近防炮能否这样布局

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 18:30:53
我是这样认为的,把近防炮二台为一组,加秘子弹射击的密度,也就是在第一台炮射出第一棵子弹和第二棵子弹之间加入第二台炮的第一棵子弹…,加秘子弹、用计算机分配。还有把近防炮布局在舰上对天射击防止导弹防不住敌方攻击!网友看看可行吗!谢谢!我是这样认为的,把近防炮二台为一组,加秘子弹射击的密度,也就是在第一台炮射出第一棵子弹和第二棵子弹之间加入第二台炮的第一棵子弹…,加秘子弹、用计算机分配。还有把近防炮布局在舰上对天射击防止导弹防不住敌方攻击!网友看看可行吗!谢谢!
2014-10-10 22:20 上传

【把近防炮布局在舰上对天射击】这句话我可以理解成把近防炮布置在最顶端吗? 两台为一组的话成本怎么控制?
近防炮的历史 还有多久呀
直接上1130就是,费那劲。比装2个730省地方省重量
不能光想象!需要论证!
LZ的思路不就是集火射击吗,就是高炮出现以来最常见的射击模式。
我记得马来西亚还是哪个国家一款军舰的近防炮不就是一个光电两个炮筒吗
速射近防炮的射速早就超过普通计算机的反应速度了——假如你想说拿大型计算机控制那这成本大了去了,纯属多此一举。速射炮本就是靠弹幕阻拦和撕裂来袭导弹的~它的主要拦截目标就是越过火力网的来袭导弹。。。
现在小口径近防炮最大问题是拦截距离太近,毁伤威力不足确保摧毁超音速反舰导弹,即使摧毁目标碎片也可能带来危害。大口径的炮射速不够。
大炮打飞机,中炮打导弹,小炮打蚊子。
星舰 发表于 2014-10-10 23:50
速射近防炮的射速早就超过普通计算机的反应速度了——假如你想说拿大型计算机控制那这成本大了去了,纯属多 ...
开什么玩笑?现在随便一台电脑的计算速度都是几十、几百亿次每秒,近防炮 射速每分钟才几千发,1130也不过万发,核算到每秒才几十发,怎么可能超过计算机的速度?! 也只有用雷达或者数据链配合计算机控制近防炮,才能发挥近防炮的威力。

yuhongpans 发表于 2014-10-11 00:33
开什么玩笑?现在随便一台电脑的计算速度都是几十、几百亿次每秒,近防炮 射速每分钟才几千发,1130也不 ...


多少亿次做的是1+0的运算,不是你算炮弹速度,算一发击发时机的的速度。
虽说现在计算机可以具有你说的能力,但需要那么做吗?
如果6管是6000发,要加火力,开发12管不就行了。实际上俄罗斯的万发系统就是两个6管拼,可惜精度不好,兔子没选这种。
此外,楼主所说的,现在就有,当目标进入双近防炮射界时,可以双炮同时开火打一个目标。如果双炮是特殊设计的,比如巴基斯坦的252,那个在交叉射界时,可能就是楼主的设想。
yuhongpans 发表于 2014-10-11 00:33
开什么玩笑?现在随便一台电脑的计算速度都是几十、几百亿次每秒,近防炮 射速每分钟才几千发,1130也不 ...


多少亿次做的是1+0的运算,不是你算炮弹速度,算一发击发时机的的速度。
虽说现在计算机可以具有你说的能力,但需要那么做吗?
如果6管是6000发,要加火力,开发12管不就行了。实际上俄罗斯的万发系统就是两个6管拼,可惜精度不好,兔子没选这种。
此外,楼主所说的,现在就有,当目标进入双近防炮射界时,可以双炮同时开火打一个目标。如果双炮是特殊设计的,比如巴基斯坦的252,那个在交叉射界时,可能就是楼主的设想。
两炮一起开呗,在合适的射角,计算机控制,双打炮{:soso_e120:}
大闭环早就超越楼主想像的那种控制方式了
开什么玩笑?现在随便一台电脑的计算速度都是几十、几百亿次每秒,近防炮 射速每分钟才几千发,1130也不 ...
你说的是做基础加法的次数,而不是传感、反馈、模型分析计算、发出指令再到机构执行的速度。楼主想要加密那就多几门炮集火射击自然就加密了,想完全同步都难,还用计算机控制几门炮的子弹故意去加塞么。这不是做得到做不到的事情,而是有没有必要这么做的事情
yixiyo 发表于 2014-10-10 23:09
我记得马来西亚还是哪个国家一款军舰的近防炮不就是一个光电两个炮筒吗
是不是指出口巴基斯坦的F-22P护卫舰?

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a3b1f4460101hve3.html 中国海军近程反导舰炮武器系统  舒展的军事客栈

730近程反导武器系统目前的出口型对系统的配置进行了调整,如出口的F22P护卫舰上较为明显的特征就是取消每座舰炮综合体上的跟踪雷达和光电跟踪仪,改为系统内两座舰炮共享一套LR66型跟踪雷达和OFC-3型光电跟踪仪,出口型近程反导武器系统还配置了SR47BG型雷达。但这并非出口型的标准配置,取消一套跟踪雷达和光电跟踪仪主要还是基于成本造价的考虑。
我想起了金属风暴那个家伙╯﹏╰
貌似不太必要呀
是不是指出口巴基斯坦的F-22P护卫舰?

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a3b1f4460101hve3.html 中国海 ...
对,就那家伙
yuhongpans 发表于 2014-10-11 00:33
开什么玩笑?现在随便一台电脑的计算速度都是几十、几百亿次每秒,近防炮 射速每分钟才几千发,1130也不 ...
1,如其他几位回复你的所说,解算诸元不等于1+0那么简单;2,即便算出来,传输给控制设备进行相应操作仍需要反应时间,你不会觉得速射炮调整射速也会是光速级的改变吧?
比较胖狴犴 发表于 2014-10-10 22:58
LZ的思路不就是集火射击吗,就是高炮出现以来最常见的射击模式。
小口径是窗口射击

yuhongpans 发表于 2014-10-11 00:33
开什么玩笑?现在随便一台电脑的计算速度都是几十、几百亿次每秒,近防炮 射速每分钟才几千发,1130也不 ...


第一,军用计算机的计算速度落后民用三代以上:第二,一发炮弹一次运算?一发炮弹如果以厘米为单位来粗略计算其运动轨迹,在子弹飞行的时间内,你说那种几十,几百亿每秒的计算机也不一定算得了一发子弹,更不要提多发炮弹的复合机算。如果是超高精度,考虑地形,风速,重力,阳光,表面几何形状(空气动力学),多发炮弹的相互影响。不好意思,很可能天河二号也够呛。
yuhongpans 发表于 2014-10-11 00:33
开什么玩笑?现在随便一台电脑的计算速度都是几十、几百亿次每秒,近防炮 射速每分钟才几千发,1130也不 ...


第一,军用计算机的计算速度落后民用三代以上:第二,一发炮弹一次运算?一发炮弹如果以厘米为单位来粗略计算其运动轨迹,在子弹飞行的时间内,你说那种几十,几百亿每秒的计算机也不一定算得了一发子弹,更不要提多发炮弹的复合机算。如果是超高精度,考虑地形,风速,重力,阳光,表面几何形状(空气动力学),多发炮弹的相互影响。不好意思,很可能天河二号也够呛。
有个问题没搞明白,为什么非得“在第一台炮射出第一棵子弹和第二棵子弹之间加入第二台炮的第一棵子弹”
就1130那密度,你还想咋地?累不累呀
第一眼看成lz要对近防炮子弹进行加密了……