就herromk2的F16与M2K模拟格斗的帖子提一些问题

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 03:04:56


本文科生对某篇转载文章的相关解释以及题外话

早阵子在世纪先锋论坛转载了一篇模拟战斗机游戏的文章。转一篇关于幻影2000和F16模拟格斗的文章。

在超大的两个相关原帖:

F-16A/C对抗幻影2000-5F

herromk2想用游戏证明幻影2000格斗优于F16,结果恰恰证明了另一面

本人虽然是文科生,但还是积累了一些相关领域内的经过验证的知识点,对自身智力、知识和信息的边界一贯有自知之明,常识健全,逻辑清晰,人品一流。从不会拿着《故事会》当理工科专业教材,在理工科领域内写知音体读者文摘体南方周末体文字,整无罪推定的法律规则,外加练他心通脑灵通天眼通的大法。本人在理工科专业领域虽然缺乏论证和验算能力,但完全可以等着别人来论证和验算。觉得那文章有些问题,就在超大论坛上,去请教过原作者。结果原作者因为在那个帖子里跟某资深军内人士吵架了,弃楼而去,深以为憾。

先把针对原帖的疑问列出:

1、三种类型迎头十海里导弹战,背对背导弹战和背对背机炮的战斗都从海平面开始,是不是符合实际情况?如果是已经从中空下降到海平面,那么为什么前两种战斗场景已经进入格斗范围还要带中距导弹?而且原作者没有给出中距导弹最后的使用情况。海平面空战时,如果高度进一步下降怎么办?难道是从海平面盘旋上升往中空打?

2、抛开导弹性能差异,幻影2000在格斗游戏中占上风。可以近似的理解为,角度机在导弹格斗中比能量机占优势。而且,幻影2000在背对背导弹战中比迎头导弹战更具优势。不知为何?难道迎头导弹战为双环战?背对背导弹战为单环战?

3、在机炮格斗中,幻影2000竟然与F16战平。在印象中,机炮战应该更注重能量的保持和稳盘。因为机炮射击的准确性依赖于机头的较长时间跟踪瞄准,因为炮弹一旦飞离炮口,就不能自主寻找目标,这点跟能自主跟踪追击的导弹不同。既然在现实中和游戏中,幻影2000的能量特性都不如F16,那么幻影2000是怎么在机炮战中获得均势的?另外,机炮格斗发生在海平面应该是可能的,都用稳盘,应该不存在下降高度掉到海里去的情况。

把自己针对原帖的一些扩展的疑问和理解也写出来

1、该游戏的设置是不是符合幻影2000和F16的真实性能和真实的格斗场景?有没有定向扩大某机的优点,缩小某机的缺点,或者相反,扩大某机的缺点,缩小某机的优点。抑或是差错随机分布,没有啥针对性。如果该游戏的开发者并非是某战斗机厂商的代言人或内鬼,就应该不存在着利害纠葛,特意去优化某种机型或矮化某种机型。

2、参与格斗的玩家,有没有针对不同的机型有喜恶之情利害关系?有没有故意放水的问题。如果不存在这样的问题,那么即便模仿战机性能失真,至少在该游戏上,可以看出参与者对空战的理解尤其是空战的意识和技巧。因为,如果参与者用同样的机型和同样的武器设备较量就不存在作弊问题,是公平的竞赛。

3、战斗机空战对抗游戏的局限性在于,游戏玩家都是坐在电脑椅上盯着电脑屏幕,在战机上则必然眼睛要左顾右盼抬头回头;虽然有黑红视效果,但比起在真实的战机上承受高G力的折磨相距甚远,这两项失真度较大。普通人不用说做到战斗机座舱里去真实空战,就是坐到过山车里操作键盘操作杆能不能保持完整视野和清醒意识都成问题。当然,战斗机飞行员身体素质出类拔萃又经过了专业训练,此问题可以得到同比例的解决。

4、假设该游戏对幻影2000和F16的数值设定的误差还在允许的范围内,与实际相差不远。比方说,原帖作者提到了,在游戏中F16 的能量特性还是好于幻影2000。如果幻影2000能在游戏中大获全胜,在导弹战中压倒优势,在机炮战中持平。那么本文科生的理解就是,虽然在现实中和游戏中的F16战斗机都是能量充沛,但是否很多涉及敏捷性和角度指向的动作因为迎角和过载的联合限制了发挥?虽然能量特性好,不能适应战斗机驾驶员的身体和反应也是个问题。比方说,F16战斗机可以在某高度和空速连续9G稳盘,且不说这有无实战价值,飞行员自身就受不了。对于幻影2000,能量特性较差,但也许飞机本身的性能和飞行员自身的能力结得得特别紧密合理,能恰到好处最大限度发挥飞行员的固有能力又不浪费飞机的自身机动性。另外可能幻影2000的飞行特性特别泼辣,机动状态转换特别快,能抢先达到自身机动性能的最大值从而获得格斗优势。

5、当然,以上这些理解未必符合真实的情况,只是本文科生对原帖空战模拟结果的一种猜测性解释,有待于相关领域的专家去核实。以上的问题和猜测,有人能解释验证最好,没有准确答案也没什么关系。思路正确比结论正确重要,知道边界比知道答案可靠。本人的专业跟任何理工科都没关系,更不靠这些知识吃饭。只负责搬运,不负责创造。但是,扩充常识,梳理逻辑,锤炼人品无论对于理科生还是文科生都是必要的锻炼。伟大领袖波主席不是谆谆教导过咱们吗?“最愉快的征服,最没有遗憾的征服,是对无知的征服。”活到老,学到老,改造到老嘛。

6、本来还要对饶舌豹子,理科文科神科法科四项全能生野生鸡,经常在同一个帖子里就开始自相矛盾的隐形战斗机等大神小神们逐一点评,想想也算了,无趣得很,有的都是上十年的陈谷子烂芝麻了。最后,其实心里最希望巴基斯坦和印度或者希腊和土耳其这两对欢喜冤家,用幻影2000和F16真枪实弹的较量三百回合,让幻影2000和F16谁强谁弱这个经久不息的话题有个了断。仔细想想也算了,为了满足咱们军迷的好奇心,就让妻子倚门守望,让孤儿含悲思念,让母亲的眼泪白白洒落在大地的尘土里,换不来七十二个非处吗?无尽的远方,无尽的人们,都与我有关。为自己不纯洁不厚道不高尚的念头闭门思过,暗自羞愧去……


本文科生对某篇转载文章的相关解释以及题外话

早阵子在世纪先锋论坛转载了一篇模拟战斗机游戏的文章。转一篇关于幻影2000和F16模拟格斗的文章。

在超大的两个相关原帖:

F-16A/C对抗幻影2000-5F

herromk2想用游戏证明幻影2000格斗优于F16,结果恰恰证明了另一面

本人虽然是文科生,但还是积累了一些相关领域内的经过验证的知识点,对自身智力、知识和信息的边界一贯有自知之明,常识健全,逻辑清晰,人品一流。从不会拿着《故事会》当理工科专业教材,在理工科领域内写知音体读者文摘体南方周末体文字,整无罪推定的法律规则,外加练他心通脑灵通天眼通的大法。本人在理工科专业领域虽然缺乏论证和验算能力,但完全可以等着别人来论证和验算。觉得那文章有些问题,就在超大论坛上,去请教过原作者。结果原作者因为在那个帖子里跟某资深军内人士吵架了,弃楼而去,深以为憾。

先把针对原帖的疑问列出:

1、三种类型迎头十海里导弹战,背对背导弹战和背对背机炮的战斗都从海平面开始,是不是符合实际情况?如果是已经从中空下降到海平面,那么为什么前两种战斗场景已经进入格斗范围还要带中距导弹?而且原作者没有给出中距导弹最后的使用情况。海平面空战时,如果高度进一步下降怎么办?难道是从海平面盘旋上升往中空打?

2、抛开导弹性能差异,幻影2000在格斗游戏中占上风。可以近似的理解为,角度机在导弹格斗中比能量机占优势。而且,幻影2000在背对背导弹战中比迎头导弹战更具优势。不知为何?难道迎头导弹战为双环战?背对背导弹战为单环战?

3、在机炮格斗中,幻影2000竟然与F16战平。在印象中,机炮战应该更注重能量的保持和稳盘。因为机炮射击的准确性依赖于机头的较长时间跟踪瞄准,因为炮弹一旦飞离炮口,就不能自主寻找目标,这点跟能自主跟踪追击的导弹不同。既然在现实中和游戏中,幻影2000的能量特性都不如F16,那么幻影2000是怎么在机炮战中获得均势的?另外,机炮格斗发生在海平面应该是可能的,都用稳盘,应该不存在下降高度掉到海里去的情况。

把自己针对原帖的一些扩展的疑问和理解也写出来

1、该游戏的设置是不是符合幻影2000和F16的真实性能和真实的格斗场景?有没有定向扩大某机的优点,缩小某机的缺点,或者相反,扩大某机的缺点,缩小某机的优点。抑或是差错随机分布,没有啥针对性。如果该游戏的开发者并非是某战斗机厂商的代言人或内鬼,就应该不存在着利害纠葛,特意去优化某种机型或矮化某种机型。

2、参与格斗的玩家,有没有针对不同的机型有喜恶之情利害关系?有没有故意放水的问题。如果不存在这样的问题,那么即便模仿战机性能失真,至少在该游戏上,可以看出参与者对空战的理解尤其是空战的意识和技巧。因为,如果参与者用同样的机型和同样的武器设备较量就不存在作弊问题,是公平的竞赛。

3、战斗机空战对抗游戏的局限性在于,游戏玩家都是坐在电脑椅上盯着电脑屏幕,在战机上则必然眼睛要左顾右盼抬头回头;虽然有黑红视效果,但比起在真实的战机上承受高G力的折磨相距甚远,这两项失真度较大。普通人不用说做到战斗机座舱里去真实空战,就是坐到过山车里操作键盘操作杆能不能保持完整视野和清醒意识都成问题。当然,战斗机飞行员身体素质出类拔萃又经过了专业训练,此问题可以得到同比例的解决。

4、假设该游戏对幻影2000和F16的数值设定的误差还在允许的范围内,与实际相差不远。比方说,原帖作者提到了,在游戏中F16 的能量特性还是好于幻影2000。如果幻影2000能在游戏中大获全胜,在导弹战中压倒优势,在机炮战中持平。那么本文科生的理解就是,虽然在现实中和游戏中的F16战斗机都是能量充沛,但是否很多涉及敏捷性和角度指向的动作因为迎角和过载的联合限制了发挥?虽然能量特性好,不能适应战斗机驾驶员的身体和反应也是个问题。比方说,F16战斗机可以在某高度和空速连续9G稳盘,且不说这有无实战价值,飞行员自身就受不了。对于幻影2000,能量特性较差,但也许飞机本身的性能和飞行员自身的能力结得得特别紧密合理,能恰到好处最大限度发挥飞行员的固有能力又不浪费飞机的自身机动性。另外可能幻影2000的飞行特性特别泼辣,机动状态转换特别快,能抢先达到自身机动性能的最大值从而获得格斗优势。

5、当然,以上这些理解未必符合真实的情况,只是本文科生对原帖空战模拟结果的一种猜测性解释,有待于相关领域的专家去核实。以上的问题和猜测,有人能解释验证最好,没有准确答案也没什么关系。思路正确比结论正确重要,知道边界比知道答案可靠。本人的专业跟任何理工科都没关系,更不靠这些知识吃饭。只负责搬运,不负责创造。但是,扩充常识,梳理逻辑,锤炼人品无论对于理科生还是文科生都是必要的锻炼。伟大领袖波主席不是谆谆教导过咱们吗?“最愉快的征服,最没有遗憾的征服,是对无知的征服。”活到老,学到老,改造到老嘛。

6、本来还要对饶舌豹子,理科文科神科法科四项全能生野生鸡,经常在同一个帖子里就开始自相矛盾的隐形战斗机等大神小神们逐一点评,想想也算了,无趣得很,有的都是上十年的陈谷子烂芝麻了。最后,其实心里最希望巴基斯坦和印度或者希腊和土耳其这两对欢喜冤家,用幻影2000和F16真枪实弹的较量三百回合,让幻影2000和F16谁强谁弱这个经久不息的话题有个了断。仔细想想也算了,为了满足咱们军迷的好奇心,就让妻子倚门守望,让孤儿含悲思念,让母亲的眼泪白白洒落在大地的尘土里,换不来七十二个非处吗?无尽的远方,无尽的人们,都与我有关。为自己不纯洁不厚道不高尚的念头闭门思过,暗自羞愧去……
楼主好厉害,膜拜!


1、海平面通常是大气密集和温度基础点,用这点作对比比较常用,通过一定的换算可以得出其它海拔条件下的大约转弯性能。中距弹也可以狗斗中使用。
2、幻影2000的瞬盘和稳盘在绝大多数条件下都不比F16强。它是利用大迎角性能做气动刹车。
3、即使是稳盘和瞬盘稍差的飞机,只要进入对方后半球,就能保证切半径切得更准一点,保持机炮瞄准是可以做到的。

1、海平面通常是大气密集和温度基础点,用这点作对比比较常用,通过一定的换算可以得出其它海拔条件下的大约转弯性能。中距弹也可以狗斗中使用。
2、幻影2000的瞬盘和稳盘在绝大多数条件下都不比F16强。它是利用大迎角性能做气动刹车。
3、即使是稳盘和瞬盘稍差的飞机,只要进入对方后半球,就能保证切半径切得更准一点,保持机炮瞄准是可以做到的。
ertert 发表于 2014-8-17 17:57
1、海平面通常是大气密集和温度基础点,用这点作对比比较常用。中距弹也可以狗斗中使用。
2、幻影2000的瞬 ...
那就是说在格斗中飞得慢其实是有利的?
ertert 发表于 2014-8-17 17:57
1、海平面通常是大气密集和温度基础点,用这点作对比比较常用。中距弹也可以狗斗中使用。
2、幻影2000的瞬 ...
那就是说在格斗中飞得慢其实是有利的?
那就是说在格斗中飞得慢其实是有利的?
不利,但是...。
举个例子吧,赛车是跑得快的有利。但是你跑得快会不小心冲出赛道的话,你就会输。
简而言之,就是幻影2000玩家跑得稍慢,但是可以迫使对方冲出赛道的话,就可以赢。
幻2k应该是只有极速强于f16。
速度指标不能光看个理论极速值,更重要的是0到100km的加速
速度指标不能光看个理论极速值,更重要的是0到100km的加速
幻影2000超音速阻力比F16小
ertert 发表于 2014-8-17 18:24
不利,但是...。
举个例子吧,赛车是跑得快的有利。但是你跑得快会不小心冲出赛道的话,你就会输。
简 ...
你这个例子不当。赛车比赛的规则是不犯规,不毁车,抢先到达终点。

战斗机较量是机头指向敌机抢先发射导弹击落敌机。
幻影2000超音速阻力比F16小
F16的M1.3至M1.8超音速零升阻力系数是三代机的世界第一,低于F15也低于幻影2000。
至于接近M2时幻影性能超F16,是F16的进气道问题。
幻影2000超音速阻力比F16小
F16的M1.3至M1.8超音速零升阻力系数是三代机的世界第一,低于F15也低于幻影2000。
至于接近M2时幻影性能超F16,是F16的进气道问题。
你这个例子不当。赛车比赛的规则是不犯规,不毁车,抢先到达终点。

战斗机较量是机头指向敌机抢先发射 ...
你转弯速度比别人快,就为机头能先指向对方,而不是被对方指向。
楼主还有疑问吗?

ertert 发表于 2014-8-17 19:10 F16的M1.3至M1.8超音速零升阻力系数是三代机的世界第一,低于F15也低于幻影2000。 至于接近M2时幻影性能 ...
皮托管的优势段最多到1.5,到1.8我只能呵呵,而且F16还得看是哪款型号,装哪款发动机的,如果是F110的那款,就冲着那巨大的涵道比,能有小的超音速阻力吗?
BTW:除了零升阻力,还有寄生阻力
ertert 发表于 2014-8-17 19:10 F16的M1.3至M1.8超音速零升阻力系数是三代机的世界第一,低于F15也低于幻影2000。 至于接近M2时幻影性能 ...
皮托管的优势段最多到1.5,到1.8我只能呵呵,而且F16还得看是哪款型号,装哪款发动机的,如果是F110的那款,就冲着那巨大的涵道比,能有小的超音速阻力吗?
BTW:除了零升阻力,还有寄生阻力
皮托管的优势段最多到1.5,到1.8我只能呵呵,而且F16还得看是哪款型号,装哪款发动机的,如果是F110的那 ...
涵道比大有啥超音速阻力?
进气道内气流一般是亚音速的。
ertert 发表于 2014-8-17 19:14
你转弯速度比别人快,就为机头能先指向对方,而不是被对方指向。
幻影2000的转弯速度比F16快。
ertert 发表于 2014-8-17 19:41
涵道比大有啥超音速阻力?
进气道内气流一般是亚音速的。
涵道比大,发动机直径就大,发动机迎风阻力就大。
幻影2000的转弯速度比F16快。
证据有吗?...
涵道比大,发动机直径就大,发动机迎风阻力就大。
涵道比,只是代表内外流量的差异。涵道比大不一定意味着发动机直径大,人家可以是核心机小。
早期F100与F110的流量就是基本一致的。

胡杨胖子 发表于 2014-8-17 19:35
皮托管的优势段最多到1.5,到1.8我只能呵呵,而且F16还得看是哪款型号,装哪款发动机的,如果是F110的那款 ...


现实是F-16C block52从0.6到1.8马赫的加速性能都比F-15C好。而且,装F110的block52在几乎所有速度区间都比相同机身,装F100的block50明显好。
胡杨胖子 发表于 2014-8-17 19:35
皮托管的优势段最多到1.5,到1.8我只能呵呵,而且F16还得看是哪款型号,装哪款发动机的,如果是F110的那款 ...


现实是F-16C block52从0.6到1.8马赫的加速性能都比F-15C好。而且,装F110的block52在几乎所有速度区间都比相同机身,装F100的block50明显好。
涵道比大,发动机直径就大,发动机迎风阻力就大。
发动机直径大……
这又是哪里来的神论?
ertert 发表于 2014-8-18 07:22
证据有吗?...
瞬盘一直是幻影2000强于F16
愚哉子安 发表于 2014-8-18 10:21
发动机直径大……
这又是哪里来的神论?
如果核心机尺寸一样的话,外涵道越大不是直径越大吗?

深海长鲸舞 发表于 2014-8-18 15:19
如果核心机尺寸一样的话,外涵道越大不是直径越大吗?


问题核心机尺寸就不一样。实际上,只能理解为同样核心机(内涵道)条件下,涵道比越大,外尺寸就越大。

另一方面,不管是110还是100都属于低涵道比涡扇,即使涵道比有些差异,对外尺寸/迎风面积影响也非常小。
深海长鲸舞 发表于 2014-8-18 15:19
如果核心机尺寸一样的话,外涵道越大不是直径越大吗?


问题核心机尺寸就不一样。实际上,只能理解为同样核心机(内涵道)条件下,涵道比越大,外尺寸就越大。

另一方面,不管是110还是100都属于低涵道比涡扇,即使涵道比有些差异,对外尺寸/迎风面积影响也非常小。

深海长鲸舞 发表于 2014-8-18 15:18
瞬盘一直是幻影2000强于F16


理由呢?。。。
你花了不少精力写这么多内容1楼贴子,是有问题不明白,想发贴请教一下?
还是自己有自己明确清晰的理论,要和别人争论一下?
搞不明白。
深海长鲸舞 发表于 2014-8-18 15:18
瞬盘一直是幻影2000强于F16


理由呢?。。。
你花了不少精力写这么多内容1楼贴子,是有问题不明白,想发贴请教一下?
还是自己有自己明确清晰的理论,要和别人争论一下?
搞不明白。
如果核心机尺寸一样的话,外涵道越大不是直径越大吗?
F-16可以实现F100和F110互换,你觉得二者直径相差很多么?装上飞机还不是一样……
深海长鲸舞 发表于 2014-8-17 22:53
涵道比大,发动机直径就大,发动机迎风阻力就大。
这又是什么理论,难不成发动机是直接露在外面吸空气?相应放大机体不就行了。
ertert 发表于 2014-8-18 16:31
理由呢?。。。
你花了不少精力写这么多内容1楼贴子,是有问题不明白,想发贴请教一下?
还是自己有 ...
当然是请别人解答疑问了。自己没啥清晰的想法,只有一些猜测。
ertert 发表于 2014-8-18 16:31
理由呢?。。。
你花了不少精力写这么多内容1楼贴子,是有问题不明白,想发贴请教一下?
还是自己有 ...
幻影2000的瞬盘一贯高于F16,这有啥疑问?需要啥理由?

深海长鲸舞 发表于 2014-8-19 16:53
幻影2000的瞬盘一贯高于F16,这有啥疑问?需要啥理由?


怎么个一贯高于,说来听听。你不会是在网上看了几篇所谓能量机和角度机就这样认为吧?
这是你清晰的想法,还是猜测?
深海长鲸舞 发表于 2014-8-19 16:53
幻影2000的瞬盘一贯高于F16,这有啥疑问?需要啥理由?


怎么个一贯高于,说来听听。你不会是在网上看了几篇所谓能量机和角度机就这样认为吧?
这是你清晰的想法,还是猜测?
当然是请别人解答疑问了。自己没啥清晰的想法,只有一些猜测。
我看到的从10楼以下,你都在反驳别人的观点。
ertert 发表于 2014-8-19 16:57
怎么个一贯高于,说来听听。你不会是在网上看了几篇所谓能量机和角度机就这样认为吧?
这是你清晰的想 ...
幻影2000不是有一张很详细的数据表吗?

深海长鲸舞 发表于 2014-8-19 20:03
幻影2000不是有一张很详细的数据表吗?


什么表。。。?
现在网上能看到幻影2000的表是不考虑能量损失和迎角放宽限制的。
深海长鲸舞 发表于 2014-8-19 20:03
幻影2000不是有一张很详细的数据表吗?


什么表。。。?
现在网上能看到幻影2000的表是不考虑能量损失和迎角放宽限制的。
ertert 发表于 2014-8-19 17:06
我看到的从10楼以下,你都在反驳别人的观点。
那叫反驳吗?那叫交流。你的心态怎么这么敏感呢?
ertert 发表于 2014-8-19 20:34
什么表。。。?
现在网上能看到幻影2000的表是不考虑能量损失和迎角放宽限制的。
幻影2000放宽迎角限制会怎么样?
ericcui1 发表于 2014-8-18 09:16
现实是F-16C block52从0.6到1.8马赫的加速性能都比F-15C好。而且,装F110的block52在几乎所有速度区间 ...
逗号是不是点错了
M2K与F16有实战战例,楼主不如研究研究1996年希腊M2K如何吊打土耳其F16D
来捕鸡撕烤 发表于 2014-8-20 12:13
M2K与F16有实战战例,楼主不如研究研究1996年希腊M2K如何吊打土耳其F16D
有人说了,那是误击,不算空战。何况,他们还说,当时F16机翼下还挂了两个副油箱,很不公平。
2014-8-20 14:25 上传


HUD截图上看来有过纠缠。
M2K与F16都挂了副油箱,很公平。