由022之争想到的:水面舰艇反舰的必要性

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/09 00:08:18
这个其实是老生长谈的问题了,不过现在大有“舰舰导弹无用论”的趋势,理由不多说了——反对022的分两派,一派有充分的理由论证“反舰必须靠飞机”,否则就是大逆不道;另一派包括本人,仅仅是觉得022这个平台自持力有限,难以胜任远洋任务,只堪近海区域使用。
近海先不说了,不过近海航空兵反舰确实更容易做到——因为机场对于出击波次的调度压力很小,几乎可以做到随时放出攻击波次。但远洋说实话个人表示怀疑:制空权争夺到你能够成功放出攻击波次的时间间隔是有一阵子的,并且舰载机任何一个波次的放出都需要慎重考虑:比如说你侦察到敌舰载机已发动攻击波,那么这时候唯一的选择是全力制空拦截掩护舰队,等成功拦截此次攻击,回收舰载机之后再考虑下一步怎么做。在此期间的反舰任务,我不知道航空兵还有多少富余兵力承担。
另外这个观点是雪貂很推崇的:海军交战,尽量拉开距离,然后就是飞机的事情。问题是你怎么保证这个“距离”?百分之百侦察到敌舰队的位置?然后避开?但是为什么要避开?你的水面舰艇反舰能力如果凌驾敌方之上,那么前哨舰完全可以在航空兵执行更为重要的任务的同时,消灭任何进入射程的敌舰——不要说没有,双方前哨舰的距离未必很远,虽然航母战斗群作战半径号称1000km但实际作战为了保证出击效率一般都在700km以内,前哨舰与前哨舰之间的距离很可能<300km。
这只是一个方面,其实这么说的人更没有考虑不适合舰载机起飞的天气,雷达电磁干扰导致侦察效率下降(这里补充个彩蛋,雪貂一直声称海军侦察的准确度为百分之百,肯定能发现对方的位置并且肯定能拉开距离,但我和他谈及另一个问题也就是现代级PK海自的时候他又说射程不能说明问题,必须考虑电子干扰,本人表示有点混乱= =),次要的,没有航母的作战方向以及无法退却的情况:比如你在掩护登陆部队,对方舰队向你杀过来,并且你难以短时间获得制空权,你当然可以说拉开距离,但你一旦拉开距离,你的登陆部队就玩完了。
所以这个帖子也不讨论022了,本人对导弹艇没什么感觉,主要是因为导弹艇再怎么玩也只能在近海玩儿。但是一直很困惑那些一定要依靠空中力量反舰的这个其实是老生长谈的问题了,不过现在大有“舰舰导弹无用论”的趋势,理由不多说了——反对022的分两派,一派有充分的理由论证“反舰必须靠飞机”,否则就是大逆不道;另一派包括本人,仅仅是觉得022这个平台自持力有限,难以胜任远洋任务,只堪近海区域使用。
近海先不说了,不过近海航空兵反舰确实更容易做到——因为机场对于出击波次的调度压力很小,几乎可以做到随时放出攻击波次。但远洋说实话个人表示怀疑:制空权争夺到你能够成功放出攻击波次的时间间隔是有一阵子的,并且舰载机任何一个波次的放出都需要慎重考虑:比如说你侦察到敌舰载机已发动攻击波,那么这时候唯一的选择是全力制空拦截掩护舰队,等成功拦截此次攻击,回收舰载机之后再考虑下一步怎么做。在此期间的反舰任务,我不知道航空兵还有多少富余兵力承担。
另外这个观点是雪貂很推崇的:海军交战,尽量拉开距离,然后就是飞机的事情。问题是你怎么保证这个“距离”?百分之百侦察到敌舰队的位置?然后避开?但是为什么要避开?你的水面舰艇反舰能力如果凌驾敌方之上,那么前哨舰完全可以在航空兵执行更为重要的任务的同时,消灭任何进入射程的敌舰——不要说没有,双方前哨舰的距离未必很远,虽然航母战斗群作战半径号称1000km但实际作战为了保证出击效率一般都在700km以内,前哨舰与前哨舰之间的距离很可能<300km。
这只是一个方面,其实这么说的人更没有考虑不适合舰载机起飞的天气,雷达电磁干扰导致侦察效率下降(这里补充个彩蛋,雪貂一直声称海军侦察的准确度为百分之百,肯定能发现对方的位置并且肯定能拉开距离,但我和他谈及另一个问题也就是现代级PK海自的时候他又说射程不能说明问题,必须考虑电子干扰,本人表示有点混乱= =),次要的,没有航母的作战方向以及无法退却的情况:比如你在掩护登陆部队,对方舰队向你杀过来,并且你难以短时间获得制空权,你当然可以说拉开距离,但你一旦拉开距离,你的登陆部队就玩完了。
所以这个帖子也不讨论022了,本人对导弹艇没什么感觉,主要是因为导弹艇再怎么玩也只能在近海玩儿。但是一直很困惑那些一定要依靠空中力量反舰的