Falcon BMS航电系统讲解

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 23:45:54


提起F4的航电,很多人就感觉头疼,觉得复杂到让人发疯。

可是航电这个东西真的没有那么复杂,只是很多人总想一口吃成胖子,你想想看,很多F-16飞行员比你笨多了,他们怎么学会的。

我就来做个通俗易懂的快速上手指南,希望给玩bms的新人们提供一个基本的概念。
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话说,cjdby的版面就是乱。。。

要搞清哪些是航电的主要部分,首先要知道F16有一个抬头显示器(HUD)、两个多功能显示器(MFD)、一个综合控制面板(ICP)和一个数据卡读取设备(DTE)。

其中HUD是所有显示器中最重要的设备,你有80%的时间在看这个东西。所以看懂HUD是必要的,上面有速度、高度、姿态显示,有导航、通讯、油量显示,还有武器的种类、数量和射程信息。
在这之前,我们先来了解几个重要的基本概念,这些组成了F16航电系统的基础架构(砖家轻拍...)。

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1. Master Mode,就是主模式,用来在航电系统几大功能之间切换,比如空对空(AA)、空对地(AG)主模式。F16共有7种主模式,除了前面提到的AA、AG之外还有NAV、DF、MRM、S-JETT、E-JETT。其中,NAV是导航主模式,在这个模式下无法使用机炮以外的武器。这个时候MFD上通常左边为雷达,右边为飞行航线图。AA是空对空主模式,切换到这个模式才可以使用空对空导弹,雷达变为空对空RWS或TWS模式(有关雷达子模式会在后面讲解)、地图也变为挂载管理页(SMS),上面显示了当前的武器种类、数量和状态;AG是空对地主模式,切换到这个模式才能使用炸弹、空对地导弹,雷达将变为对地GM或GMT模式,如果选择的是普通炸弹,HUD会变为CCRP或CCIP显示(有关投弹模式会在后面讲解)。

2. SOI,即sensor of interest,意思是有趣的显示器受关注的显示器,SOI可以在不同的MFD页面之间切换,比如常见的FCR、HSD、HAD、TGP页面,只有在SOI选中该页面的时候才可以用光标(cursor)操作。如上文所述,当选择NAV模式后SOI即在左边的屏幕上,你移动光标就等于操作雷达,这时候切换SOI到右边屏幕,再次移动光标操作的就是飞航图,不可以同时控制两个屏幕的光标位置。

3. Steering cue,意思是转弯导航标志,这个东西手册上称为“蝌蚪”,我觉得不是太形象,这个东西是指示你飞行方向的重要参考量,在空对空和空对地任务中非常重要,它在一定程度上决定了你的导弹和炸弹能不能击中目标。

4. DLZ,很多射击游戏在发射导弹前都有个“锁定”的动作,提示你现在可以射击。F16的设计是完全交给飞行员决定,这个DLZ(动态射程标志)就是在告诉你导弹的射程,以雷达锁定目标后,计算机会告诉你当前选择的武器是否满足发射条件。比较重要的是IRZ和NEZ(或称为总射程和不可逃逸射程,这种说法实际并不准确。),前者是个长括号,后者是短括号,两者套在一起,它的上边界和下边界分别表示导弹的最大和最小射程。至于你要在什么距离上开火,那是你的问题。
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BMS航电的重要组成之一:FCR雷达屏幕

fcr.jpg

说了这么多,我用一个实际例子说明上面的内容,你发现正前方40海里处有一架飞机,你打算向他开火。
第一步:主模式切换到AA模式(回车键),移动光标(上下左右)并锁定他(小键盘0)(默认的SOI在雷达上)。加速爬升,建立高度优势(速度太快没什么用),打开武器保险(shift+m)(这个开关在MFD左边)。
第二步:调出瞄准吊舱页面,这时可以判断出对方的机型,将SOI切换到右MFD上(shift+小键盘2),再次按锁定,以保持对这架飞机的观察状态。
第三步:根据HUD上的steering cue转向合适的发射角度,它在这里是一个小圆圈(假设用的是AIM-120),将这个小圆置于AIM-120的圆环中心。当目标机进入射程,在HUD右侧的DLZ上会有一个“>”号标记,等这个标记进入NEZ的短括号时开火(按住空格键),此时的距离应该在20海里以内。
第四步:向左或右做45-60度转向,保持3-4秒钟的锁定,AIM-120即可进入主动引导阶段。脱离转向135度加速,这个时侯TGP理论上保持着对目标机的观察,下面就是等着目标被击毁。



第一部分更新完毕。

提起F4的航电,很多人就感觉头疼,觉得复杂到让人发疯。

可是航电这个东西真的没有那么复杂,只是很多人总想一口吃成胖子,你想想看,很多F-16飞行员比你笨多了,他们怎么学会的。

我就来做个通俗易懂的快速上手指南,希望给玩bms的新人们提供一个基本的概念。
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话说,cjdby的版面就是乱。。。

要搞清哪些是航电的主要部分,首先要知道F16有一个抬头显示器(HUD)、两个多功能显示器(MFD)、一个综合控制面板(ICP)和一个数据卡读取设备(DTE)。

其中HUD是所有显示器中最重要的设备,你有80%的时间在看这个东西。所以看懂HUD是必要的,上面有速度、高度、姿态显示,有导航、通讯、油量显示,还有武器的种类、数量和射程信息。
在这之前,我们先来了解几个重要的基本概念,这些组成了F16航电系统的基础架构(砖家轻拍...)。

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1. Master Mode,就是主模式,用来在航电系统几大功能之间切换,比如空对空(AA)、空对地(AG)主模式。F16共有7种主模式,除了前面提到的AA、AG之外还有NAV、DF、MRM、S-JETT、E-JETT。其中,NAV是导航主模式,在这个模式下无法使用机炮以外的武器。这个时候MFD上通常左边为雷达,右边为飞行航线图。AA是空对空主模式,切换到这个模式才可以使用空对空导弹,雷达变为空对空RWS或TWS模式(有关雷达子模式会在后面讲解)、地图也变为挂载管理页(SMS),上面显示了当前的武器种类、数量和状态;AG是空对地主模式,切换到这个模式才能使用炸弹、空对地导弹,雷达将变为对地GM或GMT模式,如果选择的是普通炸弹,HUD会变为CCRP或CCIP显示(有关投弹模式会在后面讲解)。

2. SOI,即sensor of interest,意思是有趣的显示器受关注的显示器,SOI可以在不同的MFD页面之间切换,比如常见的FCR、HSD、HAD、TGP页面,只有在SOI选中该页面的时候才可以用光标(cursor)操作。如上文所述,当选择NAV模式后SOI即在左边的屏幕上,你移动光标就等于操作雷达,这时候切换SOI到右边屏幕,再次移动光标操作的就是飞航图,不可以同时控制两个屏幕的光标位置。

3. Steering cue,意思是转弯导航标志,这个东西手册上称为“蝌蚪”,我觉得不是太形象,这个东西是指示你飞行方向的重要参考量,在空对空和空对地任务中非常重要,它在一定程度上决定了你的导弹和炸弹能不能击中目标。

4. DLZ,很多射击游戏在发射导弹前都有个“锁定”的动作,提示你现在可以射击。F16的设计是完全交给飞行员决定,这个DLZ(动态射程标志)就是在告诉你导弹的射程,以雷达锁定目标后,计算机会告诉你当前选择的武器是否满足发射条件。比较重要的是IRZ和NEZ(或称为总射程和不可逃逸射程,这种说法实际并不准确。),前者是个长括号,后者是短括号,两者套在一起,它的上边界和下边界分别表示导弹的最大和最小射程。至于你要在什么距离上开火,那是你的问题。
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BMS航电的重要组成之一:FCR雷达屏幕
fcr.jpg
说了这么多,我用一个实际例子说明上面的内容,你发现正前方40海里处有一架飞机,你打算向他开火。
第一步:主模式切换到AA模式(回车键),移动光标(上下左右)并锁定他(小键盘0)(默认的SOI在雷达上)。加速爬升,建立高度优势(速度太快没什么用),打开武器保险(shift+m)(这个开关在MFD左边)。
第二步:调出瞄准吊舱页面,这时可以判断出对方的机型,将SOI切换到右MFD上(shift+小键盘2),再次按锁定,以保持对这架飞机的观察状态。
第三步:根据HUD上的steering cue转向合适的发射角度,它在这里是一个小圆圈(假设用的是AIM-120),将这个小圆置于AIM-120的圆环中心。当目标机进入射程,在HUD右侧的DLZ上会有一个“>”号标记,等这个标记进入NEZ的短括号时开火(按住空格键),此时的距离应该在20海里以内。
第四步:向左或右做45-60度转向,保持3-4秒钟的锁定,AIM-120即可进入主动引导阶段。脱离转向135度加速,这个时侯TGP理论上保持着对目标机的观察,下面就是等着目标被击毁。



第一部分更新完毕。
期待啊,有时间也去飞飞BMS去。
支持LZ!期待,加油!
看完m1,m2航电基本就没问题了
无影侠SUPER 发表于 2012-12-17 17:11
期待啊,有时间也去飞飞BMS去。
卸载的时候一定要小心,要么用工具,要么自己修改系统语言、区域设置,否则操作系统会崩溃
l0op8ack 发表于 2012-12-17 17:34
卸载的时候一定要小心,要么用工具,要么自己修改系统语言、区域设置,否则操作系统会崩溃
我去,那还是算了……
无影侠SUPER 发表于 2012-12-17 17:35
我去,那还是算了……
这是件很简单的事情,改语言重启,卸载、再改语言再重启!
我都重装过很多遍了,也没有遇见系统崩溃!

用工具那就更简单了,别危言耸听!小心些就没事了!!!!
chard 发表于 2012-12-17 19:54
这是件很简单的事情,改语言重启,卸载、再改语言再重启!
我都重装过很多遍了,也没有遇见系统崩溃!
...

一旦错了,丢数据事情就不小了

说话还是多替别人想想的好,更负责一点总是没错,毕竟不是所有人的计算机里面除了游戏就是片。
我做还原点的习惯就是这样培养起来的。。。
l0op8ack 发表于 2012-12-17 20:05
一旦错了,丢数据事情就不小了

说话还是多替别人想想的好,更负责一点总是没错,毕竟不是所有人的计 ...
我电脑还真不能随便重装,有用的东西太多,我还是谨慎一点吧。
lz这么讲太散了点,我觉得这样组织讲解的条理不容易真正讲清楚。当然,BMS的航电实在够复杂。
还是吧视频贴过来吧。。。。。。。大段的文字。。。。。。。。谁看了都得晕。。。。。
foxwxl 发表于 2012-12-17 21:28
还是吧视频贴过来吧。。。。。。。大段的文字。。。。。。。。谁看了都得晕。。。。。
视频是有,英文无字幕,等弄好了字幕才能发
ft1676063 发表于 2012-12-17 21:53
视频是有,英文无字幕,等弄好了字幕才能发
加油ft,其实要推广BMS,那个老外做的视频+中文字幕,绝对足够了,已经把所有的主要航电都讲到了
foxwxl 发表于 2012-12-17 22:27
加油ft,其实要推广BMS,那个老外做的视频+中文字幕,绝对足够了,已经把所有的主要航电都讲到了
嘿嘿。。。我打算搞一些Vipers In The Storm相关章节的翻译,Y2B上也有相关章节的真实HUD录像,然后再在BMS4里模拟一下气氛,截几张图。。。。嗯,就是这么想的,另类宣传= =
LJQC 发表于 2012-12-17 22:33
嘿嘿。。。我打算搞一些Vipers In The Storm相关章节的翻译,Y2B上也有相关章节的真实HUD录像,然后再在B ...
绝对会吓死人的。。。
ft1676063 发表于 2012-12-17 22:38
绝对会吓死人的。。。
你是指神马方面的。。。= =!
3go啥时候恢复啊
第二部分呢?
讲得好,希望有更多的好内容
无影侠SUPER 发表于 2012-12-17 17:35
我去,那还是算了……
直接用绿色的就行了。没那么麻烦。
foxwxl 发表于 2012-12-17 22:27
加油ft,其实要推广BMS,那个老外做的视频+中文字幕,绝对足够了,已经把所有的主要航电都讲到了
求连接或者地址加关键字。
正在啃手册。
主要现在的本子带的动lofc2居然跑不动bms4,卡的一比
求连接或者地址加关键字。
正在啃手册。
主要现在的本子带的动lofc2居然跑不动bms4,卡的一比
猪肝都是浮云,果断入个alineware 17用上SLI再说
seannav146 发表于 2013-6-22 01:53
猪肝都是浮云,果断入个alineware 17用上SLI再说
对之后搬家负担太大。在考虑是老14还是新14
据说650表现比750好。。。。。
uboats 发表于 2013-6-22 02:21
对之后搬家负担太大。在考虑是老14还是新14
据说650表现比750好。。。。。
R2 900P的屏幕2G 650全高无压力,注意要DDR5的,R3的那个1080的屏 2G的765估计也没压力。实际上来说14寸的屏900P已经够了。
Lunatica 发表于 2013-6-22 02:48
R2 900P的屏幕2G 650全高无压力,注意要DDR5的,R3的那个1080的屏 2G的765估计也没压力。实际上来说14寸的 ...
记得r2没有ddr5吧。
还有r2到底是768的还是900的啊,我看到dell网站给的768但是alienware的网页给的900.。。。。
765那个略贵啊。
全高是啥?
对之后搬家负担太大。在考虑是老14还是新14
据说650表现比750好。。。。。
我马上要收到个650的本子可以跑下试试,
我现在的555效果全高,AI多了就卡。。。。
seannav146 发表于 2013-6-22 03:06
我马上要收到个650的本子可以跑下试试,
我现在的555效果全高,AI多了就卡。。。。
你啥本子555?我看awm14x也有555的。感觉各种乱啊。
看贴吧各种喷m14x的。。。。
你啥本子555?我看awm14x也有555的。感觉各种乱啊。
看贴吧各种喷m14x的。。。。
老版的XPS15,其实电脑这东西好看够用就行。。。
seannav146 发表于 2013-6-22 03:29
老版的XPS15,其实电脑这东西好看够用就行。。。
是啊,但是散热和重量我还是比较关注。然后就是配的东西尽量简洁。
是啊,但是散热和重量我还是比较关注。然后就是配的东西尽量简洁。
重量性能不可得兼。。。。我们这夏天气温45度,我本子随随便便就能能烧到7,80度。。。。。笔记本硬伤,现在弄个散热底座好多了
seannav146 发表于 2013-6-22 04:11
重量性能不可得兼。。。。我们这夏天气温45度,我本子随随便便就能能烧到7,80度。。。。。笔记本硬伤,现 ...
也是。纠结本子。y400如何?
也是。纠结本子。y400如何?
我们这联想只有thinkpad。。。。没用过
我一哥们本想入y500结果死活买不到,找代购从美国订单子被联想cancel了4次。。。。。然后转投准系统了。。。17寸FullHD+I7+8G+1T+128GSSD+GTX660M花了1200刀
seannav146 发表于 2013-6-22 05:21
我们这联想只有thinkpad。。。。没用过
我一哥们本想入y500结果死活买不到,找代购从美国订单子被联想ca ...
哎,我现在纠结啊。。。。。刚弄了trackir才发现本子没有自带摄像头。。。。。。。。
哎,我现在纠结啊。。。。。刚弄了trackir才发现本子没有自带摄像头。。。。。。。。
我了个去赤果果的高帅富都trackir了。。。我记得trackir是感应器+信号端不需要摄像头的啊。。。。led自己做free track才需要的貌似。。。。
seannav146 发表于 2013-6-22 06:10
我了个去赤果果的高帅富都trackir了。。。我记得trackir是感应器+信号端不需要摄像头的啊。。。。led自己 ...
不用,就一个软件+摄像头就行了,不用自己做led灯。
uboats 发表于 2013-6-22 03:06
记得r2没有ddr5吧。
还有r2到底是768的还是900的啊,我看到dell网站给的768但是alienware的网页给的900. ...
R2用的650是有DDR5的,R2的屏幕只有768P和900P两个规格,R1有1080P的屏幕,R1的显卡是555,R3现在也有1080P的屏幕,显卡分别为750和765,R2的GT650 2G跑LO2所有效果开到最高都是可以流畅运行的,对于14寸的屏幕来说900P已经够细腻了,个人推荐900P+GT650 2G的M14XR2,而且玩LO2的时候散热也不是很糟糕,除了散热口之外不会有别的地方感觉温度升得太高。
Lunatica 发表于 2013-6-22 10:56
R2用的650是有DDR5的,R2的屏幕只有768P和900P两个规格,R1有1080P的屏幕,R1的显卡是555,R3现在也有108 ...
r3是不是新出的那个样子变了的m14?
如果考虑其他游戏呢,比如老滚5,bms4,trine2等差不多画面要求的呢?
uboats 发表于 2013-6-22 11:18
r3是不是新出的那个样子变了的m14?
如果考虑其他游戏呢,比如老滚5,bms4,trine2等差不多画面要求的呢 ...
恩,确实打算出新外形的,而且感觉还不错,BMS4无压力,老滚5低效果能玩,T2没玩过
Lunatica 发表于 2013-6-22 11:42
恩,确实打算出新外形的,而且感觉还不错,BMS4无压力,老滚5低效果能玩,T2没玩过

啊老滚得低效?那个卡和台机的9800gt比如何?
我在官网看不到R1-R4呢都写的m14
r1-r2听说过,r3没听说过,能否给个链接。