战争的含义、军事游戏的未来

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/25 20:20:14
可以说,电脑游戏的普及很大一部分得益于军事游戏,94年在电脑刚刚普及的时候,一款名为《命令

与征服》的军事游戏席卷世界,使人与人用电脑通过网络进行即时战斗成为了可能。

    电子竞技主要是一项以脑力为主的竞技体育,但是,《星际》、《反恐》、《魔兽3》只要手法快,

基本上就可成为高手,计算能力,宏观战略意识只不过是陪衬,所以说,上述三款游戏根本不配成为竞

技游戏。只能算热门游戏而已。能成为竞技游戏的只有以真实度著称的军事游戏。

终 极 P K

《闪电行动OFP》 PK 《反恐CS》

    OFP:完全颠覆传统的动作射击游戏,玩家在游戏中只是一个士兵,一个随时一不小心就会被敌人打

死的士兵,一个普通的人,虽然随着任务的不断完成,玩家可以从一开始的只能控制自己一个人,变为

指挥一支坦克装甲混编车队去战斗,甚至还可以亲自驾驶各种天上地下各种各样的武器。真实的游戏设

定带来了与众不同的游戏感觉,而这也正是《闪点行动》精彩的所在。

    CS: 总的来说,在模拟方面只是图有其表,尤其是作为射击类游戏,对射击的把控不强,出现了跳

狙,甩狙等与现实相左的旁门。虚拟准星更使手快的人占尽了先机。

评论:同是动作射击游戏,前者被军方采用,而后者却成为广大玩家晚上无聊发泄的对象。相比较,OFP

比CS在竞技运动中更能体现选手的综合素质,并且宏大的场景使观众更容易产生共鸣。

《突袭》、《真实战争》 PK 《星际》、《魔兽3》

    《突袭》、《真实战争》:《突袭》与《真实战争》的操作非常简单,但是要玩好可就难了,因为你

要考虑很多东西,突袭是模拟二战战场,你考虑的是如何进行阵地战,或用历史上比较有名的招数对付

敌人,而《真实战争》模拟的是现代战争,兵种相克繁多,还加入了电子战,你要时刻注意。这些注意

事项基本上是在脑子里,手上你的工作量非常小。甚至根本不用动键盘。

    《星际》、《魔兽3》:玩《星际》和《魔兽》都知道有一个数值叫APM,这个数值是你操作键盘鼠标

的数值,数值越高,证明你的操作越熟练。怪不得有些高手感叹:“任何好的战术,没有高超的操作支

持就不可能成功。”

评论:对于一个没有接触过游戏的观众来说,一般是越接近现实的越能被读懂,更有吸引力,而已未来

虚幻故事为背景的《星际》、《魔兽3》显然是不行的,但是基于该公司强大的宣传。还是有一定生命力

的。当年以真实闻名的《命令与征服》大战《魔兽2》并一度领先就是很好的证明。
新加项目

《Falcon4.0:AF》、《LOCK ON》、《IL2:1946》

    人类有一个梦想,那就是飞翔在蓝天白云之间,100年前这个梦想终于实现了,可是正如我们所说“

天之骄子”,能驾驶飞机上天的人毕竟是少数,好在有电脑游戏,使我们圆了飞天之梦。

    以上三款全是飞行模拟类的游戏,注重真实性,但在观赏性和娱乐性上一点也不逊色。这三款游戏

已经在各大活动中亮相并吸引了大量的观众。而且飞行本来就是一项挑战运动,不是吗?可以说,电脑游戏的普及很大一部分得益于军事游戏,94年在电脑刚刚普及的时候,一款名为《命令

与征服》的军事游戏席卷世界,使人与人用电脑通过网络进行即时战斗成为了可能。

    电子竞技主要是一项以脑力为主的竞技体育,但是,《星际》、《反恐》、《魔兽3》只要手法快,

基本上就可成为高手,计算能力,宏观战略意识只不过是陪衬,所以说,上述三款游戏根本不配成为竞

技游戏。只能算热门游戏而已。能成为竞技游戏的只有以真实度著称的军事游戏。

终 极 P K

《闪电行动OFP》 PK 《反恐CS》

    OFP:完全颠覆传统的动作射击游戏,玩家在游戏中只是一个士兵,一个随时一不小心就会被敌人打

死的士兵,一个普通的人,虽然随着任务的不断完成,玩家可以从一开始的只能控制自己一个人,变为

指挥一支坦克装甲混编车队去战斗,甚至还可以亲自驾驶各种天上地下各种各样的武器。真实的游戏设

定带来了与众不同的游戏感觉,而这也正是《闪点行动》精彩的所在。

    CS: 总的来说,在模拟方面只是图有其表,尤其是作为射击类游戏,对射击的把控不强,出现了跳

狙,甩狙等与现实相左的旁门。虚拟准星更使手快的人占尽了先机。

评论:同是动作射击游戏,前者被军方采用,而后者却成为广大玩家晚上无聊发泄的对象。相比较,OFP

比CS在竞技运动中更能体现选手的综合素质,并且宏大的场景使观众更容易产生共鸣。

《突袭》、《真实战争》 PK 《星际》、《魔兽3》

    《突袭》、《真实战争》:《突袭》与《真实战争》的操作非常简单,但是要玩好可就难了,因为你

要考虑很多东西,突袭是模拟二战战场,你考虑的是如何进行阵地战,或用历史上比较有名的招数对付

敌人,而《真实战争》模拟的是现代战争,兵种相克繁多,还加入了电子战,你要时刻注意。这些注意

事项基本上是在脑子里,手上你的工作量非常小。甚至根本不用动键盘。

    《星际》、《魔兽3》:玩《星际》和《魔兽》都知道有一个数值叫APM,这个数值是你操作键盘鼠标

的数值,数值越高,证明你的操作越熟练。怪不得有些高手感叹:“任何好的战术,没有高超的操作支

持就不可能成功。”

评论:对于一个没有接触过游戏的观众来说,一般是越接近现实的越能被读懂,更有吸引力,而已未来

虚幻故事为背景的《星际》、《魔兽3》显然是不行的,但是基于该公司强大的宣传。还是有一定生命力

的。当年以真实闻名的《命令与征服》大战《魔兽2》并一度领先就是很好的证明。
新加项目

《Falcon4.0:AF》、《LOCK ON》、《IL2:1946》

    人类有一个梦想,那就是飞翔在蓝天白云之间,100年前这个梦想终于实现了,可是正如我们所说“

天之骄子”,能驾驶飞机上天的人毕竟是少数,好在有电脑游戏,使我们圆了飞天之梦。

    以上三款全是飞行模拟类的游戏,注重真实性,但在观赏性和娱乐性上一点也不逊色。这三款游戏

已经在各大活动中亮相并吸引了大量的观众。而且飞行本来就是一项挑战运动,不是吗?
操作复杂的玩不来
军事类游戏有几个比较矛盾的地方,真实性的人会挑剔不够真实,玩家会嫌弃操作太过复杂,平衡又经常和历史冲突。

唉,难啊,好游戏难啊。
月冷MM喜欢军事游戏?:o
偶还以为要讨论克劳塞维茨《战争论》呢。
更喜欢冷兵器战争,那才是男人的战争,现代战争是玩具的战争,没意思。
原帖由 超大水利局长 于 2007-9-7 12:57 发表
月冷MM喜欢军事游戏?:o

不啊!,我转的,我看写得不错!
原帖由 月冷 于 2007-9-7 13:07 发表

不啊!,我转的,我看写得不错!


MM对这方面比较有研究呢
PFPF:lol
月冷风寒天黑黑!
:L 突袭的电脑就tmd会作弊!
本菜最喜欢玩突袭.:lol

只是在网上对战突袭的人太少了,老和电脑打没意思.
突袭是我最喜欢的二战游戏……
自从用了宽屏之后,额的飞行模拟游戏啊:')
飞飞飞
原帖由 扫楼 于 2007-9-7 19:25 发表
自从用了宽屏之后,额的飞行模拟游戏啊:')

宽屏玩飞行不行?
画面变形``````:(
原帖由 扫楼 于 2007-9-8 09:50 发表
画面变形``````:(

会吗?
是哪个游戏啊?
F22,Mig29,IL2,什么游戏全屏的时候都变形,但是飞行的影响太大,玩星际什么的还可以接受。
天哪!!!
同情ing……
你玩的都是我不会的哦……
BS自己ing……
估计你玩的我也不会。:D
红警不会?
COD?
MOH?
CS?
NFS?
PANZERS?
最近在玩兄弟连30高地,不会。小队指挥不适应的说。
原帖由 扫楼 于 2007-9-8 09:55 发表
F22,Mig29,IL2,什么游戏全屏的时候都变形,但是飞行的影响太大,玩星际什么的还可以接受。


fs2004不变形,有相应的模式:victory:
大家都是游戏迷,我从不玩游戏!:D
兄弟连的小队指挥还是比较简单的,比较复杂是彩虹6号3与闪点行动。如果实在不适应可以玩玩彩虹6号拉斯维加斯,反正我感觉这个游戏上手快。
原帖由 m1andm1a1 于 2007-9-8 14:24 发表
兄弟连的小队指挥还是比较简单的,比较复杂是彩虹6号3与闪点行动。如果实在不适应可以玩玩彩虹6号拉斯维加斯,反正我感觉这个游戏上手快。

真的哇?
我是COD和MOH玩惯了啦
一时很不适应
弹药也不够
指挥也不利
我只会简单的一些游戏,严格来说不算是军事游戏。
OFP也不行啊……
倒是SWAT4还能玩几关下去
若谈军事战略游戏,我推荐《帝国时代》系列,尤其是《国家的崛起》。很需要战略意识,与实际情况也很相符。
国家的崛起   玩不来... 好复杂..
突袭 我喜欢 埋地雷   和用防空炮打步兵   好爽
原帖由 enchanting 于 2007-9-7 13:10 发表


MM对这方面比较有研究呢
PFPF:lol
:lol :lol :lol 姐姐说说...:D
原帖由 yan796113 于 2007-9-8 16:26 发表
国家的崛起   玩不来... 好复杂..

是 的