踩影子的游戏:无人机战争与未来空战

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 12:46:02
下面这张图片的游戏 ,可能很多人小时候都曾经玩过,游戏规则很简单,大家互相追逐着踩影子,被踩到了影子就会被罚下。

5a360c0fa3cd1efd-4ff165270c526b58-827f81e40048ae443b25b4b349b086f6.jpg

未来的无人机战争会是神马样子呢?通过伊朗俘获RQ170侦察机和中国干扰全球鹰无人机,我们可以发现,这其实就是空中的踩影子。无人机作战的优势很多,包括:
(1)摆脱了有人驾驶的限制,可以长航时高空飞行,有利于全天候大尺度空间内监视敌情,搜集电子情报;作为通信中继飞机;作为早期预警飞机。
(2)避免因为飞机遭到击落而损失高价值的情报专家和电子专家。
(3)强化空中电磁网络作战效能。
(4)加快侦打评估循环,可随时打击时间敏感目标,符合现代机动战快节奏的需求。
(5)利用特殊的外形和材料隐身技术,进行战略战役纵深打击任务。
000114c987991cef-27aa79d662cb4eca-885e22838800a33c4032a2d41a4c6aae.jpg

但是,无人机的弱点也很明显。目前无人机的人工智能技术有限,依旧依赖于地面控制站或空中控制飞机的指挥引导;即便未来人工智能技术高度发展,无人机情报系统接收信号和外送情报也需要大容量高速度的网络传播系统,特别是卫星通信系统的支持。因此电磁网络空间的较量将会是无人机战争的核心问题,这也是网络中心战非常典型的特征。
proxy.jpg

未来的无人机战争不会是像科幻电影里那样上下翻飞,而是会由一群庞大而显得笨重的隐身化无人飞行器,在空中长时间巡航。它们会互相找寻对方的影子,试图干扰甚至入侵对方与整个网络空间的链接,以此来实现多重的战术目的。也许是迫使敌人无人机回航,也许是俘获敌人无人机,也许是利用敌人无人机作为网络入侵的端口,也许是直接击落敌人无人机。
3-140512164641.jpg

这就像小孩子踩影子的游戏那样,影子是虚的,但是一旦被踩中,无人机就被罚下场了。失去了无人机战争优势的一方会遭到什么样的命运呢?我们可以以中途岛海战为例。虽然在中途岛战前美军就已经破获了日军密码并且可以制定有针对性的作战计划,但是计划终究是由人来执行的。而一场大规模战役的影响变量又是如此之多,以至于在战役、战术各个层面上都会有一些关键性条件。从战术条件来讲,美军拥有中途岛的大量海上巡逻飞机可用,加上舰载侦察机,美军在战术情报上获取了更大的优势,可根据战场情况变化及时调整作战计划。而日军舰载侦察机的战术活动纰漏甚多,也变成了加剧日军战术劣势的重要因素。事实上,山本五十六之所以要发动此次中途岛作战,重要目的之一就是以它作为水上飞机的基地,对美军珍珠港乃至太平洋战场的战略后方调动进行监控,以避免杜立特空袭事件再度发生。在大尺度空间的海上作战里,侦察情报的重要性怎么强调也不为过,而在21世纪的空海联合作战当中,无人机恰恰就扮演着关键环节的作用。如果无人机作战失利,那么就意味着信息化作战将会失去一个极为有利的条件。下面这张图片的游戏 ,可能很多人小时候都曾经玩过,游戏规则很简单,大家互相追逐着踩影子,被踩到了影子就会被罚下。

5a360c0fa3cd1efd-4ff165270c526b58-827f81e40048ae443b25b4b349b086f6.jpg

未来的无人机战争会是神马样子呢?通过伊朗俘获RQ170侦察机和中国干扰全球鹰无人机,我们可以发现,这其实就是空中的踩影子。无人机作战的优势很多,包括:
(1)摆脱了有人驾驶的限制,可以长航时高空飞行,有利于全天候大尺度空间内监视敌情,搜集电子情报;作为通信中继飞机;作为早期预警飞机。
(2)避免因为飞机遭到击落而损失高价值的情报专家和电子专家。
(3)强化空中电磁网络作战效能。
(4)加快侦打评估循环,可随时打击时间敏感目标,符合现代机动战快节奏的需求。
(5)利用特殊的外形和材料隐身技术,进行战略战役纵深打击任务。
000114c987991cef-27aa79d662cb4eca-885e22838800a33c4032a2d41a4c6aae.jpg

但是,无人机的弱点也很明显。目前无人机的人工智能技术有限,依旧依赖于地面控制站或空中控制飞机的指挥引导;即便未来人工智能技术高度发展,无人机情报系统接收信号和外送情报也需要大容量高速度的网络传播系统,特别是卫星通信系统的支持。因此电磁网络空间的较量将会是无人机战争的核心问题,这也是网络中心战非常典型的特征。
proxy.jpg

未来的无人机战争不会是像科幻电影里那样上下翻飞,而是会由一群庞大而显得笨重的隐身化无人飞行器,在空中长时间巡航。它们会互相找寻对方的影子,试图干扰甚至入侵对方与整个网络空间的链接,以此来实现多重的战术目的。也许是迫使敌人无人机回航,也许是俘获敌人无人机,也许是利用敌人无人机作为网络入侵的端口,也许是直接击落敌人无人机。
3-140512164641.jpg

这就像小孩子踩影子的游戏那样,影子是虚的,但是一旦被踩中,无人机就被罚下场了。失去了无人机战争优势的一方会遭到什么样的命运呢?我们可以以中途岛海战为例。虽然在中途岛战前美军就已经破获了日军密码并且可以制定有针对性的作战计划,但是计划终究是由人来执行的。而一场大规模战役的影响变量又是如此之多,以至于在战役、战术各个层面上都会有一些关键性条件。从战术条件来讲,美军拥有中途岛的大量海上巡逻飞机可用,加上舰载侦察机,美军在战术情报上获取了更大的优势,可根据战场情况变化及时调整作战计划。而日军舰载侦察机的战术活动纰漏甚多,也变成了加剧日军战术劣势的重要因素。事实上,山本五十六之所以要发动此次中途岛作战,重要目的之一就是以它作为水上飞机的基地,对美军珍珠港乃至太平洋战场的战略后方调动进行监控,以避免杜立特空袭事件再度发生。在大尺度空间的海上作战里,侦察情报的重要性怎么强调也不为过,而在21世纪的空海联合作战当中,无人机恰恰就扮演着关键环节的作用。如果无人机作战失利,那么就意味着信息化作战将会失去一个极为有利的条件。

http://www.tudou.com/v/yGuq64iTLTQ/&rpid=79915998&resourceId=79915998_04_05_99/v.swf

http://www.tudou.com/programs/view/yGuq64iTLTQ/



反正无人机作战主要是对地,不会打空战的。
Bearcat 发表于 2015-5-30 14:32
反正无人机作战主要是对地,不会打空战的。
为神马“不会打空战的”?“有人机超视距空战”和“无人机超视距空战”会有啥无法超越的地方吗?
aomgoeijw 发表于 2015-5-30 14:41
为神马“不会打空战的”?“有人机超视距空战”和“无人机超视距空战”会有啥无法超越的地方吗?
补充说一点,无人机确实会发生空战,这种空战优势首先在于取代截击机的位置。传统上,截击机需要在机场候命,一旦敌人突入警戒线,便应快速起飞,以高空高速赶往截击位置,或者进行监视排查,或者直接火力拦截。因此我国的歼8,俄国的米格31和美国的F102,都是以高空高速飞行能力,雷达拦截和导弹攻击力见长的,而战斗机的机动空战反而不是其性能要求的重点。

无人机可以长航时部署在警戒线上,加上一定的隐身性能,使得敌人在突防时面临更加不确定的拦截因素。因为无论是地面的机场、雷达站,还是导弹阵地,都有可能在现代详尽的侦察手段下无所遁形,而长航时无人机可以在大后方机场起飞,然后在我国海岸线外上千公里组建“机动警戒阵地”。一旦敌人轰炸机、战斗机、巡航导弹甚至潜射导弹被发现,即可高速赶往拦截点发射导弹实施拦截。
aomgoeijw 发表于 2015-5-30 14:41
为神马“不会打空战的”?“有人机超视距空战”和“无人机超视距空战”会有啥无法超越的地方吗?
相对来说,这是较为简单的一种战术模式,但是即便如此,还是要依赖于人工智能的高度发展,特别是无人机自行搜索、判断、射击和评估防空截击效果的能力,以及无人机之间,无人机与有人机之间,无人机与外部控制网络之间的链接效率。无人机防空截击系统比较类似于潜艇警戒线战术或者陆军的机动防御战术。它强调机动化的实时战术组合能力,通过多层次、多通道、多阶段的拦截,给敌人部署下天罗地网,实施反突击甚至是追击行动。

这种截击行动与超视距与否关系不大,因为它的目的是迫使敌人放弃有效载荷,导致空中攻击任务失败。因此只要能够有效压迫敌人即可,无论是在哪个距离,哪个方向上。同时,有人机也要和无人机配合,作为第二梯队或者预备队投入反攻作战。

在空中进攻战役中,无人机可以作为护航战斗机使用,伴随有人驾驶轰炸机和无人攻击机,在进攻当中与敌人无人机和有人机进行纠缠,迫使敌人放弃拦截,或者使得敌人拦截火力失效。

长航时和高速可不兼容
相对来说,这是较为简单的一种战术模式,但是即便如此,还是要依赖于人工智能的高度发展,特别是无人机自 ...
空战游戏里面ai就可以空战,不过打不过人类,但是游戏的ai是模拟有人机,有9g/-3g过载限制,无人机的话可以突破这个限制,面对不太聪明但是过载极限远超人类的无人机,不知道还有没有胜算。
pershine 发表于 2015-5-30 16:33
空战游戏里面ai就可以空战,不过打不过人类,但是游戏的ai是模拟有人机,有9g/-3g过载限制,无人机的话可 ...
电脑里的对手状态是电脑主机直接送给无人机的,不是无人机自主捕捉。如果是现实中,让无人机自主捕捉敌人的状态。图形模式识别恐怕有问题
Bearcat 发表于 2015-5-30 14:32
反正无人机作战主要是对地,不会打空战的。
话都别说太绝对,嘿嘿,无人机相对有人机还是有先天优势的,现在科技发展这么快十年以后什么样都不好说
pershine 发表于 2015-5-30 16:33
空战游戏里面ai就可以空战,不过打不过人类,但是游戏的ai是模拟有人机,有9g/-3g过载限制,无人机的话可 ...
不一定非要人工智能嘛,飞行员就像打游戏机一样操作无人机和有人机空战
电脑里的对手状态是电脑主机直接送给无人机的,不是无人机自主捕捉。如果是现实中,让无人机自主捕捉敌人 ...
现在空战中超视距的空情信息难道是靠飞行员人肉识别的?还图像识别呢,能看到的雷达图像就是电脑生成给你看的

无人机空战真正问题是能空战的无人机的综合特性和有人机没区别。一样的滞空一样的航程
如今机器人三大定律已经失去意义
pershine 发表于 2015-5-30 16:33
空战游戏里面ai就可以空战,不过打不过人类,但是游戏的ai是模拟有人机,有9g/-3g过载限制,无人机的话可 ...
jj的结构强度不用考虑吗?
jj的结构强度不用考虑吗?
机体强度当然要考虑,但是比人类极限强,特别是负过载,人类极限只有-3g,而且人类无法长时间维持那种姿态。
oldwatch 发表于 2015-5-31 06:44
现在空战中超视距的空情信息难道是靠飞行员人肉识别的?还图像识别呢,能看到的雷达图像就是电脑生成给你 ...
电脑可以生成雷达图像,但电脑并不能理解图像的意义。就摄像头可以摄图象给人看,但这个图象里有人有狗只能人自已去决策。

pershine 发表于 2015-5-31 09:31
机体强度当然要考虑,但是比人类极限强,特别是负过载,人类极限只有-3g,而且人类无法长时间维持那种姿 ...


发重,编辑掉



pershine 发表于 2015-5-31 09:31
机体强度当然要考虑,但是比人类极限强,特别是负过载,人类极限只有-3g,而且人类无法长时间维持那种姿 ...


发重,编辑掉




发重,编辑掉。。




发重,编辑掉。。


机体强度当然要考虑,但是比人类极限强,特别是负过载,人类极限只有-3g,而且人类无法长时间维持那种姿 ...
人类也可以通过更先进的抗负荷技术来提高抗负荷能力吧,实际上很多飞机不是机体强度限制了过载么,譬如著名的夸音速陷阱


OwO 发表于 2015-5-30 16:55
电脑里的对手状态是电脑主机直接送给无人机的,不是无人机自主捕捉。如果是现实中,让无人机自主捕捉敌人 ...
同一个时期全世界所有的空优机种类都很有限,识别难度不是特别大。
Bearcat 发表于 2015-5-30 14:32
反正无人机作战主要是对地,不会打空战的。
这个说法有点牵强了!
aomgoeijw 发表于 2015-5-30 14:41
为神马“不会打空战的”?“有人机超视距空战”和“无人机超视距空战”会有啥无法超越的地方吗?
能把敌人的飞机消灭在地面,为什么还要打空战呢?

你竟然让人家堂而皇之起飞离开地面,算不算军事上很失败、很无能的表现?

空战就是一种未来会走向没落的战斗形式,当然不会是未来空军的发展重点。
pershine 发表于 2015-5-30 16:33
空战游戏里面ai就可以空战,不过打不过人类,但是游戏的ai是模拟有人机,有9g/-3g过载限制,无人机的话可 ...
基本没戏~除非AI能自我学习~
人类也可以通过更先进的抗负荷技术来提高抗负荷能力吧,实际上很多飞机不是机体强度限制了过载么,譬如著 ...
空空导弹其实就是无人自动飞行机器人,看看空空导弹的过载能力吧。
基本没戏~除非AI能自我学习~
老鹰也能飞,也能空中捕猎,老鹰需要很高的智能吗。
电脑里的对手状态是电脑主机直接送给无人机的,不是无人机自主捕捉。如果是现实中,让无人机自主捕捉敌人 ...
对空目标识别,现在有人机,基本上靠雷达数据和敌我识别,对地人类依靠图像识别,需要精确的感知和情报,而且人类也会犯错,就别指望机器能做到更好。近距格斗,有经验飞行员可以根据图像判断对方的飞行姿态,机械用做到比较困难,google大脑可以识别猫脸,可那是二维的,如果猫是背对着呢,三维识别上存在问题,ai不能像游戏里那样准确的知道敌我飞行态势,也就无法做出正确的机动回应。另外不是每次飞行天气都出奇的好,遇到复杂气流,人类根据飞行手册,靠经验处置,ai嘛,需要积累的数据库,现在需要这两个方面的突破。
pershine 发表于 2015-5-31 14:17
对空目标识别,现在有人机,基本上靠雷达数据和敌我识别,对地人类依靠图像识别,需要精确的感知和情报, ...
我觉得现在比较实用的办法是 猎人与猎狗的办法,让有人机与无人机相配合。有人机作最终决策锁定,然后把信息转到无人机,无人机只用象导弹一样,冲上去消灭就行了。
对空目标识别,现在有人机,基本上靠雷达数据和敌我识别,对地人类依靠图像识别,需要精确的感知和情报, ...
可以再说一遍,空空导弹就是无人机,无人机一直在主导空战。未来也只是效能问题,人坐在机舱里面和坐在预警机里面操作战区别不大
电脑可以生成雷达图像,但电脑并不能理解图像的意义。就摄像头可以摄图象给人看,但这个图象里有人有狗只 ...
对空,不是对地,

对空雷达上每一个目标,都是电脑帮你过滤,识别出来以后才显示给你的

你以为你有机会去直接读回波么?
Bearcat 发表于 2015-5-31 12:14
能把敌人的飞机消灭在地面,为什么还要打空战呢?

你竟然让人家堂而皇之起飞离开地面,算不算军事上很 ...
来自海上巡弋的航母的舰载机嗫?你能知道航母在那里吗?还有,你能确定发生战争了,你就能消灭对方的一切机场,且保证他们不会再搞新机场或修复机场?
反正无人机作战主要是对地,不会打空战的。
无人机空战决对会出现的
chnavpfans 发表于 2015-5-31 07:52
如今机器人三大定律已经失去意义
所谓“机器人三大定律”本来就是(不是书呆子,就是假仁义伪君子)独裁出来的自然界根本就不存在的“人造定律”。人造机器去杀人就是产品设计出来的目的,怎么可能约束于他人所人造定的所谓规矩。要能俯首于他人人造的所谓规矩,也就根本不会有人之间的冲突/战争了。
可以说,所谓的“三大定律”从来就没有人鸟过,只是机器的能力还没有超越要希望达到的水平罢了。


删重                                      

删重                                      
不一定非要人工智能嘛,飞行员就像打游戏机一样操作无人机和有人机空战
无人机如果依赖远程操控,就有通讯问题,如果被有强大电子战能力的敌人切断通讯。。。
急速风暴 发表于 2015-5-31 19:32
无人机如果依赖远程操控,就有通讯问题,如果被有强大电子战能力的敌人切断通讯。。。
看过一篇八股说激光通信的,文章里说几乎无法被干扰
pershine 发表于 2015-5-31 13:48
空空导弹其实就是无人自动飞行机器人,看看空空导弹的过载能力吧。
这个没法比吧,导弹是一次性的东西,也不乏弹体强度不够导致折断的事情,而且导弹虽然过载很高,但主要集中在纵向,法向过载恐怕很一般。最主要的是,拿小东西和大家伙相比,没有可比性吧,飞机越大过载强度要求越高应该没疑问吧。
740159711 发表于 2015-5-31 12:53
基本没戏~除非AI能自我学习~
自我学习吗 如果AI不想死会怎么样呢,一起飞就把炸弹扔自己人的指挥中心 然后逃亡。
无人机未来很长时间都只能协助有人机进行空战,而且如果真发展到那个地步 人体强化技术也不是不可能实现。如果战士通过植入人造组织强化自己的抗过载能力和使用新抗载荷手段,无人机的抗载荷优势将会被抵消。
导弹是AI,对的。但导弹必须得先锁定。而且锁定后的攻击也不一定成功。
锁定这过程不是弹上的设备所具备的。
同样,无人机就算具备锁定的能力(实际上还远没有),其前期的战机把握,战术计划,战役目标等也不是机上的设备能做到的。

你不可能把一台整个机柜大小的小型机搬上飞机。特别是一架以格斗为目标的无人机。
就算你把这搞成了,哪价格也得是你损失不起的。哪对资本家而言,还有用这无人机的意义么?

wwe313 发表于 2015-6-2 10:56
无人机未来很长时间都只能协助有人机进行空战,而且如果真发展到那个地步 人体强化技术也不是不可能实现。 ...
5G互联网据说要万物互联,超越4G的人与人的互联。