静态制作中级问题

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 17:04:00
资料来源http://www.mxso.com
01、 汽车,摩托车上有什么方法可以提高仿真度?

(1) 车胎处理。

  对于车胎合模线,可用600~800号砂纸打磨即可,这样可以提高车胎的仿真度。


(2) 车壳的处理方法。

  打开包装,先仔细检查车壳,如A柱、B柱,这是最容易断裂的地方,如果不是很严重,可以用模型胶水粘好。接下来就可以用水砂纸打磨了,先用800号的砂纸小心地磨去车窗的毛边和车身表面的合模线,这时要注意分寸,不要磨得改变了车身的外形,那就后悔都来不及了;除去毛边与合模线之后,再用1000号的水砂纸沾水,打磨光滑就可以了,然后用水冲掉车身上打磨时留下的粉状物和灰尘,晾干。


(3) 车壳的上色与抛光。

  汽车模型车壳的上色比起军事模型要复杂的多,因为如果你想要你的车模,拥有像真车一样光彩照人的漆面,那就要注意很多问题。

  首先注意的就是喷漆环境,一定要洁净,不可以有太多的灰尘,喷漆之前可以用喷水壶先在地面上洒,避免扬起尘埃,注意不要在阴雨天气时喷漆。一般车壳要先喷上一层1000号的水补土,进行必要的打磨,再喷上一层底白,这样就可以完全消除车壳的透光和本色,以利于漆面的色泽准确、鲜艳、饱满。喷漆的时候,注意把喷枪的出漆量调到中等,距离模型20厘米,按从左到右的顺序喷涂,注意车壳每部分的喷涂薄厚一致,放置20~30 分钟后再喷上一到两遍即可,放置在无尘的地方待干。如果你没有喷涂设备,没关系,用田宫的罐喷漆喷涂也可以。

  喷涂完漆,再贴上车身上的水贴纸,放置一天,最后喷上一遍罩光漆—光油,完成Ok!

  车壳放置几天后,就可以用抛光膏进行抛光了,最好用绵绸制品等比较柔软的织物,沾上抛光膏,轻轻地作圆圈往复状研磨,直至光亮,最后用水冲干净车壳上的抛光膏,这样你就得到了一个光彩照人的车壳了!


(4) 风挡玻璃密封胶条的上色方法。

  可以先用遮盖胶带进行遮挡,再进行喷漆。如果对自己的能力有信心,也可以采用手涂的方法。现在,许多田宫车模都带遮挡纸,给爱好者带来极大的方便。


(5) 电镀件的处理方式。

  电镀件在粘接时,要先用笔刀将粘合面的电镀涂层刮掉,不然零件不能牢固的粘接在一起。


(6) 整体光泽的统一。

  可以在制作最后完成时,整体喷一遍罩光漆,来达到统一模型光泽的目的。但要注意,透明件千万不要喷上罩光漆,因为这样做会损坏透明件。



02. 飞机上有什么方法可以提高仿真度。

(a) 机身凹线的处理。

  飞机的凹线处理,须使用P型刀,钩刀(见附图)或刻线针(见附图),配合刻线模板,将飞机机身原本深度不够、或因打磨时损失的机身刻线,重刻、或加深。刻线时要先轻轻划出痕迹,再逐步加深。刻线完成后,要用高标号砂纸轻轻打磨一遍,以保持机身平整。

(使者:我的刻线针是自制的,其实有些工具是不用买)



b) 座舱盖打亮。

  使用田宫抛光膏(见附图)配合棉签,给飞机座舱盖进行抛光处理,可以提高座舱盖的光洁度和透光度,可以更好的表现座舱内部细节。




(c) 整体的光泽统一。

  飞机整体制作完成之后,全机喷一遍半光泽透明漆,即可统一飞机整体光泽,又可起到保护贴纸的作用。

03. 坦克有什么方法可以提高仿真度?

(a) 洗旧、干扫。

  “洗旧”和“干扫”一般在涂装完成后进行,不管是坦克、还是飞机模型都是为了增强它的质感。“洗旧”又称“渍洗、洗线、渗线”,(见附图)颜色以深棕、红棕和黑色等深色系为主。




常见的方法是,用田宫油性漆加入油性溶剂大比例稀释、或用煤油、ZIP—打火机油稀释油画颜料,用毛笔涂抹于坦克焊缝、飞机凹线、螺钉等处,使颜色渗流入其中,待渗线完整渗满后,用干净的棉签将多余的颜料擦掉,达到强化这些部位阴影的效果。


  “干扫”通常使用油画颜料,颜色在模型主色的基础上调浅,形成较明显的色差。“干扫”方法是用一只笔毛较软的笔,蘸取少量油画颜料,先在一张吸水力较强的白纸上涂抹(见附图),吸去颜料上的油脂,注意,一定要干了,接近成粉末状,包括毛笔里油彩的油脂也要蹭掉,再在模型表面凸起的边缘部位轻扫,可以看到边缘的颜色变浅了,凸起的边缘部位立体感更强了,许多微小细节、凸凹全都显现出来了。




“洗旧”和“干扫”在模型上所表现的效果是截然相反的。通过不同旧化手法的处理,造成大的明暗反差及凹凸差别,突出模型的立体感和细节。

(b) 粉彩的应用。

  粉彩也是表现旧化效果的一种材料,主要应用在比较小的面积上,使用方法类似“干扫”的手法。先把粉彩棒在砂纸上磨成粉末,用笔沾上研磨好的粉末(见附图),轻轻扫在需要处理的地方,如表现坦克消音筒外部的锈蚀效果等等。彩粉也是可以调色的。由于彩粉的附着能力比较差,因此在处理之后,要喷上一层与模型相应光泽的透明漆作保护。




(c) 履带的处理。

  履带的下垂感的制作在前面已经介绍过了。但一条真实的履带不只是做出下垂感就可以的,履带就是坦克的鞋,所以不可能是崭新的。在履带上面会粘有泥土,和因使用造成的磨损和锈蚀。所以履带的旧化是不能忽视的,要使履带和整车相协调。可以根据车辆的旧化程度给履带上做出锈蚀效果,或者粘满泥土的效果。



(d) 贴纸。

  贴纸的处理方法同前。贴纸处理完后,可以照车辆的旧化程度对贴纸进行相应处理。如满身灰尘的车辆,贴纸上就可以淡淡的喷一层大比例稀释的土黄色。统一车体和贴纸的视觉效果。


04. 高达模型制作

(a) 高达模型制作中的“无缝”处理。

  在高达的制作中,经常会碰到零件组合后,接合线暴露明显的情况,如果不处理的话会让模型显得很假,所以就要做“无缝”处理了。做无缝处理,就要用到胶水,先把接合处粘起来,等到胶彻底干了以后,用笔刀把接合面刮平后,再用水砂纸从粗号到细号打磨一遍,直到看不到那条接合线为止。如果接合线落差太大,就要先用补土填上再打磨至平整。


(b) 底补土(漆)的作用,统一底色的重要。

  上一遍底补土在高达的制作中是比较重要的,因为高达的分色是比较多的。在涂装时同一种颜色时,会遇到两个零件的本色不一样的情况,涂装完后,颜色会有差别,因此就要用底补土来统一底色,这样涂装完的效果会一致,同时上底补土的好处,还在于涂装前,能帮你最后检查一遍模型的表面,有没有瑕疵可以加以补救。上述步骤完成后,就可以进行涂装了。


(c) 高达笔的优点和缺点。

  高达笔分两种涂装用和勾线用漆笔,初学者可用高达笔涂装,勾线笔也很方便,初学者很容易掌握,不过就是如果掌握不好,勾出来的线条太粗,不如用油画颜料做渗线效果好。





(d) 如何用油画颜料?如何渗线?

  用油画颜料渗线就要注意稀浓度了,油画颜料一般用火机油来稀试,比例1:5~1:10,颜色就用比底色深一点的颜色就可以了,像白色的用浅黑色,红色的用褐色或用棕色做渗线。
渗线的时候用一根极细的面相笔,沾着调好的油画颜料,在需要渗线的地方轻轻画上去,渗线主要靠油画颜料自己流,不小心流出来或画坏的地方,用棉签沾着ZIP油轻轻擦去就可以了。


(e) 高达模型中贴纸的分类和用法。

  高达模型中贴纸包含有水贴纸、转印贴纸和普通不干胶贴。普通不干胶贴,效果不好,一般在SD和HG版的高达模型里面出现。这种贴纸表现的图案不是很复杂,完全可以用遮挡喷涂上色完成。

  转印贴纸是MG、PG版高达模型里才有的“高级货”。面积一般不大,效果很好,一些复杂的图案都能很好的表现出来。用法是把需要的那一块图案用笔刀刻下来,刻的时候最好也将衬纸一起切下来,然后把衬纸取下,直接移到需要贴的地方就行了,再用钝物刮一刮,让贴纸和模型表面贴合紧密,最后将透明贴纸揭下,贴纸上的图案就留在高达机体上了。

  还有一种贴纸是透明胶片贴纸,每块的面积也不大,表现力不错,只是因本身比较厚,贴在模型上稍感突出,不干胶贴纸效果,介于转印纸和不干胶贴纸之间。用法是用笔刀把所要那一块贴纸切下来,虽然每块贴纸已经被切割好,不过由于是机器加工的缘故,每块贴纸的边缘比较大,所以还需要自己用笔刀加工一下。贴纸切下后直接揭下底衬纸,贴到相应的位置就可以了。要是贴的不理想,只要用吹风机加热,再慢慢揭下来,重新贴一次就可以了。

05. 如何制作一个小情景模型?

  要制作一个模型场景,首先要有构思,想好整个模型场景的主题;场景的大小;所使用的人物、车辆、建筑物和植物;各种素材要如何摆放。

  制作前要在脑海里想象场景中所表现主题当时的情景,可以先在一张纸上画出大概的设想图,或干脆用实物进行模拟摆放。

  从主观察视角看整个场景,各种物品要本着低、中、高的次序由近到远摆放,近处的物品尽可能不要挡住观察者的视线,小场景制作要简单,有利于突出主题。
 
  如果场景中有人物出现,人物的视线要集中,避免分散观察者的注意力;动作要自然、合理,使场景更生动。

  例如一个表现车辆抛锚,开车人向附近人群求助的场景,场景的中心是抛锚的车辆。制作者要借助附近人群注视开车人的眼神,或跑向开车人的动作,将观看者的目光引导到开车人身上,再借开车人焦急的神态或动作,如手臂的指向,将观看者的目光最终吸引到抛锚的车辆上,以突出主题。

06. 喷泵的基本养护知识。

  喷泵在使用时,要检查各连接部件是否做好密封,发现有漏气部位,可以采用添加垫圈、或在接口处缠裹生料带,加以密封。喷泵进气口处的防尘过滤网要定期清理、除尘。附带油水分离器的气泵应注意定期排掉水分收集器中的积液。



  喷泵不宜在高温、高湿环境下或长时间连续使用,这样会使喷泵功率下降并缩短使用寿命。如果对喷泵原理和结构不熟悉的爱好者,建议不要随意拆卸。
07. 罩光漆X-22和消光剂X-21如何使用?

  罩光漆俗称光油,田宫漆号X-22。通常用于民用模型,提高完成品的光亮度。在全车制作完成,贴好帖纸之后,按照1:3的比例兑入溶剂稀释,均匀的喷涂于车辆表面,几次之后,就可以获得比较满意的结果。需要注意的是,透明件上尽量不要喷上罩光漆,那样做有可能损坏透明件。

  消光剂—田宫漆号X-21。不能单独使用,通常和光泽漆混合使用,起降低光亮程度、调制半光泽漆等目的。消光剂调配的浓度高时,喷出的漆膜表面,会出现白色粉状颗粒,只需再加入适量模型漆就能解决。

  罩光漆和消光剂混合后,根据比例不同,可以调制半光泽透明漆或消光透明漆。


08.模型偏差色是什么意思?如何制作?

  一般物体在阳光下各部分的颜色,并不是完全一致的,或多或少有一定的偏差。在模型制作时,为了突出立体感,进一步提高像真度,也要进行偏差色的处理。偏差色的处理通常见于单色模型之上。将模型主体颜色略微调浅一些,喷涂于较大平面的中央部分或隆起的部分,形成高光的视觉效果。
[此贴子已经被作者于2005-5-12 2:29:55编辑过]
资料来源http://www.mxso.com
01、 汽车,摩托车上有什么方法可以提高仿真度?

(1) 车胎处理。

  对于车胎合模线,可用600~800号砂纸打磨即可,这样可以提高车胎的仿真度。


(2) 车壳的处理方法。

  打开包装,先仔细检查车壳,如A柱、B柱,这是最容易断裂的地方,如果不是很严重,可以用模型胶水粘好。接下来就可以用水砂纸打磨了,先用800号的砂纸小心地磨去车窗的毛边和车身表面的合模线,这时要注意分寸,不要磨得改变了车身的外形,那就后悔都来不及了;除去毛边与合模线之后,再用1000号的水砂纸沾水,打磨光滑就可以了,然后用水冲掉车身上打磨时留下的粉状物和灰尘,晾干。


(3) 车壳的上色与抛光。

  汽车模型车壳的上色比起军事模型要复杂的多,因为如果你想要你的车模,拥有像真车一样光彩照人的漆面,那就要注意很多问题。

  首先注意的就是喷漆环境,一定要洁净,不可以有太多的灰尘,喷漆之前可以用喷水壶先在地面上洒,避免扬起尘埃,注意不要在阴雨天气时喷漆。一般车壳要先喷上一层1000号的水补土,进行必要的打磨,再喷上一层底白,这样就可以完全消除车壳的透光和本色,以利于漆面的色泽准确、鲜艳、饱满。喷漆的时候,注意把喷枪的出漆量调到中等,距离模型20厘米,按从左到右的顺序喷涂,注意车壳每部分的喷涂薄厚一致,放置20~30 分钟后再喷上一到两遍即可,放置在无尘的地方待干。如果你没有喷涂设备,没关系,用田宫的罐喷漆喷涂也可以。

  喷涂完漆,再贴上车身上的水贴纸,放置一天,最后喷上一遍罩光漆—光油,完成Ok!

  车壳放置几天后,就可以用抛光膏进行抛光了,最好用绵绸制品等比较柔软的织物,沾上抛光膏,轻轻地作圆圈往复状研磨,直至光亮,最后用水冲干净车壳上的抛光膏,这样你就得到了一个光彩照人的车壳了!


(4) 风挡玻璃密封胶条的上色方法。

  可以先用遮盖胶带进行遮挡,再进行喷漆。如果对自己的能力有信心,也可以采用手涂的方法。现在,许多田宫车模都带遮挡纸,给爱好者带来极大的方便。


(5) 电镀件的处理方式。

  电镀件在粘接时,要先用笔刀将粘合面的电镀涂层刮掉,不然零件不能牢固的粘接在一起。


(6) 整体光泽的统一。

  可以在制作最后完成时,整体喷一遍罩光漆,来达到统一模型光泽的目的。但要注意,透明件千万不要喷上罩光漆,因为这样做会损坏透明件。



02. 飞机上有什么方法可以提高仿真度。

(a) 机身凹线的处理。

  飞机的凹线处理,须使用P型刀,钩刀(见附图)或刻线针(见附图),配合刻线模板,将飞机机身原本深度不够、或因打磨时损失的机身刻线,重刻、或加深。刻线时要先轻轻划出痕迹,再逐步加深。刻线完成后,要用高标号砂纸轻轻打磨一遍,以保持机身平整。

(使者:我的刻线针是自制的,其实有些工具是不用买)



b) 座舱盖打亮。

  使用田宫抛光膏(见附图)配合棉签,给飞机座舱盖进行抛光处理,可以提高座舱盖的光洁度和透光度,可以更好的表现座舱内部细节。




(c) 整体的光泽统一。

  飞机整体制作完成之后,全机喷一遍半光泽透明漆,即可统一飞机整体光泽,又可起到保护贴纸的作用。

03. 坦克有什么方法可以提高仿真度?

(a) 洗旧、干扫。

  “洗旧”和“干扫”一般在涂装完成后进行,不管是坦克、还是飞机模型都是为了增强它的质感。“洗旧”又称“渍洗、洗线、渗线”,(见附图)颜色以深棕、红棕和黑色等深色系为主。




常见的方法是,用田宫油性漆加入油性溶剂大比例稀释、或用煤油、ZIP—打火机油稀释油画颜料,用毛笔涂抹于坦克焊缝、飞机凹线、螺钉等处,使颜色渗流入其中,待渗线完整渗满后,用干净的棉签将多余的颜料擦掉,达到强化这些部位阴影的效果。


  “干扫”通常使用油画颜料,颜色在模型主色的基础上调浅,形成较明显的色差。“干扫”方法是用一只笔毛较软的笔,蘸取少量油画颜料,先在一张吸水力较强的白纸上涂抹(见附图),吸去颜料上的油脂,注意,一定要干了,接近成粉末状,包括毛笔里油彩的油脂也要蹭掉,再在模型表面凸起的边缘部位轻扫,可以看到边缘的颜色变浅了,凸起的边缘部位立体感更强了,许多微小细节、凸凹全都显现出来了。




“洗旧”和“干扫”在模型上所表现的效果是截然相反的。通过不同旧化手法的处理,造成大的明暗反差及凹凸差别,突出模型的立体感和细节。

(b) 粉彩的应用。

  粉彩也是表现旧化效果的一种材料,主要应用在比较小的面积上,使用方法类似“干扫”的手法。先把粉彩棒在砂纸上磨成粉末,用笔沾上研磨好的粉末(见附图),轻轻扫在需要处理的地方,如表现坦克消音筒外部的锈蚀效果等等。彩粉也是可以调色的。由于彩粉的附着能力比较差,因此在处理之后,要喷上一层与模型相应光泽的透明漆作保护。




(c) 履带的处理。

  履带的下垂感的制作在前面已经介绍过了。但一条真实的履带不只是做出下垂感就可以的,履带就是坦克的鞋,所以不可能是崭新的。在履带上面会粘有泥土,和因使用造成的磨损和锈蚀。所以履带的旧化是不能忽视的,要使履带和整车相协调。可以根据车辆的旧化程度给履带上做出锈蚀效果,或者粘满泥土的效果。



(d) 贴纸。

  贴纸的处理方法同前。贴纸处理完后,可以照车辆的旧化程度对贴纸进行相应处理。如满身灰尘的车辆,贴纸上就可以淡淡的喷一层大比例稀释的土黄色。统一车体和贴纸的视觉效果。


04. 高达模型制作

(a) 高达模型制作中的“无缝”处理。

  在高达的制作中,经常会碰到零件组合后,接合线暴露明显的情况,如果不处理的话会让模型显得很假,所以就要做“无缝”处理了。做无缝处理,就要用到胶水,先把接合处粘起来,等到胶彻底干了以后,用笔刀把接合面刮平后,再用水砂纸从粗号到细号打磨一遍,直到看不到那条接合线为止。如果接合线落差太大,就要先用补土填上再打磨至平整。


(b) 底补土(漆)的作用,统一底色的重要。

  上一遍底补土在高达的制作中是比较重要的,因为高达的分色是比较多的。在涂装时同一种颜色时,会遇到两个零件的本色不一样的情况,涂装完后,颜色会有差别,因此就要用底补土来统一底色,这样涂装完的效果会一致,同时上底补土的好处,还在于涂装前,能帮你最后检查一遍模型的表面,有没有瑕疵可以加以补救。上述步骤完成后,就可以进行涂装了。


(c) 高达笔的优点和缺点。

  高达笔分两种涂装用和勾线用漆笔,初学者可用高达笔涂装,勾线笔也很方便,初学者很容易掌握,不过就是如果掌握不好,勾出来的线条太粗,不如用油画颜料做渗线效果好。





(d) 如何用油画颜料?如何渗线?

  用油画颜料渗线就要注意稀浓度了,油画颜料一般用火机油来稀试,比例1:5~1:10,颜色就用比底色深一点的颜色就可以了,像白色的用浅黑色,红色的用褐色或用棕色做渗线。
渗线的时候用一根极细的面相笔,沾着调好的油画颜料,在需要渗线的地方轻轻画上去,渗线主要靠油画颜料自己流,不小心流出来或画坏的地方,用棉签沾着ZIP油轻轻擦去就可以了。


(e) 高达模型中贴纸的分类和用法。

  高达模型中贴纸包含有水贴纸、转印贴纸和普通不干胶贴。普通不干胶贴,效果不好,一般在SD和HG版的高达模型里面出现。这种贴纸表现的图案不是很复杂,完全可以用遮挡喷涂上色完成。

  转印贴纸是MG、PG版高达模型里才有的“高级货”。面积一般不大,效果很好,一些复杂的图案都能很好的表现出来。用法是把需要的那一块图案用笔刀刻下来,刻的时候最好也将衬纸一起切下来,然后把衬纸取下,直接移到需要贴的地方就行了,再用钝物刮一刮,让贴纸和模型表面贴合紧密,最后将透明贴纸揭下,贴纸上的图案就留在高达机体上了。

  还有一种贴纸是透明胶片贴纸,每块的面积也不大,表现力不错,只是因本身比较厚,贴在模型上稍感突出,不干胶贴纸效果,介于转印纸和不干胶贴纸之间。用法是用笔刀把所要那一块贴纸切下来,虽然每块贴纸已经被切割好,不过由于是机器加工的缘故,每块贴纸的边缘比较大,所以还需要自己用笔刀加工一下。贴纸切下后直接揭下底衬纸,贴到相应的位置就可以了。要是贴的不理想,只要用吹风机加热,再慢慢揭下来,重新贴一次就可以了。

05. 如何制作一个小情景模型?

  要制作一个模型场景,首先要有构思,想好整个模型场景的主题;场景的大小;所使用的人物、车辆、建筑物和植物;各种素材要如何摆放。

  制作前要在脑海里想象场景中所表现主题当时的情景,可以先在一张纸上画出大概的设想图,或干脆用实物进行模拟摆放。

  从主观察视角看整个场景,各种物品要本着低、中、高的次序由近到远摆放,近处的物品尽可能不要挡住观察者的视线,小场景制作要简单,有利于突出主题。
 
  如果场景中有人物出现,人物的视线要集中,避免分散观察者的注意力;动作要自然、合理,使场景更生动。

  例如一个表现车辆抛锚,开车人向附近人群求助的场景,场景的中心是抛锚的车辆。制作者要借助附近人群注视开车人的眼神,或跑向开车人的动作,将观看者的目光引导到开车人身上,再借开车人焦急的神态或动作,如手臂的指向,将观看者的目光最终吸引到抛锚的车辆上,以突出主题。

06. 喷泵的基本养护知识。

  喷泵在使用时,要检查各连接部件是否做好密封,发现有漏气部位,可以采用添加垫圈、或在接口处缠裹生料带,加以密封。喷泵进气口处的防尘过滤网要定期清理、除尘。附带油水分离器的气泵应注意定期排掉水分收集器中的积液。



  喷泵不宜在高温、高湿环境下或长时间连续使用,这样会使喷泵功率下降并缩短使用寿命。如果对喷泵原理和结构不熟悉的爱好者,建议不要随意拆卸。
07. 罩光漆X-22和消光剂X-21如何使用?

  罩光漆俗称光油,田宫漆号X-22。通常用于民用模型,提高完成品的光亮度。在全车制作完成,贴好帖纸之后,按照1:3的比例兑入溶剂稀释,均匀的喷涂于车辆表面,几次之后,就可以获得比较满意的结果。需要注意的是,透明件上尽量不要喷上罩光漆,那样做有可能损坏透明件。

  消光剂—田宫漆号X-21。不能单独使用,通常和光泽漆混合使用,起降低光亮程度、调制半光泽漆等目的。消光剂调配的浓度高时,喷出的漆膜表面,会出现白色粉状颗粒,只需再加入适量模型漆就能解决。

  罩光漆和消光剂混合后,根据比例不同,可以调制半光泽透明漆或消光透明漆。


08.模型偏差色是什么意思?如何制作?

  一般物体在阳光下各部分的颜色,并不是完全一致的,或多或少有一定的偏差。在模型制作时,为了突出立体感,进一步提高像真度,也要进行偏差色的处理。偏差色的处理通常见于单色模型之上。将模型主体颜色略微调浅一些,喷涂于较大平面的中央部分或隆起的部分,形成高光的视觉效果。
[此贴子已经被作者于2005-5-12 2:29:55编辑过]
楼主高手呀[em02]
这些是从网上找的
使者,你现在总共做了多少模型呀?
没有算过,不多40个当然很多是小比例模型
gudamggg你有吗?QQ
买不起泵就没办法涂色了吗??穷人啊我是
:handshake
我已经保存下了,经典!
谢谢了啊
:lol :lol :lol
收下``
虽然老贴,还是经典.我感觉我现在做模型遇到瓶颈了.旧化的水平始终不得要领,没有高人指点啊.
原帖由 花花流浪者 于 2009-3-22 17:57 发表
虽然老贴,还是经典.我感觉我现在做模型遇到瓶颈了.旧化的水平始终不得要领,没有高人指点啊.

说说你的困难。
我主要做现代机,虽然也知道去做阴影和色差.要领却不会.比如具体什么地方上浅,上深.什么时候阴影重些.着重点是什么.还有尾喷的处理是我最大的软肋.
做出来之后总是感觉不够协调.感觉比较假,塑料质感还很强烈.117216343 我QQ空间里有两个图片.刚完成的时候还是比较满意的,可是越看越觉得失误的地方太多.
现在刚尝试做700的水线航母.对船的旧化更是不了解.
只用油画色渍洗出流锈就可以了?甲板上的色差和阴影做的时候有什么要注意的,着重点\方向是什么.....
不了解的太多了.
目前在做的信浓和F18E进度缓慢,不敢下手,就是怕做坏了.都是朋友送的,想好好做.
以上问题,请赐教.
原帖由 花花流浪者 于 2009-3-23 12:26 发表
我主要做现代机,虽然也知道去做阴影和色差.要领却不会.比如具体什么地方上浅,上深.什么时候阴影重些.着重点是什么.还有尾喷的处理是我最大的软肋.
做出来之后总是感觉不够协调.感觉比较假,塑料质感还很强烈.117216343 我QQ空间里有两个图片.刚完成的时候还是比较满意的,可是越看越觉得失误的地方太多.
现在刚尝试做700的水线航母.对船的旧化更是不了解.
只用油画色渍洗出流锈就可以了?甲板上的色差和阴影做的时候有什么要注意的,着重点\方向是什么.....
不了解的太多了.
目前在做的信浓和F18E进度缓慢,不敢下手,就是怕做坏了.都是朋友送的,想好好做.
以上问题,请赐教.

我也经常做现代机。你不妨说说你做阴影是怎样的过程,用什么样的工具和材料。
郡士33号(有时也用92号)顺着刻线和气流冲刷方向.0.2的笔喷
我一直想做贱载机的重度旧化,就是不会
原帖由 花花流浪者 于 2009-3-23 15:36 发表
郡士33号(有时也用92号)顺着刻线和气流冲刷方向.0.2的笔喷
我一直想做贱载机的重度旧化,就是不会

舰载机重度旧化对功力的要求还是很高的,不过不可因不会而不敢尝试。
喷阴影一般顺着刻线走就行。颜色变化可以多一些,黑色,深棕色、深灰色、深蓝色都可以,自由调配,还原真实。你用0.2的喷笔,我也是用0.2的,感觉还是很好的。注意一点:虽然说喷细线要越近越好,但也不可太近。近到某一距离可喷出最细的线条,再近就又变粗了。此外阴影既然是颜色的一部分,就和一般喷涂有许多共通之处。比如要少量多次,喷笔移动要快(但不能太快)等。阴影可以预制也可以后制,后者要求相对高一些,因为喷失误了补救比较困难。
受教了,另外能否说一下色差的制作,一般来讲现代机什么地方颜色深些浅些?
因为郡士油漆的附着力较好.我一直使用.尾喷的上色程序应该是什么样的?
谢谢
原帖由 花花流浪者 于 2009-3-24 10:11 发表
受教了,另外能否说一下色差的制作,一般来讲现代机什么地方颜色深些浅些?
因为郡士油漆的附着力较好.我一直使用.尾喷的上色程序应该是什么样的?
谢谢

色差我还没尝试过,不敢妄言。至于什么地方颜色深什么地方颜色浅,原则只有一个:按照实际情况来。模型就是讲究还原真实的世界。
尾喷一般是金属色,按照金属色的上色程序和要领来操作就行了。虽然尾喷是旧化的重要部位,但也要喷得好,要有金属质感。
基本理论都晓得,关键还是多练手