电视玩家看过来,PS4上市日期曝光

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 18:51:43

自从索尼本月初放出了本月20日纽约发布会的预告视频以来,外界纷纷猜测称其新一代Play Station家庭游戏机PS4将正式亮相此次发布会。虽然索尼官方对此事口风甚紧,但游戏玩家们却从一位“大嘴人士”那里探听到了一点消息。


日本媒体人本田雅一昨天更新推特文章表示:“已经确认收到了本月20日的PS4发布会邀请函。”而随后吉田修平(索尼全球工作室总裁)在回复中补充道:“日本时间应是21日早上8点,敬请关注。”两人看似平淡的对话却暴露了一处重要的细节,吉田修平并未对本田雅一口中PS4发布会的说法予以纠正,这似乎已经明确的告诉我们索尼新一代家庭游戏即将亮相。

不过,不知是出于谨慎还是迫于其他方面的压力,本田雅一在之后又再次更新文章,表示自己用“PS4发布会”来称呼此次的PlayStation 2013发布活动并不稳妥,因为他也不确定索尼是否会在本次发布会上正式推出PS4游戏机。

也许是小编腹黑吧,不然为什么我总觉得是索尼在炒作呢(图为PS4假想图)?

编者注:之前有消息称PS4将会在今年末正式登陆美国和日本市场,预计售价4万日元(折合人民币2664元)。
http://www.pcdigest.com/2013/02/ps4/
自从索尼本月初放出了本月20日纽约发布会的预告视频以来,外界纷纷猜测称其新一代Play Station家庭游戏机PS4将正式亮相此次发布会。虽然索尼官方对此事口风甚紧,但游戏玩家们却从一位“大嘴人士”那里探听到了一点消息。


日本媒体人本田雅一昨天更新推特文章表示:“已经确认收到了本月20日的PS4发布会邀请函。”而随后吉田修平(索尼全球工作室总裁)在回复中补充道:“日本时间应是21日早上8点,敬请关注。”两人看似平淡的对话却暴露了一处重要的细节,吉田修平并未对本田雅一口中PS4发布会的说法予以纠正,这似乎已经明确的告诉我们索尼新一代家庭游戏即将亮相。

不过,不知是出于谨慎还是迫于其他方面的压力,本田雅一在之后又再次更新文章,表示自己用“PS4发布会”来称呼此次的PlayStation 2013发布活动并不稳妥,因为他也不确定索尼是否会在本次发布会上正式推出PS4游戏机。

也许是小编腹黑吧,不然为什么我总觉得是索尼在炒作呢(图为PS4假想图)?

编者注:之前有消息称PS4将会在今年末正式登陆美国和日本市场,预计售价4万日元(折合人民币2664元)。
http://www.pcdigest.com/2013/02/ps4/
电视玩家,结婚后玩游戏就力不从心了……
SCE也已经有点当年任天堂帝国崩溃前苟延残喘的意思了,PSV的失败,软件质量下降,第三方制作商流失,现在又指望通过发售新主机来挽回局面。娱乐的SONY早已经不在了,现在的SONY是技术的SONY,而且是迷信技术的SONY,夏普是第一个倒下的,SONY恐怕将是第二个……
想起了初中时代玩PS1的场景。。感慨万千啊
那会感觉PS就特么滴高端,高中时同学家里有个任天堂,都感觉稀罕的不得了
结果现在回头一看,单机游戏,或者说次世代主机的时代已经过去了吧
老飞行员之子 发表于 2013-2-15 22:28
SCE也已经有点当年任天堂帝国崩溃前苟延残喘的意思了,PSV的失败,软件质量下降,第三方制作商流失,现在又 ...
任天堂软硬通吃,活得好好的。SONY倒是快要步世嘉后尘了。
秦越人 发表于 2013-2-15 22:40
任天堂软硬通吃,活得好好的。SONY倒是快要步世嘉后尘了。
我说的是在次世代大战中被瓦解的任天堂帝国,那可是当年和雅达利平分电子娱乐业天下的霸王,无数的软件制作商只能匍匐在这两个帝国脚下,真有点“君让臣死,臣不得不死”的气势。不过后来雅达利彻底崩溃,以至于年轻的玩家连名称都没听过。任天堂沉沦了一段时间,但好歹根基深厚,人才辈出,从GB开始到NDS再到Wii和3DS,一连数个漂亮的翻身仗,重新夺回了市场霸主的地位。比起死钻技术牛角尖的SONY,从花扎作坊起步的任天堂显然更了解“娱乐”的真谛。

SONY的上位其实也有点“时也势也”的意思,但是只注重技术忽视玩家和市场,却成了SONY发迹的双刃剑。SEGA硬件的覆没其实挺冤枉的,从技术上说两者没有质的区别,甚至于SS一度压倒了PS(N64那执着于昂贵小容量卡带的老古董早就被市场淘汰了),但是显然在3D画面表现上更甚一筹的PS更符合当年刚刚脱离了2D像素颗粒的玩家的期望,更幸运的借着FF7的东风一路扶摇直上。而PS2世代对于DC、NGC和XBOX更可谓是碾压,那也是SCE最为风光的时代。

现在风水轮流转,核心玩家的减少,游戏类型的扩展和游戏方式的改变,都让市场发生了天翻地覆的变化,赢者通吃的时代已经过去了,SONY却还活在当年的美梦里,指望在所有领域都能获得利益。这显然已经不现实。当年很多人嘲笑XBOX是以卵击石,却没想到在日本地区之外的全球市场上,其后继机种XB360已经是PS3最强有力的对手,而且XB360的第三方软件质量和数量也开始超越PS3,尽管现在平台独占作品越来越少,但是XB360在西方国家的口碑却隐隐有胜过PS3的趋势。原因就在于XB360的市场定位更加精准,它瞄准的是喜欢速度、暴力和爽快感的西方文化,而这正是当年主机平台中缺乏的部分。

善泳者溺,善骑者堕,技术的SONY也必将死于技术之下。
SONY的产品质量是一天不如一天了,又是日货有原罪。反正我是不考虑再买SONY的东西了...
357要是一直PS3独占的话。。。那就买个吧。。。要是4出了3能便宜点就happy了。。。
357要是一直PS3独占的话。。。那就买个吧。。。要是4出了3能便宜点就happy了。。。
PC版必出……
只想玩生或死里的大波波妹
不看好索尼来自: Android客户端
这辈子不到万不得已 如涉及性命  否则决不购买日货。
TVGAME越来越难,早年玩游戏无非就是家用机和街机天下,现在还要面对PC加手机加平板的冲击,现在可能还要面对智能互联电视的冲击,同时还要防盗版真的蛮困难的。也就看PS4能不能扭转局面了


作为sega的铁杆必需吼一嗓子,sega万岁!sony去死!
2013年PS3还有大把好游戏啊,WIIU表现的也疲软,微软也不急的样子,干么急着推出新机器呢
皇国兴废在此一举!


PS3都没玩透又搞PS4,这索尼是想自杀? 而且单从外观上来说,这PS4退步了

PS3都没玩透又搞PS4,这索尼是想自杀? 而且单从外观上来说,这PS4退步了
都说索尼追求技术~~技术我没看出来,价格是上去了,一用就一样子货。
当年为了生化危机买的PS1-2--3,现在感觉生化危机已经完全变成射击游戏了,没有多少冒险解密的元素了,如果没有好游戏的话,暂时不打算入手PS4
我还是等新xbox吧
X一圈的独占游戏较少 虽说光环十分霸气 但这游戏在国内人气一般 现在是跨平台作品占大多数 索尼平台的独占作品要多一些 在有限的独占作品中 索尼平台的独占游戏我很喜欢 尤其今年的三部作品、战神、我们中的幸存者、灵魂双生 对于游戏中文化支持 目前索尼是最给力的!杀戮地带系列、神秘海域系列、战神系列、暴雨、恶名昭彰还有即将推出的我前面提到的作品等全部都有官方中文化 因为这点我还是支持索尼更多一些
xbox720看来也快了
reallancelot 发表于 2013-2-16 00:15
PC版必出……
那PS3更卖不动了。。。
快十年没玩游戏机了 现在还有电脑玩不了的游戏吗?
我等XBOBX720
T-54坦克 发表于 2013-2-16 10:47
作为sega的铁杆必需吼一嗓子,sega万岁!sony去死!
sega的16位机很好玩的,小时候玩过,一直念念不忘。
要说技术流,还得数当年的松下3do,世嘉,可惜结局一个比一个惨。
a110003184255 发表于 2013-2-16 15:27
快十年没玩游戏机了 现在还有电脑玩不了的游戏吗?
很多 微软的光环系列 战争机器2&3 索尼方的神秘海域系列 战神系列 杀戮地带系列 抵抗系列 暴雨 今年要出的灵魂双生 我们中的幸存者 恶名昭彰1&2  华裔设计师的旅程等等有很多 还有老任家那些第一方游戏
哎呦,这辈子买了太多的索尼,这个就不买了……
不太明白,电视游戏比电脑游戏好玩很多吗?
导弹与捣蛋 发表于 2013-2-17 12:39
不太明白,电视游戏比电脑游戏好玩很多吗?
不存在PC上的质量效应比X一圈或PS3上的质量效应更“好玩”这种情况 你购买主机的一项优势是你即可以在上面玩到跨平台的游戏(诸如使命召唤、上古卷轴、战地、质量效应、刺客信条等)也能够玩到一些很出色的独占游戏(诸如光环、神秘海域什么的) 反过来PC上也有很多游戏机上无法玩到的游戏 比如暗黑3、魔兽世界、星级争霸等等 平台不同而已 还是要看你个人对独占游戏是否感兴趣了
坐等720,攒钱中
还好过了玩游戏的年龄,不用为买不买日货纠结了。
mkxzdy 发表于 2013-2-17 14:54
坐等720,攒钱中
我也喜欢XBOX游戏的爽快感
关键盗版合适出
专用游戏机玩的人少了,大家都很忙,没什么时间,有点零碎时间还不如玩玩手机游戏
未来家用游戏主机发展方向是什么是更重全民化体验类就是体感游戏主机,还是更重机能也就是画面越来越华丽乃至与3D类游戏高性能主机,另游戏题材也必须有创新

克格勃007 发表于 2013-2-18 07:48
未来家用游戏主机发展方向是什么是更重全民化体验类就是体感游戏主机,还是更重机能也就是画面越来越 ...


在任天的WII取得成功且索尼和微软的MOVE和啃奶相继跟进之后 我认为这两类游戏在下一代游戏机上是会并存的 更重机能画面的游戏投资比较大 风险大 但是回报不错 具备眼球效应 看看历年游戏展上的人气展台 还是一些“大制作”游戏抓眼球 但是一些休闲类的小游戏 体感游戏在轻度玩家人群中较有市场 我想主机厂商是不会放弃这块市场的 这两类游戏应该会同时存在并发展下去 看看索尼和微软的新主机的功能就可以断定上述论点是否成立 看看他们的新主机是否搭载此类功能就清楚了

另你说的题材创新具体指的什么?
克格勃007 发表于 2013-2-18 07:48
未来家用游戏主机发展方向是什么是更重全民化体验类就是体感游戏主机,还是更重机能也就是画面越来越 ...


在任天的WII取得成功且索尼和微软的MOVE和啃奶相继跟进之后 我认为这两类游戏在下一代游戏机上是会并存的 更重机能画面的游戏投资比较大 风险大 但是回报不错 具备眼球效应 看看历年游戏展上的人气展台 还是一些“大制作”游戏抓眼球 但是一些休闲类的小游戏 体感游戏在轻度玩家人群中较有市场 我想主机厂商是不会放弃这块市场的 这两类游戏应该会同时存在并发展下去 看看索尼和微软的新主机的功能就可以断定上述论点是否成立 看看他们的新主机是否搭载此类功能就清楚了

另你说的题材创新具体指的什么?
另你说的题材创新具体指的什么?

现在很多大作都是在抄冷饭,比如生化系列抄来抄去就这样子了,甚至还没以前的好,绝对没有当刚玩生化1时的激动紧张乃至与震撼的感觉。同样FF系列GTA系列也没有初玩时那种感觉。就是体感类玩多了也就腻味了
克格勃007 发表于 2013-2-18 12:26
现在很多大作都是在抄冷饭,比如生化系列抄来抄去就这样子了,甚至还没以前的好,绝对没有当刚玩生化1时的 ...
那你指的就是原创品牌的游戏了 这个要相对好一些 游戏类型上的创新就比较难了 一般来说现在的“大型游戏”投入大 风险大 所以很多厂商都比较保守 宁愿继续对知名品牌进行续作的开发也不愿意推原创(日厂要严重一些) 手游虽然游戏众多但是游戏同质化严重 虽说看上去都很“新” 以现役的三大主机(PS3、x360、wii)还是出现了一些原创品牌游戏的 虽然比不上早先PS、PS2年代。 例:神秘海域、战争机器、心灵杀手、荒野救赎、杀戮地带、生化奇兵、巫师、神鬼寓言、质量效应、龙腾世纪、暴雨、恶名昭彰、蝙蝠侠疯人院与阿卡汉城、黑暗之魂、二之国、死亡空间、耻辱、无主之地、行尸走肉第一季、旅程、猎天使魔女等等都是这轮主机竞争中出现的原创品牌游戏 而且即将发售的还有the last of us、灵魂双生、原来做光环的笨鸡工作室的一款新原创游戏 会发布在新主机平台上的去年展出过的wathc dog等 这些还都只是我一时想的起来的 并不像你想象中的那样少