泄露
大批公知精英叫嚷该地将100年寸草不生
20年后科学家就进去开展打脸行动了


进去不到数天和永久生活是两个概念

当年抢救切诺尔贝利核电站的老战士也有在基辅闹待遇的(这是0X年的事),他们身体非常差劲
几百枚核弹不太可能造成核冬天,几年前冰岛那个火山喷发相当于5000颗小男孩的能量,也只让欧洲在2个月内平均下降了0.2度
BAKA1314 发表于 2016-4-5 13:04
宇宙很大 冷靜點吧
就是!!

你们这群愚蠢的地球人~