透过“象棋”来看中国古代军事思想

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 14:52:38
中国象棋堪称国粹之一,普及率和受欢迎程度之高令人乍舌,就是在各种娱乐休闲模式和电子游戏盛行的现代社会,街头巷尾的博弈者和观战者也不在少数,地位甚至提升到评判“君子”和小人的高度,观棋不语的才是“君子”,这是什么标准啊。看来今天我是当不成君子了,因为我要就象棋来发表一些看法。

象棋这种游戏是何时发明的根本无从考证,但有一点可以肯定,它是一种与军事有关的游戏,某种程度来说,它更像一场由红蓝双方参加的军事演习,棋盘就是战场,诸多兵种捉对厮杀,最后以干掉对方统帅为胜利的标志,我估计这玩意儿应该是古时候哪个作战参谋发明的,最后流传到民间并深受欢迎,看来中国的军事迷还挺多。

先来了解一下象棋的特点,象棋与其它棋牌类游戏有一个最大的区别,就是它的“成员”不分大小,可以互相“通吃”,不象军棋那样等级森严,大的吃小的,小的永远躲着大的走,这使该游戏更加接近战场的真实和残酷,真正的战场上谁管你官多大,万马军中上将首级被小兵拿下的也不是新鲜事儿,关键看你怎么用兵了,也就是我们所说的“博弈”,而且双方的起始力量是平等的,子数相当,关键看你怎么用,由此可见象棋比较能反映出弈者的真实水平,这估计是它倍受欢迎的主要原因吧。

现在言归正传,既然它是一种带有军事色彩的游戏,那么其中必定反映出当时的一些军事特点和军事思想,我认为,象棋是冷兵器时代战争模式的经典概括,其中某些模式今天还在使用,它的各种棋子正是古代战争中各军种的“代言人”,合在一起就是兵种齐全的一个“集团军”,由象棋可以总结出很多中国古代军事思想和战术特点。下面分别道来——
中国象棋堪称国粹之一,普及率和受欢迎程度之高令人乍舌,就是在各种娱乐休闲模式和电子游戏盛行的现代社会,街头巷尾的博弈者和观战者也不在少数,地位甚至提升到评判“君子”和小人的高度,观棋不语的才是“君子”,这是什么标准啊。看来今天我是当不成君子了,因为我要就象棋来发表一些看法。

象棋这种游戏是何时发明的根本无从考证,但有一点可以肯定,它是一种与军事有关的游戏,某种程度来说,它更像一场由红蓝双方参加的军事演习,棋盘就是战场,诸多兵种捉对厮杀,最后以干掉对方统帅为胜利的标志,我估计这玩意儿应该是古时候哪个作战参谋发明的,最后流传到民间并深受欢迎,看来中国的军事迷还挺多。

先来了解一下象棋的特点,象棋与其它棋牌类游戏有一个最大的区别,就是它的“成员”不分大小,可以互相“通吃”,不象军棋那样等级森严,大的吃小的,小的永远躲着大的走,这使该游戏更加接近战场的真实和残酷,真正的战场上谁管你官多大,万马军中上将首级被小兵拿下的也不是新鲜事儿,关键看你怎么用兵了,也就是我们所说的“博弈”,而且双方的起始力量是平等的,子数相当,关键看你怎么用,由此可见象棋比较能反映出弈者的真实水平,这估计是它倍受欢迎的主要原因吧。

现在言归正传,既然它是一种带有军事色彩的游戏,那么其中必定反映出当时的一些军事特点和军事思想,我认为,象棋是冷兵器时代战争模式的经典概括,其中某些模式今天还在使用,它的各种棋子正是古代战争中各军种的“代言人”,合在一起就是兵种齐全的一个“集团军”,由象棋可以总结出很多中国古代军事思想和战术特点。下面分别道来——


车——中国古代的“机械化”部队

“车”是弈者非常喜爱和重视的一个兵种,可以说在棋盘上威力无穷,很多时候左右“战局”的发展,“横冲直撞”这句成语正是为他所设,只要在一个直线上,碰到“车”基本上就凶多吉少了,不会用车的弈者就别想成为真正的高手,这个棋子如此重要,说明了什么问题呢?

说明了中国在冷兵器时代就有机械化作战的军事思想,从很多古代战例可以看出,战车的应用屡见不鲜,其威力更是不可小视。严格地说,那时的战车是“半机械化”,因为是以马匹为主要动力,但还有一点不能忽视,中国在冷兵器时代的军事装备生产水平是领先世界的,这与科技和生产力水平有关,这种半机械化的兵种当时也完全可以傲视群雄,令任何一个所谓强大的军事集团望而生畏。现在有一种观点是古巴比伦人最先使用战车,没关系,谁先用的不重要,看谁的最先进,

坦克也不是德国人发明的,但不得不承认德国的坦克威力无穷。当时的中国机械化军团可以说天下无敌,从技术含量上,从战术思想上无不领先世界,如果亚历山大碰上的是中国军队,他的方阵估计就不灵了,“大帝”也就成了“小贼”了,击败一个波斯大流士就吹上了天,赢政会很不愤。

后来由于战争形势的需要,同北方少数民族的骑兵作战战车的机动性并不理想,从而采用了骑兵模式,自汉代以后战车的应用就很少了,但是现代的装甲军团不正是继承了冷兵器时代战车的衣钵吗。


马——中国古代的骑兵军团

马在棋盘上是不走直线的,但重要性不可忽视,很多用马用得好的也可以战无不胜,马有很多致命的弱点,比如只能近战,容易别腿,容易被夹击得走投无路,很多新手是不愿意用马的。

由此可以看出,中国古代尤其是先秦时代对骑兵的重视程度不高,虽然骑兵也有出奇制胜的作用,也是不可缺少的兵种,但大多数时间里用它是进行战术机动,远程作战例子很少,而且对付骑兵的办法很多,绊马索,地形的利用,都是骑兵的软肋,所以象棋中会出现很多马被憋死的情形。还有一个致命的弱点,骑兵的攻城能力不足,大家一定有马在相士坚守的老帅面前力不从心的经历吧。看来攻坚战和远程作战中国古代是不选择骑兵的,这种状况直到打击匈奴以后才有所改变,战法是灵活多变的嘛。假设一下,如果象棋是匈奴人或蒙古人发明的,马的地位会怎样?


相、士——主帅的内卫部队

相和士是纯粹的“看家狗”,连河都不让过,而且还不走“正道”,专走歪门邪道,但他们的作用是不可忽视的,如果棋局中相士被对方以很小的代价干掉的话,你就必败无疑了,关键时候他们两个还是义无反顾的炮灰,这有点像“中南海保镖”了是不是。

主帅的安危是战争的关键,所以出去作战部队外,内卫部队也是非常重要的,这就是古时常说的中军大账,他的安全就由近卫军来保证,近卫军的远程野战能力并不重要,而且也不能轻易离开主帅,必要的时候堵枪眼也是应该的。大概每个棋友都拿士相当过炮灰吧。


兵——陆战步兵,最悲惨的兵种

小卒过河当车用,这是抬举他的说法,很多时候我们不注意兵的伤亡,而且离开答应的兵是不允许退回来的,但看似无关紧要的小兵有时竟是胜负的关键,步兵也不是白给的啊。

从古到今,步兵都是最悲惨的兵种,看来就是科技不发达的古代对他也并不重视,只是辅助作用,起码在主力尚在的时候,不会费心思地让既没有机动性,又没有杀伤力的步兵去当主角,其实这也是注重人权的表现,在机械化和铁骑面前,贸然用步兵冲锋伤亡会太大,不划算。

现在有一种观点是中国愿意搞人海战术,不在乎死人,我说这是科技和生产力不发达的无奈之举,无车无炮,不用兵用什么呀!近代中国和列强的战争是一个不平等的棋局!


补充内容 (2014-5-14 23:21):

炮——中国冷兵器时代的重装备

炮是隔山打牛派的开山鼻祖,远程能力和机动能力颇受棋迷欢迎,就是有一点,前面得有垫背的,多了不行,就得一个,这用起来学问就大了。

很多人会疑问,冷兵器时代哪有炮啊。不能从字面上来理解,炮的含义在古代并不是现在的概念,而是一种远程杀伤性的大型装备的总称,比较典型的就是“投石机”。以中国古代的制造水平来看,是不会轻易地用人来攻坚的,为了避免伤亡来点儿高科技是再正常不过的,有点像现在的美国。投石机就是典型的攻城利器,它的远程杀伤力是任何兵种达不到的,尤其是在有坚固障碍物阻挡的时候,它的威力更是发挥到极致,因为它的“弹道”是弧线,专门绕着弯的打,所以象棋中的炮必须隔山打牛,隔得多了也不行,毕竟石头的射程有限嘛。中国古代攻坚战运用大型重装备的战例也不在少数,估计大家下棋的时候也经常会感受到泡在清除障碍和攻城拔寨中的作用了吧。

车——中国古代的“机械化”部队

“车”是弈者非常喜爱和重视的一个兵种,可以说在棋盘上威力无穷,很多时候左右“战局”的发展,“横冲直撞”这句成语正是为他所设,只要在一个直线上,碰到“车”基本上就凶多吉少了,不会用车的弈者就别想成为真正的高手,这个棋子如此重要,说明了什么问题呢?

说明了中国在冷兵器时代就有机械化作战的军事思想,从很多古代战例可以看出,战车的应用屡见不鲜,其威力更是不可小视。严格地说,那时的战车是“半机械化”,因为是以马匹为主要动力,但还有一点不能忽视,中国在冷兵器时代的军事装备生产水平是领先世界的,这与科技和生产力水平有关,这种半机械化的兵种当时也完全可以傲视群雄,令任何一个所谓强大的军事集团望而生畏。现在有一种观点是古巴比伦人最先使用战车,没关系,谁先用的不重要,看谁的最先进,

坦克也不是德国人发明的,但不得不承认德国的坦克威力无穷。当时的中国机械化军团可以说天下无敌,从技术含量上,从战术思想上无不领先世界,如果亚历山大碰上的是中国军队,他的方阵估计就不灵了,“大帝”也就成了“小贼”了,击败一个波斯大流士就吹上了天,赢政会很不愤。

后来由于战争形势的需要,同北方少数民族的骑兵作战战车的机动性并不理想,从而采用了骑兵模式,自汉代以后战车的应用就很少了,但是现代的装甲军团不正是继承了冷兵器时代战车的衣钵吗。


马——中国古代的骑兵军团

马在棋盘上是不走直线的,但重要性不可忽视,很多用马用得好的也可以战无不胜,马有很多致命的弱点,比如只能近战,容易别腿,容易被夹击得走投无路,很多新手是不愿意用马的。

由此可以看出,中国古代尤其是先秦时代对骑兵的重视程度不高,虽然骑兵也有出奇制胜的作用,也是不可缺少的兵种,但大多数时间里用它是进行战术机动,远程作战例子很少,而且对付骑兵的办法很多,绊马索,地形的利用,都是骑兵的软肋,所以象棋中会出现很多马被憋死的情形。还有一个致命的弱点,骑兵的攻城能力不足,大家一定有马在相士坚守的老帅面前力不从心的经历吧。看来攻坚战和远程作战中国古代是不选择骑兵的,这种状况直到打击匈奴以后才有所改变,战法是灵活多变的嘛。假设一下,如果象棋是匈奴人或蒙古人发明的,马的地位会怎样?


相、士——主帅的内卫部队

相和士是纯粹的“看家狗”,连河都不让过,而且还不走“正道”,专走歪门邪道,但他们的作用是不可忽视的,如果棋局中相士被对方以很小的代价干掉的话,你就必败无疑了,关键时候他们两个还是义无反顾的炮灰,这有点像“中南海保镖”了是不是。

主帅的安危是战争的关键,所以出去作战部队外,内卫部队也是非常重要的,这就是古时常说的中军大账,他的安全就由近卫军来保证,近卫军的远程野战能力并不重要,而且也不能轻易离开主帅,必要的时候堵枪眼也是应该的。大概每个棋友都拿士相当过炮灰吧。


兵——陆战步兵,最悲惨的兵种

小卒过河当车用,这是抬举他的说法,很多时候我们不注意兵的伤亡,而且离开答应的兵是不允许退回来的,但看似无关紧要的小兵有时竟是胜负的关键,步兵也不是白给的啊。

从古到今,步兵都是最悲惨的兵种,看来就是科技不发达的古代对他也并不重视,只是辅助作用,起码在主力尚在的时候,不会费心思地让既没有机动性,又没有杀伤力的步兵去当主角,其实这也是注重人权的表现,在机械化和铁骑面前,贸然用步兵冲锋伤亡会太大,不划算。

现在有一种观点是中国愿意搞人海战术,不在乎死人,我说这是科技和生产力不发达的无奈之举,无车无炮,不用兵用什么呀!近代中国和列强的战争是一个不平等的棋局!


补充内容 (2014-5-14 23:21):

炮——中国冷兵器时代的重装备

炮是隔山打牛派的开山鼻祖,远程能力和机动能力颇受棋迷欢迎,就是有一点,前面得有垫背的,多了不行,就得一个,这用起来学问就大了。

很多人会疑问,冷兵器时代哪有炮啊。不能从字面上来理解,炮的含义在古代并不是现在的概念,而是一种远程杀伤性的大型装备的总称,比较典型的就是“投石机”。以中国古代的制造水平来看,是不会轻易地用人来攻坚的,为了避免伤亡来点儿高科技是再正常不过的,有点像现在的美国。投石机就是典型的攻城利器,它的远程杀伤力是任何兵种达不到的,尤其是在有坚固障碍物阻挡的时候,它的威力更是发挥到极致,因为它的“弹道”是弧线,专门绕着弯的打,所以象棋中的炮必须隔山打牛,隔得多了也不行,毕竟石头的射程有限嘛。中国古代攻坚战运用大型重装备的战例也不在少数,估计大家下棋的时候也经常会感受到泡在清除障碍和攻城拔寨中的作用了吧。


现代作战理念古人就研究出来了了不起!

现代作战理念古人就研究出来了了不起!
下象棋,就是猜对方会怎么走棋。
然后再选择最佳的应对策略。


中国或印度发明,似乎中国的证据要多一些
x9han 发表于 2014-5-4 23:54
下象棋,就是猜对方会怎么走棋。
然后再选择最佳的应对策略。
我觉得打牌、打麻将之类不公布对方局面的游戏才是猜的。

象棋、围棋之类不能说没有把握对手风格倾向的因素,但这个也不是无缘故的猜测。

更只要的是老老实实从盘面出发去分析可行性,周密和深远就是一个人的脑力极限。一个人老是出昏招,那不是失误,是他的极限。这个程度他的出错概率就是这么大。
你少说的一个主力棋子--炮
前期杀伤力最强的棋子,前期威力不亚于车的存在。
而马,用先秦比喻很不恰当。可不是不重视骑兵,而是恰恰重视,浅以为马这个棋子,无论前后期都很给力,前期人员多的时候,车经常被限制,而马则能突如奇兵般的杀出妙手,深合“骑兵用在奇”的古代兵法。古代东亚,骑兵都很少用于冲击地阵,而在于“奇兵”。反而是车这个棋子的定位,很模糊,这种冲阵利器恐怕不是指古代的战车吧。
象棋更像是宋元明时期的军事思想
象棋不是国粹,是从印度传入,经过士大夫改造后才成为现在这样子。

象棋在中国历史上出现得很晚。其雏形“宝应象棋”是唐朝才有的,现在的象棋是宋朝才定型。
象棋是韩信发明的
象棋中国最早的兵盘推演!
现实中战车完全不是骑兵的对手,因为笨重,无论机动力还是灵活性都远不如骑兵,古代的战车早在汉朝就已经开始被骑兵淘汰了。象棋里却是车的作用比马强,太逆天了。
象棋是韩信发明的
过两天就是韩国发明的。
帝国将军 发表于 2014-5-14 23:13
象棋中国最早的兵盘推演!
象棋和围棋哪个历史更悠久呢
scut_m 发表于 2014-5-14 23:38
现实中战车完全不是骑兵的对手,因为笨重,无论机动力还是灵活性都远不如骑兵,古代的战车早在汉朝就已经开 ...
可以和现在的坦克与直升机相比一下,坦克就是象棋里的车,直升机就是马。仔细研究象棋了里面的军事原理甚至可以延续到现在,与之有这个高度的只有《孙子兵法》了。
帝国将军 发表于 2014-5-15 18:40
可以和现在的坦克与直升机相比一下,坦克就是象棋里的车,直升机就是马。仔细研究象棋了里面的军事原理甚 ...
战车和骑兵可不是用途不同的关系,双方交战战车完全就是被骑兵虐杀的,所以战车从汉朝起就已经全面淘汰了,大军不是骑兵就是步兵。
我觉得象棋并不符合军事思想的要求。1,象棋的布局是双方透明的,而实际上,战争双方的派兵布局是不可能对对方透明。2,象棋双方兵力是相等的,而实际上,战争的双方根本不可能兵力相等,甚至是差距悬殊。3,象棋严格一人走一步,实际上,战争就是拼速度,别人不可能等你走一步再运兵。4,象棋严格一对一厮杀,而实际上战争往往不是一对一的较量,而是一对多和多对多的较量。所以,我个人的意见,象棋并不是最体现军事思想的游戏,类似于升级、桥牌、斗地主之类的扑克牌游戏更贴切一些。
高手爱玩连环马,臭手无车下不了
和国际象棋都源于古印度象棋
乡喔宁 发表于 2014-5-15 20:08
我觉得象棋并不符合军事思想的要求。1,象棋的布局是双方透明的,而实际上,战争双方的派兵布局是不可能对 ...
你说这些也有道理,但是兵盘推演不也和象棋的理论有些类似吗?
和国际象棋都源于古印度象棋
这个还是靠谱的。

象棋的变种很多,除了国际象棋,中国象棋,还有泰国象棋,缅甸象棋,和韩国象棋。它们的规则大同小异。

起源印度的重要证据之一就是“象”。大象不是中国本土产物,而在西南亚广泛应用。

xxg1017 发表于 2014-5-15 11:18
象棋和围棋哪个历史更悠久呢
传统上认为, 围棋是帝尧发明的. 象棋是韩信发明的. 围棋无疑要悠久得多.
scut_m 发表于 2014-5-15 18:56
战车和骑兵可不是用途不同的关系,双方交战战车完全就是被骑兵虐杀的,所以战车从汉朝起就已经全面淘汰了 ...
韩信的时代, 战车仍是主力, 骑兵无马蹬, 还是辅助兵种.
johnqh 发表于 2014-5-17 09:40
这个还是靠谱的。

象棋的变种很多,除了国际象棋,中国象棋,还有泰国象棋,缅甸象棋,和韩国象棋。它 ...
未必. "象棋"的象,  意思是象征, 象这个子, 红方(通常的主方)为相. 而且, 中国古代对大象并不陌生. 三星堆一个坑里就有好几吨象牙. 长江流域战国时还有象.

中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载 ,如:《楚辞·招魂》中有"蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些。"。《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:"足下千乘之君也,……燕则斗象棋而舞郑女。"由此可见,远在战国时代,象棋已在贵族阶层中流行开来了。 三国时期,象棋的形制不断地变化,并已和印度有了传播关系。 至南北朝时期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象经》,王褒写《象戏·序 》,庚信写《象戏经赋》,标志着象棋形制第二次大改革的完成。隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载。  
经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子, 有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋"家澈户晓", 成为流行极为广泛的棋艺活动。
johnqh 发表于 2014-5-17 09:40
这个还是靠谱的。

象棋的变种很多,除了国际象棋,中国象棋,还有泰国象棋,缅甸象棋,和韩国象棋。它 ...
河南 简称“豫”  ,除了白马寺是佛教传入中国的第一站外,其他的都很印度没啥关系吧
johnqh 发表于 2014-5-17 09:40
这个还是靠谱的。

象棋的变种很多,除了国际象棋,中国象棋,还有泰国象棋,缅甸象棋,和韩国象棋。它 ...
关于象你应该看气候变迁史
象棋很智慧
象棋也是培养战略大师的一种游戏。
过两天就是韩国发明的。
韩信是韩国人,对的,他都姓韩了不是韩国人就没天理了思密达!
国际象棋据说是人类智慧的体操,那么中国象棋就是人类智慧的足球。


又是一个吹战车的。。。喜可索人在1700BC就用战车和青铜兵器征服埃及了,这时候中东代表当时世界军事技术最高水平!中国是大约1100BC周代开始的时候开始玩战车的,此后600年都是车战时代,到战国时期步兵崛起开始淘汰车战,但本身没有发展起骑兵,所以战车依然是作战主体。战车在中东大概700BC就被骑兵取代了主体位置,当时亚述代表世界军事最高水平,是铁制兵器+步兵+复合弓+骑兵+战车+专业攻城器械。。。。碾压当时的周啊有木有??不要一提古代就只知道欧洲蛮子,人家中东人当年才是真大爷,真阔过的。。。请不要无视之

你说中国战车先进,不是废话么?在中国使用战车比外面晚了600多年,又比对方晚淘汰战车600多年,这一千多年了,还不要比别人先进啊?战车这个东西在欧亚大陆其他地方没有充分发展就被骑兵取代了,而只不过因为中国骑兵诞生晚,才一直用战车用到汉代,等汉代骑兵大发展,战车就扑街了,符合世界技术的规律,即战车被骑兵和步兵完全碾压。。。

又是一个吹战车的。。。喜可索人在1700BC就用战车和青铜兵器征服埃及了,这时候中东代表当时世界军事技术最高水平!中国是大约1100BC周代开始的时候开始玩战车的,此后600年都是车战时代,到战国时期步兵崛起开始淘汰车战,但本身没有发展起骑兵,所以战车依然是作战主体。战车在中东大概700BC就被骑兵取代了主体位置,当时亚述代表世界军事最高水平,是铁制兵器+步兵+复合弓+骑兵+战车+专业攻城器械。。。。碾压当时的周啊有木有??不要一提古代就只知道欧洲蛮子,人家中东人当年才是真大爷,真阔过的。。。请不要无视之

你说中国战车先进,不是废话么?在中国使用战车比外面晚了600多年,又比对方晚淘汰战车600多年,这一千多年了,还不要比别人先进啊?战车这个东西在欧亚大陆其他地方没有充分发展就被骑兵取代了,而只不过因为中国骑兵诞生晚,才一直用战车用到汉代,等汉代骑兵大发展,战车就扑街了,符合世界技术的规律,即战车被骑兵和步兵完全碾压。。。
石家沟知青 发表于 2014-5-17 10:16
韩信的时代, 战车仍是主力, 骑兵无马蹬, 还是辅助兵种.
韩信时代,基本延续战国,步兵是主力,战车作用下降但依然很重要,骑兵还处于早期发展状态,车兵在中国没落,要等到武帝时期,武帝时期是中国军事技术发展史的一个重要分水岭
我觉得打牌、打麻将之类不公布对方局面的游戏才是猜的。

象棋、围棋之类不能说没有把握对手风格倾向的 ...
象棋不是猜,是算。
象棋就是兵盘推演的简化加战略的实际布阵版