由激光成形技术想到了一款十二年前老游戏《横扫千军》, ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/05 06:50:16


这几天王先生的视频巨火,看了很激动。这还只是加工一个大型件,如果更进一步呢?

而且这个新闻让我想起了Total Annihilation  这款十二年前的老游戏,它游戏开始只给你一个359旅型的“老大”(指挥官),是又能打来又生产。  说能打,它自配的“D-GUN”可以秒杀游戏中一切单个兵器(限陆地)。
说能生产,它可以直接喷射金属粒子流来建设兵工厂、防御单位。 甚至可以直接喷射来修理其它战损作战单位。

下面配图来说:


图中中上部那个是辆工程车,正在喷金属流打印建造飞机厂。 而右边的兵工厂也是直接3D打打印一辆战车。



双方鏖战中,游戏中就两项资源要抢:钢铁和能量。    跟现在的钛合金与高能激光  如出一辙。

而且双方工程单位可以直接从战场上双方尸体中吸取钢铁。 继尔用来建设、维修已方单位。

当年玩游戏的时候,我觉得,这个想法真牛叉,不过是遥远的未来,也许一百年吧。

没想到,这几天王先生的视频很明显的告诉我们,这一天,不会太遥远,肯定用不了一百年,也许就是几十年之后的事情。

不要说他那技术只能喷零件,不能直接喷复杂的机器和电路。
我只想说,一百年前莱特兄弟的飞机跟现在的B2轰炸机也没法比。
第一台电子计算机跟现在的巨型机也根本没法比。
假以时日,安知能不能实现《横扫千军》中的场景?……一辆工程飞机飞来,吸取地上的坦克残骸、甚至金属做的路灯杆、栅栏。直接就地转化为一辆新坦克或者新飞机……

再补上一张《横扫千军II》(最高指挥官)的作战图:



不知道王先生他们的研究进展能有多快。



这几天王先生的视频巨火,看了很激动。这还只是加工一个大型件,如果更进一步呢?

而且这个新闻让我想起了Total Annihilation  这款十二年前的老游戏,它游戏开始只给你一个359旅型的“老大”(指挥官),是又能打来又生产。  说能打,它自配的“D-GUN”可以秒杀游戏中一切单个兵器(限陆地)。
说能生产,它可以直接喷射金属粒子流来建设兵工厂、防御单位。 甚至可以直接喷射来修理其它战损作战单位。

下面配图来说:

横扫千军.jpg (49.04 KB, 下载次数: 2)

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2012-11-13 21:35 上传



图中中上部那个是辆工程车,正在喷金属流打印建造飞机厂。 而右边的兵工厂也是直接3D打打印一辆战车。



双方鏖战中,游戏中就两项资源要抢:钢铁和能量。    跟现在的钛合金与高能激光  如出一辙。

而且双方工程单位可以直接从战场上双方尸体中吸取钢铁。 继尔用来建设、维修已方单位。

当年玩游戏的时候,我觉得,这个想法真牛叉,不过是遥远的未来,也许一百年吧。

没想到,这几天王先生的视频很明显的告诉我们,这一天,不会太遥远,肯定用不了一百年,也许就是几十年之后的事情。

不要说他那技术只能喷零件,不能直接喷复杂的机器和电路。
我只想说,一百年前莱特兄弟的飞机跟现在的B2轰炸机也没法比。
第一台电子计算机跟现在的巨型机也根本没法比。
假以时日,安知能不能实现《横扫千军》中的场景?……一辆工程飞机飞来,吸取地上的坦克残骸、甚至金属做的路灯杆、栅栏。直接就地转化为一辆新坦克或者新飞机……

再补上一张《横扫千军II》(最高指挥官)的作战图:

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2012-11-13 21:48 上传



不知道王先生他们的研究进展能有多快。

续作是《最高指挥官》
“喷射”这种表现形式,应该是纳米机器人构造吧,大量携带材料元素的一次性纳米机器人按照程序“构成”产品。
玩过最高指挥官、SCFA和SC2
科技升级太要命了,简直是屠杀。。。
是的,四级单位杀三级单位一枪一个。杀二级单位一片一片的,杀一级单位根本不用开火,近身碰着,对方就自爆了。
科学技术是第一生产力嘛
还是星际争霸里的虫族技术牛逼啊,直接从子宫里长出太空船!!经济环保
楼上的没要过吧,那游戏才贴近现实
怀念啊,最早引入3D地形的即时战略,虽然是伪3D
想当年为这个游戏疯狂过
楼主玩过战地2100没?那才是正牌的激光造房子
现实中的激光成型会很慢吧。。。应该跟不上战争的需要。。。